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3dmax渲染器下载地址大全32、64位顶渲简体中文版+英文版
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vray for 3dmax2016是3dsMax的高级全局照明渲染器软件,拥有&光线跟踪&和&全局照明&渲染器,用来代替 Max 原有的&线性扫描渲染器&,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的&三维运动模煳&、&微三角形置换&、&焦散&、通过 VRay 材质的调节完成&次曲面散布&的 SSS 效果、和&网络分布式渲染&等等。最新版本为3.00.08,并且已经汉化,欢迎在第七下载使用!
修改的功能
V-Ray 场景转换器:添加了标准摄影机转换为 V-RayPhysicalCamera(VR-物理摄影机)的选项;
V-Ray 快速设置:增加预设删除按钮;
VRayDistanceTex(VR-距离纹理):替换材质编辑器示例窗中的纹理图预览为通用,渲染更快;
VRayFastSSS2(VR-快速SSS2):增加颜色模式控件;
VRayHairMtl(VR-毛发材质):增加&灯光倍增&参数
VRayOSLMtl/VRayOSLTex:增加支持在材质编辑器中的&扭曲&参数工具提示的显示;
VRayOSLMtl/VRayOSLTex:用 .osl 的默认文件扩展名;
VRayProxy(VR-代理):增加支持 UV 通道与负片索引; Bug(错误)修复:
VRayBPTracer(双向路径跟踪):修复在特定场景的崩溃问题;
修复在发光图和区域灯光的某些情况下,人工品&影响反射&关闭的问题;
V-Ray:在 .vrmesh 导出器(VRay 网格导出器)上增加&facesPerVoxel(每体素的面数)&和&oneVoxelPerMesh(每网格一个体素)&参数; (*) V-Ray:修复当在读取非方形纹理的 mip-map 级别时崩溃的问题;
V-Ray:修复当渲染对象有链接变换和运动模糊时崩溃问题;
V-Ray:修复了当渲染空层作为渲染选择遮罩时崩溃的问题;
V-Ray:修复了 XMesh(X 网格)有很大曲面法线崩溃;
V-Ray:修复了启用区域渲染的场景随机保存崩溃;
V-Ray:修复在渲染人工品时有映射 IOR(折射率);
V-Ray:修复对于非平铺位图的内存分配;
V-Ray:修复以渐进图像采样初始化的罕见崩溃; (*) V-Ray:修复以渐进图像采样和澡波阈值大于 0.0 的罕见崩溃;
V-Ray:修复了支持 SSE 的较低版本上使用高性能光线跟踪渲染; (*) V-Ray:修复导出多样条 .vrmesh(VRay 网格)通过 MaxScript(MAX 脚本);
V-Ray:优化在多核机器上的几何体遍历;
V-Ray:修复&在其它无光面禁用全局照明&选项;
V-Ray:修复第一光泽反射的&最大光线强度&不工作问题;
V-Ray:修复渲染&无光反射/折射&对象;
.vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):增加点云导出参数;
.vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):修复动画设置持久性在导出会话之间;
.vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出动画时,帧范围不写入到 .vrscene 文件(V-Ray 场景文件);
.vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):&去除路径&选项不影响 VRayProxy(VR-代理)对象;
V-Ray RT:修复在两次启用子像素时&颜色贴图&应用不正确;
V-Ray RT:动画&对焦距离&参数没有导出;
V-Ray RT:修复&生成 V-Ray RT 动画预览&命令来保存以 VFB(虚拟帧缓冲区)渲染时的图像;
V-Ray RT:修复支持 3ds max 灯光的参数;
V-Ray RT:修复渲染序列通过摄影机动画,后续帧是错误的;
V-Ray RT GPU:修复网格动画,在 ActiveShade(实时渲染)会话期间崩溃;
V-Ray RT GPU:修复动画代理,在 ActiveShade(实时渲染)会话期间崩溃;
V-Ray RT GPU:修复了一个导致灯光在 ActiveShade(实时渲染)渲染移动动态几何体时消失的问题;
V-Ray RT GPU:修复 Forest Pro(专业森林制作插件)&编译几何体&较慢的问题;
V-Ray RT GPU:忽略&跟踪深度&参数;
V-Ray RT GPU:VRayFastSSS2(VR-快速SSS2)以光线跟踪单一散布和直接灯光渲染不同于产品级渲染器;
V-Ray Standalone(单机):始终启用 VFB(虚拟帧缓冲区)历史自动保存;
V-Ray 快速设置:修复非快速设置自定义预设处理;
V-Ray VFB(虚拟帧缓冲区):将 #隐藏关键字添加到 vfbControl() 命令来关闭 VFB(虚拟帧缓冲区)之后执行的命令;
V-Ray VFB(虚拟帧缓冲区):能够设置镜头效果的光晕&图形&参数大值比 40;
VRayClipper(VR-剪裁器):修复组对象和毛发的包含/排除;
VRayFastSSS2(VR-快速SSS2):修复用光线跟踪多重散布和光线跟踪单一散布的错误结果;
VRayHairFarmMod(VR-毛发农场模式):修复渲染多重毛发实例时崩溃;
VRayLight(VR-灯光):以发光图发生的人工品,并在某些条件下&影响反射&;
VRayLightMeter(VR-曝光表):修复在 3ds Max 2015 上的视口表示;
VRayOrnatrixMod/VRayHairFarmMod(VRayOrnatrixMod/VR-毛发农场模式):修复速度渲染元素;
VRayOSLMtl/VRayOSLTex:修复不工作 3ds Max 2012 的&打开外部编辑器&命令和以前的;
VRayPhysicalCamera(VR-物理摄影机):修复撤消的&猜测垂直/水平倾斜&按钮
VRayProxy(VR-代理):修复渲染运动模糊时的人工品;
VRayStereoscopic(VR-立体):渲染元素输出左通道只有图像文件通过 3ds Max 渲染图像窗口;
软件需先***了3DSmax2016才能使用
VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲...3D Studio Max是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,常简称为3ds Max或MAX。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运...3D Studio Max,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,...3D Studio Max是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一...渲梦工厂是一款集建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能于一身的3dmax插件。并且该软件还很容易操作,很轻松的就能够进行渲染了。小编在这里就跟大家分享一下关于渲梦工厂在渲染上的一些小技巧,具体如下。...
其他下载地址:
几年前一直在接触渲染?现在真想感觉这款Vray好用,希望继续保持
991.87 MB243 MB30 MB5.87 MB12.29 MB786 MB133.14 MB249.93 MB57.5 MB10.96 MB450 MB67 MB
17 KB64.64 MB2.3 GB638.01 MB800.48 MB1.7 GB120 KB964.54 MB219.49 MB552 MB89.18 MB19.03 MB【亲测能用】vray2.0[adv 2.0 sp1 for 3dmax2008]渲染器中文版64位下载_3D溜溜网

参考资料

 

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