aion治愈星技能 求一份物理职业 移动放技能的 最新文件修改方法 。...

永恒之塔Aion&【基本信息】
【基本信息】
游戏名称:永恒之塔Aion(Anterior *chemic optic neuropathy)
游戏类型:3DMMORPG
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:NCSOFT
官方网战:
代理公司:盛大
运营状态:预计09年第二季度运营
【配置要求】
最低配置:
CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
内存:1G以上
显卡GeForce 6600/Radeon X1550以上
声卡DirectX9.0c 兼容声卡
硬盘:30GB以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,V*ta
推荐配置:
CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
内存:2G以上
显卡GeForce 7600/Radeon X2600以上
声卡DirectX9.0c 兼容声卡
硬盘:30GB以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,V*ta
【基本简介】
通向Abyss世界的"永恒之塔"被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途……
  你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员........
  但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!
  飞吧....永恒之歌..在歌颂着你....
  飞吧....永恒之泉..在照耀着你的未来.....
  飞来吧.....永恒之塔:Aion 等你改变世界!
  "相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。"在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:"The
Choosen"(神佑)和"The Fallen"(堕落)……
  《Aion:The Tower Of
Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。
  《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现"让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系"、"三个种族纷争的世界",和"不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界"。
【游戏特点】
*先进的游戏系统允许玩家自行改变世界。
  *PvP、PvE、RvR之间真实的战斗
  *动态的、斗智斗勇的战斗系统及一流的动画特效
  *友好的界面,世界一流的游戏设计
  *精巧的,多主题的游戏世界设定  什么是《AION》?
  《AION》强调玩家与游戏的互动,由三个种族纷争的世界组成,分别是"天界、魔界、龙界"。《AION》将带给玩家全新的互动体验,玩家可以对这个世界产生影响,之后世界会发生变化反作用于玩家身上。通过这种互动,玩家可以感觉到自己的命运掌握在自己手中。
  我们改变世界,世界也在改变我们
  玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。
  终极PvPvE体验
  玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《AION》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《AION》使PvPvE战斗成为可能。
  想象中的奇幻世界成为现实
  《AION》通过采用先进的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。
  当New Age遇见《AION》: Kunihiko Ryu
  《AION》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与RB音乐家Kunihiko
Ryu合作,《AION》将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。
  New Age-新世纪、新纪元,还有叫新时代,一种音乐形式。
【技能系统】
一般技能 被动技能 天赋技能:
  一般技能和被动技能和其他网游没什么区别,而天赋技能说白了就是消耗DP值的一般技能。
  所以以上三类在这里不做什么介绍了。
  启动技能:启动技能释放时和一般技能一样,不需要什么特殊的条件,选中攻击目标就可以释放。但是他与一般技能的区别就在于他可以激活特定的连续技能
  连续技能:连续技能是不可以直接对目标释放的,而是需要特定的启动技能来激活它。,当你使用完该技能的连续技能后,那么该技能则会被激活并可以使用。
  当连续技能被激活后,它会出现在你屏幕的右侧和启动技能的原有键位,这点设置是非常人性化的。
  条件技能:条件技能与连续技能一样,不可以直接对目标释放,而是需要达到某种特定的条件才可以。
  条件与连续技能不同的地方在于激活它不是靠技能,而是靠类似闪避、格档这种状态的出现来激活。也就是说不是你想放就能放的。
  当然,你也可以依靠自身的BUFF技能来制造这种类似闪避、格档的条件从而来释放条件技能,不过这属于题外话了。
  PS:AION还有很多好看的动作表情技能
【种族天赋】
AION中的种族天赋使得玩家可以在战斗中锦上添花,但不能雪中送炭, 想靠种族天赋翻盘, 机会不大.
第一, 种族天赋发动需要DP,而DP需要战斗来累积,死亡则清0 . 一次消耗则2000
第二,除了祭祀的DP必杀技BUFF, 其余的DP BUFF都10秒,很短暂.
第三,天族和魔族的DP必杀技相对平衡,所以一般来说不存在什么优势,下面做详细分析
天族的是增加攻击和血量
魔族的是攻击造成伤害+恢复造成的伤害(吸血). 3级好象是955,比较猛了..
在魔族攻击造成伤害能够被对手使用技能避免的情况下,天族的更好用
但是天族的不是进攻技能,是BUFF,10秒. 体会过了你们就知道很短暂
天族的是不用回复75%魔法
魔族的是10秒内施法速度提高50%, 0MP消耗
10秒内0消耗,相当于多了几百MP,没有天族恢复的多,如果是长期战,没天族划算,但是可以在10秒内变相提高了50%伤害
天族的是10秒内回避物理攻击
魔族的是10秒内增加100%回避,招架以及提高100%属性抗力
天族的对进战来说比魔族的有优势,看似NB,其实不然
对于侦察者来说回避增加100%是很多了.侦察者系的弓星和杀星都有一招技能,是回避后可以发动的,晕敌3秒
但是还有一招.武器防御后可以发动,使敌人旋转. 相比魔族的侦察者更容易发动
魔族的这个天赋,对付其他职业比天族有优势,不过10秒实在是太短了.
天族的祭祀的DP技能无疑很强大
30秒内100%几率吸收攻击2000(曾见一版本每次吸收2000,总10000)
在攻击力不高的情况的,天族祭祀放了这个技能,暂时别管他的好.
魔族的是30秒内每3秒恢复150血.总计1500(老版本3秒100)
AION的人物创建系统很强大, 象是失落的卷轴+模拟人生
身高,体重,三围,手脚掌大小,胳膊,大腿粗细,脖子粗细,长短, 脑袋大小等
眼睛宽度高度长度大小,眼角,眉毛,鼻子,嘴巴,耳朵等都可以调整
外加10多种发型,文身,胡须
所以不管是天族还是魔族,你都可以设置出帅哥,酷哥,美女,辣女还有奇形怪状的
另外区别就是魔族是蝙蝠翅膀,天族的是鸟翅膀
魔族背部有很长的一束毛
魔族的手指甲很尖, 脚掌是魔族的脚掌(这不是废话么),女性不存在这问题
天族的公会披风是正披,魔族的是斜挂
魔族还一特色就是战斗是眼睛发红光
天族的阳光灿烂,魔族的天昏地暗
但是2边风景都有特色.
总体来说天族生存方面比较有优势,魔族是打架型人才
AION比较提倡阵营之战
做为体验过天族8个职业又投靠魔族的人,以上说的这些还是挺客观的
【永恒之塔(Aion)职业详解】 这里插张所有职业人物合照图
游戏中的种族与职业选取规则如下:
  一个帐号可以创立八个角色。
  一个帐号只可选择一个种族。
  玩家创立角色时就需要从「天族」与「魔族」两者之间选择一个种族,一个帐号只能选择一个种族,如果第一个角色就创立天族角色,那么之后七个角色也只能选择天族(这是在
CB2 官方宣布的设定)
  创立角色时必须从「战士、斥候、法师、牧师」四种基本职业中选择一种。
  每个职业底下有两个一转职业,当玩家升至10 级时,便可从两个职业中选择一个,成为角色的正式职业。
  天族与魔族的职业分类均相同,目前并无特殊职业。
  其实八大职业的分类跟之前介绍相似,只是将韩官方正式名称带入再次介绍一遍,并且追加装备系统的讨论。
  剑星的攻击方式
  剑星由于在近战中所发挥他的主要能力 因此配合并符合在当时战斗情况中使用多少自由自才的多样化武器是
发挥剑星实力的基本方式。战斗方法和技能的效率是没有太 大的限制不用回复因此剑星在平均势力上来看比其他职业是高的。
但是光简单的操作不是剑星的操作,只要突出战斗感应用多样的技能组合 可以进行到不比弓星和 杀星差的战斗。
  守护星的战斗方式
  守护星在任何情况下都要站在最前线。让敌人的攻击集中在自己的将是最基本的战斗方式。当然默默的只抵挡敌人攻击是不能称为DEVA!
越受到敌人攻击将体现出守护星体内所公开着的真正力量和能力。
  弓星战斗方式
  弓星可以先预测到战斗状况 并每次变动状况时迅速对应更换战术。*不要失手设置陷阱的瞬间和 使用弓箭的瞬间 以及 使用恢复自己的技能才称的上优秀的弓星。就这样要对应各个状况 需要经常集中注意力,需要精确的战斗技术。虽然打败敌人时比起别的职业比较吗粉 但使用所有自己拥有的技术的话,将展现不同效率的很有魅力的职业!
  杀星使用的战略是“盯准敌人的后背”和“瞬间打出致命伤害”。虽然感觉很单调的战略但是为了这个战略杀星所使用的技术是相当丰富的。因此符合这2个战斗类别执行有效的2种战略,将决定杀星的成功与失败的关键!
不会上传插图望谅解
  魔道星的战斗方式
  魔道星的魔法 非强的强烈,一旦释放可以将敌人当场死亡...的程度,但也拥有近战时很弱的缺点。 由于精神集中是必须的 因此受到物理攻击的话就很难释放魔法。所以魔道星是与抵挡攻击的战友一起的话是最好了。不过呢,如果是清醒着努力避免突发状况的魔道星的话一个人也照样可以完成任务的。
不会上传插图望谅解
  精灵星的战斗方式
  精灵星并不是光召唤精灵的... 指示精灵的战斗,赐予提高能力的魔法,可以说是在最需要的关键时刻便可以召唤出精灵的[精灵指挥者]。初期是只使用单纯的技术,但是渐渐以各种多样化的方法来召唤出精灵,而且达到一定境界后精灵星将变成自己的精灵形态。
  治愈星最大的特性 就是保留着多样丰富的治愈技术。但是治愈星拥有的能力不只有治愈。虽然比魔道星不强烈 但连续使用一连的魔法攻击,而且有着用棍锤使出物理攻击的能力..
因此自身的安全可以自己保障。在战场,治愈星拥有的治愈能力就已经不能没有的存在了...而再加上强化魔法和消弱魔法的也能使用,在紧急状况时 支援守护星和护法星是非常非常有效而且很关键的职业了。
1.材料的准备
  制作所需材料大分为四种,包括采集的材料或加工过的材料、怪物爆出的材料、使用其他制作技术加工的材料、商店出售的材料。采集的材料必须得先使用制作技术加工才能用于物品制作。值得注意的是部分材料可以通过多个途径获得。
  2.材料的加工
  为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。
  3.制作技术的种类
  1)制作布甲
  功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲
  推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列
  2)金属铠甲制作
  功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌
  推荐职业:战士系列、祭祀系列
  3)武器制作
  功能:可以制作金属材质的武器
  推荐职业:战士系列、侦察者系列
  4)细工
  功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品
  推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)
  5)炼金术
  功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品
  推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)
  6)料理
  功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料
  推荐职业:所有职业群
怪物方面:
  AION的小怪也是很强的哦,就和玩家差不多.有战士类,法师类
的,也有人族,兽族类的,还有各种属性攻击类的。所以AION练级杀怪也是一种很大的乐趣.也可以在杀怪的时候练习自己的操作,找出对付各种敌人的策略.练级的地图有些很多精英区,精英区里面都有BOSS。
一般25分钟刷1只, AION的小怪大概也要3分钟刷一只
任务方面:  AION的任务相当的多,练级主要也靠做任务.每一级都能接到一个使命任务,使命任务做完了这一级也差不多升了一半了.而且还能或者很不错的任务奖励品.在17级还有20多级的时候
能够接到2个无限做的任务 经验虽然一般 不过可以刷装备
(等于就是刷钱了)做4次就能随即刷1件装备,有极品哦.20级的那个是做6次.经常看到有韩国玩家等级高过这任务需要等级很多了还在刷.做任务的时候能够得到很多奖励称号
换上不同的称号能给自己加上不同的属性.例如:物理攻击力+3魔法攻击力-4 这个称号就很适合战士使用.
AION变身系统
  期待作MMORPG《AION》中不论种族存在三种变身方法。目前为止公开的变身有三种形式,变身状态可以维持10分钟。
  ▲变身物品的种类
  1.特定职业的特权!职业专用变身
  目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。
  2.做任务获得变身物品
  游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。
  3.就在一瞬间!任务专用变身
  为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。
游戏界面中文说明(全)
可确定指定目标的HP,等级的信息
2.BUFF显示区
显示玩家当前所中的BUFF
3.DEBUFF显示区
显示玩家的不良状态
4.队伍信息
显示队友的HP、MP、等级、职业等信息
与其他玩家进行交流的窗口
6.个人信息
显示玩家的HP、MP、DP、等级、职业等信息
7.技能快捷栏
可任意设定角色能够进行的行动以方便游戏,登陆后可用
打开任务菜单及系统菜单等的按键
9.预言之卷(任务剧情)
打开AION的主线任务"预言之卷"
显示能否飞行,飞行时间及再一次飞行的信息
显示玩家周围的NPC大概情况的窗口
显示AION世界的时间信息
13.详细地名
显示玩家当前所在地点的详细地名
打开任务栏可查看任务信息
15.技能时间条
玩家使用技能时显示吟唱时间
【 天族介绍 】
  AION里形成无限竞争冲突 种族中的一个就是天族了。
  AION里的天族并不是我们通常所想的天使, 与其有着完全不一样的概念。外行看起来温和
柔和...,而且展开翅膀飞行的姿态也非常秀气。但是面对敌人有着绝对不会显漏出自卑感,无需忧郁砍断敌人的可怕一面。飞向战场的天族士兵们的威勇足以像克拉尔(音译)族或
拉伊坎(音译)族一样的下等种族感到恐惧和不安
  龙族介绍
  ION中的生物体系,除了供玩家升级的普通怪物,除了玩家可以选择的天使族和恶魔族外,还有中立的龙族NPC
  龙族NPC平时是中立的,但在种族战争、种族攻城战时,帮助比较弱的一方,以保持AION世界的平衡性。
  根据目前所知的内线情报,龙族NPC也是有不同种类的,大致是有著10到12个种类的龙,并不是都一个样子的,能力也各不相同。
  Krall族介绍
  Krall族是分布在Atreia(构成AION的世界)所有地图上的亚人种之一,它们拥有比人强大的体力和力量。Krall族以本身特有的善战和勇猛,降伏了附近的野兽和下级种族,扩展其领土。
  而且,天界的Krall族还降伏了胆小鬼Brownie作他们的奴隶,性格卑微的Brownie给力大无比的Kral提供了免费劳动力。Kral需要Brownie从事的劳动就是采矿,各个地方的Kral族采矿厂天天会有无数个Brownie在挖矿,天界的美景也由此渐渐消失。
  Krall族使用奴隶拼命采矿的理由只有一个,就是为了生产更多的Odium。Odium具有能量的晶体,Krall族就是利用此晶体提高自身的能力值。
  虽然比起Deva(界于神和人中间的半神)灿烂的文明,Krall族文化微乎其微,但也构成了自己独特的体系。如,具备了奴隶监管员,战士,术士等身份和职业等级,维持种族的秩序。
  【 魔族介绍 】
  魔族是和天族一起,两分为亚特雷亚(AION世界音译)的种族。绿色皮肤和尖锐的手脚蜘甲,背的撕丝毛都与天族外貌有着很大不同,但是魔族也是与天族一样是个古代亚铽雷亚人。
  魔族所居住的亚特雷亚的上方基本上没有光线,由于受到这样恶劣的环境..随着着时间流失..
  魔族的外型开始变化,性格又变的好战性。因此他们有着袭击 拉伊坎族(音译)和 乌克尔族(音译)
扩大领土面积的侵略者形象。
  Lycan族介绍
  拥有着野兽形象的Lycan在魔界分布很广。它们是拥有敏捷的身体和动物性战斗能力的种族。对于魔族来说是个危险的存在。
  Lycan种族形成了自然的部族社会,它们具有快速适应周围环境的特点。并且英勇好战,见到敌人毫不客气。
  Lycan种族的武器尖而锐利,可以进行投掷攻击。这对于身形敏捷的它们来说无疑是再好不过的选择。但近战会比其他力量型种族弱。
  并且Lycan种族还驯服周边的野兽,使用在战斗上。
  魔界的Lycan种族和另外一个种族维持着共生关系。体格小力量弱的种族受Lycan种族的保护,代价就是替Lycan种族参加各种生产活动。Lycan种族使用这个种族采来的药草进行加工,生产强化自身力量的药剂。据说此药草吸收了破坏的永恒之塔中放出的能量。
  Lycan种族体形庞大,但没掌握魔界霸权的理由就是团结不足。虽然他们各个能力非凡,但小规模部落为中心的社会结构,反而会妨碍其种族的组织及军事活动。不过一旦发现种族全体有危险它们也会全身心地投入战斗。
  Shugo族介绍
  Shugo族对于天族和魔族来说是个友好的种族,掌握着世界的贸易权。
  身形比其他种族偏小的它们胆小、害怕打仗,甚至遇到打仗时会装死。但超强的计算能力和亲和力使它们克服这些劣势。也把Shugo族打造成了最顶级的商人。
  千年战争时避开战争到城市中的Shugo族,开始起掌管起新天界和魔界双方的所有商权。在此过程中Shugo族的部分通过各种物品交易,形成了具有最大商权的"乌云贸易团"(实际上是类似走私团伙的组织)。
  Shugo族聪明,且计算速度快,主要当商人、银行家、寄卖行中介人等。
  将来,玩家到城市***物品或制作物品、寄卖物品时就会见到它们的。
永恒之塔飞行技能
  1.守护星飞行技能
  物理防御力强化(1级):飞行状态时物理防御力提升10
  守护神的祝福(25级):飞行状态时体力增加10,敏捷增加10,飞行速度增加20
  2.剑星飞行技能
  物理攻击力强化(1级):飞行状态时物理攻击力提升10
  剑神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、体力增加10、飞行速度增加20
  3.弓星飞行技能
  射程增加(1级):飞行状态时弓的攻击距离增加2m
  弓神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20
  4.杀星飞行技能
  致命一击比率增加(1级):飞行状态时致命一击成功率提升50
  杀神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、准确增加10、飞行速度增加20
  5.魔道星飞行技能
  魔法攻击力强化:飞行状态时攻击系魔法技能威力提升5
  魔道神的祝福:飞行状态时智力增加10、意志增加10、飞行速度增加20
  6.精灵星飞行技能
  精神力强化:飞行状态时精神力恢复量提升10
  精灵神的祝福:飞行状态时候智力增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20
  7.治疗星飞行技能
  恢复力强化:飞行状态时恢复系技能效果提升10%
  治疗神的祝福:飞行状态时体力增加10、意志增加10、飞行速度增加20
  8.护法星飞行技能
  真言范围扩大:飞行状态时真言技能的有效范围扩大100%
  护法星的祝福:飞行状态时力量增加10、意志增加10、飞行速度增加20
【 死亡系统 】
  死亡规则
  ?角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... )
  ?角色死亡后不会掉落金钱或物品。
  ?角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。
  ?死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP不用回复速率降低
  ?死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
  ?等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
  复活规则
  ?复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点
  ?角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)
  ?如果想在原地复活,有三种方法:
  1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。
  2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。
  3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。
  ?不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。
  回归规则
  ?其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。
  ?玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。
  ?与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
  ?如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。
  ?在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。
  【 狩猎系统 】
  AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。
  杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),
  可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。
【 组队系统 】
  组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的...
  队伍组成最多 6 人。
  队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。
  而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。
  队友信息会显示在左边
  也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒
  地图中也可以看到队友位置
  拾取设定
  游戏中有三种组队捡宝设定
  自由捡取:由捡取的玩家获得。
  顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。
  队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。
  寻找队伍 / 好友列表
  游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级
  好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。
  另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。
【 传送系统 】
  AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,
  这两种方式搭配运用成三种模式。
  不同地图间长距离移动 / 点对点传送
的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过
Zone 的设计也有关系。
  而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!
  同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线
  这种模式玩过 WOW
的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。
  首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动
  第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置
  一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是
  单一地图内的短距离瞬间移动范例。
  目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
【 染色系统 】
  这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式
  简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!
  各部位装备可以有独立的颜色变化
  染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!
  【 时空裂缝系统 】
  天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta
  时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。
  时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:
  为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。
  此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。
  进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。
  目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。
  有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。
  当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...
  【 深渊战场系统 】
  什么是深渊 ( Abyss )
  深渊位于天界与魔界之间,是 AION
世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。
  深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。
  深渊内的活动
  深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买
  购买物品(多与活化战场战斗有关)
  复活石
  攻城兵器
  飞行强化道具
  消耗品 / 补给品
  要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)
  生产强化要塞城门的道具
  生产强化防御力场的道具
  生产战场专用战斗的道具
  生产攻城专用破坏的道具
  要塞升级强化
  透过机械修复城门
  透过狩猎强化城门
  透过狩猎强化防御力场
  战术 / 谍报
  透过时空裂缝进行后防突袭。
  透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。
  透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。
  甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。
  无限飞行
  深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。
  深渊中的要塞战
  在深渊中有多组要塞出现。
  每个要塞都有一定的领土主权支配范围。
  要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。
  无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。
  要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。
  真空迷雾
  真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。
  当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP
情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。
  古代神器 / 地图兵器
  古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
  拥有对全地图影响的能力。
  可开启许多影响攻城的专用技能。
  这些神器可分成攻击型、不用回复型、诅咒型、辅助型多种类型。
  为何而战?深渊的奖励!
  这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?
  先说玩家
  可获得非常高的 EXP 量
  可采集稀有的材料
  可获得稀有龙族装备组件
  可接洽特殊任务
  可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品)
  可获得深渊专属独特物品
  可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能)
  再说公会
  公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。
  可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
  高级公会甚至可将旗标放置在首都。
  领主与玩家之间
  每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟
NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。
  玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加
  玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产
  深渊中据点分布示意图
  这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。
  深渊中的动态环境
  在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。
  龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!
  龙族怎么进攻?***是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
  龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。
  龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
  龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。
  攻击母舰需要进行空战。
  龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。
  龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。
  上古巨兽苏醒,第四方激战?
  开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...
  在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型
RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻
  【 公会系统 】
  AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。
  建立条件
  1。角色等级LV10以上,完成转职任务
  2。需要游戏金币135000
  建立地点
  在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请
  公会大厅在首都的位置
  到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的
  公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战
  打开公会界面的快截键为"G"
  1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区
  2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告
  3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线
  3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示
  公会管理
  粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单
  ①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限
  ②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限
  ③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。
  ④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级
  ⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。
  ⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。
  ⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。
  ⑧退出公会:批准退出公会的权限。
  公会等级提升
  公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限
  公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币
  三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明)
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参考资料

 

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