魔兽争霸冰封王座暗夜精灵打法玩法

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魔兽争霸暗夜精灵新手指导、战术分析
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&&英​雄​介​绍​、​开​局​、​对​付​各​种​族​战​术​、​等​都​有​所​涉​及​、
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魔兽争霸全面解析暗夜战术之兽人篇
文章来源:未知
更新时间:14-07-30 16:14
&  还记得WEG决赛MOON对ZAD,MOON在WEG上对TOD的精彩表演,让我们重新燃起了对NE的希望,当然我们的王者没能让我们失望,不但3:0把ZAD斩于马下,而且更向世人展示了一个新战术,同时也寓言着一个新的时代的到来--DOT的时代
  兵力的搭配,彻底的改变,改变成1.**时代的纯兵种组合.偏偏这种纯兵种组合能很有效的打击ORC的任何单位.对于这种打法ORC更多的是无奈.他们能做的除了大喊imba好像也没别的了(他们从1.17就喊..)
  同样Flyingbug也独创出自己的一套战术--石女流
  貌似灵感来自SC人族的堵口的艺术.
  随着时间的推移,以及鸟德流的普遍破解鸟德流的方法应运而生,在全明星邀请赛上GB,FARSEER等ORC高手大放异彩,大破鸟德流,NE惨败,利用ORC中期兵力优势(NE中期兵力真空)开矿,并且配合狼骑士等攻城单位拆井限制NE人口,兵被吹去而不打,造成NE吹风白吹的局面破解了鸟德流,使得NE玩家意识到鸟德流并不是无解,战术从而又从鸟德流慢慢转变成三远.
  到了现在,又出现了无比imba的填鸭流...!以经济为基础,用熊把对方堆死的战术
  现在的1.20是三远与鸟德流以及填鸭共存的时代.
  总结:鸟德流的打法更有针对性,但是存在一定时间的兵力真空,能否成果过渡是关键;三远并不存在兵力真空,但是针对性较鸟德流来的要小,打法很稳健.英雄组合上缺少了1.17的imba(个人感觉)和霸气但更稳重了些,取了比较折中的组合,而填鸭流作为一种新兴战术,还是值得大家一试的orc玩家暂时没有找到破戒的方法但是对操作和意识的要求较前2者来的要稍微高一点....
  这就是vs orc整个战术转变.下面以TR张比较有代表性的地图上来全面的介绍两种战术
  首先是三远
  地图TR 关键字:第三口井 DY 驱散 鼠标圈选操作 阵型 部队比例 MF顺序 手动心灵之火 群补 建筑摆放
  首先是开局,速AC开局英雄首发DH 5W 4个进矿1个造ba
我习惯在第一个W造到一半的时候从金矿拖一个W造bm,这样HERO出来快两秒,金矿wisp满了,接着出来的一个W就造br,既然是速AC开局,当然是要以最快的速度出AC吧,摆下BR的时候BA和BM都差不多造好了,造好建筑应该会多出两个W,一个采木,一个探路,或者两个全部去探路,全凭个人习惯,造完br以后基地造好的wisp全部采木.满40木头就造bm再满40木头再造一口井,由于对方是ORC,如果对方来压的话,耗干你水不说,还会闹的你什么建筑都造不起来..所以在升级TIE2之前必须造下第三口井,建筑的摆放也很有讲究,井贴树,大树贴小树并造在路口,保证对方近战单位攻击不到你的WISP.造到18人口的WISP,留着人口造一个AC,等第2口井好了补2WISP+1AC
然后升级基地其间不断的造ac,ac造到5-7个的时候就不要造了,WISP探到了后,绕在离对方BA刚好一个视野的距离的树上,保证你的WISP在不被对方地洞攻击到的情况下要看到对方BA的状况,要注意的是,在你英雄完成的那一刻也就是对放英雄走出BA的那一刻,把花面切回到敌人基地这边,看是什么hero,因为对方hero直接决定你的打法....
  以下是三种情况(面对的常规打法G+狼骑士+车)
  1.Farseer(简称FS) 这种打法注重前期的MF,所以DH所要做的就是和他的座骑赛跑
并且MB他,不得让他狼放出三次或者三次以上.ORC这时候有两种选择,1,继续MF(避开DH或者顶着DH
MF)2,去NE家压制.对于采取第一种措施的选手,我们采用只侧面捣乱,不正面摩擦的方针,尽量让DH少伤血,就MB
FS.面对第2种选手的时候,我们要做到沉着冷静,由于他只有FS能打到你的W,所以他来压制的时候攻击目标只有AC,防守住这次压制可以说是完全没有压力,MB让FS放不出来,就算放出来WISP也能及时炸掉,没血的AC又能隐身又能喝水,而没血的大G,他不拖走他还能怎么地*_*2本升级一半的时候摆下bh安全到2本,2本一好,马上摆下BL
BW 升级射程技能同时招出BM 425+155+150+50=780
如果只造5AC的话钱刚好够,满180金再放一井.招出BM的同时可以选择压制或者MF,上面说过,这是一个很折中的组合.如果你选择了压制,那么最好带上一wisp,fs这时候肯定有魔招狼,带上WISP炸掉他.首先打建造中的建筑,其次是商店WISP炸狼,注意他有没有沙子,如果他没有,他大G放加速或者近身你就隐身英雄和猪继续,一但他离远了,AC射到夜里7点左右的时候,就该走了,要不然他hero出来,你很吃亏.这波压制你也能捞点油水,就算捞不到油水,也可以浪费掉ORC一些钱,(加速药膏等等)然后回去补给一次开始MF选择MF的朋友和现在回来MF的是一样..得注意路线,DH跑去继续***,MF路线首先是门口小海龟,接着门口旁边的小胖子+小青皮,再接着是商店,同时DH注意对方动向,如果对方一但有TR或者RUSH的意图MF的部队马上回撤补给,准备好防守工作,如果没有部队就继续MF,注意,50人口的时候停兵,有人要问为什么?因为过50有维护费用,所以这时候赞钱,打完商店买群补群防,顺利的话商店有一个群补一个群防买完DH和大部队会合,结束***,这时候ORC的有网的狼骑刚出来.如果需要补给,就回家补给一次,这时候运气好,碰到ORC的部队操作好的话就能结束掉战斗.
  对方F2的不同,我方的打法也不同,面对SH,你不可能选择***,因为SH会让DH被围,与其被围倒不如追求更快的mf速度和ORC比MF而面对tc就可以***不停的MB
TC,当然,也不要那么的死脑筋TC站位太靠里面的时候我们可以选择MB
FS.大战操作方面,TC和SH也不一样.如果是MF完商店就开战,(当然这是NE最好的决战时机)现在的配制是5-7AC+3-4DOT+2DY+1级DH+3级BM+2猪
vs 3级FS+1-2级TC+5-6G+2狼骑+1车 从人口上看NE方面(5-7)*2+(3-4)*2+2*3+5+5=32-38人口.
ORC方面是5+5+3*6+3*2+4=27-30从人口上看.ne是有明显优势的但是ORC有面杀,而NE又有召唤物,同时驱散有限制了对方的召唤物.虽然有优势,但是也不能掉已轻心.
  阵型方面,如果对方hero是SH,挤在一起是完全可以的这时候挤在一起甚至比散开更好,如果换成TC就不行.
  大战操作,首先面对SH的时候,DH不要太靠前,容易被围,首先点杀狼骑士,因为有鹿,对方被点杀的单位,如果少于半血还没拉的话是肯定拉我走的,dh mb
sh,同时BM召唤猪同时放群防,注意DY驱散关自动手动驱散狼,注意自己无甲单位的站位,以及对方投石车的攻击方向,一有机会就点对方hero,因为FS和SH都经不住三远的点射,很容易就给点死,吃了连闪就放群补,调整单位的站位,大G近身,AC后拉300左右的距离然后点射.dh不停的MB
SH,英雄被变就驱散.(由于被变较小,直接点左上角的头像比较方便)打的同时把钱控制在500以下,不停造兵...(小技巧:对方难免会拖走红血的兵,想彻底杀掉他们很简单,对方拖走一个兵,你就从编队里剔除一个猪,然后猪A那个跑掉的兵.这样红血的兵会被一直追死)这样面对DH基本上就可以立与不败之地了.
  面对tc,首先DH冲上去MB他,注意对方狼骑士的位置,别冲回去回不来,阵型散开,用鼠标圈着散,如果直接按编队散的话,怎么散都在一起,什么?你不会..?那么再教你们一个小技巧,my回城法大家都知道吧(回城的一刹那造个建筑让自己的兵散开)提前在自己部队遍上一个wisp要散的时候选取WISP造个商店,部队就很自然的散开了,(PS:不能太散,太散的话会被狼骑个个击破)同时观察TC走位,接下来就比较考验选手的意识了,感觉他走到某个位置要放冲击波的时候,开始拖兵,一半左一半右,可以躲避掉很大一部分冲击波的伤害,会让对手很吃惊的...:P鼠标圈选操作的优势还在与能躲避投石车的攻击,注意投石车的攻击方向,圈住自己的无甲部队,往旁边跑,如果他砸你AC的话,就让他砸.等他砸死一个AC的时候他的部队也死的差不多了.面对TC的操作比较复杂,要眼明手快,躲避投石车的攻击,散开操作等等.
  逃跑与追杀:
  逃跑,红血英雄最先跑,有血的鹿最后跑,用鹿点对方狼骑士已经对方英雄,这种手段主要是保护自己的hero不被杀死,属于丢车保帅的方法.
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参考资料

 

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