点603的天赋点我全点健壮和7.0防御战士天赋提升可以么?攻击又是…

战士天赋的不合理性以及改进想法(欢迎大家讨论)
我们不要求无敌,只要求公平合理。主要想说的武器系的天赋。1重伤,天赋本身没什么问题,可是实战中问题问题出来了,重伤效果不能叠加,后面的重伤会顶掉前面的,使这个天赋产生的额外伤害大打折扣,同时1个丝瓜就可以解掉。看看法师的点燃,4秒钟的dot还可以叠加充分发挥伤害。重伤和点燃一个原理,应该改为可叠加(可以限制叠加次数,比如最多5次)。2战术掌握,切换战斗状态怒气清零这个设定我觉得非常不合理,战士的技能决定战斗时需要多次切换状态,那么保留怒气也是必要的,事实上,在升级的过程中碰到随机出现的PVP战斗,没有战术掌握的战士会很吃力。需要花费天赋点才能保留怒气的做法是否不公平,我们可以想象下如果盗贼切换 潜行/显形是能量清零会怎么样。和法师的奥术爆改为天生瞬发一样,战术掌握应该是天生或至少是可以学习的技能。3武器技能/精确,作为一个纯物理近战的职业,我们吃惊的发现,战士居然没有加命中天赋,看看别人,盗贼就不说,圣骑士都有3点命中(精确),而装备上加的命中远远比不上盗贼和猎人。命中问题一直是战士(尤其狂战的心病)。因此,原来的战术掌握的位置应该变为武器技能或精确。武器技能:提高你使用各种武器的技能2/4/6/8/10精确:提高你近战命中率的1%/2%/3%/4%/5%4双手武器专精:作为一个纯靠物理伤害的职业,这个天赋的性价比实在是......,只要给个公平,看圣骑士的双手专精3点天赋加6%伤害,撒满所有武器5点天赋加10%伤害。这个天赋只有改成增加双手武器伤害的2%/4%/6%/8%/10%才对得起战士和它在天赋树里的位置。
其实我的要求比楼主低多了1:重伤在暴击后立即生效2:切姿态没有怒气损失3:狂暴姿态可以压制
防御天赋太废了,仔细看看里面战士能制造仇恨的技能就两个,盗贼小德随着装备德提升使得高PDS能导致高仇恨,战士呢?只能靠技能,而技能造成的仇恨是固定的,这样下去以后都让小德去TANK算了。我宁愿强化破甲改成增加仇恨5%/10%/15%强化复仇也不要是击晕对方,哪个BOSS是吃晕的啊……还不如给咱增加仇恨实际一点
不合理?不合理的太多了!骑士3点天赋加6%双手伤害战士5点天赋加5%双手伤害贼5点天赋加50%副手伤害战士5点天赋加25%副手伤害骑士居然都有加力量的天赋,战士居然没,加耐力的天赋还不知道什么时候给我们加上愤怒掌握严重限制战士的天赋,至于那些垃圾天赋,哎,不说了
是啊,可气的是战术掌握要5点天赋支持!加上本身6点啊!浪费!还有就是强化斩脚的不确定性!!15%。。。。
还有 强化猛击 5点之后能变成瞬发
把25%改回40%就行了
别的都不说了~还我们1.06时的战士~那时的战士才是真正的战士!
穿刺改成被动技能算了。. 直接增加25%暴击伤害
1.怒气掌握变为可学习技能而不是天赋,这个要求在MF论坛上已经呼吁了很长时间了。2.给与战士第2个控制技能,作为一个近身职业却只有拦截和破胆两个控制技能,后者还3分钟CD,实在有点说不过去,不给新的也至少把防御的震荡换到武器/狂暴天赋中,实在不理解BLZ为什么把这个技能放在防御天赋里,莫非指望他来晕BOSS?
战士的双持和盗贼的双持加成一样的(都是副手变为75%的伤害),这个可以自己看人物属性,没有问题。战士的攻击被吸收的话就没有怒气,这个是很头疼的问题。
武器天赋强化撕裂 - 3/3点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 30%/60%/90%.强化雷霆一击 - 3/3 点使你的雷霆一击技能所造成的伤害提高 40%/80%/120%.战术掌握 现在变为一个40级开始可学技能 有5个级别原来的战术掌握现在更换为强化旋风斩 - 5/5 点使你的旋风斩技能提高5%/10%/15%/20%/25%的武器伤害.致死打击 - 1/1 点一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒.并附加一个重伤效果.
狂暴天赋原来的强化顺劈斩更新为双武器精准 - 3/3点使你双持武器时的命中率提高1%/2%/3%.狂怒 - 5/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。嗜血 - 1/1 点立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。另外你的攻击伤害和速度都将提高5%.效果持续8秒。
狂怒天赋40%减少到25%是暴雪出于平衡的一个改动,我认为是合理的,这样武器战士出现2个选择,1个武器+狂暴,第2个是武器+防御,出破釜沉舟,这样的战士在PVP和副本都不弱,在打钱的时候稍微差点。这里主要想讨论下合理的,按暴雪的平衡理念可能出现的改动。
不切合实际的想法说了也没用,强化战斗怒吼和强化挫志怒吼应该合并(很多职业都有类似合并),振聋发聩应该加上增加刺耳怒吼的范围和持续时间。
觉得最紧迫的就是修改拦截的BUG,这个根本就不应该存在的错误BLZ居然根本无动于衷。其次就是一个命中问题,最缺乏命中的职业堆砌命中最好的办法就是花费大量的金子来打造狮心头和泰坦腿,虽然命中有了,但是作为战士自身最大特点高耐又丢失了。而且战士作为所有职业里赚钱最艰难的职业,要花费的钱比其他职业相比又过高也是战士生存艰难的一个弊病。
-,-我理想中的天赋…………其实早就在电脑里塞了一份用来泄愤+YY……现在只是Ctrl+V上来发泄一下武器Tier 1强化英勇一击 Rank3 —— 降低消耗1/2/3点,并使技能致命一击率,命中率提升1%/2%/3%偏斜 Rank5 —— 提高招架几率1%/2%/3%/4%/5%强化撕裂 Rank3 —— 撕裂技能导致对方力量和敏捷降低4%/7%/10%Tier 2强化冲锋 Rank2 —— 冲锋技能积攒怒气+3/+6战术掌握移除(学习)战斗集中 Rank5 —— 物理攻击的命中率提升1%/2%/3%/4%/5%强化雷霆一击 Rank2 —— 消耗怒气降低4/8点,伤害提升40%/80%Tier 3强化压制 Rank2 —— 提升25%/50%致命一击率愤怒掌控 Rank1 前置战斗集中 —— 你所有技能的击中率提升3%重伤 Rank3 前置强化撕裂—— 伤害超过对方生命值总量30%/20%/10%的致命一击重创敌人,使敌人的动作迟缓,施法减慢,效果约10%,可叠加5次,持续10秒。重伤存在期间撕裂的伤害提升25%/50%/75%Tier 4双手武器专家 Rank3 —— 提升双手武器的伤害总量3%/7%/10%穿刺 Rank2 前置重伤—— 提升致命一击伤害13%/25%Tier 5斧专精 Rank5 —— 提升斧武器致命一击率1%/2%/3%/4%/5%剑专精 Rank5 —— 剑攻击有1%/2%/3%/4%/5%形成2次连续攻***专精 Rank5 —— 锤攻击有1%/2%/3%/4%/5%致晕3秒横扫 Rank1 —— 你的下5次攻击横扫到附近的一个敌人Tier 6长柄专精 Rank3 —— 提高你长柄武器的命中率1%/2%/3%,并将近战距离提升1/2/3码强化断筋 Rank3 —— 6%/13%/20%几率使对方无法移动,并提升断筋致命一击伤害66%/137%/200%Tier 7致死打击 Rank1 —— 一次重创打击,对敌人造成150%的武器伤害并使目标受到的治疗效果降低50%(可升级)狂暴Tier 1残忍 Rank5 —— 提升1%/2%/3%/4%/5%致命一击震耳噪音 Rank5 —— 提升10%/20%/30%/40%/50%战斗/挫志怒吼的效果和范围Tier 2强化挫志怒吼 Rank5 —— 提升8%/16%/24%/32%/40%效率怒不可遏 Rank5 —— 每次成功击中对手后有10%/20%/30%/40%/50%概率产生1点额外怒气Tier 3强化顺劈 Rank3 —— 顺劈斩额外伤害提升40%/80%/120%,当你顺劈斩造成任意目标死亡的情况下有20%/40%/60%的几率可以再向外继续顺劈到额外的一个敌人刺耳怒吼 Rank1 —— 造成周围的人眩晕6秒,同时能降低对方的施法速度30%血之狂热 Rank3 —— 被致命一击后6秒内恢复1%/2%/3%生命强化战斗怒吼 Rank5 —— 提升4%/8%/12%/16%/20%效果,同时提升周围的人的攻击速度1%/1.5%/2%/2.5%/3%Tier 4双手武器专精 Rank3 —— 提升副手的命中率2%/4%/5%强化斩杀 Rank2 —— 提升斩杀的效果10%/20%,并使你能对敌人发动斩杀的生命限制提升2%/3%激怒 Rank5 —— 被致命一击后提升攻击力6%/12%/18%/24%/30%Tier 5强化猛击 Rank3 —— 你的猛击有33%/67%/100%几率致使对手晕眩3秒强化拦截 Rank3 —— 你的拦截技能冷却降低5秒/10秒并有50%/100%几率挣脱一切减速效果死亡之愿 Rank1 —— 激活后提升20%攻击速度和强度,降低20%护甲,抵抗魔法的几率提升10%,持续30秒Tier 6强化狂暴之怒 Rank2 —— 狂暴之怒激活后获得5/10点怒气乱舞 Rank5 前置激怒—— 致命一击后下3次攻击速度提升10%/15%/20%/25%/30%Tier 7嗜血 Rank1 前置死亡之愿—— 你的近战致命一击有一定几率触发嗜血效果,提升25%攻击速度和移动速度,持续8秒防护Tier 1预知 Rank5 —— 提升2/4/6/8/10防御技能盾牌专精 Rank5 —— 格挡几率提升1%/2%/3%/4%/5%,提升3%/6%/9%/12%/15%盾牌格挡值Tier 2强化血性狂暴 Rank2 —— 提升怒气效果强化25%/50%坚韧 Rank5 —— 因装备获得的护甲+2%/4%/6%/8%/10%钢铁意志 Rank5 —— 使你有3%/6%/9%/12%/15%额外抵抗昏迷,恐惧和迷惑效果的几率Tier 3屹立不倒 Rank1 前置强化血性狂暴 —— 激活后获得30%额外生命值,过后会失去强化盾挡 Rank1 —— 技能使你能多格挡一次攻击,并提升作用时间1秒强化复仇 Rank3 —— 使你的复仇既能有15%/30%/45%几率造成武器伤害的25%的额外伤害,并大幅提升威胁值挑衅 Rank5 —— 提升防御姿态下的威胁值获取速度3%/6%/9%/12%/15%Tier 4强化破甲 Rank3 —— 你的破甲攻击将会附带4%/8%/12%的武器伤害(若是单手武器则效果加倍)强化缴械 Rank3 —— 你的缴械技能的冷却降低6/13/20秒强化嘲讽 Rank2 —— 使你的嘲讽被抵抗的几率下降2%/4%Tier 5强化盾墙 Rank2 —— 提升3/5秒作用时间强化盾击 Rank2 —— 使之有50%/100%几率沉默目标3秒并使目标晕眩4秒震荡猛击 Rank1 —— 一次猛击使目标承受98-107点自然伤害并造成10秒的晕眩状态,大量提升威胁值(可升级)Tier 6单手武器专家 Rank5 —— 主手武器的伤害提升5%/10%/15%/20%/25%Tier 7盾牌猛击 Rank1 前置震荡猛击—— 盾牌猛击对手造成225-305点伤害并有50%几率驱散一个魔法效果,造成大量威胁(可升级)寻仙幽冥603法宝天赋技能点怎么加?如题 谢谢了_百度知道

参考资料

 

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