兽王猎宠物基础入门:灵活控制宠物 附宠物宏
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吾家有宠初长成----兽王猎宠物基础入门
MOP兽王PVE复兴,很多朋友转向兽王,众所周知,兽王的宠物伤害占很大比例,但是总是会听到有些朋友抱怨说宠物不受控制,出现各种问题,实际上有很多问题都是可以通过手动控制宠物解决的,下面我们来说说宠物的问题。
1.宠物的控制
经常看到有些新手玩家抱怨自己的宠物不听话,经常转火延迟,其实作为一个兽王猎,不仅要对猎人本身熟悉,对于宠物的基本控制也必须会,宠物是兽王猎的重要伙伴,真正做到人宠合一,才能发挥出兽王最大的优势
首先,我们来说一说三个动作命令和三个模式。
(1)攻击命令 这个命令顾名思义,就是给宠物下达攻击指令,让宠物立刻攻击你的当前目标
(2)跟随命令 就是让你的宠物放弃当前动作并跟随你
(3)定位命令 让宠物到达你所指定的地点
(4)协助模式 让宠物协助攻击你的目标,也就是说你攻击哪一个宠物也攻击哪一个并且如果受到伤害宠物会主动攻击,但是这个姿态对转火有一定时间的延迟,也就是说当人切换目标攻击之后,宠物要过一段时间才会切换目标进行攻击,这也就使很多玩家抱怨自己宠物不听话的主要原因。
(5)防御模式 在该姿态下宠物仅仅攻击那些对你造成伤害的目标,该姿态下如果你没有收到攻击or伤害,宠物是不会主动去攻击目标的,并且如果宠物处于攻击状态不会自动更换攻击目标直至目标死亡。
(6)被动模式 也就是完全的手动模式了,除非你给宠物下达攻击命令,否则宠物是绝对不会进行攻击(即便受到伤害),宠物处于攻击状态也不会自动更换攻击目标。
对宠物的命令有了大概认识之后我们来说几个问题,宠物转火问题一般都是出在协助姿态上,协助姿态虽然省事,但会给转火造成很大的麻烦。
Q1:伊拉贡打球的时候宠物明明杀戮命令打球了,可是又转身去打BOSS了,why?
A:在协助姿态下,杀戮命令是会让宠物强制攻击你的当前目标,但是由于协助姿态在切换目标攻击命令下达上有延迟,并没有给宠物下达攻击小球的命令,所以在杀戮命令强制攻击之后宠物又会回到攻击BOSS的状态直到2-3s之后才会转火,解决办法,转小球之后立即手动给宠物下达攻击小球的命令,然后再杀戮命令。
Q2:在伊拉贡的P1阶段,我想让宠物一直打BOSS,我打小怪,该怎么做?
A:要做到人宠分目标输出,首先宠物姿态要选择防御姿态或被动姿态,然后要对需要宠物攻击的目标下达攻击指令,这样就可以做到人宠双目标输出了。
Q3:BOSS放近战AOE技能,我想让宠物回来别被打死了,可我明明下达了跟随命令,可宠物往回跑了几步又冲向BOSS了,这是怎么回事?
A:要想在战斗中让宠物跟随你,仅仅向宠物下达跟随命令是远远不够的,如果宠物保持协助姿态或者防御姿态,在宠物受到伤害之后,宠物又会自动下达攻击命令攻击目标,所以要想宠物跑回你身边,要先将宠物姿态调为被动模式,然后下达跟随指令。
Q4:我在做任务的时候明明已经把自己的怪杀了,为什么宠物又会跑去打别人的怪?
A:首先确定一点,宠物现在没有主动攻击模式了,所以宠物跑去打别人的怪很有可能是那个怪对你的宠物造成过伤害,并且你开了协助模式或者防御模式,这样宠物会将上述怪列入攻击目标列表中,等当前攻击结束后又会去攻击列表中其他目标,如果你向让宠物放弃攻击,那么用一个宠物被动跟随宏(下面会提到)就可以了。
经过上面几个问题,我们对宠物的控制有了一定的了解,在实际战斗中,用鼠标去点宠物命令可能不太方便,所以我给出几个宠物命令宏指令,大家可以自行将其编入宏中来减少相应的操作。
宠物攻击命令 /petattack
宠物跟随命令 /petfollow
宠物协助姿态 /petassist
宠物防御姿态 /petdefensive
宠物被动姿态 /petpassive
宠物法术自动施放开启 /petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭 /petautocaston 法术名称
我再给出一个比较常用的宠物被动跟随宏
/petpassive
/petfollow
/cast 治疗宠物
这个宏可以让宠物被动跟随你停止当前动作,返回时你施放治疗宠物,一般用于宠物保命等。
2.宠物的选择
总能看到有人问带什么宠物好等问题,从MOP开始,宠物的所有属性完全标准化,专精可以在狂野 狡诈 坚韧三系自由选择,也就是说你可以有坚韧系的灵魂兽,也可以有狂野系的乌龟君,这个完全由你自己决定,现在宠物之间的差异仅仅在于所带的特殊技能不同,关于宠物技能一块,前人专门写了详尽的攻略,我在这里给出[ 传送门 ],大家自行参阅。
关于究竟带什么宠物好,这里给出以下原则。
(1)在raid中优先选择能提供团队缺失BUFF的宠物,举个例子,比如10人团中没有DZ,少10%攻击速度的BUFF,那么优先带眼镜蛇或者土狼,再比如团队中没有5%属性,优先带页蜘蛛。当然一般缺少团队BUFF的都是10人团,在25人团中基本不会存在。
(2)如果不缺团队BUFF,那么优先选择能够提供团队debuff的宠物,例如,如果团队中没有4%物理易伤,优先带蠕虫,团队中没有5%法术易伤,优先带龙鹰或者风蛇。当然这些也都是10人团比较容易出现,25人团也不会有大问题。
(3)如果BOSS站比较特殊,有分批现象,说白了就是惧之煞,要分两拨人,那么优先带能够提供光环类BUFF的宠物,举个例子,在惧之煞战斗中,要分一波人去打亭子里的弓箭手,如果你和盗贼没有分到一批中,那么你在战斗过程中会没有10%的物理攻速,因为盗贼的10%攻速BUFF是光环,超出范围就没了。
(4)在不缺BUFF debuff也不存在分批现象的战斗中,优先带灵魂兽 魁麟 蠕虫,为什么带它仨,灵魂兽的加血有时真的是救命技能,在raid中有好多次灵魂治愈救了队友,魁麟是有战复的,像昨天打惧之煞,我 DZ AM WS分到一组,结果DZ倒了,我们这边没人能战复,怎么办?果断魁麟永恒守卫(ps:现在永恒守卫加强了,60%的血20%蓝的战复),蠕虫带4%物理易伤和AOE技能,对于那些需要少量AOE的BOSS,还是可以用用的。
Tips:raid时记得将宠物切换为狂野专精,并且把凤凰之心托到宠物技能条里,虽然控制宠物可以有效的避免宠物的一些死亡,但是有些突发情况还是要准备一下的。而且一定一定一定记得关闭低吼,虽然BOSS不吃,但是小怪会吃。
3.宠物易死亡的战斗
:转换阶段后一定要等T接BOSS再让宠物上,要不宠物既有可能被打死。
:如果用兽王清小怪,注意看下法师是否冰环小怪了,如果冰环了,宠物最好不要上去打,否则宠物极有可能被小怪打死。
:转阶段一定要先让宠物被动跟随等T过去接稳再上宠物,要不也会悲剧。
:P2跑风的时候最好不要急着让宠物先跑,超过T就悲剧了。
:招小怪之后宠物千万别一直盯着小怪打,很容易让小怪看宠物,基本2下宠物就死了。
最新熊猫人之谜5.4消息:
5.3相关资料:
重要资料汇总:
装备升级回归:
重要改动:、
5.3黑王子任务:
PVP改动:、、
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