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魔兽世界射击猎人破甲属性的见解
作者:游戏王国来源:发表时间:关注:
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魔兽世界射击猎人破甲属性的见解
从玩WOW开始我就选择了玩LR
中间连过一个ZS后来玩不来就继续了光荣的LR事业
到现在也可以说是一个老LR了
对于3.22版本的LR 其实很纠结
刚开始生存的表现是相当抢眼的 射击LR可以说基本绝迹
但是到达这个版本的后期越来越多的LR已经转型射击了
但是问题也出现了
很多同样GS的LR在转型后DPS并没有提升
问题出在哪里了?下面我们来看看
在命中达标后生存LR的主要属性是敏捷(有15%的敏捷加成)
而射击LR的主要属性在于破甲
但是破甲属性是等级越高受益越大
也就是说在你低等级破甲的情况下破甲的受益实际是没有敏捷的受益高的
只有你的破甲能达到800+的时候你的破甲效果才会有明显的改变
然后这个版本的射击LR在要求命中达标的情况下在实现高破甲并不理想
然而好在我们可以买一个+命中的饰品
这给我们堆破甲提供了一个基础
这版本要实现极限破甲1400等级是不现实的
但是要达到1200还是很有希望的
当然我们必须要换取一个命中的饰品才能够达到
要达到这样的要求并不容易 首先我们要无视掉所有的没有带破甲属性的装备
有时候我们还必须为了达到这一目标去跨家 拿皮甲(原则上不支持)
达到1200实际上能有多少的收益我也没有办法给出实际的数据
但是一个号的射击LR必须要有一把好的武器(至少245等级的)--摘自(游戏交易网
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我们的大部分技能都和武器直接挂钩
武器不够好将直接限制我们的发挥
另外一点好的就是射击LR现在的输出循环很简单
这是大家喜欢射击LR的一个重要原因
关于装备的选取 带破甲的锁甲并不多 有就穿上吧
一个能够PTTOC毕业的LR破甲可以轻松的伤1000
下来的事就是LR们自己发挥了
追求极限出发吧
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