现在psp3000游戏多吗?我想玩口袋妖怪系列 。3000是不是已经不出新游戏了?_百度知道114网址导航游戏类型:策略类制作厂商:SCE系统版本:6.20游戏语言:日文发布时间:10年06月07日游戏详情:游戏类型:动作类制作厂商:NBGI系统版本:6.20游戏语言:日文发布时间:10年07月06日游戏详情:游戏类型:飞行射击制作厂商:NBGI系统版本:游戏语言:日文发布时间:10年07月15日游戏详情:游戏类型:RPG制作厂商:NBGI系统版本:游戏语言:日文发布时间:10年07月05日游戏详情:游戏类型:PRG制作厂商:NBGI系统版本:游戏语言:日文发布时间:10年07月22日游戏详情:游戏类型:ACT制作厂商:Square-Enix系统版本:游戏语言:日语发布时间:10年08月19日游戏详情:游戏类型:格斗制作厂商:NBGI系统版本:游戏语言:日语发布时间:10年08月05日游戏详情:游戏类型:ACT制作厂商:SEGA系统版本:游戏语言:日语发布时间:10年08月30日游戏详情:游戏类型:ACT动作类制作厂商:NBGI系统版本:日版游戏语言:日语发布时间:10年02月05日游戏详情:游戏类型:益智方块类制作厂商:SCE系统版本:游戏语言:英文发布时间:09年11月06日游戏详情:游戏类型:ACT制作厂商:Tecmo系统版本:5.51游戏语言:日文发布时间:09年09月29日游戏详情:游戏类型:ACT制作厂商:Konami系统版本:5.51游戏语言:日文发布时间:09年09月26日游戏详情:游戏类型:角色扮演类制作厂商:MMV-i系统版本:游戏语言:日文发布时间:09年05月24日游戏详情:游戏类型:角色扮演类制作厂商:MMV-i系统版本:游戏语言:日文发布时间:09年04月26日游戏详情:游戏类型:角色扮演类制作厂商:MMV-i系统版本:游戏语言:日文发布时间:09年03月26日游戏详情:游戏类型:ETC制作厂商:Dorasu系统版本:游戏语言:日文发布时间:09年05月21日游戏详情:游戏类型:ACT制作厂商:SCE系统版本:游戏语言:日文发布时间:09年05月14日游戏详情:游戏类型:动作类制作厂商:Koei系统版本:5.03游戏语言:发布时间:09年02月22日游戏详情:游戏类型:角色扮演类制作厂商:MMV-i系统版本:游戏语言:发布时间:09年02月26日游戏详情:游戏类型:卡片模拟类制作厂商:Irem系统版本:5.00+游戏语言:日文发布时间:08年11月05日游戏详情:首页1搜索 新闻 资讯 游戏
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我的PSP3000是IOS 但有时候却玩不了IOS的游戏 求解
编辑:电玩巴士 && 来源:互联网 && 发布时间: 19:26:09
提问:我的PSP3000是IOS但有时候却玩不了IOS的游戏求解小编推荐***:
最简单的就是到多玩、巴士这些网站搜最新的isotool破解游戏,基本都有教学,简单易懂。不用刷PSP系统照样能玩新游戏
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我的索尼PSP,可是我不会下载小说和游戏到记忆棒里,急。。。
我的索尼PSP,可是我不会下载小说和游戏到记忆棒里,急。。。 常见问题
老兄,你慢慢看吧: PSP介绍 PSP1000 PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型多功能掌上 游戏 机。于日正式发售。 它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕大小达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形制图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌上 游戏 机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的&UMD&光碟作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为&21世纪的WALKMAN&的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价&倾销&策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。 PSP2000 SCE在2007年公布的新改良版PSP& (PlayStation&Portable) 系统 (PSP-2000) 拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。另外,还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包含内置储存缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[*** cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal *** cable]、[Component *** cable]等视频输出功能,1-333MHz[PSP CPU]、16:9 480&272/t、 [IEEE 802.11b] 无线LAN、 USB2.0(mini-B) USB连接等。 PSP3000 psp3000-在PSP标志左侧于加入了内置麦克风 -UMD舱上的钢圈制作更加细腻。 -以前的HOME按键改为了Playstation的标示按键。 -PSP3000的屏幕会更亮,并且修改掉了旧版本PSP2000仅能使用色差或D端子配合逐行扫描的电视输出画面的弊端。 -PSP3000尺寸为169.4&18.6&71.4 mm,重量为189g,与PSP2000完全没有变化。 -最先上市的PSP3000主机发布三种颜色:神秘银、钢琴黑、珍珠白 PSP3000预计2008年10月份发售. 缺点:有得必有失!索尼称PSP3000电池使用时间缩短(PSP2000 在使用下能坚持3到3个半小时但是PSP3000 只能这样用2个半到3个小时) 近日索尼高级销售经理John Koller接受了媒体采访,在这次访谈中他谈到很多PSP3000的优点:比如改进的屏幕、新加的麦克风、超值捆缚销售等。但是不幸的是,John Koller表示PSP3000的运行时间将减少,大概会缩减20至30分钟。 John Koller解释说,这是因为PSP3000采用更加亮丽的显示屏,耗电量将会增大一些,所以电池的使用时间将缩短。不过玩家还有另外的选择,比如使用外接大容量电池,或再购入一块电池即可。 John Koller还表示PSP2000将在9月停产,如果您是一位收藏爱好者,那么就要赶快行动了。 ●psp2000与psp3000的差别 SCEE在德国莱比锡游戏展German Game Conventon 2008中闪电发表了PSP的最新型号&PSP3000&。新版PSP3000拥有和旧版(PSP2000)相同的功能,外形也基本相同,真实的变更点算来算去就那么一处:麦克风,其余什么LCD改进、home键变为PlayStation标志按键、视频输出功能增强统统约等于闲扯蛋蛋。不过在GC而不是E3上宣布PSP3000,索尼也是被逼急上墙了。 虽然自从M惠普之后的很长一段时间内,日本地区PSP主机的销量一直都高于NDS,但这种势头进来再次顺利被DS反超,更何况,整个世界范围内,DS卖的比PSP欢腾多了~ 我们也有理由相信,这款仅仅加入麦克风应用的PSP3000实际上也只是一款过度机型,明年的九月份,大家一起等待PSP4000的降临吧。 ●仔细数数PSP3000的变更点,首先是LCD更明亮了: 虽然机器本身并没有增加更多亮度级别,官方称新的LCD具备物理防眩光反射功能,并拥有更短的反应时间。也就是说你现在可以在阳光直射的状态下无障碍玩游戏看电影,并且还不用再忍受拖影的痛苦虽然小天本人一直都没感觉出来PSP2000或者1000的拖影。 ●更好的电视输出功能(软件层面实现?): 相信很多PSP玩家还是比较喜欢PSP2000的电视输出功能,过年的时候回家,用PSP2000搭配S端子视频线在家里的古董电视上给全家人放VCD看(我们家的电视+480P的MP4效果也就一轻便型VCD机了),感觉很是不错。不过之前如果想在PSP上玩游戏,你需要使用色差线或者D端子线(抱歉,这种输出接口在日本流行,国内不多见),并且需要一个支持逐行扫描的电视机。最重要的是你仍然需要忍受480P的画面,超出范围的部分直接无任何显示(黑屏)。 虽然之前我们就有一些解决方案,比如那个名为FuSa的视频输出插件,但作为非官方解决方案,无论是视频输出质量还是游戏效果,均大打折扣使用了FuSa之后,你会发现PSP游戏变得如此缓慢,以至于你会怀疑是不是把CPU降频到111MHZ。 而关于新的电视输出功能,索尼官方的发言也显得不那么清楚。只是特别指明现在也支持普通隔行扫描电视,并支持S端子、***端子、色差及D端子视频线。但是否跟之前一样仍然只对应色差输出线/D端子线目前还不好判断。小天个人倾向于PSP3000可使用任意接口的视频线,否则那就真的很让人失望。 但有一点情况比较让人担心,因为PSP2000在硬件规格上跟PSP3000几乎完全一致,实际上作为成本控制的一种方法,PSP3000本身也并不可能新增硬件来增加成本。所以很可能视频输出的改进仅仅通过软件层面即可实现。而通过官方公布的PSP3000的截图来看,PSP3000将会拥有一个与PSP1000、PSP2000所不同的XMB界面。也许是4.10,也许是4.50。大概过不了多久,当PSP2000的版本也升到4.50之后,更好的视频输出功能也会被继承下来吧&& ●藏在PSP标志边上的麦克风: 这也许是唯一一个让人能提起兴趣的改变点了,作为官方对Skype携带版及Go!Messenger的支持,现在只需要一台PSP主机,即可在有WIFI信号覆盖的地方打VoIP***,或者直接上网聊天了。 注:Go!Messenger是一款运行在PSP平台上的IM软件,Go!Messenger用户之间支持即时的语音聊天、文字聊天以及视频聊天(需摄像头支持)。而Skype携带版则是同名PC软件的PSP移植版,通过它可以拨打普通***,但Skype携带版并不支持文本聊天及视频通话。 而当PSP3000拥有了一个麦克风之后,也许除了打***聊天以外,我们今后也能看到更多类似于《TalkMan》这样使用到麦克风功能的游戏推出,想象一下在游戏进行的过程中对着PSP大声一吼,从而发出最强的攻击招式,感觉怎么样~(无论从哪个方面想都比较SB)。不过实际上目前市面上也早已出现支持PSP2000的耳麦组合,在麦克风方面,PSP3000的优势显得也并不是那么的明显。 注:TalkMan系列游戏是PSP第一个使用到麦克风功能的系列软件,通过同游戏捆缚销售的麦克风插件,可是在PSP1000及PSP2000上实现声音输入功能。 ●钢圈\HOME\SELECT\START等按键外型变更,及方向键 ○□△&键区域下陷变更: 无论怎么说,这也算是索尼为改善PSP2000那糟糕的手感所做出来的努力吧,当然钢圈的改变需要另外计算。实际上,在使用PSP的时候,屏幕下边的多个按键手感均十分糟糕,很多时候不看屏幕根本没法正确判断是否真正的按到按键,这种情况在同时使用多台PSP主机的情况下尤为明显每台机器的按键手感都略有差别呀&& 至于背后的钢圈,小天不是一个对数码产品十分爱惜的人,此处变更自动略过。 关于PSP3000的周边: 实际上由于外形基本上没有任何变化,原来很多PSP2000的周边均可无障碍使用在PSP3000上,比如硅胶套,比如保护盒、比如水晶壳。而目前索尼官方也并未宣布什么PSP3000专用外设。 ●关于PSP3000待机时间 5个小时左右的游戏时间一直是PSP最难以回避的问题。实际上,在GC2008开展之前,美国FCC就已经留出PSP3000的检测报告了,报告中显示PSP3000的电池型号与PSP2000相同,均为PSP-S110,容量为1200mAh,同时报告中还披露了另外两种规格电池,其一是1800mAh大容量电池。而目前索尼官方也并未公布PSP3000的游戏时间,不过作为PSP主机最新型号,相信PSP3000的游戏时间最差也是与PSP2000持平,当然,更有可能会使用更长时间。 2000型与3000型的参数一致,在重量上也没有实质的变化。单看外观来对比有点困难,但在实际的手感中,PSP3000比PSP2000要来得圆滑点。 当然PSP3000最大的一个改进点就是屏幕,新的屏幕将拥有更高对比度,更快的响应速度,更广泛的色彩显示范围。新的PSP将能更自然地还原电影和照片的画质。新的LCD拥有抗反射技术,使得用户可以在明亮的室外更清晰的看到屏幕上的画面。另外在主机背面,PSP2000与PSP3000有个比较明显的对比:在PSP的光驱背面的圆环,PSP3000明显的变薄了。 [编辑本段]PSP3000发售时间与报价 新版PSP3000(欧版) 发售日期:日 建议售价:199欧元(套装) 约合人民币 2010元 新版PSP3000(日版) 发售日期:日 建议售价:19800日元 约合人民币 1250元 新版PSP3000(美版) 发售日期:日 建议售价:199美金(套装) 约合人民币 1400元 不过我上次在CCTV2看的《购物街》里的PSP只有三四百元
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