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穿越火线手游瞬狙如何操作 可以秒杀敌人
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13:28:00& &来源:97973手游网
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97973手游网小编为大家分享穿越火线手游瞬狙如何操作 可以秒杀敌人,详细讲解穿越火线手游攻略,希望这篇攻略能够帮助到大家!
在CF手游中有着各种各样狙击技巧,很多狙击大神就是靠着这些技巧在战场上大杀四方的,今天小编就给大家介绍其中的一种狙击技巧----瞬狙,感兴趣的玩家赶紧过来看看吧!
穿越火线手游瞬狙如何操作 可以秒杀敌人
瞬狙操作技巧
操作介绍
要做到瞬狙,就要先把目标寻找到,这时不要开镜,等找到了要击杀的目标,就马上开镜射击,这个过程非常的快,练好了可以做到秒杀敌人,所以叫瞬狙。瞬狙一般用在距离敌人较近的时候,如果离得远了,成功率就不那么高了。而且瞬狙可以用来弥补跳狙失败的情况,让玩家在跳狙失败的时候找到生机。
瞬狙基本上不用依靠准星判断射击,所以玩家要有很好的射击感觉,能在一瞬间找到屏幕中心,并将敌人放在中心开***射击,这样就能快速瞄准敌人了。
如何练习
将敌人放在屏幕中心射击不是一下子就能做到的,玩家需要私下练习找这种感觉。刚开始的时候可以先在屏幕上画出中心,建议画交叉线,这样练起来更方便。平时练习时也不一定就用狙击***,其他的***也能培养这种感觉。
当然了,真正的高手是不会一直通过画线来找中心的,等熟悉了后就可以不划线了,这时就拿着狙击***去打,注意不要开镜,瞬狙是没有时间提前开镜的。这又需要一段时间的练习,等培养好了这种感觉,瞬狙就不成问题啦。
要注意的一点是,不要同时按开镜和开***,而是要开镜后再开***,否则很容易造成没开镜就开了***。
以上就是今天小编为大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在97973手游网,期待你的到来!
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价格:免费
类别:车***球
大小:393 MB
搜索需要的App:穿越火线跳跃技巧 教你落地没声音
跳跃技巧的分类:
跳跃技巧大致可以分为:小跳、中跳、高跳、连跳、转弯变向连跳,以及最困难的也是最关键的组合跳跃。
跳跃技巧的用途:
跳跃的技巧大致可以分为以下四个用途:跳箱登点、快速跃进、快速撤退、连跳合击、战术配合与埋伏掩护作用。
【跳箱登点】
游戏中的箱子大致分为小、中、大、特大四个型号。而登上这四种类型的箱子需要有不同的技法,也因为技法的不同从而发挥其特殊的作用效果。根据箱子的大小高低,可以采用静音小跳、中跳、高跳、组合跳四种跳法来操作。
小跳与静音小跳:
一个蹲着就能跳上来的箱子,你还需要用WS原地跳的高跳技巧来上去吗?***显而易见,没有人这么傻,是吧?一来费时二来吃力不讨好。那这种低矮的小箱子用什么跳法比较合适呢?普通的跳就是很随意的跳蹲,但是这样是不是太贸贸然了?对于无人的区域确实可以这么做,但是针对突袭和偷袭的隐蔽性而言,是不是需要些让敌人不易发现的处理?大家看过游戏里面有人会用无声的技巧吗?倘若你是靠听声音混饭吃,那你又有没有经历过在“沙漠-灰”一图B点的窗口下莫名遭遇上方的偷袭?这就是无声上箱子的技巧发挥的作用......普通的登跳跳蹲是会发出响声的,这样就容易暴露了自己的位置。而经过处理后的无声跳箱技巧,是很难被敌人发觉的。只要你确定了敌人的位置,稍做处理利用无声来偷袭自然就事半功倍。小跳在实战运用中的作用很广泛,如偷袭,绕行伏击,墙缘行走.....只要你懂得操作的原理,只要你够idea,你就能够发挥出这个技巧的最大作用。
无声蹲跳操作的时候其实自己是可以听到的,但是对其他人而言是听不到的,所以可以放心操作。这个技巧的前提是你需要有很好的辨听能力,知道如何通过声音判断敌人的位置,否则,效果大打折扣!我们知道,在边缘和台阶一些位置的时候,如果用普通走动的方式操作,是很容易失足坠地的,如果采用静音跳蹲的方式上台阶,那就万无一失了。
实战中运用的举例(沙漠-灰)
1.在T一方的后庭,也就是人们所谓的后花园。在靠近斜坡的两方,
皆可用于伏击作战,有很多新手玩的时候不够谨慎,经常喜欢贸贸然就冲上来,后方又无队友支援掩护,这些是最适合下手的肥肉。
运用无声小跳的技巧,可以在敌人冲上来看前方的2秒空隙内,快速无声贴近对方背后下刀,因为无声的存在,台阶也就是摆设了。也可以在听到声音的时候在箱子后面绕行到敌人后方打一个突袭。
2.CT一方的B点窗口,T一方在B区安置C4后,喜欢埋伏等待敌人进来,很多人就喜欢在窗口下箱子埋伏着看门口。这个位置其实是很好,四通八达,看得清几个角度,又可以第一时间听清楚敌人的脚步动向。但是,上方的位置就是个死穴,倘若他仅仅依赖听来判断有无人进入,那就是他的软肋。只要在外面运用无声,然后进去给他来一刀,保证让他哭爹喊娘。倘若包是安置在中间的箱子上,那敌人多半可能躲在里侧的台阶上的角落里,你也可以通过窗口进入,然后贴着箱子的边角来跳跃,别小看这个角,他是不会发出声音的,不管是中间还是什么地,只要是四个角中的外侧角(无连接一方的两个尖角)在上面蹲跳就不会发出声音。然后跳墙边缘上,绕上去爆他头,省事又隐蔽。
3.CT一方的PT,在确保中路小道有队友掩护的前提下,可以采用伏击绕行的办法来等候赶往 PT安置C4的敌人,只要敌人是1-2个的时候,你成功的机会就非常高了。在PT下面的角落里埋伏好,等听到脚步声赶往PT想安置C4,就开始绕过去,趁着他开始安置的时候下手,敌人多半没有防备。如何运用还得看个人的掌握、意识、想象力.
[操作办法:蹲着贴进箱子或者台阶,按住shift+蹲(建议修改蹲的快捷键,不然容易变成输入法切换,本人习惯性改用C代替)不松开,然后按跳---------单手操作我玩CF总是很水什么也不会
有什么特殊技巧?
意识 -这是很多玩第一人称视角射击类游戏的玩家必备的心理素质。CS发展至今,很多高手的想法都特匪夷所思,你猜不透他的打法,看不明白他的路线。他可以一只眼睛看地图,另外一只眼睛看准星。非斜视哦- -CF也一样,在你经过的每一路段,你都要尽可能晃一下鼠标看看周围是不是有无聊的人在蹲你坑。如果地图上在你前面的队友变X了,别惯毛病,别怕人家说你是挂,能透就透,透不死也透掉他点血。百度上看到有人这样写道,关于CF的开***,需要打好提前量,叫做预判。 -“预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判断敌人的兵力分配,敌人的战略是猛冲还是死守。把这些判断清楚了,再制定相应的战略,争取攻其不备;战术预判是指在与敌人接火之前,要预先估计敌人可能会在那些地点出现,从而集中精神观察这些点,这样能最大度地提高自己的反应速度。经常看到有人从墙角一闪身就把敌人秒了,不是他网速好,也不是他反应快,而是他已经估计到敌人会在那里,闪身的同时已经在向那里开***,自然比等对方看到他再调整***口再射击要快。要预判就要看雷达,怎么看就不用我说了吧。我不得不说,如果你想成为一个高手,那么你一定要学会看雷达听脚步,学会用ZXC来向队员报告一些简单的作战信息,一场比赛中你必须时刻注意着你队员死亡的时候点消失在什么位置,从而判断敌方的开***位置。” -很简单的一些CF道理,经过他的一番修饰,明显能看出来预判对冲锋在第一线的CFer来说有多么重要了。 -配合 -这点大家都应该很清楚了,但在实际作战中往往还是逞英雄。为什么大家都在说配合,但总是配合不起来呢?原因就是大家都在想别人要跟自己配合,很少想自己要主动跟别人配合。都想当主角、当主力,不想当配角,打掩护。这是个错误的想法。当你的队友在你面前死了,死亡视角转到你的时候,一看你还在墙角猥琐,他会在心里暗骂:“这个白痴。”一样的道理,你在前线拼命的时候,也希望有几个队友在你身边相依为命,不管他们拿着什么***,即使蹦高扔一个雷,你都会感谢他八辈祖宗。另外,队伍中如果有人爱好喊无线电,那就跟着大部队走了。团结,就是力量! -***法 -各种***的射击技巧不一样,只有自己经常练习才能找到爆头感觉,我只介绍一下***械的特性。 -MP5:后坐力小,连发度快,换弹速度很快,使用这把***尽量避免与对手进行远距离的点射,CF里仿佛没人愿意拿这个***。 -M4A1:M4A1其实可以作为新手M16的进阶***来使用,它的扫射能力同样很强,但是点射不行,个人感觉就是M4A1有时候超远距离点射,即使对着头打,依然有很大的几率落空。 -AK47:拥有可以与XM8来比拟的恐怖爆头能力,与XM8不同的是,它是各种距离的全能爆头王,对于AK47的使用,1-3***的位置肯定是点射打头,对方未死的情况下准心下拉至胸部,腹部进行扫射,AK使用的时候远距离射击身体左右晃动,在左右晃动静止的一瞬间点射开***,准心瞄准敌人的脖子或者头部。唯一缺点是后坐力过大,连发时较难控制。 -所有喜欢机***的玩家切记:不要蹲下射击。你蹲下的同时,不仅仅在藐视你的对手,更在贬低你自己的智商。 -AWM: CF里的狙和CS里大相径庭,每一位CSER都听过“甩***”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩***”。它是利用狙击***移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩***”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP(cs里叫AWP,CF里叫AWM)的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把***口平移一小段距离以后开***,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中***。CF里的“甩***”就是一种感觉了,要求你必须将准星甩到人头上/身上,这需要很长时间的练习。甩***可以轻易的干掉三种敌人:快速冲出来的、冒头看一下又回去的、露出头刚要用AWP瞄你的。效果和CS一样,瞬间秒杀敌人,让对手没有反抗余地。甩***的观赏性和实用性都很高,想玩好AWM的,就先练好甩***吧。有一种***法是每一个狙击手会甩***以后才能学成的,用途十分广泛,叫追***。偶尔对手在你视线里一跳而过,追一下,可能一***就把他定死在你看不见的地方。CS玩家甜咖啡在他自己的教学中称之为跟狙。由于敌人通常是移动的,所以利用“追***”能够很快杀死敌人。打个比方,在蹲点的时候,通常都会在一个狭隘的角落,而这个角落有个视觉障碍,就是看不到敌人跳出去的另一面,这个时候甩出漂亮的追***,会让你的对手哑口无言。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,熟悉对手在跳跃或者移动的位置,方向,一定很快会有成效。追***法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。蹲坑这种打法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开***。这个没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。跳狙和移狙这两种打法,都是CS流传下来的经典***法,跳狙是跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开***杀死对方;移狙是开镜以后瞄准对手位置移动过去开***。两种打法对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。有人说华而不实,因为在空中的瞬间和移动的中途会被击毙,我想说的是,如果你和一个狙击手对狙使用到了这两种打法,但是你都死了,那就是你们个人问题了。这两种打法才是打AWM中最具实力的一个表现。竞技类游戏存在着延迟,就算对手网速比你好的多,在他看来也是你落地/移动的瞬间,他看到的是你起跳或者刚移动,所以,延迟加上你开***的速度,你肯定会致队对手于死地的。盲狙主要就是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手***/刀/雷的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发***。如果你技术好的话,就不用手***来定准心,直接用狙击***来找准星。CF里当狙击***和敌人在一条直线上时,屏中会显示红色的ID,你只要开***就行了。或者,给你个简单的方法,在你的屏幕上画个X- -, -手***和刀子: -手***我比较习惯沙漠之鹰和左轮,在使用沙漠之鹰的时候要注意尽量放慢自己的点射速度,高手你可以尽量追求爆头,新手你必须尽量一发一发点,把沙鹰的7发子弹最少要打5发到敌人的身体上,近身换手***的时候,使用沙漠之鹰的人千万不要急,快速的而且没有进行精确瞄准的点射只会浪费你的子弹而已;手持左轮的时候,你脑中应该有这样的想法“对方是沙鹰,比我多一发子弹”,而精准的开***,毕竟左轮的杀伤力比沙鹰高,最重要的是不用害怕对方的机***,他们的秒伤害在强到一定境界的时候就不可能给你机会换手***了。 -刀子/斧头/军用铁锹: -杀伤力都是满的,看你怎么用了,你要知道,近距离单挑的时候,你换近身武器总比换子弹要快。 -经常练习 -每天都打一会儿,不然就没感觉了。让自己兴奋起来,保持你的最佳状态。 -最后希望这些能帮助到新手玩家,另外要说的是,不管你的对手和队友是如何的菜,永远不要从门逢里看人,不要看不起他。那是对玩家的尊敬也是对自己的肯定。当你们拿起***站在同一房间的时候那就是一种缘分,别说跟臭手下棋越下越臭,心态摆正,你的技术并不会因此而褪色,在你自己位置上的闪亮点会被你的新手队友所记住的,他们会在屏幕里打字对你说:漂亮!厉害!牛X!。。。------------------------------------------------------------------------------------CF鬼跳(1~5代)☆⒈代其???跳法,是在幽?模式中最?普遍、??、基?的跳法,它是其他跳法的基?!!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---?是最基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:??【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬?】按哦!)☆⒉代2代?白了,其?就是1代的?跳的加?版!!就是比1代跳的距?稍微?一?,而且不容易?示出?!?就是2代了,是?在最??用的跳法:按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:?人??2代?最重要的就是【S】和【跳】之?的??差,因??一跳?,【S】+【跳】的?隔??是,【S】按完就立?按【跳】)其他的都和1代一?---☆⒊代3代跳,我?人??是?????CT?呼吸的最好跳法!“?什?呢?”因?它速度快距??!“哇塞,那?不是??了!!”其?不然,因?3代比?容易?示出?,因?跳3代要求?奏感?,一下?跳好立???示出?,不?????是瞬?的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉??不多?,我??看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放“按著【S】不放?”?,你?看?,是按著S不放最後,按下【跳】+落地瞬?【跳】+落地瞬?【跳】重?:想要?好3代,最好把歌曲??,?上耳?,仔???奏!“?奏?什??奏?”不知道大家有?有?意到,我?每次在跳起落地的?候??出“嗒嗒”的?音,(形像比作一?先落地“嗒”另一?再落地“嗒”)??!而3代?要求的是1?,就是只要“嗒”一?,你就???你成功的跳出了第一步!下面的就是??了!?好3代,需要付出大量的????哦,佐佐我可是?了整整2?星期的夜晚啊,手指都按?了,耳朵?都有幻?了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”?呀,就像??一?!☆⒋代不知道是不是真的4代,因?有人只把?作一?合成跳,那面我??***一下4代都是由那?跳法合成的!4代是建立在3代的熟?基?上才能做出?的!3代只是4代的前半部分?作。 4代最後的?作是,空中【?身】+落地瞬?【跳】效果:你???你?身後,你不用去按方向?啦,它就?一直向前大越步前插,速度之快,距?之?!我?只??4代的後半部分:後半部分?是一?,要求??跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距?後+【跳】空中??【W】+落地瞬?【跳】……☆⒌代???跳首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不??)其次,在按住【蹲】+【shift】的同?,按住【跳】和方向?(??同?按下同???)不?重?操作。重?:一定要同?按住【蹲】+【shift】不放,再不?重?同?按下【跳】和方向?,??……?就是所?的5代
要高的话,有大家都知道的,能在一定程度上帮助跳高点。就是 所谓的 超级跳, 按住 W+S 不放, 再按跳,紧接着马上 按 蹲。很简单啊。刚学的人可能不能做让很高的成功率,习惯了就好了。
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