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2015年五大职业的觉醒的介绍,
我看完后总结的重点在于:
1.五大职业图腾之力觉醒
2.给职业技能带来效果,作用,视觉三位一体的突破革新.
第一点是否说明此职业觉醒和图腾相依附相关联?
第二点是否说明新职业技能不同于已有技能,无论是效果,视觉还是作用?
如果以上猜测属实,那么后期氏族发展的重点还应建立在图腾上.
当然,学习或者使用新技能或许还需荣誉度或贡献值,
那么以往对氏族押镖贡献等等不在意的情况就必然会改变.
可是除了氏族图腾,还有城战图腾,
究竟真相如何,还有待揭晓.
全新的职业技能不知道会不会有杀招?
会是什么特殊的效果作用视觉?
如果够犀利,相信也会为众人所追捧.
或将又揭起一股热潮.
猜想终究只是猜想,不过人生亦是如此,
有期待总是好的.希望无处不在,只在于是否有一双会发现的眼睛.
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管他怎么变,我就一直神医斧战,跟不上他的步调就按自己的步调
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嗯,我还是最喜欢玩神医的哦。
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若不是眉间铺满了尘埃,我怎知道你曾经等待。
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江南丶明月 发表于
期待这不是一个坑.
再大的坑不跳也就是没用的坑,如果花费过大也就不想去管它了.
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Ailyse 发表于
嗯,我还是最喜欢玩神医的哦。
我也喜欢玩神医,但PK现在打人不疼非常纠结.
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redfox0415 发表于
管他怎么变,我就一直神医斧战,跟不上他的步调就按自己的步调
游戏图的就是自己开心,其实不用管别人怎么做游戏怎么变.
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咕噜队长, 积分 3542, 距离下一级还需 1458 积分
本帖最后由 |至丶尊|灬淘气 于
11:34 编辑
目测法师不再是只有远程技能的职业了,近身技能目测也有很多。
想必策划半年前正在玩地下城!找到了新的灵感!
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&很给力!: 5 有道理&
“Professional gaming analyst!”典型逗你玩
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, 积分 695, 距离下一级还需 505 积分
redfox0415 发表于
管他怎么变,我就一直神医斧战,跟不上他的步调就按自己的步调
像您老这样玩神医的肯定舒服,老老实实的安全区坐着,不打架,唉,出去打架也是白费,神医只配做做任务、当当模特了
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-----别看资料!  ----那看啥?   ----看聊效!
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参考资料

 

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