地下城狂战pk加点学什么技能好?

DNF80版本狂战士几大技能的优劣势分析_4399DNF
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DNF80版本狂战士几大技能的优劣势分析
作者:4399小编
时间:13-04-10
本文概述:DNF80版本狂战士主要技能的优劣势分析 DNF狂战士主要技能解析 DNF狂战士技能分析
  试过各种加点方式,都各有所长。现在来谈谈几个比较受争议的技能吧。
  血气唤醒:
  总所周知,血越少攻越高,就是指这个技能的加成。80改版后,力量加成更加明显。19级血气唤醒最高增加500多力,是个低的数值。但是很多人会说与另一神技&死亡抗拒&所冲突。其实不然,新版本红眼的&嗜血&技能改动很大,聚气越久,提升的力量,物理攻击越高,但是每0.5秒掉5%的血量,&嗜血&配合&死亡抗拒&的话,可以很好的控制自己的血量在40%左右,也就是200+力量的持续加成,其性价比还是很不错。
  加满推荐程度:★★★★☆
  PS:为什么我不说强化-血气唤醒??加了不是60%就能出效果的了吗??
  在这我只能说,谁加谁傻。5TP只是为了这20%的上限,各种不值。
  噬魂之手:
  80版本的改动,使得&噬魂之手&技能焕然一新,在开启&嗜血&的情况下,能持续抓取敌人,组队情况下,会是一大强力控制技能,又能造成不错的伤害。单刷图时,高等级的噬魂之手力量加成比同等级所能提升的&灭魂之手&力量加成高,还能考虑投入强化TP,虽然强化TP对技能攻击的加成不大,但是对力量的附加还是很可观。
  加满推荐程度:★★★★☆
  血气之刃:
  此技能只能说好坏参半吧,优点小范围爆发不错,CD也不是太长,属于中距离的爆发技能;缺点僵直时间长,攻击范围小。但是相比之下,80版本的菊花刀比70版本的面板攻击高出2倍多,各有所好。
  加满推荐程度:★★★☆☆
  血狱魔刹:
  80版本觉醒改动很大,3 6 9各等级都会有所强化,红眼觉醒属于一个强力的爆发技能,70版本基本上都属于必满,但是80版本,SP各种伤不起,很多人都想着只要点6级就足够了,6级的效果是增加持续的时间,原本觉醒的持续时间为50秒,6级时增加15秒,也就是65秒的持续时间,感觉很鸡肋的一个强化,到了9级,增加强化出血的伤害,在这我推测一下,所谓增加强化出血的伤害应该是指释放技能后造成的20段攻击的那20次强化出血伤害,如果是这样,那么伤害加成不会太高,如果是.....普通攻击所造成的。好吧~绝对是我想太多了。所以,觉醒的要么加满,要么不加。200sp一级可不是闹着玩的,80版本的两大ex技能就让sp很吃紧了。
  加满推荐程度:★★★☆☆
  然后说说强化类技能吧:
  强化-基础精通:TP消耗1
  个人情况吧,一般都会满,也有些不满主要输出靠其他技能的。
  强化-十字斩:TP消耗1
  很多人都说sp不够,已经放弃十字斩了,也有加了十字斩的不知道加不加的。个人推荐不加,新版本其他技能都不够用了,哪来TP加这个。
  强化-崩山击:TP消耗1
  推荐满,范围大,攻击高,实用价值高。
  强化-死亡抗拒:TP消耗2
  必满不解释。
  强化-血气唤醒:TP消耗5
  TP消耗太多,效果适用性不强,果断放弃。
  强化-暴走:TP消耗2
  80版本的强化-暴走不再增加技能持续时间,每一级增加10%的力量、速度,减少的防御增加10%,攻击时附带出血效果。强化的力量是指暴走本身,而不是人物,10%的力量=50+左右,10%速度=1%。附带的出血效果等级是随着暴走技能提升而提升的。推荐只加1级。
  强化-怒气爆发:TP消耗2
  必满神技。80的怒气强化,让红眼的瞬间爆发增强数倍。每增加1级,攻击次数+2,伤害+10%。有什么道理不满?配合鲁莽三件套,6秒的CD各种疯狂。推荐加满。
  PS:推荐理想装备:鲁莽三件,暗之血迹6件或远古3+怒气攻击和怒气次数双属性,70粉辅助(加强化怒气),无影或屠戮(可以试试75领主粉短),以上总结起来怒气的攻击次数是19段。-。-
  强化-噬魂之手:TP消耗2
  此强化对技能的伤害增幅不是很大,但是所提供的力量加成非常可观,推荐加2-3级。
  强化-血气之刃:TP消耗2
  10%的伤害加成对血气之刃是质的飞跃,满血气之刃,每一级的加成能提升4000+的面板伤害。如果满血气的话推荐加1-2级。
  强化-崩山裂地斩:TP消耗2
  红眼经典技能,每级增加10%伤害,此技能属于瞬间的超高爆发(个人认为伤害比觉醒高)。没道理不加满。
  总结,80的红眼增强了许多,不管是众人所推的觉醒,还是次数没边的怒气,或者坑人要命的嗜血,都是让人又爱又恨。
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05-0605-0605-0605-0605-0605-0605-0605-0605-0605-06+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走 +满 PK必用
血之狂暴 +满 红眼特色,必加
+5 出强制 出到有强制就好
+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+
冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
总结分析:
红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!
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后跳+1 出强制 (第五章以后送了,这100点省了)
上挑+5出强制 (刷图+5足够了,别多加了,加多了你就去加PK点算了)
银光落刃+1
三段斩+1 ...
给你Pk的加点……
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除了在选择刀法精通上的不同外,加点上也有很大区别,希望大家不要被...
基本和以前一样,但是注意的是第一次觉醒不用点了,或者只点一级,十字斩也是,封魔一级。其他的看个人加满或者一般高级就行。
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参考资料

 

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