关于大灾变成就坐骑公会成就系统的问题

《大灾变》公会系统大简化:取消天赋&靠成就加奖励
&&& 《》公会系统大简化:公会天赋这个设定实在是太麻烦了,于是果断再砍,取消天赋,靠成就加奖励,与其就天赋分配带来的一系列问题争论不休,不如改变奖励的提供方式,让玩家能更简单、更直接地通过活跃于公会而得到收益。
下面和8cdkey一起看下公会系统改进详解吧:
  一、公会声望
  首先,原先的整个公会货币概念被废弃了。那些通过该系统获得奖励的想法,譬如特殊的战袍和坐骑(坐骑上纹有公会徽章以及其他一些东西)现在这些奖励都通过公会成就来获得解锁。而不再需要用公会货币来购买它们,玩家只需要用G就能直接购买----但是其购买条件受你所在公会声望的限制。
  你可以通过以下四种方式来提升你的:
  完成任务(需与公会成员一起完成)
  进行排名战场 (需与公会成员一起完成)
  击杀团队Boss(为了获得积分,你所在的团队必须大多数由你公会的成员组成。10人副本必须有7人,而25人副本必须有20人)
  获得公会成就
  基本上,你会发现提升你的公会声望和提升目前存在的大部分高端声望的方式很类似----而且奖励也很相似(大概)。而关于公会声望如何在小号之间传递的问题(如果可以的话)还没有最终敲定,但他们说离开公会不会马上清空之前的公会声望----而一旦加入新的公会就会清空了。
  二、公会成就
  一些可能会成为公会成就的例子:
  总共完成10,000 个任务
  将每个专业都提升至最高等级
  拥有85级的所有职业角色
  此外,一些现有的成就(如经典旧世)都会转移到公会成就中去,这使得玩家有理由回去完成它们。同时也方便玩家可以通过完成公会成就来帮助公会升级、提升公会声望,即使他们已经完成过了。
  目前的情况是,公会成就将继续保留于公会系统中,即使当时所有完成这些成就的公会成员现在已经离开公会。单独的公会成就栏中会列出目前在公会中的已完成它的公会成员。
 三、公会升级
  整个公会天赋系统的概念同样也被废弃了。Tom Chilton
说了很多他们目前面临的难题--是否仅有公会会长才能选择天赋?能否重置?谁来为重置天赋买单?如何让玩家们觉得这些天赋是对自己是有提升的?天赋效果的高低是否能让公会感到一样?取而代之的是,他们将此系统作了简化:每个公会都通常由1级提升至25级,并且每提升一级都会获得一些新的奖励效果----就像角色习得新的法术一样。公会菜单会让你看到现下所拥有的奖励,以及下一等级能将获得的奖励。关于公会如何升级成长,目前还没有透露出有关的信息,但不难猜测其升级的途径----进行团队副本,组队PVP,公会成就,等等。
  四、新的公会界面
  另一件头痛的事是不能拍照,界面现在已经全面更新,而且加入了许多梦寐以求的功能。
  首先,公会界面会有一个新的初始页,顶部显示当前公会的动态新闻稿--基本上和英雄榜上的角色新闻稿类似,只是显示的是整个公会的情况----列出最近期间团队副本的成功击杀,刚刚达到顶级的新玩家,等等。你也可以选择'置顶'一些新闻,让它像公会本日消息一样显示,或者将你最近的一次很有成就感的击杀而自爽下。
  此外,会员列表现在可以进行选择性过滤了。你可以在公会菜单中看到目前公会成员的专业技能----并以类别排列会员列表,这使得你能更容易地联系到一些能替你制造需要的道具和装备的会员----这样一来可以省下很多时间。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。[公会成就] 关于服务器第一!同心协力!
[img]./mon_/327_4e2e4e9deec6b.jpg[/img]上周大意了没有第一时间穿上公会战袍。杯具的差了100点声望没到尊敬。昨天攒好了日常任务,开服的瞬间就完成了刷屏,也不枉这帮童鞋们苦守了一早上了。实际上这个成就上周完全可以完成的,因为第一周即使完全没有购买公会战袍,即声望只达到了友善500/6000,但只要在第二周在打副本BOSS和做任务的时候全程穿着公会战袍,即使是部落公会没有人类声望加成,也可以达到尊敬20/12000的,亲身试验。本周各服务器应该都会产生这一公会伟业成就,还没刷屏的同学们加油了!
额,参与这些,个人成就没成长的吧?更换工会的话,个人的声望是不是会重新开始?
今天开服已经拿到!谢谢,虽然不是自己跳成就,但是也很开心!!
哭死了。。。我们工会FWQ第一获得成就。。尼玛没跳光辉事迹哭死了。。。我们工会FWQ第一获得成就。。尼玛没跳光辉事迹~~~亚麻跌
我们也跳了,我是最后一个的
真心郁闷。。GM表示没办法。。我已经被黑掉一个个人服务器第一了。。尼玛工会的服务器第一也被黑了。。尼玛真心悲剧
已经完成的朋友请用宏查询下 /script print(GetAchievementLink(5408));如果有灰色那就代表还缺少此项已知道转种族会影响到此成就 会在服务器第一里还是灰色的问题
雷吼宝宝 您好!你以为换成小号我就不认识你了啊!!哈哈!!
昨天为了这刷屏砸了万把G在珠宝上 银行还有20多个质朴。。。慢慢卖吧
卡狗狗你这个孤儿阿!把你奶奶的攒下的钱卖点卡就冲这些!当初0灯代打我已经教育过你了!想不到你还是这样!孺子不可教也!关于大灾变新公会系统、奖励等问题的释疑
作者:zwj12345 来源:发布时间: 11:19:21转帖到个人空间
  本文来源于NGACN,作者 zwj12345
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  大灾变 - 公会系统改善
  巫妖王之怒让公会变得不是那么有用,野队就可以打很多团队副本,找人一起打英雄也是相当容易。大灾变会改变这种情况,让公会比以前任何时候都有趣!
  公会等级
  你的公会现在可以获得经验和等级,最高等级是20。你的公会可以通过不同的方式获得经验:
  和你的公会朋友一起玩,击杀首领或者赢一场竞技场比赛(队伍中75%以上的成员是来自你的公会)。
  一个人玩也会帮助你的公会,提高你人物的等级,你的专业技能,甚至你的声望都会增加你的公会等级!
  仅仅通过招募几百个成员不会使你很快升级,公会等级是受限制的,每周只有20个获得经验最多的人才能增加公会经验。
  公会技能
  每个等级会奖励一个公会天赋点数,天赋点数可以使你游戏中的生活更简单,并且可以给你奖励和技能
  (点击查看公会技能)
  公会声望:
  公会声望将通过玩家的个人行为自动积累,并且能够由此得到奖励:一方面,公会升级后将向会员提供奖励,而会员则必须达到一定声望才能解锁奖励,可以购买。另一方面,声望达到一定等级也可以让会员获得特殊能力。
  你可以通过以下四种方式来提升你的公会声望:
  完成任务(需与公会成员一起完成)
  进行排名战场 (需与公会成员一起完成)
  击杀团队Boss(为了获得积分,你所在的团队必须大多数由你公会的成员组成。10人副本必须有7人,而25人副本必须有20人)
  获得公会成就
  “公会声望”不等于公会经验值。公会经验值与公会升级紧密挂钩,并且能随公会等级上升,提供给玩家公会专属物品与公会技能。而公会声望则会在玩家个人的声望获取达到一定数量时自动提供特殊技能作为回报。
  离开公会不会马上清空之前的公会声望----而一旦加入新的公会就会清空原声望。这可以防止误操作移除会员。
  公会物品和货币
  公会经验也可以转化成“公会货币”来购买特殊的物品。可以购买坐骑、专业配方、标志、药水、稀有材料以及用来公会天赋洗点。这些物品是公会绑定的,要拥有这些物品你必须呆在这个公会,如果某人离开公会,那么该物品会退还给公会银行。
  你可以通过这个系统获得不同的物品奖励:
  公会成就:
  大灾变中也增加了公会成就,成就机制与公会升级机制相同,你需要达到公会成员的最小比率来完成成就。公会成就与玩家成就类似,你可以期待以下内容:
  和你的公会一起完成一个团队副本
  制造一件(或更多)的传说物品
  每个专业技能都达到宗师级水准
  诺森德的所有阵营都达到崇拜声望
  点击查看详细公会成就:
  寻找公会:
  大灾变也使公会管理变得更轻松。加入了一个新的“寻找公会”界面给玩家提供了简单的寻找公会的方式,也给公会管理人员提供了简单的寻找新成员的方式。这个新功能可以让你通过基于不同要求的过滤器来招募新成员。这个功能其实与随机组队非常类似,不过这边的功能变成寻找公会,
  上面是寻找公会的介面
  Guild Playstyle
  寻找你要的公会的类型,包含了休闲、中等、高端(当然怎么定义这三个词就是自由心证了)
  Availablility
  选择你有空的时间,分为周间(一~五)以及周末两个选项。
  Class Roles
  第三个大家应该很熟了,和组队系统一样,选择你的角色类型是坦、补、DD
  Comment
  让你可以在这里简单地介绍自己。
  公会界面改善:
  公会系统在大灾变中已经变化成为一个完全独立的系统和按钮,而不是被分类在社交当中切页展示。
  公会系统的主界面拥有十分丰富的元素,可以让我们一览最新的公会信息,公会公告,公会经验,公会技能等。
  新界面让追踪公会活动变得更容易。
  公会新闻可以让你检查公会内发生的所有事:首领击杀,成员的成就,新物品的获取,专业技能升级等等。公会新闻伴随不同的过滤去可以让你找到特定的信息。
  新的成员名单标签可以给你更多有关公会成员的信息,你可以查看每个公会成员的专业技能,甚至检查他们的图纸了解他们是否能制造某个物品。
  日历功能也可以让你邀请其他公会参加你的公会活动。
  公会等级相关Q&A
  Q:公会等级是虾米,具体的奖励有哪些?
  A:一共25个等级,详见:
  Q:公会等级如何提升?
  A:需要公会经验(Guild XP)。公会成员做任务,完成副本/Raid,打战场,JJC获胜等等等等都可以帮助公会获得公会经验。
  Q:公会经验(Guild XP)的获取有限制吗?
  A:有。暴雪原本的设定是每天将每个公会贡献前20名的成员的点数换算成公会经验,例如练级期间只看每天完成任务最多的20个人。后来这一机制被取消了,改成所有人的贡献都会被转化成公会经验,但是加了一个每日公会经验获取上限(Guild XP cap)----听起来有点像NBA的工资帽。
  Q:这个每日经验上限(Guild XP cap)是多少?
  A:目前所知这个上限大致是6.2 million per day,也就是每天封顶六百二十万点经验值。
  Q:偶的公会人很多,超过这个每日公会经验上限的部分就浪费了么?
  A:据说是不会浪费。溢出的部分会被存起来(banked)。也就是说你可能3天看到只升了3个6.2M,但是后4天的经验也已经攒好在那里了,只是没生效而已。这么做是为了防止人多的公会等级提升过快。
  Q:求详细的公会成就列表
  可以看到部分成就对中小公会相对无爱,例如主城内2500个敌方人头什么的。另外就是某些奖励是需要完成相应公会成就后才会激活的。
  Q:这一切是不是意味着广大中小公会都要完蛋了,偶应该趁早去找个人多的大会落脚/抱团么?
  A:这个问题是关键,之所以要写这篇帖子的一半原因就在这个问题上。从目前的反馈来看,每天6.2M公会经验对中小公会来讲也并不难以完成。甚至活跃在线只有一个独立10人团的迷你会只要稍微勤快点也能达到。别被大数字吓到了,看看奖励列表,出个最基本的任务经验+5%都要1680W+。
  因此Level25理论上是都能达到的,早点晚点而已。
  Q:我找个等级高的会去抱大腿,是不是就能坐享各种福利比如购买坐骑等等?
  A:没有那么好的事情。很多福利需要你达到相应的公会声望(Guild reputation)才能享受。
  Q:啥是公会声望?如何提升
  A:打开你的声望面板。同主城及各阵营声望类似,现在公会也有声望了。你所参与的所有能帮公会提升经验的活动同时也会提升你的公会声望。所以少年啊,向着夕阳伐木吧……
  Q:我退会了或者被踢了怎么办?
  A:原公会的等级和成就自然是和你无关了。但你的公会声望将会被保留,加入新会之后如果新会的等级成就和原来的会差不多甚至更好,则各种相关的福利依旧可以享受。so对无节操的跳槽之类影响基本上是木有。
  Q:每个人在公会声望的获取上有限制吗?
  A:有的。和公会经验的日上限不同,每个人的公会声望获取有一个周上限(Weekly Guild Reputation Cap)。也就是你每周冲公会声望冲到一定的量以后就不会再涨了,应当同样是为了防止死宅们冲的太快。这个周声望上限每星期二夜里3点重置(台服应该就是星期四)。其确切的值未知,暴雪号称还在根据beta上的数据调整。
  最近更新,12月7日的蓝帖里暴雪表示已经将完成公会成就所得的额外公会经验点数移除了。至此大型公会将不再在公会等级的提升上享有任何额外优势。
  OK,差不多就是这样了。应该对目前困扰很多人的“偶是否该跳槽”,“偶是否该去无差别玩命收人”等等等等诸如此类的问题能有点帮助。
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参考资料

 

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