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关于战旗的改造绑定
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绑定:
灵魂宝石绑定,百分比加成属性1%
5=材料绑定,系统不允许
6=材料绑定,百分比加成属性1%&&3%(最终属性要扣除灵魂宝石或天然绑定加成的1%)
7=材料绑定,百分比加成属性3%&&7%(最终属性要扣除灵魂宝石或天然绑定加成的1%)
分析:
6%是紫色战旗最大百分比(灵魂宝石或天然绑定后)
8%是紫色战旗最大百分比(6等材料重绑定后)
12%是紫色战旗最大百分比(7等材料重绑定后)
6等材料必然出现最大百分比,同时出现重击1
7等材料百分比和6等材料效果完全相同,唯一的区别就是7等有可能出现重击2.
需要掌握:
7改的时候,一定要使用保留灵魂锁链改造,使用改造属性,效果等同于6等材料。
6改和7改的区别,只在于6等重击1,7等重击有可能出2.
197战旗7改的时候,后面附加的粉色血量加成范围,高于6等改造。
对于战旗的理解:
7改紫色战旗,
一定要使用保留灵魂锁链改造功能,否则效果等同于6等材料,切记。
要理解绑定,必然要涉及装备初始百分比的问题。
6等战旗的初始百分比我们都知道是5%,5等的上限也是5%,下限是0%.
7等材料对于绿旗子没用。
绿旗子百分比最低5等不绑(0%)
绿旗子百分比最高6改6绑(6%-8%)
紫旗子百分比最高6改7绑(8%-12%)
灵魂宝石或天然绑定对于战旗的百分比,固定为1%.
5等材料重绑,百分比1%(紫色不可使用)
6等材料重绑,百分比1%-3%
7等材料重绑,百分比3%-7%(紫色才可7绑)
以上绑定数据为纯净百分比状态下,百分比增加数值。
绿15星战旗,保留锁链6改刷紫,几率很低,基本等同于官方宣传的5%.
以上均为本人测试,有错误大家指正。
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