魔兽世界7.0潜行者pvp pvp 我是一个新手刚玩魔兽没多长时间~感觉pvp很有...

魔兽世界,现在入门阶段。拍副本有些无聊了战场打不过。我是PvP。怎么能让我快去入门。我是狼人潜行者_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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请问开6.1了PVP那个职业强势一点? 不要回答什么没有最强的职业,只有最强的玩家!!! 很久没玩了!!回归求指教。
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冰DK,现在真的无解!
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这一生只为你 发表于
冰DK,现在真的无解!
LR&&DZ 怎么样?
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看个人打法,和个人喜欢的作战场合。如果是打JJC,那么DK,ZS,LR,DZ都是很不错的选择。如果是野外作战,那么任何职业都无法比过盗贼,毕竟任何时候想走都可以走的也就只有盗贼(不仅说消失,还有速度爆发的超级机动性,凿击肾击致盲的3种不递减联控,可说想走谁也拦不住的存在,这样就保证了战机的优先,以前练级的时候,偷袭谁,都不会偷袭DZ,因为偷袭没意义,分分钟消失,然后盯着报仇)。
插旗的话,毫无疑问DK是门神的存在,基本与LR是同一水准的战斗力。但是LR是可以被贼打败的,决斗的时候DK则不会被贼打败,所以DK更强一些。
从技术层面考虑,DZ是可发挥性最强的职业,操作很差,操作中等,操作细腻,操作神级的盗贼是完全不同的4个职业。操作最好的盗贼可以打所有职业,操作细腻的可以打除了DK的所有职业,操作一般的可以打除了LR和DK的其他职业,操作很差的谁也打不过。
DK操作则相对简单粗暴,不需要过多的经验,也可以打过大部分职业。但是对战LR,DZ,FS之类的敌人的时候,除非操作很好,否则并不容易占到优势。但是一句简单粗暴,基本可以确定,如果手法不是很好,DK是最优选。
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引用 啊呜师父 回复nga没激活码
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这个是SABER 发表于
nga没激活码
已经不用激活码了,开放注册了。。。。看到里面大神的视频,感觉自己手法还是菜的很,又没什么兴趣苦练,算了,现在每天蹲要塞给追随者发任务去了。地精也不爱干了,1个月赚了65W,一个版本够花了。
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引用 啊呜师父 回复我还好,这届战神赛进64强了,还蛮轻松的
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这个是SABER 发表于
我还好,这届战神赛进64强了,还蛮轻松的
大神,我已经没有以前那种非赢不可的赶脚了。。。。何况我出身就是野外PVP,就跟躺在地上打架差不多,不讲套路。曾经70的时候,在纳格兰JJC,利用boss一挑五,那感觉真是热血沸腾。现在嘛。。。回要塞扫地去了。。。。
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顺便说下 我是暗夜精灵 敏锐 贼,打lr妥妥的不能出速度爆发,出速爆lr想满血虐你就满血虐你,不信你试试。我一般用暗里藏刀或者暗步,因为暗夜贼多个消失所以 用暗刀比别的种族优势大。最后一层我出的影子。当然 打高端堆耐的lr必用暗步,用暗刀你耗不起。我用战斗打过猎人,战斗天赋根本没法打,虐菜可以,高端的lr破你杀戮和红灯太轻松了。刺杀3分钟cd的宿敌&&更不用说,敏锐是打lr比较好的天赋了。
& & 至于为啥出影子,我想解释一下。&&首先 我倒数第二层天赋点的飞镖,我没有爆发技能的时候根本不需要用杀机追猎人,因为没有任何意义, 用杀机追lr& &50能量的杀机你了 如果追上了,不一定造成伤害,如果造成伤害了,你追上有何意义,别说没能量打输出,即便有能量能打几个背刺,又有什么意义。没buff下的背刺那伤害我基本忽略,我把他当攒星技。还不如隔远了扔几个飞镖实在。& && && & 影子复制打lr没章的那波影舞伤害 对lr来说还是挺伤的。注意 一定是先逼完章子再开影舞影子爆发,否则 直接gg。& &别再说打lr用杀机了,杀机现在属于个bug技能,有时追不上人 有时打不出伤害。对于一个50点能量&&还浪费星的技能&&一场战斗如果出现一次这种bug就够你受的。偶尔躲一次锤子&&还不如拿用杀机的星和能量给自己挂恢复和佯攻。
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引用 啊呜师父 回复你写的打dk的方法蛮受教的
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引用 fafsdf 回复看到三分钟宿敌我就呵呵
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这个是SABER 发表于
看到三分钟宿敌我就呵呵
刺杀我没怎么玩 只是升级的时候用过,满级后一直是敏锐和战斗。玩敏锐是因为操作难度稍高,可玩性和开发性大,完战斗是因为打击感稍强。个人不喜刺杀,是贼3系里相对最无脑和套路最简单的。所以没啥太大兴趣,让我玩刺杀贼我还不如去玩我的小lr(lr现在基本是无脑滚键盘 高手和菜比的差距最大的就是章子和保命技能交的时机)&&pvp。&&我玩pvp从不因为哪个职业强或者哪个天赋强就玩哪个。&&所以 具体宿敌是2分钟还是3分钟我真没记太清楚。即便是2分钟,那用刺杀打lr还是挺吃力的。& &我在门口看到大部分贼打lr都是敏锐,刺杀极少。
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引用 fafsdf 回复可以找个你认为厉害的猎人来和我刺杀玩玩
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这个是SABER 发表于
可以找个你认为厉害的猎人来和我刺杀玩玩
我发帖子没有任何针对你的意思 ,你那句呵呵才吸引到我的目光,你呵呵我之前,我都没注意到你的回帖,而且我也不知道你是谁,是哪位大神还是啥我不知道,如果我回帖不小心让你躺***了,我表示抱歉。 就此打住,我只是发表个人观点。我就说了 我门口能打过百分之80的lr,我也是实话实说。我没法给你找厉害的猎人。因为我好友里都是贼友,不认识高端猎人也不想认识。&&这版本 猎人很无脑,反正对我来说是很无脑。
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我能打过很多lr,但是很多lr我从来都打不过,这说明什么 ,说明lr就是很克制贼,这是事实,你手法再好,从不失误,也是克你 没办法。&&这里不算那些起手伪装闪光 加陷阱的。我打的lr都是起手闪光&&加冰冻陷阱的。 碰到起手伪装的我就切出去看电影。
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引用 fafsdf 回复别激动,您看目前我对猎人的战绩是这样的,战神赛对非洲难民3负,对血小贱2胜,对迷一样的风,2胜1负。不知道其他猎人有没有比他们三个厉害的。切磋嘛,别激动
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这个是SABER 发表于
别激动,您看目前我对猎人的战绩是这样的,战神赛对非洲难民3负,对血小贱2胜,对迷一样的风,2胜1负。不知 ...我没有激动啊,呵呵是骂人的话,以后少用。 战神赛我没看过 ,你说的这些lr我一个都不知道,我说了 我发的都是我自己的经验。论坛上不就是各抒己见的地方吗,说得
对 的大家可以看 说的不对的大家直接忽略就是了。打高端猎 杀机请遗忘掉,暗步飞镖肯定是必须的&&请教下 你刺杀贼打lr的简单套路是什么。你打的以上这些有几个兽王, 我很少输给除兽王以外天赋的猎人。
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我根据你输给非洲难民这3场来判断 这个猎人铁定是个兽王猎。因为这版本克制贼的只有兽王猎,射击和生存,只要贼发挥正常不会输。
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引用 fafsdf 回复盗贼目前的能量不够维持佯攻,飞镖,和速度爆发的同时存在,而且佯攻很影响节奏,佯攻全能看起来很美丽,实际意义却对不起那能量消耗和gcd。我告诉你如何评价一个专精的好坏,那就是简单,有效。何必浪费那繁琐的apm在键盘上,不如预判下
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& 新手向野德PVP入门指南:教你怎么打盗贼
新手向野德PVP入门指南:教你怎么打盗贼
文 章摘 要
新手向野德PVP入门指南:教你怎么打盗贼
  前言  本文内容来源于一位低调的无名小德提供,非常感谢他的无私贡献,花了一个下午码字写出这些详细的经验。相信各位新手猫对照经验多加练习,不久一般盗贼都可以打。也欢迎盗贼同鞋们觉得可以挑战的,随时可以来我们野德交流群讨论切磋。  正文  决斗之前的题外话:首先在与潜行者的对决中,野德处在的是防守反击的意大利足球式打法,首先你必须要有钢筋混凝土般强大的意志 力,还有太极里四两拨千斤的泄掉对方攻击的能力。所以很多野德被盗贼满血打死,这不是你被盗贼秒了。而是在有限的时间内,你根本不知道自己要去干什么,所 以导致你直接死掉。产生自己什么都没干就死了,对方都没掉血这种被秒的错觉。  天赋与雕文  目前版本潜行者的天赋,主要是敏锐,和刺杀。(战斗贼实在是被NERF的太严重了,而且上个版本的战斗贼对抗野德也一直处在下风。)  针对刺杀以及敏锐的盗贼,下面我会罗列出我的天赋。供大家参考。(因为天赋以及雕文都是仁者见仁智者见智的东西,所以灵活的变动才是野德选择的主旨。)  第一种,咆哮化身流。(其实我在上班的时候就觉得这个名字很弱智。)  这是我做直播最多用的打盗贼的天赋,以及雕文。  重点雕文描述:不得不说。变形大师雕文对我来说至关重要,没有变形习惯的或者觉得自己蓝富裕的朋友可以用别的雕文,但是我真的不 认为这是一个明智的选择。因为打盗贼的时候...这些技能全部都是耗蓝不少的技能,如果盗贼前期砸技能打你。你必须利用频繁的控制来消耗敌方的技能,创造 反打的机会。但是对方在技能交完之前,你真的很少有时间脱战,这样就导致你的回蓝疲软。而且还要配合你的变身解减速熊冲锋定身吹这种小技巧。当然,这雕文 仅仅是配合本人打法的。不过你既然点开了这个帖子,就要相信我说的绝对是有道理的。被动猫叫雕文。说白了,如果网速绝对自信,而且再加上你是化身天赋,是 完全可以用野蛮咆哮雕文的,因为成功脱战偷袭到贼就会触发猫叫,也自如选择吧。九命猫,让你出你就出,哪那么多废话。  重点天赋介绍  1.关于天赋我选择了群体缠绕而没有选择精灵之火  原因很简单,首先我们要观察盗贼的天赋,如果对方加暗影反射(影子,说白了就是找个同伴来3P,并且性能力绝对凌驾在盗贼之上,就是容易早泄,持续时间短。),而且是速度爆发(我觉得现在都应该是这个。解除减速但不解除定身。)  2.关于天赋我选择了伊瑟拉之赐而没有选择塞纳里奥的结界  结界的回血偏向集中而且要花费GCD,并且需要昏迷之外的时间才能使用。在盗贼的闷棍下,你无法做到起手就给自己挂上结界。(讲 究的盗贼另说,除非你看结界快没了就潜行然后等到结界好了再上了出来。)而绿龙是稳定回血,且不占GCD,打这种靠能量吃饭的职业作用会显得尤为突出(因 为能量是固定回的,而时间对于绿龙来说意义重大),昏迷中也能生效。  3关于天赋我选择了惊魂咆哮而没有选择蛮力猛击  惊魂咆哮30S冷却,蛮力猛击50S冷却,按照前面的思路来讲,反守反击肯定是惊魂咆哮的作用更加明显,控制频率更高,但是有一 点需要注意的是惊魂咆哮相当于一个3S的致盲,受到任何伤害都会被打醒,3S的时间可以连吹风或者缠绕。这个小连招自己练习就好,千万不要告诉我你3秒时 间接不上一个1.5秒不到的吹风。那就按一千遍一万遍吧。(运动多了,就可以做到很自如的控制,向秒射说再见。一个道理),而蛮力猛击大多数人都会用来进 攻,如果用来防御,那么盗贼开了闪避,或者章掉了之后,不但你不能及时反打(因为有昏迷递减的限制,即使你偷袭到了一个没开闪避的贼,你很难做到一个完美 的三偷,那么就无法完成击杀。)所以蛮力猛击配合化身,严格意义上来讲,他是有冲突的。  4关于最后一层天赋我选择了月火,而没有选择猫人。  其实我要告诉你的是,关于这个天赋,你选择月火和猫人都可以。只是别点了猫人又习惯性的按了月火,因为这个天赋基本就是生死一 瞬,抓到没技能的盗贼的时候,就是果断一波打死。月火也要注意不要破惊魂咆哮。月之灵优势在于你可以在惊魂咆哮CD的时候来进行月火赞星,而猫人的优势在 于,对方盗贼没技能的时候你肉搏不会吃亏,而且不用花很多多余的GCD。自己慢慢体会吧,哪个爽用哪个,就像不同口味的避孕套。
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