请问黄金太阳ds里面的盖亚在哪里之剑在哪里拿?

请问黄金太阳2中 太阳神剑(索尔之剑)、女猎手之剑(复仇之剑)、石中剑 中哪个武器所有人物都能使用?_百度知道查看: 2382|回复: 13
盖亚之剑 是哪里拿的?我怎么没有呢?
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猥乎其微 Lv.3, 积分 315, 距离下一级还需 185 积分
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猥然不动 Lv.7, 积分 7142, 距离下一级还需 2858 积分
应该是宝物里面
话费???游戏点卡???Q币???欢迎各位前来关顾
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猥乎其微 Lv.3, 积分 315, 距离下一级还需 185 积分
& & 什么叫宝物里面?
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猥然不动 Lv.7, 积分 7142, 距离下一级还需 2858 积分
可能在宝箱里面的
话费???游戏点卡???Q币???欢迎各位前来关顾
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猥言大义 Lv.5, 积分 1710, 距离下一级还需 290 积分
在得到***宝珠的遗迹里
得到***宝珠之后 去调查黄石板 然后深入遗迹 最后宝箱有盖亚之剑
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猥乎其微 Lv.3, 积分 315, 距离下一级还需 185 积分
忘了是哪个遗迹出***宝珠了。提示一下?
另外,现在早通关了,还能回去拿吗?
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猥风八面 Lv.8, 积分 14026, 距离下一级还需 15974 积分
& & 可以,通关后回到了首都东方,依然可以坐船到处走。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1710, 距离下一级还需 290 积分
& & 就在第八个角色加入的地方
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猥乎其微 Lv.3, 积分 315, 距离下一级还需 185 积分
邪马台?最后有那个巨型绳文人偶的地方?
没有呀,整个遗迹都找遍了。是在巨型绳文人偶那里吗?
话说这个遗迹很小吧,根本没几间屋子,应该不会看漏的啊。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1710, 距离下一级还需 290 积分
本帖最后由 bin 于
22:23 编辑
& & 要移开石头 深入遗迹啊-.-
& & 深入遗迹后 去找***石板 找到之后 调查 沙子会退下去 然后继续深入遗迹就行了
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NDS《黄金太阳DS》伤害计算公式及教程
此资料建立在黄太2上
选自:NintendoWorld&&NW站友fee原创
/thread--1.html
经测试,很多公式和加成等等都没有改变
大家可以通过伤害公式,详细的知道怎么打高伤害,或者为什么某些武器那么强大
经实际数据测试,资料完全适用于黄金太阳3
原资料经过一些修改(翻译啦,整合啦之类的)
相关的心得和解释为原创部分
相对攻击值 = 攻击方的攻击力 - 被攻击方的防御力(小于0时视为0)
相对力量值 = 攻击方的属性力量 - 被攻击方的属性耐性(取值范围-200到200)
普通物理伤害 = 相对攻击值 / 2
会心一击伤害 = 普通物理伤害&1.25 + 被攻击方的等级/5 + 6 织梦内容管理系统
特殊物理伤害 = (1+相对力量值/400)&(普通物理伤害&伤害倍率+伤害补正)
普通魔法伤害 = (1+相对力量值/200)&魔法威力
回复魔法的回复量 = 魔法威力&使用者的属性力量/100
特殊魔法伤害=(1+相对力量值/400)&(魔法威力&伤害倍率+普通物理伤害)
召唤伤害 = (1+相对力量值/200)&[魔法威力+被攻击方的HP上限&召唤消耗精灵数&3%]
状态魔法的命中率由攻受双方的运气差决定。
注意:武器发动必杀时属于特殊物理伤害而不是会心一击伤害。部分精神力也是特殊武器伤害
从公式中可见,相对力量值的作用要比相对攻击值大很多。 织梦好,好织梦
下面列出部分数据以及分析,供大家参考:
一,武器类伤害(部分)
(武器和精神力的名字已经换成黄太HH3的翻译,只给出终极必杀)
(如未特别说明则伤害倍率都为100%)
1,武器技能
盖亚之剑 长剑
攻击+135,发动泰坦巨神 必杀攻击:地属性 地力量,耐性+20 伤害补正=70&&
雨燕之剑 轻剑
攻击+104,发动音速粉碎 必杀攻击:风属性 风力量+10 随即出现3连击&&
攻击+161,发动双龙斩 必杀攻击:水属性 伤害补正=62,随机1或2次攻击
暗黑剑 长剑
攻击+210,发动阿克隆的悲哀 必杀攻击:地属性 伤害补正=76&&随机附加猛毒,诅咒装备 本文来自织梦
大力神之斧 斧
攻击+186,发动奥林匹斯之怒 必杀攻击:火属性&&伤害倍率=200% 伤害补正=0 随机附加即死
攻击+182,发动末世审判 必杀攻击:风属性 伤害补正=0 随机附加麻痹 3体攻击
阿特罗波斯之杖 杖
攻击+169,发动生命剪 必杀攻击:火属性 伤害补正=114,随机附加即死 3体攻击
拉凯希斯之杖 杖
攻击+177,发动最终审判 必杀攻击:风属性 伤害补正=125,随机附加死灵
射手座弓矢 弓
攻击+170,发动蓝色流星 必杀攻击:水属性 伤害倍率=200% 伤害补正=41&&降低敌人元素抗性40 本文来自织梦
鲜血之爪 爪
攻击+194,发动红色神风 必杀攻击:风属性 伤害倍率=180% 伤害补正=31 随机附加猛毒,诅咒装备
复仇之刃 轻剑
攻击+178,发动复仇天堂 必杀攻击:地属性 伤害补正=71,3连击几率50%,2连击几率20%,1击几率30%(发动终结技时才出现N连击概率)
石中剑  长剑
攻击+180,发动谷神传奇 必杀攻击:风属性 伤害补正=73,3连击几率60%,1击几率40%(发动终结技时才出现N连击概率)
太阳神剑 长剑
攻击+200,发动末日终结 必杀攻击:地属性 伤害倍率=300% 伤害补正=0
2,部分特殊物理攻击精神力:
奥德赛 伤害补正=95
神圣烈焰 伤害补正=90
内容来自dedecms
灼热手刀 伤害补正=98
雷电球 伤害补正=96
钻石领域 伤害补正=92
从上述我们可以看出,武器上,以高伤害倍率/伤害次数为最优
伤害倍率上,太阳剑毫无疑问的第一(300%)
伤害次数上,石中剑和复仇之刃都是3次
高伤害次数&高伤害倍率
因为武器上的伤害补正会被伤害次数x N,太阳剑没有伤害补正,所以太阳剑的最终伤害反倒不如3连击石中剑和3连击复仇之刃
武器技能是有相对的属性的
人物的元素力量会对对应的武器技能有加成
所以太阳剑只能在穆特手里发挥最大作用(当然,那是猪脚剑)
石中剑被穆特和特里,杰拉德以及皮卡德拿着都是极大的浪费,但很可惜目前没有战士类的风属性精神使
复仇之刃也只有在罗宾,加西亚,穆特,卑弥才能发挥完全
而且因为元素力量的加成不低,屠龙者(高地元素力量)vs忍之主(高攻),屠龙者的太阳剑威力并没有弱很多
武器技能是3体AOE的用于清理小怪时不错
伤害上:复仇之刃&石中剑&太阳神剑
复仇之刃因为3连击+土属性,所以是伤害最高的武器
石中剑的可悲就在于没有能拿长剑的风属性精神使,其他人拿着都打折
太阳神剑虽然伤害只排到第三,但是因为其出色的稳定性,外加其他技能的优秀(一骑当千),所以综合实力还是力压复仇之刃和石中剑
武器属性和人物属性不相符是非主角的一大悲剧
另外,武器上缺少元素力量也造成了战士类人物&法师类人物的悲剧(元素力量不高,精神力没多少伤害&&&)
:召唤有兴趣的人测试下蓝色流星(弓)红色神风(爪)的伤害补正和伤害倍率
已知怪物属性诅咒号角(月塔开启后阴影区域都是),防御180,元素全抗100 织梦内容管理系统
我感觉红色神风不是伤害倍率100%,比较象80%伤害倍率的2连击&&&
二:元素类伤害
(黄太2的翻译名,自己对照下就行了)
地震12 地裂35 超级地震65
尖顶40 泥土尖顶85 石头尖顶160
盖亚40 地姆盖亚100 神圣盖亚200
生长25 快速生长60 疯狂生长110
荆棘35 石南70 荨麻140
落石30 巨石滑坡90 巨石踏崩160
竹钉45 竹钉陷阱85 竹钉穿刺150
恶魔之夜60
火焰15 火焰墙40 火焰风暴80
火炎35 火炎球65 地狱140
火山45 爆发90 连环爆发180
爆裂25 超级爆裂50 终极爆裂110
爆炸40 新星70 超新星150
熔岩之雨40 熔岩火雨70 熔岩风暴120
炸弹35 链式炸弹65 地毯式炸弹130
魔法40 灼热魔法75 火焰魔法150 织梦内容管理系统
狂怒之热45 火炎深渊90 恐怖地狱200
龙云80 火之气息85
闪电20 超级闪电40 终极闪电90
射线35 风暴射线65 死亡射线150
电浆45 闪耀电浆100 终极电浆180
风刃25 狂风刃50 音素风刃120
旋风20 狂风80 暴风160
霹雳50 大霹雳110 巨霹雳190
大风18 台风75 飓风150
巨毒洪水125
冰霜20 冰风45 冰河100
冰冻35 冰柱70 冰弹160
棱柱40 冰之棱柱90 霜冻棱柱190
雨水25 暴雨60 洪水120
气泡28 气泡之球65 气泡螺旋150
治疗精神力的基础治疗量直接看精神力介绍
比如神圣祈祷治疗1000,诸如此类
2,召唤类伤害
1地、火、风、水 30+敌HP&3%
2地、火、风、水 60+敌HP&6% 织梦好,好织梦
3地、火、风、水 120+敌HP&9%
4地、火、风、水 240+敌HP&12%
1地1火&&50+敌HP&6%
1火1风&&40+敌HP&6%
2风1地&&80+敌HP&9%
2水1风&&100+敌HP&9%
2火2水&&160+敌HP&12%
3地2火&&270+敌HP&15%
3风2水&&300+敌HP&15%
3水3风&&回复HP 固定比例,不计
4火3地&&100+敌HP&7% 250+敌HP&15%
4水3风&&330+敌HP&21%
5风3火&&400+敌HP&24%
8地2风&&500+敌HP&30%
9火4水&&800+敌HP&40%
召唤伤害=(1+相对力量值/200)&召唤威力
相对力量值 = 攻击方的属性力量 - 被攻击方的属性耐性(取值范围-200到200)
敌HP乘的百分比基本上也就是召唤消耗精灵数&3%
PS:经过本人计算,黄太2中最终boss3头龙的召唤【残酷废墟】为:
地属性召唤 威力0+敌HPx30% 无特效 本文来自织梦
无论精神力还是召唤,都直接于元素力量相挂钩
对于非战士类职业
让他们配备元素加成的装备很重要
其中武器上,仅有盖亚之剑(地元素20)和雨燕之剑(风元素10)有元素加成
对于治疗者,尤其是负责团补的人(卡莉斯,克劳恩)
只选择对应的单元素职业并装备元素装备(卡莉斯装备雨燕之剑)
才能最大程度提高治疗量
那些2元素/3元素的治疗量根本不够看,因为单一元素力量少
同样的,2元素/3元素职业的精神力伤害也是非常少
转职时,只需要考虑人物走物理向还是魔法向
物理向的人物(比如穆特)
只考虑攻击和速度高的职业(比如攻击/速度最高的忍之主)
主要用武器攻击,尽量拿着对应自己最高属性的武器
魔法向的人物(比如卑弥)
尽量选择自己属性的单元素职业,这样子精神力和召唤的伤害都很大
由于元素装备有限,如果有比较好的2元素/3元素职业,并且可以用元素装备加成很高的元素力量(比如风元素有衣服,手腕,武器可以加成) 本文来自织梦
那么也不错,但至少选择职业时要求2元素/3元素职业+装备&=单元素职业的元素力量
团补(克劳恩/卡莉斯)
只考虑单元素职业,水/风元素的加成装备还是比较多的,用单元素职业把治疗量搞到最大
克劳恩比起卡莉斯更适合团补 不仅仅是因为祝福的治疗量&治愈之风的治疗量
而且是因为克劳恩的速度比较慢,很容易成为最后出手,方便应对boss的技能
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作者:巴士速攻-汝阳 来源: 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请...
作者:巴士速攻-小雨 来源: 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请...黄金太阳DS的雅玛台遗迹在哪?_百度知道

参考资料

 

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