梦幻西游:关于帮派系统的问题_梦幻西游_官方网站合作专区_新浪游戏_新浪网
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梦幻西游:关于帮派系统的问题
【七级帮派信息】
㈠升级条件:& && & Ⅰ。帮派有2类建筑数量达到 规模*4;
Ⅱ。帮派资金≥1000万+48*规模*1万;
Ⅲ。帮派繁荣度≥1000点,帮派人气值≥1000点。
Ⅳ。必须满足7个帮派技能研究满
㈡升级福利:& && & Ⅰ。帮派每种建筑的可建筑数根据帮派规模不同而不同,最初的规模只能建筑每样4座房屋,每提升1级& &规模,可以分别可多建立4座房屋。最初规模为1,最大为7;Ⅱ。帮派技能上限:
7级帮派上限 (相对于5J 6J帮技能上限)
140(120.130)
160(140.150)
160(140.150)
150(150.150)
150(150.150)
140(140.140)
150(150.150)
140(140.140)
160(140.150)
160(140.150)
160(140.150)
160(140.150)
160(110.130)
150(0.100)
Ⅲ。帮派规模≥6级时会开放2个新技能;Ⅳ。帮派规模≥6级时允许建设帮派关卡。
◆帮派建筑◆
【厢房】关系人数上限;
做玄武堂任务用;
厢房每1个增加10人,上限为200人,即使你修17个厢房200人,帮派人数上限只与厢房有关,与人气等无关。
【金库】关系金钱上限;
学名白虎堂,白虎堂任务用(跑商任务);
帮派初始的容纳资金为2000万两银子,每增加一金库可多容纳1000万。(3J帮后生效)
3级以上帮派金库除增加帮派容纳资金外,还可提高跑商资金上限。【书院】影响到帮派技能的研究,更多的书院可以更快的提高帮派技能的研究速度。
无书院时最佳研究力为2000,每建设一个书院,研究力增加500。
帮派维护一小时一次,若帮派能正常维护则增加对应研究技能研究经验。
增加的研究经验受当前最佳研究力与当前帮派安定度影响。【兽室】影响到帮派的最佳训练力,更多的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练能力。
现在几乎没有帮派建设,主要在于守护兽作用不明显。即使不建设兽室,帮派正常维护也会增加1500经验,而兽室的建设费用远高于金库和仓库,维护费用也高。除非守护兽能在任务中参与战斗(现在的帮派战争很少出现因此兽的作用也就不明显),如一直没有开放的迷宫,当帮派成员在迷宫里战斗时守护兽能参加战斗体现其价值估计兽室才可能被关注。
【药房】玩家可以在福利总管处购买帮派药品,更多的帮派药房可以增加帮派药品的出售量。无药房时1次刷新20个,每种10个,每增加1个药房,刷新总数量增加10个,每种增加5个。
【仓库】在帮派中修理装备、学习技能、进行修炼会消耗一定的帮派现有资材。
增加仓库数量可以容纳更多的资材。同时每小时也能增加更多资材。
无仓库时最大资材量为300,每小时刷新增加50点资材,每增加一个仓库,帮派最大资材量增加50,每小时刷新资材
增加25,比如,8仓库时最大资材量为700,每小时正常维护资材增加250。
【各建筑建设及维护费用】
★建设费用
书院=120+30×等级
厢房\兽房\药房=80+20×等级
金库\仓库=40+10×等级
★维护费用
书院维护费用:500+500*等级(1-8J) 9-12级是1W,1W2,1W4.1W6,10级以上略有降低,数据不详
厢房、金库、仓库、兽室的维护费用是一样的,维护费用=书院费用×60%。
药房维护费用最低,维护费用=书院费用×40%
地图超过150格也要维护费,数据不详
帮派基础维护费=帮派等级*10000
★帮派建筑上限
每个建筑=帮派等级*4
另外:药房在每个品种刷新到一定程度后否建设不详
厢房能否建17个不详,因为没人去建
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如果帮派规模下降,导致修炼项目的数量与当前帮派规模不相符,修炼会暂停开放,需要帮主删除多出的项目后,才可以继续修炼。 修炼项目效果说明消耗 攻击修炼提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等每次修炼30000两 防御修炼提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点每次修炼20000两 法术修炼提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响每次修炼30000两 抗法修炼提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%每次修炼20000两 猎术修炼提高角色捕捉召唤兽的成功率,每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61%每次修炼30000两 帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中。 其它说明:不同等级的玩家,允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级×5+20),但每项能力最高只能修炼到25级。 其它福利 除了学习技能以外,帮派还为成员提供有其它福利。 购买药品:玩家可以在福利总管处购买到部分二级药品,花费的金钱低于药品的市场价格,每购买一个药品需要消耗1点帮派贡献度。出售的药品有2种,每种药品的出售数量受到帮派药房数的影响,初始为10个。药品的种类和数量每小时更新一次。 修理装备:可以找福利总管修理耐久度不足的装备,需要花费一定的金钱(受到修理指数和装备损坏程度影响),相关费用纳入帮派金库,消耗一定的帮派资材,数量视装备损坏程度而定,每次修理需要消耗10点帮派贡献度。 领取薪水:帮中成员可以在帮派师爷处领取薪水,领取时输入兑换的贡献度值,得到薪水为“帮派贡献度*200*薪水指数/10”,同时将在帮派资金中额外扣除“帮派贡献度*薪水指数*薪水指数/5”的税金。 恢复状态:可以在福利总管处通过治疗恢复气血和魔法到最佳状态,每次治疗需要消耗10点帮派贡献度。 青龙堂任务 任务性质:建设类,通过完成任务来提高帮派的建筑进度或规模提升进度。 领取方法:帮中成员可以找到青龙堂总管,通过对话领取任务。要求帮派的当前内政(如金库建筑、书院建筑等)为非空,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 房屋建设----总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可; 物品收集----找到相应物品,回来给予总管。可能获得该物品的明暗雷场景如下:物品获得场景 血色茶花大雁塔一层、大雁塔三层、大雁塔五层、盘丝岭 地狱灵芝地府迷宫一、地府迷宫二、地府迷宫三、地府迷宫四 血珊瑚海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四 鹿茸长寿郊外、花果山、海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四 孔雀红凤巢一层、凤巢二层、凤巢三层、凤巢四层、凤巢五层 凤凰尾凤巢六层、凤巢七层 任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多;帮派贡献度在1~3次任务时每次得到1点,4~6次时为每次2点,7~10次时每次3点。另外帮中成员每完成一次任务,帮派的建筑进度会提升1点。 其它说明 任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。 白虎堂任务 任务性质:经营类,通过完成任务来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度。 领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。 完成方法:领取任务后会得到“帮派银票”,上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处***帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。 一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励; 如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励; 帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。 此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管最多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除; 帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“优秀商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。 人物等级初始资金任务要求资金经验奖励贡献度奖励增加繁荣度 11~3000052 40~ 60~ 80以上5000204 每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变动。 其它说明 帮派银票不能丢弃、交易或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况; 在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术、导标旗和部分驿站传送; 如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人资金补齐亏损部分。 任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到; 如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库。 跑商记录: 帮派成员随时可以找白虎堂总管查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。也可以查询帮派目前所有成员的历史跑商数量。 正在跑商的商人,在列表中将以其他颜色显示。 帮主和副帮主也可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。 商人自荐:当帮主在帮派师爷处开启“自动管理商人”功能后,帮派成员可以找白虎堂总管申请“申请成为商人”,系统将根据目前帮派商人的行动情况进行委任。 规则: 1、仅限帮主可开启或关闭“自动管理商人”功能; 2、仅限于帮派贡献度≥50点的非商人、非帮主、非副帮主、非护法、非长老的帮派成员才可以申请“申请成为商人”、“我暂时不想做商人”功能; 3、帮派商人身上没有银票的状况持续时间超过10分钟,则系统自动免除其商人职务; 4、帮派商人身上有银票但持续30分钟没有***过任何商品,则系统自动免除其商人职务; 5、如果帮派商人不在线持续时间超过20分钟,则系统自动免除其商人职务; 6、在上交银票时如果低于任务起始金额,则差额部分将在个人的现金或存款中扣除,如果现金或存款不够填补差额,则按一定比例扣除人物的帮派贡献度(可扣成负数); 7、当帮派贡献度被扣成负数时,帮派成员将被定义为“不良帮众”,在帮派管理界面中以红色字体显示出来; 8、开启“自动管理商人”功能期间,帮派管理人依旧可手动任/解商人职务。 9、原有帮派商人名额不变(即手动或自荐任命的商人总数为4人) 关于特产 帮派商人领取白虎堂任务后,可以和各地的普通商人交易,为帮派赚取资金,但只有获得特产使用权后,才可以和特产商人交易。特产商人处会出售一些普通商人没有的商品,帮派可以通过特产竞标和帮派大赛分别获得长安城、傲来国特产的使用权。帮派可以报名参加帮派大赛和特产竞标,但同时最多只能获得一处特产。 竞标方法:长安特产每两周竞标一次,周一0:00开始竞标,在竞标开始后第二周的周日21:00结束投标,获胜的帮派可以使用两周的长安特产,帮主可以在长安找到“特产竞标人”(291,192),对话后按照提示参与竞标。 玄武堂任务 任务性质:维护类。通过完成玄武堂任务,可以提升帮派的繁荣度、安定度和训练度等属性。 领取方法:找玄武堂总管领取,要求领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 除盗任务----领取任务的时候会被告知匪徒的位置坐标,找到并打败匪徒,即可完成任务。 巡逻任务----走动巡逻,需要战斗一次。胜利后任务即告完成,失败或逃跑会取消任务。 训练任务----训练帮派守护兽。领取任务后,到帮派兽室找到守护兽,选择训练,战斗胜利即可。 赏金任务----此任务要求等级≤40级的帮派成员才能领取。领取任务后玩家在明、暗雷战斗胜利后,有一定的几率可以获得任务所要求的物品--黄庭经,将其交还给玄武总管即可完成。任务时间为2小时,中途下线任务保留。 任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多。 在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。 赏金任务的奖励固定,每完成一次可以得到1000经验和2点贡献度,并为帮派增加10000的资金。 等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。 巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务增加3点; 当前安定度在301~500时,每次任务增加2点; 当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点; 当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。 其它说明 任务时间为30分钟,中途下线不保留。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。 朱雀堂任务 任务性质:斗争类。通过完成此类任务,可以探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练度等属性。 领取方法:帮中成员可以找到朱雀堂总管,通过对话领取任务。需要自己帮派已经有敌对帮派,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 侦察情报----得到侦察任务后将获得道具"情报簿",需要拿着它溜到敌对帮派进行侦察。在长安城找到“帮派接引人”,左键点击与其对话,在弹出的对话框里输入对方帮派的编号,再点确定即可进入相应帮派。帮派编号在领取任务的时候会被告知,也可以在帮派主管处点击“加入帮派”来查询。 到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗,同时本次使用无效。战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼,不计算死亡,但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。 在需要侦察的几个场景中,可以全部侦察,也可以只侦察其中的部分场景,但是侦察的地点越多,获得的情报会越全面,同时得到的奖励也越多。侦察后回到帮派将情报簿交还给朱雀堂总管即可完成任务。帮中成员可以找到朱雀堂总管,选择“查看敌帮情报”来查询侦察到的对方帮派最新情况。 机关破坏----每个帮派都有5个机关人,分布在金库、药房、厢房、聚义厅和仓库。其中只有一个机关人是真正的机关所在。领取任务的时候,会被告知某些NPC知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,判断出真正的机关人,也可以不去打听而自行推断。需要MP和HP没有损伤时才可以破坏,如果破坏错误,将被送到长安酒店二楼,MP也会降为0,任务不消失,可以继续做。 挑战守护兽----挑战敌对帮派的守护兽。领取任务后到,按照上面介绍的方法到达对方的兽室,直接攻击(快捷键“Alt+A”)守护兽即可。战斗胜利后可以得到奖励,逃跑会被送到帮派以外,当前HP降低到MAXHP的10%;战斗死亡按普通死亡处理。 任务奖励: 侦察任务的奖励包括经验和帮派贡献度,帮派的情报力也会有所提高,具体数值根据侦察的进度而定。 完成挑战守护兽的任务,也可以得到经验和贡献度奖励,并在一定程度上影响对方帮派的训练度。 完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务降低1点; 当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点; 当前安定度在501~700时,每次任务降低2点; 当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。 其它说明 任务没有完成时间限制,下线后不保留。如果身上有任务道具,下线后会消失。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。
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