CF古剑奇谭铁柱观怎么走怎么跳

CFAN94-超新星全方位深度测评 CF寄生模式怎么玩
CFAN94-超新星全方位深度测评 CF寄生模式怎么玩
&  AN94,一个CF中传奇的名字。
  也许你对它曾经抱有过恐惧、不屑,亦或喜爱、渴望等等,但是对于每个玩CF的人而言,除了萌新几乎没有人不知道M4、AK、巴雷特、AWM,以及94。而今,AN94也推出了英雄级武器。
  早在13年左右,许多人就猜测94要出英雄级,然而直到17年的现在,它才姗姗来迟,那么英雄级94的加入,会给CF的***战格局造成什么变化吗?
  让我们一起来走近这把新英雄级武器&&AN94-超新星。
  *与原版94一致的,超新星的威力有&1%的威力波动
  小结:
  超新星的伤害与原版94保持了一致,爆头伤害大于M4但小于AK,0距离下金爆可以破盔,但是稍微拉远一点就不行了,所以大家自行默认不能破盔吧。
  伤害上来看的话,上半身威力跟M4还是差不多的,并且打腿威力居然大于AK,光从打腿的效率而言,这***是高于AK的。
  护甲修正【即AC对伤害的削弱比例】
  防弹头盔:25%;防弹衣:20%;防化服AC:30%
  穿透修正
  0%,即穿透木质掩体伤害完全不削弱
  距离修正系数【即距离对伤害的削弱比例】
  Ps:即N米时降低的伤害=N*0距离威力*距修系数
  小结:
  中规中矩的修正,不过穿透0削弱是它的强项。另外修正类数据也与原版94相同。
  事实上CF中穿透0削弱的步***真的不算多,除了M4、M14也就XM8、AN94这些老牌***型了。所以这一点在地形复杂的地图中相当占便宜。
  小结:
  射速和精准回复速度保持了与原版94一致的数值,而切***换弹速度有极大幅度的提升,1.333秒的换弹已经超越了斯泰尔的1.4秒,比起GP版AN94几乎达到2.8秒的难产级换弹简直是一个飞跃式的提升。
  原版94最大的弱点就是切***换弹速度的低下导致的续航问题,克服以后,94的续航能力将大幅度提升。
  与原版94弹道完全一致。前两发子弹近似处于一个点上,前四发子弹必定相互垂直,总体有60%的几率产生T型弹道,30%几率呈现反7弹道,10%几率呈现正7弹道。总体后座较低,弹道较为紧凑和稳定。
  小结:
  很多人说94弹道被削过了,所以不稳了。然而其实实测我们可以发现它的后坐力跟9A91差不多,也就是说所谓的&不稳&完全是子虚乌有的,非要说有也只是***身抖动造成的错觉。如果连比91还小的后坐力你都觉得飘,那恐怕只有少数冲锋***才能满足你对弹道的需求了。
  AN94超新星作为一把688,囊括了前作888的大部分实用技能,光算功能的确是物超所值了。
  *右键三连击功能
  手持超新星时,长按右键将产生近战三连击,在过程中松开则连击将停止。
  超新星的三连击威力及距离范围对比如下:
  大家可以发现在有AC的情况下,94刺刀第三下打头反而无法秒杀,为什么呢?因为94的AC减伤,头部25%,胸部却是20%,所以第三段打有AC身体能秒杀,打头反而不能了。
  各项速度:
  第一段打出0.3秒,若松手则0.5秒收回,若不松手则0.3秒后进入第二段攻击;
  第二段打出0.15秒,若松手则0.45秒收回,若不松手则0.274秒后进入第三段攻击;
  第三段打出0.15秒,收回0.45秒。三段总耗时1.624秒。
  Ps:刺刀的距离范围完全等于黑武士的三段刺刀
  【该功能可于仓库齿轮按钮处关闭】
  【该功能适用于任何模式】
  *爆头填充子弹
  无需手持,仅需超新星存在于背包中,在游戏过程中造成爆头杀敌时,自动额外给前置弹匣添加子弹。机***+8,冲锋***+3,步***+2,其余所有武器+1。
  【该功能适用于任何模式,不可叠加】
  【该功能不会消耗后备弹匣子弹数】
  【该功能无法对特殊武器及不使用子弹的武器生效】
  *步***子弹数+2
  当超新星处于背包中时,仓库内所有的步***子弹数都会+2。
  【该功能可以叠加】
  *重型武器
  在挑战模式下,手持超新星20秒后,点击&1&键可以使用重装形态。
  重装形态下,输出能力显著提升,弹道大幅度优化。在重装形态下点击1键,或者子弹消耗完毕,或者手持超过100秒时,武器将变回步***形态,并且重新开始计算蓄力。
  另外值得注意的是,超新星本体在挑战模式下性能不变。
  【该功能仅适用于挑战模式】
  【该形态下无法移动,但是可以360&调整方向】
  【该功能下子弹数不受任何武器的加成】
  【该形态下,超新星依然被视为步***】
  作为原版就能在对打中占英雄级步***不少便宜的武器,94的强化方向太少真是让我一点都不意外,甚至于,我曾经预测过,的确这才是最适合英雄级94的强化&&仅仅强化切***换弹以及外观,在它本身强大的性能下额外增加续航能力。
  可能很多人都会说,这么一点点强化,连英雄级AK都还多强化个距修呢,94诚意也太不足了吧?
  然而事实上,这是一把打脚的输出超越AK的武器,这是一把穿透不削弱,威力还大于M4,后坐力甚至与91差不多的武器。如果除了切***换弹还给过多强化,那英雄级M4和AK完全直接进入历史的洪流中无法挽救了。比如小幅度的强化距修,那么造成的影响就是,94可能在中距离上可以黄金爆头破盔,这样的强度大家能接受?显然很难。再比如给个200ms的精准回复,那它的速点能力直接吊打英雄级M4了,其它方面还比M4强,那雷神黑龙岂不是一点特色都没有了?
  况且,原来换弹慢到哭的94,现在强化到了比斯泰尔还快的换弹速度,这已经是一项有些小过份的强化了。
  94的点射精度其实甚至略高于雷神火麒麟等常见步***,然而由于准心较大所致,在感官上总会觉得准度不行,从而导致点射发挥并不很优良,但是低下的后坐力让它的扫射完全超越了M4AK,甚至有人会觉得它没有后坐力,就是如此。
  这样强大的一把武器,其实只给切***换弹强化已经是足够了,不需要其它的强化来装点。虽然精准回复没有强化到200ms,但是强大的功能和本身优异的性能就足够对得起它的英雄级身份了。
  接着我们来讨论超新星的挑战功能。PVP中强大的94,在PVE中的表现亦然不错,在重装形态下,理想最高输出已经高于挑战乱世右键,而且如果计算身体的话,那比乱世还要高的多了。但是如果没有重装形态,超新星本体在挑战模式下输出就过于疲软了(虽然充能的确很快),在重装形态下还不能移动,但是这些限制也正说明了重装形态本身的强大。在新图中,全场玩家同时使用五把超新星重装形态攻击巨蜥,则巨蜥甚至撑不到毁灭巨炮修复完毕就会死亡,可以说是相当暴力的输出,虽然不及榴弹的大范围,但是其输出还是爆炸级别的,再加上新图很多地方需要超远程攻击,此时的征服乱世的威力几乎都是个位数,而超新星和神罚却拥有了更强大的输出能力。
  终结者模式一出,生化界重新洗牌,各种玩法被开发出来,随之成为最火爆的生化模式,那么在过去的2016年中发布的寄生模式却不太被玩家接受,是恶魔终结者的寄生炸弹太逆天?还是6烈龙仍然能够carry全场?NO,只因你不知道这些小技巧。今天铁柱不讲爆破,开一期生化讲座,请大家对号入座哟!!!
  佣兵小技巧:
  ①抱团才是王道
  在面对寄生炸弹狂轰滥炸的情况下,你只有一颗手雷,如果没有队友,可能终结者在扔第二颗寄生炸弹的时候,你就会被感染,这时,队友可以帮你解除寄生模式。当我们防守下终结者的一波进攻之后,团队中至少需要一个人举着手雷,因为许多对这个模式不熟悉的终结者在复活之后会立即向人类抱团的地方扔一颗炸弹(包括许多老玩家也会这样做,这样的终结者简直就是给佣兵送福利的啊,简称送子弹宝宝),这时一颗手雷可以帮助很多队友,自己也可以得到很多分(解除寄生模式不仅仅有子弹,还有分拿哦),有时候防守到回合结束都不成问题。
  ②当终结者的攻势过猛,在防守点即将崩溃的时候,这时就要审时度势及时逃跑啦。
  配合闪光弹和平地溜僵尸的身法(随便乱跑,哈哈),请注意,自己可以乱闪(闪到自己之后要注意看左上角的小地图),队友可不能乱闪,不然闪到队友,你可能会被骂哟,如果不幸被寄生炸弹击中,一定要将手雷扔在自己逃跑的必经之路上,逃到安全的地方之后就静静的等待变身吧。
  ③小编觉得新的恶魔猎人比幽灵猎手和复仇女神要好玩一点。
  因为无脑的右键4连击,伤害高,使得僵尸近身必死,自身还会回血,运气好1V13都不是问题,恶魔猎人和幽灵猎手、复仇女神他们一样,幽灵被砍中时会有短暂的停顿,这时候4刀砍在身上他还不死?所以在这里小编极力推荐变身恶魔猎人之后使用右键4连击,并且选择一些能够1V1的点位,毕竟1V1我们占优势。
  如下图这些点位
  如果你在一些广阔的平地,小编给你推荐一些步伐,能够防止被终结者一刀秒杀:W(S)+D(A),走斜线,因为终结者的重击是分两部分的(有先后),如果你走直线,两刀挨在身上,6000HP就没了。
  ④当自己进入寄生状态的时候要及时扔下手雷或者去找队友扔下的手雷,从补给箱拿到的生化手雷也不要快速扔掉,可以变身的时候扔下再跳入尸群,连杀轻松到手,或者再救自己一命。另外在可以变身的时候被寄生炸弹砸中立即变身是不会受到伤害的哟!
  恶魔终结者
  担当恶魔终结者的时候,多多利用寄生炸弹,首先,炸弹炸到佣兵的时候我们可以得分,其次可以干扰到佣兵,有利于我们破点。除了在追击逃跑的佣兵的时候,小编不推荐使用护盾,这个护盾不减少伤害只加速(详见传言大求真番外篇:终结者那些事),破点也没多大作用。
  扔寄生炸弹也是个技术活哟,首先要选择合适的时机,在我们即将到达佣兵防守点位的时候再扔出炸弹,要么你被打死,佣兵集体掉防化服;要么佣兵忙于解除寄生模式,你成功破点,而不是做一个送子弹宝宝,隔着大老远就扔一颗炸弹,等你到达的时候,人家早就加满子弹瞄准你了,就如同下图那样,当我们到达我所站的位置的时候才是最佳的扔炸弹的时机。
  其次,你要仍得准,往人类中间扔,例如寂静村的花店,很长对不对,佣兵往往集中站在靠后的位置,给自己留一些缓冲的空间,往中间靠后扔,前后兼顾,这样才能最大程度发挥寄生炸弹的威力(红框范围内都可,也可以砸在高墙上),生化金字塔的平台是个容易将炸弹扔空的点位,接下来就让小编教教你们该如何扔吧。
  怎么样,学会了吧,扔在方框中的小立柱上即可。对于那些变身之后还选择守点等待1V1的恶魔猎人,寄生炸弹也可以发挥作用哟,炸一次500HP,咱们可以回血,耗死他,看他下不下来钢。
  另外需要注意的是,寄生炸弹虽然是范围型的,但是不能够穿过墙体哟!像图中那样扔在平台下面是没有作用滴!
  大恶魔终结者
  在佣兵变身恶魔猎人的时候,最先按下E键的第三进化形态的幽灵可以变成大恶魔终结者,大恶魔终结者的重击和恶魔终结者一样,伤害十分的高,不同的地方有很多(比如长相啦,霸气程度啦),其中大家最关心的就是血量,小编做了一个小表格。
  当我们的血量大于7000的时候就会直接+2000HP,所以会出现不是整数的血量(例如10421这样的),这些是经过小编认真求证过的,可能会有些不全面的地方,欢迎大家在评论区指正。一般的生化幽灵虽然没有终结者的经验记忆功能(被打死后不会变成最初形态),但是如果你进化到过第三形态,那个大恶魔终结者的图标(在第五个经验左边)就会亮起,就算你死掉,能变身的时候你也可以变身哟。在这里小编讲一下大恶魔终结者的变身注意事项:
  ①恶魔终结者不要轻易变身大恶魔终结者,因为两个终结者才能更好地去对抗3个恶魔猎人(双拳难敌六手),更可怕的是如果另外两个佣兵不变身(三个佣兵中有一个已经变身)而选择守点的话,尤其是6烈龙加斯太尔还有补给箱加持的情况下,没有寄生炸弹,破点是十分困难的(例如寂静村钟楼和花店)
  ②如果恶魔终结者太强势,导致没有可以变身大恶魔终结者的母体时,恶魔终结者可以在和恶魔猎人近战肉搏到2000HP以下时,可以选择变身,HP迅速恢复到7000,继续战斗。
  ③变身大恶魔终结者之后不要一直使用重击,要轻击重击结合使用,重击使用过后立即使用轻击防止恶魔猎人近身。大恶魔终结者变身也是个考验手速的活儿,手速快的才能变身,所以又出现了一个比较搞笑的情况,一些小伙伴在进化完成后就躲在某个角落,一旦可以变身,立马按下E键,令许多冲锋陷阵可以变身的玩家十分懊恼&&我辛辛苦苦破点,好不容易逼得佣兵变身,却被你抢了,哎,好气哦!!!
  恶魔猎人和恶魔终结者是上分的关键,大家要好好把握机会,当然大恶魔终结者也不赖哦,一个恶魔猎人值3分哟,还不快抢。恶魔终结者可是游击党和守点党的噩梦,佣兵拿巴雷特或者MK5系列也能得到不少的分,这些都能让你轻松上300。值得一提的是巴雷特一***就可以帮队友解除掉寄生状态哟!
  铁柱在写这篇文章的时候措辞是十分严谨的,怀着一颗生怕得罪6烈龙+斯太尔+双生雷恶棍的玩家的心,希望你们放下手中的打火机和汽油罐,不要来烧小编的茅草屋,蟹蟹(手动滑稽)。
分享本文到:
上一篇:下一篇:
您可能会对以下内容感兴趣
喜欢就评论一下吧(*^__^*)

参考资料

 

随机推荐