我想一岁儿童在家穿那种鞋玩那种游戏机房的街机游戏,有没有那种...

原创:游戏室中最难的街机游戏排名 - 街机中国 | 留住美好的童年记忆
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原创:游戏室中最难的街机游戏排名
来源:街机中国 作者:永远的恐龙快打 发布时间:
原创:游戏室中最难的街机游戏排名
本文系 永远的恐龙快打 原创,如需转载,请注明文章作者原创街机游戏赏析-内部编号061一般的街机游戏,玩顺手了基本都能打通关,比如恐龙快打、铁钩船长、音速超人、惩罚者。从80年代街机进入中国,到新世纪街机在中国逐渐没落,曾经出现在中国游戏厅中的各种各样的街机游戏不下1000款。有简单的街机游戏,就有相对的极难街机游戏。下面就说一下几款非常难的街机游戏。1.大魔界村这款游戏越到后面几关难度越大,最后一关简直是变态到了极点!当初卡普空设计这个游戏的时候,很明显是参考了很多玩家的心里。脆弱的主角的成群结队的敌人面前,很快就会挂掉。玩家不甘心又继续投币,但难度越来越大,让你无处可逃!这是大魔界村真正恐怖的魅力所在!街机游戏 大魔界村 下载地址2.怒首领蜂系列当你看到屏幕上那满天飞舞的字弹是什么感觉?敌人的字弹像倾盆大雨一样向你涌来,看的你头晕目眩,眼冒金星。那恐怖的字弹,仿佛要把你拖进地狱!街机游戏 怒首领蜂 下载地址街机游戏 怒首领蜂-大往生 下载地址街机游戏IGS 怒首领蜂2 下载地址 自带模拟器3.暴乱之城日本世嘉公司于1991年出品的通关类游戏,手感极度僵硬!招式简单,被小兵秒杀是常有的事!更不用说BOSS战了!迄今为止我还没有在看到有哪位高手一命通关的视频。街机游戏 暴乱之城 下载地址4.神剑伏魔录台湾IGS公司于2003年出品的武侠通关游戏,其难度在四人合作通关游戏中估计是最难的。BOSS防守技能极强。这个游戏应该有高手一命通关过,但对很多玩家而言,这仍然是一款难度很大的游戏。5.俄罗斯方块极难版看看这个俄罗斯方块,你敢挑战吗?很多时候你还一层都没有消掉,游戏就结束了!因为你根本来不及在下面消去一层,上面就已经到顶了!街机专辑002:永远的俄罗斯方块6.达人王这个飞机游戏最令人蛋疼!不光是BOSS有着极强的生命力,更致命的是你万一不小心挂了,又要倒退很大一截重新开始!本来你接满字弹了,炸弹也储蓄了好几个,结果一个不小心全都打水漂了!更让人欲哭无泪的是还要倒退几步重新来!我玩这个游戏玩了好几次,第一关都没有打过去!街机游戏 达人王 下载地址街机游戏 达人 下载地址7.异域战机这个游戏的第一部问世后,那些所谓的游戏高手玩过后无一不感到头痛,感叹到:怎么会有这么难的游戏?如果当初游戏厅看到谁一币通关的,恐怕都算是绝顶高手高手高高手了!作为80年代的早期街机游戏,它的难度和大魔界村不相上下。街机游戏 异域战机 下载地址8.魔域战线台湾IGS公司发行的一款类似于合金弹头的射击游戏,与合金弹头中的现代***战场面不同的是,魔域战线的游戏剧情是一个离地球20光年外,因为魔物入侵使得生灵涂炭的行星,整个故事充满了强烈的魔幻风格。个人觉得这个游戏也比较难的,一些BOSS的难度也非常大,像魔眼章鱼、魔电蜘蛛都是比较难打的BOSS。街机游戏 魔域战线中文版 下载地址 自带模拟器9.虎之道动作天王卡普空于1987年出品的游戏,应该是属于卡普空早期ACT通关系列中的一个作品。其难度也是非常高,在80年代后期的通关类游戏中,它的难度不在魔界村之下。如今可能已经找不到这个游戏了,这个游戏的美工背景在当时看起来还是下了很大的努力。街机游戏 虎之道 下载地址10.征战者征战者由参与制作《战国传承3》的Factory开发制作的动作闯关类游戏,游戏风格、操作方法也与《战国传承3》非常相似。同样的在连招方面和手感方面自然是非常优秀,本作无论是剧情还是关卡设计都和战国传承3非常接近,BOSS的魄力感,杂兵的狡猾,多兵种的配合,魔法的设计,都是让人称道的。唯一让人比较郁闷的是它的难度,真的非常之高,反正我在街机房是没有看到有人一币通关的。街机游戏 征战者 下载地址11.最后的忍道最后的忍道甚至比魔界村的难度还要大。主角是整个游戏中最脆弱的东西,被任何敌人攻击到甚至碰触到就会立时惨呼死掉。游戏中提供了四种武器供主角装备,分别是忍刀,手里剑,爆弹,锁链钩镰。制作小组在设计游戏中秉承的是为了武器而设置关卡,体现了IREM一向强调的没有最好用的无敌武器的理念。在高难度的制约下,针对每关不同的敌人配置,选择正确的武器才是过关的唯一渠道。就算是高手,艰难地打到最后一关,一旦死命的话,那么直接选择重新投币开始算了。尤其到了中后期的关卡,如果没有了强化武器和影分身的协助,玩家将深刻体会到&寸步难行&这个成语的含义。街机游戏 最后的忍道 下载地址12.嘻哈男孩这个游戏我没有玩过,当时只是看到几个小孩子叽叽喳喳地玩个不停。看他们玩的时候,感觉游戏的手感并不好,现在在网上也找不到关于这个游戏的视频了。这个游戏的手感和暴乱之城一样差,BOSS的生命力也非常强。在我的印象中,似乎没有看到有人一币通关过。街机游戏 嘻哈男孩 下载地址13.时空战士日本世嘉公司1989年出品的著名动作游戏,先后推出街机版和PC版, 移植效果在当时算是不错, 速度感和立体感都非常棒, 唯一的缺点就是难度有点高,BOSS的攻击力非常恐怖。街机游戏 时空战士 下载地址14.影子传说Taito公司于1985年开发的《影之传说》是一个难度非常大的游戏,游戏改编自一部忍者电影。游戏总共只有两个功能键,一个用来投掷忍者镖,一个是短刀攻击。跳跃则对应的是方向键向上。游戏的主角拥有难以置信的跳跃能力,可以轻易飞跃几个屏幕的高度。如果说忍者镖是远距离攻击利器,那么短刀就是近战之王。不过,短刀的攻击距离几乎为零,你必须跃到敌人的头顶上才能杀死它们。和《超级忍》类似,除非受到敌人直接攻击,如果只是撞上敌人,并不会丧命。但是,敌人的攻击速度几乎和你一样快,有很多敌人甚至还躲在屏幕外攻击你。一枚从屏幕外飞来的飞镖让你真正亲身体验到了&小李飞刀,例不虚发&的境界。游戏中还有一个会吐火的和尚,在他的攻击面前,你的任何格挡都是徒劳无效的,他们不仅可以从半个屏幕远的距离发动进攻,而且还很能抗打。街机游戏 影子传说 下载地址15.暴力克星这个游戏一经推出便宣告了它的悲剧命运,游戏画面非常的垃圾,因为所有的战斗场所都象个垃圾厂,到处都是残垣断壁,墙上涂满了一些乱七八糟的标语涂鸦,敌人的造型也是非常垃圾,个个龌龊的要命,比如那个抡棍子的胖子。有几个BOSS更是人不像人鬼不像鬼的。游戏的主角看起来是个暴力狂,汽车,墙壁什么都可以举起来一阵乱砸,招示多样,能滚能爬,能踢能打,过了关后砸饮料箱来喝可乐充饥。但是游戏的难度不小,加之手感十分糟糕,时常被群殴至虐死,要想通关币海战术是免不了的。街机游戏 暴力克星 下载地址16.沉默之龙这个游戏的手感还是有些生硬,因此武器的应用很重要。小时候曾经玩过几次,印象中觉得难度挺大的,记忆最深的是某关的猴子一会水果一会炸弹的扔,你还打不着他,真是气死我了......街机游戏 沉默之龙 下载地址17.魔法大作战1993年的设计游戏,把我们引入到了一个奇特的梦幻魔法王国时代!STG成分浓厚却看不到太多现代空战的要素,因为那些东西全部融入到制作者的奇幻妙想中去了,发射子弹的成了飞龙,乌龟背上是发射炮台,还有猴子控制导弹,发魔法的邪恶死神,各种怪物机关...使得游戏中邪恶的成分远远的盖过了神话的性质,总体上将游戏的平衡性不是太好,太多非弹幕的障碍让这款游戏难度十分的大,但是这部作品也和ER空战游戏一样都有一个BT毛病,最后一关要打很多的BOSS,个个能力超强。街机游戏 魔法大作战 下载地址18.狼拳韩国FLASH游戏,本游戏看配置而定,否则速度巨慢。真正的街机上难度有点BT,平衡性很差的,敌人的移动和攻击爪子的速度太小强了,能够很容易被乱爪戳死,而且个别的BOSS和部分小兵真是TMD委琐!街机游戏 狼拳 下载地址19.森林保护神Taito公司于1991年出品的动作游戏,刚接触的时候你会觉得这个游戏很适合菜鸟,你不用会什么技术,只须一味乱按键,就可支持好几关,但是后面几关的难度陡然增加数倍,想一颗币爆机很难。这个游戏的图像方面质量也很差,前景背景色彩相近,人多的时候很难分辨出哪个是你自己。街机游戏 森林保护神 下载地址20.阿修罗风暴这个飞机游戏有很大的缺陷,主角飞机的机型太大了。在你看来那些很容易躲过去的子弹,其实是最容易将你置于死地的。因为机型太大了,躲子弹是一个大问题,这就足以令玩家无比头疼了。街机游戏 阿修罗风暴 下载地址
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最让80后怀念40款街机游戏
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  话说今年居然有一款街机神作——《三国战记3》悄然在IGS的官网上线了。作为一个普通的80后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年为了玩几把《西游释厄传》和《三国战记》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。
  悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多90、00后的小朋友甚至根本就没玩过
街机。作为80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天就搜集那些童年时候的经典街机游戏,有许多游戏已
经成为网页游戏的玩法或者参照,一起来回味一下吧!
  三国战记
  《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》
在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,
包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。
  记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……
  西游释厄传
  《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。
  小编在儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。
  惩罚者
  小时候戏称这款游戏为“打狗”,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼……
  惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机GUN手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。
 铁钩船长
  90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老
四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,
不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
    名将
  1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、***、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中***的角色正出于此。
  圆桌武士
  印象最深刻的就是游戏中经常可以在空血的时候打到魔杖,并且在第三关和最后一关可以打到加命的小金人。这简直是菜鸟玩家们的福音啊……有哪个游戏有这么贴心的设计!不过如果你连挡刀和大斩都不会的话那是菜鸟都算不上的。
卡迪拉克与恐龙
  说实话,儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候街机老板直接在街机上面的挡板写上“恐龙”。不过也算是贴切。那时候最想要的莫过于一把无限子弹的机GUN了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的GUN械。
  三国志
  《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五
个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美
丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
    打击者1945
  打击者1945(别称——彩京1945,或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。通常玩家所称呼
的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代。此外,在SNK著名的NeoGeo模拟器
上,打击者1945第三代也被称为1945加强版(实际上是第二代的一个延伸版本)
  游戏是一款横向飞行射击类游戏,是彩京热门射击游戏“战国”系列作。游戏中主角共有3种攻击方式,分别是“普通攻击”、“Cannon射击”以及“威力炸弹攻击”。游戏中还可以调用两个隐藏人物,一个是光头武士另一个是小魔女。
    雷电
  MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大
作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden4》,前不久发现的Kjava平台也出现其身影,真是全能选手啊。这款游戏一直影响着我们这代人,
而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手。
    四国战机
  工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半”,为了建立自己的空中霸业,帝
国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aerofighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。
  TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列,但《雷龙》是我接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙,可玩性不错,通关有一定难度。
    街头霸王
  1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王StreetFighter》。游戏的两位主角隆与肯都
是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙
盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
  拳皇97
  以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后
的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也
觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
  TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀
技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通
过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSS:DUKE和SHUKO的头像以供玩家选择。
    快打旋风
  在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标
志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王
89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌。
    电神魔傀2
  Banpresto公司在1995年推出电神魔傀的第二部作品电神魔傀2,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人。
  跟风模仿快打旋风的经典街机过关游戏(暴力风暴),当时很受欢迎的街机过关游戏。这游戏一币通关后敌人会加强不少。
    霸王忍法帖
  感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:←←↓←↑←↓←↑→↓→↑同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!
  战国传承3
  战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNKPlaymore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。
  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。metelSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游
戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列
的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
    奇迹三合一
  很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。
    豪血寺一族
  豪血寺一族,500年来都要要举行格斗大奖赛来决定谁是最强的格斗家。然后获胜者就会被选为豪血寺族长。凡是豪血寺后裔都可以参加。现任族长,
豪血寺梅已经在她的位置上守了60年。黑子被指派给所有的参赛者,来满足他们的要求。他们的现任族长,78岁的老梅,将要又一次保卫她的地位。然而,这次
梅的妹妹种,自多年前从家逃走后也参加了本次比赛!
    月华剑士
  幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的“地狱门”。守护着这个地方四人的守护神“四神”。因四
人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及“魔人的复活”。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运
之绳上的故事。
天外魔境真传
  看了火影之后才知道里面这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也……
    傲剑狂刀
  傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?
    吞食天地
  游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。
  最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。
    街机麻将
  20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、
名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开
眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。
    变身忍者
  《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变
身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物
攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。
    雪山兄弟
  两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。
海底大战争
  海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。
    丝绸之路
  当时一直觉得这游戏的画面牛的不行!
  忍者棒球
  忍者棒球是一款经典的街机游戏,游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的
实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有
着各自的必杀技:JOSE是前冲中后前+跳,RYNO是跳跃中上下+跳,ROGER是靠近敌人摇杆一圈+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃
中后前+拳的大型召唤技。
  1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特
色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品。
    魔法剑
  早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。
    怒之铁拳
  怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的
《快打旋风》(FINALFIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991
年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此
成为当时最受欢迎的游戏类型。
  主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》
息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变***的机器人,他坚信只要到达地面就能变***类,最后,他终于努力
变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!.
    侍魂
  唯背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑
类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共
推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前着一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临
太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
都是街机啊,没有PC游戏吗?
插卡的小霸王算不算?
DOS的时候有魂斗罗、摇滚赛车、重返德军总部、沙丘魔堡
WIN95的时候就有95了。
有玩过的~也有没玩过的
少了个神剑伏魔录
卡迪拉克与恐龙 是 恐龙快打 吧,还有个格斗双截龙,这里貌似没有呢,哈哈哈
作为90后的,一半以上玩过
目测命中70%,其实有好几个现在还在咱模拟器里。。。。
我过三国志,别的没玩过。。
怎么没有啊
作为一个 91年出生的人,表示很多都玩过,今天吃饭的时候后还在想小时候的事,以前都是把老妈给的2块钱早餐钱偷留下来,然后买5毛钱的零食,1块五就是在街机室里面从中午12点到5点渡过(周末)有时候,只有1块钱,可以买4个币,也是这样一步一步练,小学玩电神魔傀2 和忍着棒球都是1个币打大结局,到了初中 就认真修炼 三国,也是一个币任何一个人物通关(最难打的就是貂蝉MM,太脆了,练了好久才一个币通关)玩三国都是第一局BOSS死机 都是直接关机,其实现在 我家隔壁还有一家街机室
好怀念的东西啊
玩的最多的是恐龙快打和三国志2 吧,经常一币通头。
看的多,玩的少,因为自己的水平不行
顶,还有坦克大战~绿色兵团,等等~
我也有个问题,希望关注,多谢~~
亲,生在偏远山村,很多没有玩过
95%都玩过,可惜是动作苦手,只有5%通关。。。
基本都是经典
90后表示都玩过
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  角色名:杨少
  当90后都到了法定结婚年龄的今天,80后开始集体怀旧,从红白机到游戏厅,各种游戏可以说是填充了这个80后的课余生活。 提到&街机&,又一个尘封的记忆被打开,儿时有多少欢乐在这里头,压岁钱可是花了不少在这里头。虽说时代向前奔涌而毫无停歇,虽说游戏世界永远都是引领潮流的一片纷飞战场。
  然而向前迈进的同时,就意味着我们一定不能忘记过去,更何况作为中国的玩家而言,街机房和街机游戏,又对我们有着如此与众不同的意义,并蕴含着如此深厚的回忆和感动....。。那么我们就一起回味一下从曾经的经典到现在的演变全过程。
  引领街机**的游戏&&《街霸Ⅱ:世界战士》
  1991年,《街头霸王Ⅱ:世界战士》开始出现在世界各地的街机上,从而引发了街机游戏的一场**。
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  《侍魂》&&冲破经典《街头霸王2》
  《侍魂》是SNK公司于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一。
  《三国志》
  还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维。
  最受欢迎的双打街机游戏&&《双截龙》
  想当年(1987年)这是国内乃至全球第一款最受欢迎的双打街机游戏,你不能想象当时疯狂的情景。有许多秘密打法,在打电梯的第二关,先叫同伴抓住一个人,打死大机后,时间不动,抽他捞分吧!
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