3.353.35射击猎人满破装备如何满破

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国服3.35:猎人一些PVE杂谈
作者:plm1231231
来源:NGACN
发布时间: 11:44:58
关键词>>猎人
摘要:国服3.35:猎人一些PVE杂谈
  首先 佐德很强力啊.. 似乎国F没开WLK的时候
  常听台F的人说这弓垃圾
  其实是的..和25普通的巫妖王比的话..另外 台F有段时间 这弓的效果 卡自动 所以导致了 这弓评价低
  但国F已经不会出现卡自动的问题了 并且弓特效占DPS的比列达到百分之1.6至1.8.. 算是小半个T9效果哦
  这对于一个武器来说 真的是很强力了..
  我拿到这个武器 还没上瞄准镜 大约是从245的弓换成264的 一个生存猎 肠子DPS提升了大约700+ 达到9500
  另外一谈的是 声望戒指..很多台F朋友告诉我 这个戒指非常垃圾..
  其实 严格看来是的..因为他没破甲 我们会有相当长的一段时间 要非常极限 才能达到 或者接近满破
  所以任何没破甲的装备 都是比较不受待见的..
  而且这戒指的触发率低 CD长.
  但...我略微的计算了下 这个戒指还是非常JP的 特别是在如今大家都没更高物品等级戒指的时候
  我觉得这个戒指268等级的时候 如果有264的 无急速的戒指的话 要比这个好 但我目前没见到
  我朋友用251的戒指换下了268的...我觉得 非常不可取啊
  这个戒指 你能用 很久很久的..
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved国服3.3.5兽王猎人指南:天赋、属性及输出手法
作者:T型钉宫病患者 翻译来源:NGA发布时间: 19:38:26转帖到个人空间
  摘要:国服3.3.5兽王猎人详尽指南
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  本文来源于NGACN,作者 T型钉宫病患者 翻译
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  兽王天赋raid的思路
  目前的装备等级不足以使兽王天赋的输出超过生存或者是射击。这就是有些人直接放弃兽王天赋的根本原因。无论如何,当装备等级变高时,兽王与生存天赋的差距开 始变小。
  拥有较高等级装备的猎人兽王天赋伤害与生存的差距可以减少到5%(不过对于一些不适宜宝宝输出的战斗,这个数值可能上升到15%)。也许5%伤害 对于冲榜工会来说看起来十分巨大,但是对于同一个王的DPS排行榜,第1名和第20名经常会有着相同装备和天赋,但是伤害却相差6%之多。尽管你在DPS 排行榜的前20名,甚至前100名都不会看到兽王猎人,但是他们在那些非冲榜工会中仍然是有竞争力的。
  尽管我本人认为使用一个更加简单的输出天赋会使猎人获得更大的收益,但是这篇指南并非建议你转型为兽王猎人,而是为那些试图用兽王天赋在raid中输出的猎人(无论是为了何种原因)提供一个思路及方法。
  兽王猎人不再能够像AFK一般无脑按着一个键同时打出高DPS。相反如果你没有认真练习过过兽王输出,无法掌握住你的CD,那么你的伤害将会很难看。总体说来,如果能在你所有内置CD同时的物品、天赋触发时可以使用狂野怒火,那么你能打出一个各种意义上的DPS爆发,极大 提高你的伤害。如果这期间你幸运地脸红各种暴击,效果会更好。
  兽王天赋正如他的名字一样糟糕的一点是,如果我看到带恐龙的猎人宝宝脚印到处都是,我敢肯定他DPS打了个垫底。这就是说,要是你真想打好,就尽量站桩别动。我在10人副本中部分王的最高DPS是用兽王打出来的,比如宝库火王,,,甚至是(也许我记错了,我需要查一下我的记录以确认)。这些个战斗共同点是个啥呢?那就是宝宝都不需要移动。像ICC2 王4王,即使我移动,宝宝也不会移动。
  想要最大化兽王的DPS非常简单,有那么几条在短暂的爆发期间你要做到,比如在移动中的射击,合适的钉刺管理等等。其实这些跟合理利用你的没一个公共CD一样,是任何天赋的猎人都应该做到的。对于兽王猎人,你要做的反而更简单。
  当你想要转成,或者转回生存猎的时候,你已经对CD的掌握有了深厚的基础。对公共CD的理解将是你在任何天赋下的dps变高。
  最低装备要求
  对于任何职业任何天赋,你所需要的理想化的最低装备就是比当前最高副本的T件套装差一个等级的T装。你可以通过刷英雄本获取牌子轻松得到一套T9。别想指望能靠任务蓝绿装找到一个正在开荒ICC的公会,也别想着轻松拿到一套T10,如果你的公会还在开荒TOC或是NAXX。
  你需要将你的所有装备合理地附魔及镶嵌宝石。注意我说的是合理地,这并不是代表你要给一个78级人物获取的绿色胸甲附魔10属性,8属性什么的,附个16敏捷过渡一下就 行。即使你确信你很快就会更换掉某件装备,也别让插槽空着,花点儿小钱搞个14敏捷的凑合了。如果说你的哪件装备几乎不会被替换掉,或者很长一段时间内如 此,那么请用顶级附魔和珠宝。
  对于3.35,目前主要的raid是ICC,如果你想入手ICC级别的装备,你至少应该该搞到4T9。
  基础天赋1:
  基础天赋2:
  用两点强化治疗宠物取代灵魂联结。
  变种1:
  放弃两点求生本能,点出1点精神鼓舞和3点致死射击,可以恢复法力增强续航。
  变种2:
  放弃两点求生本能,点出4点狂乱和1点精神鼓舞。适用于爆率较低的猎人。
  以上的几种变化都是为了适应自身的续航能力,暴击能力以及团队治疗对宝宝的看护。

参考资料

 

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