我原来是受后来变攻玩机战的2年才3个180 9件CS后来被盗号了就再也没玩

玩机战6个月了,号也没了.不过我没什么伤心的,玩这游戏没花过钱有13
/tag/.html"&cs.我玩这个游戏最爱的就是
/tag/.html"&cs了,那感觉一个字爽,还记得第一
/tag/.html"&cs,把我激动的~!哎~!好了说正题~!其实我的方法很简单,就是买红的时候3棵3棵的买~!砸的时候呢把装备放进去以后,主机体的背包里最少3棵红最多也最好是3个,把红也放进去以后记住要快速的连点多次啊~!!!最后 一点就是不要在整点砸~!我纪录过抽奖和
/tag/.html"&cs的时间都是在一刻或35,45,55.这种时间上.都记住哦,去砸吧 砸成的都来谢谢我
在网上看过许多“战友”关于砸传说成功与否本来就是一个随机过程,难道还能通过什么时候砸用什么方式砸来提高成功率?我不能理解。在这里,我通过纯概率观点分析一下砸传说的成功率,给各位理性的“战友” 作个参考。
这里列出最基本的数据:红、蓝、传说成功率分别是5%、25%和100%。数据以官方参考数据为准。
一、成本期望和方差
用若干X星砸传说的概率可算出是3.15%。
现在讨论的是消耗X星的数学期望。什么是数学期望呢?放在这讲,就是所有可能性按概率平均下来,算得的需要消耗X星的平均数目。数学过程就不说了,对几何分布,期望E的公式是E=1/p。那么,分别一直用传说的玩家传说本来就是一个小概率事件,失败多次也不足为奇啊……
归根到底,用传说本来就是一个小概率事件。看到很多说提高成功率的办法,但的确有不少没有道理。当然,砸传说不只是概率的问题,这些我就不讲了。本文纯粹给理性“战友”一个数据参考。
丰满的上围被视为女性的骄傲,此前网络中掀起“胸夹XX”的风潮,来自日本的90后嫩模涩谷果步刷新了极限,仅靠“南半球”便夹起一把乌克丽丽,让人直呼身材“太犯规”。
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