neogeo cd模拟器CD怎么用?

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经过研究以及移植 终于可以完美的 移植和使用MD-CD的文件进行游戏
MD-CD是什么?
就先要从FC说起,很多人说MD世嘉五代没FC经典游戏也没FC好
FC是任天堂推出的8位游戏机
PCE是NEC推出的8位游戏机 但是图形处理芯片使用了16位的 所以画面强于FC
MD是第一款真正的16位游戏机 效果强于PCE
MD-CD是什么?
在CD流行的上世纪90年代早期世嘉推出的第一款Genesis附件,可玩16位全动态视频游戏 目前共200+的CD-游戏
1是16CD 游戏的简称{小A的重点可以完美模拟16CD游戏}
2也是SEGA推出的16位MD游戏机提升到32位的提升器
所谓SEGA CD 32X游戏,即必须MD,CD,32X三位一体才能玩的游戏。游戏介质是CD,利用32X进行加速。利用CD的700M大容量、PCM音源、CD音轨,32X的512色、2颗SH2的高速处理、多边形生成,理论上这将发挥MD的极限性能,是MD扩展的极致。硬件配置如图。这个配置对玩家最悲剧的是,要用3个变压器。。对厂商最悲剧的是,完全难以驾驭的多处理器调度。。
同样悲剧的是,这个标准下只诞生了6个游戏,其强大性能中唯一用到的就是播片性能。全部为美版,没有日版。4个为Digital Pictures系列,2个为SEGA TruMotion系列。
6个游戏全都是所谓的Full-Motion Video游戏,也就是采用实拍影像的游戏。从今天的角度看,游戏几乎没有可玩性,在年却是一股风潮。
6个游戏全都有CD版,32X CD版做了加强,视频分辨率和帧数都有所提高,64-&512色的变化在当时看来出类拔萃,在今天看来仍惨不忍睹。玩游戏时,请不断默念提醒自己这份机能的宝贵,这是MD,这是MD。。
6个游戏都有3DO版,效果和32X CD版差不多,好歹方便些,不用3个变压器。。
不过话说回来,32X CD的播片还是不错的。这6个游戏都采用了DigiChrome视频编码和InstaSwitch CD控制系统。其CD版和3DO版应用的也是这两个技术,CD版效果一般,32X CD版借助32X效果有所增强,和3DO版差不多。没经历过的3DO、SS、PS次时代早期的同学可能不理解,接近全屏、不错的帧数、较少的马赛克,在vcd还没普及的1995年,比较强大,与3DO和SS早期大部分游戏采用的CinePak视频编码差不多。。
截图看不出那种动态的效果,这也是我没放多少游戏运行截图的原因。本文重在介绍和回顾,见过SS早期CinePak视频编码满屏马赛克的有爱的同学可以亲自下来玩玩对比一下呵呵。(SS后期的MPEG SOFDEC视频编码采用了标准MPEG-1编码,效果好了些,但是没有电影卡辅助的话仍然不能全屏。这也是FF7的播片在当时让人惊艳的原因。(PC-FX强大的动画播放机能因为销量太少而产生的影响太小))
一个完全可以实现SS、PS平台如三国志V,街霸Zero2(毕竟SFC都移植了),天外魔境第四默示录,露娜1&2复刻版等等游戏的标准,却因为它的诞生本来就是个错误,悲剧的告别了我们。。MD粉丝节哀。。。曾经看着电软幻想过的同学节哀。。。
注:MD的CD机日本名称为MEGA CD,美国名称为SEGA CD
分割线。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
重点。。。。以下仔细阅读,错了会有损MD模拟器
如何能完美的支持 MD-CD呢
首先打开你的模拟器
选择change options
进入后 很乱
倒数第3或者第4个 会有
sega/mega CDoptions
进入后 会有
这三个插件一定要有&&没有的 下载
我这个是移植的
原来的60帧也就跑15帧
(257.39 KB, 下载次数: 490)
11:08:29 上传
下载次数: 490
下载积分: 金钱 -5
(左键点击下载)
下载完成放入 MD文件夹就行
这样BIOS镜像文件就可以用了
MD-CD不仅画面好 游戏多,可玩性强 但是也有弱点&&游戏文件大
在画面的质的飞跃
对比FC版天使之翼
和MD-CD版天使之翼
但是游戏文件也与大家看的不相同
使用方法 就是把他全部解压缩到ROM文件夹 包括其中的音频文件 进入游戏的时候选择ISO就可以玩了
天使之翼 MD-CD版下载地址 64MB
给个MD-CD游戏下载地址
想要玩32X的
在MD-CD上可以跑50帧左右 满帧60 可以说几乎完美。。。。
辛辛苦苦弄了好长时间 回帖是种美德。。。。。。。。。。
这个美,先前就看过了,玩了一下不错
总评分:&金钱 + 60&
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没人顶。。。。。。。
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谢谢楼主分享,学习了,虽然对MD的游戏知道的不多
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看着这些老游戏机总是感觉很亲切啊。
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谢谢楼主分享,学习了
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很?念?些老机器..........
黑の魔导师
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如果不是所期望的结局,那么就让一切从零开始吧。
UID8733429帖子威望56 多玩草15501 草信仰力
MD啊,凌人怀念啊
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不知道有没有什么可以玩的
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在psp上玩过三国志3的mdcd版,不过速度不佳
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不错这个一定要顶谢谢楼主发帖分享
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MD陪我度过了几年美好时光&&MD-CD当时买不起啊
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虽然对MD的游戏知道的不多
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你可能喜欢SDK编程,用vc怎么模拟DOS界面的程序,例如 DOS命令 DIR,CD_百度知道SS模拟器:GIRIGIRI 新手教学 - SS模拟器 - 电玩之家
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SS模拟器:GIRIGIRI&新手教学
SS模拟器:GIRIGIRI 新手教学 土星——作为当年PS最强大的对手之一,长久以来因流行度(主要指欧美)和技术方面的原因,其模拟器一直不能让玩家满意,Satan、SSF等先驱一个个倒下,Satourne、SSE还在苦苦支撑,直到GiriGiri Project的出现,由于第一个版本就有极高的完成度,并基本模拟了土星的主CPU SH2,使得GiriGiri被一心想向PC领域发展的SEGA看好并收购,成为SEGA的官方模拟器。在SEGA的技术支持下很快就达到商业模拟器的标准,SEGA将GiriGiri Project改名为Cyber Disc并作为商业软件出售,使付费的玩家可以使用它来玩土星游戏,但是价格对我们来说还是不低。当然,道高一尺魔高一丈,Cyber Disc很快就被俄罗斯著名黑客Gavionne破解并公开。(因为那些黑客,此模拟器才会普及。)    因为GiriGiri界面为日文,为了方便大家使用,雷骑士1985对日文进行了翻译,由Evo对模拟器作了汉化,除了日版BIOS外GAO-SEGA资讯网附带了美版BIOS,最新版本的Games.dat和下面将要介绍的前端,文件大小约为1.5MB。GiriGiri需要DirectX 8.0以上的版本支持,DirectX 8.1b文件大小约为11MB。注意最好不要***DirectX 9.0,原因后述。模拟器所须配置:至少P III 1G以上的CPU,256MB内存,TNT2 16MB以上的显卡。这样的配置基本可以运行游戏,但是速度较慢。要想流畅运行,建议至少2G以上的CPU,512MB内存,GeForce3/镭9100 64MB以上的显卡。     GiriGiri需要土星的BIOS,现在网上流行的有两种,日版土星和V土星的,除了开机画面稍有差别基本没什么不同,GAO-SEGA资讯网中的汉化版里已经附带了日版和美版的BIOS。日版BIOSscreen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://ss.gamehome.tv/UploadFiles_/31174.jpg');}" alt="" src="http://ss.gamehome.tv/UploadFiles_/31174.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>美版BIOSscreen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://ss.gamehome.tv/UploadFiles_/34415.jpg');}" alt="" src="http://ss.gamehome.tv/UploadFiles_/34415.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> 运行GLaunch.rar,在这里需要注意的是:如果您使用的是日文版的模拟器的话,“显示设定”这个按钮和有关的菜单是看不到的。这是因为里面某些功能可能会造成兼容性的问题,而使某些游戏无法运行或出错,因此作者屏蔽了这个按钮。汉化版中“显示设定”这个按钮被改为教程。在这里将不修改程序直接使用这些功能的方法告诉大家。     用记事本打开GiriGiri目录下的SSL6.ini[VIDEO]NBG0=?NBG1=?NBG2=?NBG3=?RBG0=?RBG1=?VDP1=?  AKIRA重归SS光环↑ SHUN我的最爱↑ 以上几行分别是显示设定的几个特效功能,只需将“=”后面的“?”换成“TRUE”即可强制打开这些功能,是不是很简单?    模拟器的分辨率一般来说为640×480即可,机器好的话可以设定为800×600,要知道分辨率越高游戏运行速度越慢,所以不要轻易尝试或更高……(什么?你有3G的CPU+幻日512?那当我没说……)点控制器设定会进入相关界面,上面是选择键盘或手柄,下面是按键设定,相信大家一看就会,就不多说了。别忘了先装好手柄驱动。     因为是破解版,GiriGiri的使用比较麻烦,模拟器只支持CUE/BIN格式的光盘镜像,并且在Win98/Me下不支持多光驱,于是有许多方便玩家使用的前端出现,目前最好的是MIC的GiriGiri Loader,最新版本为0.77b(本站提供Ziya汉化的GiriGiri Loader 0.77b),除了有运行光盘、运行镜像、改变区域码等功能外还有查看ISO/CUE信息、转换ISO+W***E到CUE+ISO/BIN等独有的功能。    运行Loader.rar,Run(运行)下的Run CD(运行CD)就是直接运行土星游戏光盘,这可比GiriGiri要做成镜像方便多了。第二项Run CUE/BIN(运行CUE/BIN光盘镜像)是运行游戏光盘镜像,GiriGiri运行镜像需要自己写TOC,很麻烦,这个功能根本不需要。Run Last CUE/BIN(运行上次的CUE/BIN)是运行你上次玩的镜像。    Configuration(配置)里是一些非常方便的功能,Resolution(全屏模式)是改变全屏模式下分辨率,和GLaunch主界面那个差不多。Region(区域设置)是改变区域码,什么是区域码?说白了就是类似DVD分区码之类的东西,一个游戏可能有日版、美版、欧版等N个版本,区域码不正确时可能会无法运行和出错。建议把里面第一项Auto Select with CUE/BIN(CUE/BIN区域自动选择)选中。    有时可能需要手动修改,用记事本打开GiriGiri目录下的Base.ini,把里面AREA=?的“?”换成想要的值就可以了。(“?”的具体含义:1为日版,2为台湾版,4为美版,5为巴西版,12为欧版。)CD-ROM是选择光驱,因为机器上有可能不止一台光驱或***了虚拟光驱,而GiriGiri在Win98/Me下不支持多光驱,这个功能就是对应这些问题的。要注意Run CD(运行CD)这个功能就是需要事先选择光驱才能正常使用。Keyboard(按键设置)是设定按键,和GLaunch的控制器设置差不多(0.77b之前的版本只能设定1P的按键,而且只支持键盘)。    Others(其他)里是一些很常用的功能,SEGA SATURN ISO/CUE info(SEGA SATURN ISO/CUE 信息)是检测游戏镜像的信息,比如一个游戏不知道应该用哪个区域码,就可以使用这个功能。screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://ss.gamehome.tv/UploadFiles_/35622.jpg');}" alt="" src="http://ss.gamehome.tv/UploadFiles_/35622.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>这是《光明圣柜》的info,可以看到是日版区域码↑Conversion ISO+W***E -&CUE+ISO[2048](从ISO+W***E中制作CUE)和Conversion ISO+W***E -&CUE+BIN[2352](从ISO+CUE中制作CUE+BIN[2352])是转换并合并镜像格式的功能,有时候我们在网上下载的游戏镜像,程序部分和音轨部分是分开的,因为W***E格式的音轨普遍比较大,所以一般是将W***E压缩成MP3提供下载,下载后再将MP3转换成W***E并且根据音轨长度写出对应的CUE,一般玩家可能对此束手无策,这个功能就是自动写出对应的CUE,根本不需要玩家操心,只需要按提示选择ISO和W***E就可以了。CUE+ISO和CUE+BIN是两种格式,用哪种都可以。   Process ONLY ISO(仅处理ISO)是只运行ISO,这样如果游戏有CD音轨(比如《月下X》)而你不使用上面的合并功能的话,只运行程序部分也是可以玩的,但是后果就是听不到背景音乐了。最后一项Force Region to Japan(强制使用日本区域)建议选中,这样大部分日版游戏都不用你担心区域码的问题。如果运行游戏出现带有“DirectSound”单词的错误提示,说明你的声卡不支持DirectSound,一般不影响游戏运行,不过某些板载或型号比较旧的声卡可能会出现暴音的情况,请***DirectX 8.1b试试,一般都能够解决。如果运行游戏出现带有“CD-ROM……初始化失败”的错误提示,说明你的机器有不止一台光驱,解决办法有禁用不使用的光驱或直接使用前端工具选择需要使用的CD-ROM盘符。     虽然GiriGiri Loader支持直接运行土星游戏光盘,但还是强烈建议将游戏制作成镜像运行,你会明显感觉到读盘速度的提高。制作镜像建议用CloneCD或者CDRWin,CloneCD可以从下载,文件大小约为3MB。CloneCD的使用方法非常简单,***后运行CloneCD.rar,放入你要镜像的游戏盘后点第一个按钮并一直“下一步”即可,CloneCD会自动生成GiriGiri和Loader支持的CUE文件。GiriGiri真是一个不错的SS模拟器,但是世上没有完美的事物,它也有一个致命的缺点,就是需要的机器配置太高,以800×600分辨率下的《恶魔城X》为例:1G的CPU运行大部分游戏时速度只有10~20fps,几乎无法忍受;2G的CPU运行游戏时速度大约时30fps,基本可以接受,但是遇到特别复杂的画面还是能明显感觉到迟缓;经测试,要想流畅运行至少需要3G的CPU……另外因为WinXP本身就是吃机器的大户,建议机器不是特别“超级”的朋友还是别在WinXP下运行。    有一个小问题,如果CPU为P4,在切换窗口/全屏显示模式时会黑屏并停顿两三秒,基本不影响正常使用。AthlonXP并无此现象,原因不明。    小技巧:1.和真土星一样,A+B+C+START,立刻回到九球的画面(CD模式)。2.鼠标左键单击游戏主窗口可以切换窗口/全屏的显示模式。3.游戏记录文件存放在你的Windows目录下的Profiles/Saturn目录里的,重装Windows时可不要把凝聚着你心血的记录一起删掉哦! 
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