关于反恐精英ol闪退问题的问题

CS1.5这个问题谁帮解决下_反恐精英 - QQ志乐园
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CS1.5这个问题谁帮解决下
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蹦下来的渣子又黑又大请高手帮解决下 在玩的过程中开***看着很不爽 补充:电脑配置玩魔兽世界没问题先点游戏设置-视频设置-再点第2个视频设置-点OpenGL模式.基本可以解决问题. 哈哈
我也成专家了啊
你进去以后按照C-V-M的顺序按键,其实也就是设置视频,然后选OPEN_GL模式,再根据你的显卡的性能大概设置个800*600的就差不多了 越往下面设置画面越好 但是不知道你显卡怎么样 有些显卡太差了带不起
哈哈 我调的都是1440*的
有时间一起玩两盘啊
我一般在湖南专区玩
名字从来都是+300
应该小有名气吧
等你啊这个纹理,就是这样。改不起来。如果要改在显卡设置里可以改改,不过很烦琐很专业。而且这个白墙你打了看了就更明显。你打黑的墙反而想看还看不到呢
||||点击排行新手关于CS模式的问题:问题一:客户端如何访问数据库?
如果是客户端发送请求,服务器处理数据库,再将请求结果反馈到客户端。这样子的话,服务器的工作量就太大了,况且,访问起来也不方便。在命令请求的过程中,也容易出现很多问题。我现在也是这样处理的,但是发现这种方法实在是不太不方便,各种数据处理起来也麻烦。。。
如果是客户端直接访问数据库,那么con.ConnectionString&=&"Server=VICTOR-PC\\SQLEXPRESS;Database=GoldenFUID=PWD=hechengzhi";怎么处理?如果不处理,客户端与服务器不在一台电脑上就不?访问数据库。如果想访问,就必须解决数据库连接的问题。
问题二;服务器端如何同时发送同样的命令给所有连接的客户端?
如果是向指定的客户端发送消息,可以用client.send(),如果是所有在线的用户都能接收到呢?
谢谢各位大神的帮助哈,新人求罩。。。。------最佳解决方案--------------------如果没有数据库,所谓“C/S”程序是不是就不能做了?这样看起来数据库厂商解决了程序员80%的问题,包括数据存储、通信、还有大部分和数据处理相关的程序功能。
假定没有数据库,你的问题的***就显而易见了。------其他解决方案--------------------引用:引用:第一个问题,你问怎么处理是指的哪方面?如果指的是安全,那么可以给数据库配置连接串加密,程序启动时读取后解密。我就考虑到安全的问题,认为应该是服务器访问数据库,但是,这样子不是很方便。。。如果不考虑安全呢?可以怎么做呢?
要么用web&service,但这个通讯效率有待商榷。
另一种就是客户端配置的数据库连接串使用加密的方式。客户端启动时再解密。
这个就需要另外做一个加密工具,以方便配置客户端数据库连接。------其他解决方案--------------------cs模式如果需要对数据库的访问,而且可能跨网,使用webservice,安全问题使用wcf。第二个问题看你采用什么协议,udp的话,直接发,客户端搞个侦听即可,tcp的话,要考虑socket链接问题,因为是可靠连接,所以一旦断掉链接,就不能发了------其他解决方案--------------------引用:服务器的工作量就太大了,况且,访问起来也不方便这就好比如说“我发现自己吃饭,那么我的胃的工作量太大了。所以我发现别人喂我最省事!”。
其实你调用关系数据库的本地客户端驱动来访问关系数据库服务系统,人家服务器系统不是一个有工作量的东西么?
其实就是开发能力不够,无法自己做网络系统。还是不要找借口为好。------其他解决方案--------------------第一个问题,你问怎么处理是指的哪方面?如果指的是安全,那么可以给数据库配置连接串加密,程序启动时读取后解密。------其他解决方案--------------------引用:第一个问题,你问怎么处理是指的哪方面?如果指的是安全,那么可以给数据库配置连接串加密,程序启动时读取后解密。我就考虑到安全的问题,认为应该是服务器访问数据库,但是,这样子不是很方便。。。如果不考虑安全呢?可以怎么做呢?------其他解决方案--------------------假设我们是一个电视机厂,我们招聘的员工肯定是相关的开发人员。假设我们招聘的人员说:“现在人人都会到商场里买电视机啊,我们还研究电视机干什么呢?我觉得我们上班时只做一些坐在家里看电视类似的小事情是最省事的!”,那么我们肯定就要辞退次开发人员了。
设计开发网络系统,就是为了拥有掌握这个系统。你现在找个借口就把它变成“调用数据库的客户端驱动”了,那么久是会用了c/s的一点点产品的(最普通用户都会摆弄的)使用方法而已,而不是了解其开发技术。------其他解决方案--------------------假设我们是一个电视机厂&&--&&&假设我们是一个电视机研发工厂------其他解决方案--------------------引用:引用:服务器的工作量就太大了,况且,访问起来也不方便这就好比如说“我发现自己吃饭,那么我的胃的工作量太大了。所以我发现别人喂我最省事!”。
其实你调用关系数据库的本地客户端驱动来访问关系数据库服务系统,人家服务器系统不是一个有工作量的东西么?
其实就是开发能力不够,无法自己做网络系统。还是不要找借口为好。我要是会,还会在这里问?不就是比我懂得多么?有必要这样子说?请看标题,是新手。。。你不是从新手过来的,你天生就会?我有找借口?开始做的时候把方向搞错了,我承认是我能力不够。感情照你这么说,要有能力的人才配问问题?“我发现自己吃饭,那么我的胃的工作量太大了。所以我发现别人喂我最省事!”这句话,真心搞不懂你是怎么比喻的。我说的服务器工作量太大,那也是开始搞错方向的时候,自己这破电脑拉不动,就是“胃只有这么大,吃多了会撑坏”。------其他解决方案--------------------引用:假设我们是一个电视机厂,我们招聘的员工肯定是相关的开发人员。假设我们招聘的人员说:“现在人人都会到商场里买电视机啊,我们还研究电视机干什么呢?我觉得我们上班时只做一些坐在家里看电视类似的小事情是最省事的!”,那么我们肯定就要辞退次开发人员了。
设计开发网络系统,就是为了拥有掌握这个系统。你现在找个借口就把它变成“调用数据库的客户端驱动”了,那么久是会用了c/s的一点……你是牛人,我不跟你争,谢谢您的教导,新人打酱油。------其他解决方案--------------------引用:假设我们是一个电视机厂,我们招聘的员工肯定是相关的开发人员。假设我们招聘的人员说:“现在人人都会到商场里买电视机啊,我们还研究电视机干什么呢?我觉得我们上班时只做一些坐在家里看电视类似的小事情是最省事的!”,那么我们肯定就要辞退次开发人员了。
设计开发网络系统,就是为了拥有掌握这个系统。你现在找个借口就把它变成“调用数据库的客户端驱动”了,那么久是会用了c/s的一点……知道,你不会摆弄,你会的就是,用最严厉和苛刻的眼神去看你所看到的一切,然后用很酷的批评别人的不对。又不是人人学计算计专业都要从事计算机方面的工作。就谢谢大叔的关心了哈。
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我关于CS里个人技术问题的文字
天极网游戏频道 11:36
  我认为AK47的可取之处就是被称之为bug的高暴头率,远了点人很大可能性是暴头,除此以外就看不出ak的什么好处了,常见人拿着ak一边冲一边狂扫,那子担飞得真叫是$@#$#@$#@#$(站他后面说不定会打暴头哦...玩笑,当然是玩笑了!)ak的优点有人说是在进距离顶着肚子狂扫,有人说是远距离点射,这其实是看次人水平如何和技术优势在哪儿了,就象用喜欢用和用awp的不一个感觉一样.我觉得这把***优势在中远距离,就是人不是小到比准星还小,正好能让你瞄个头,而且对方不动..你也不能动,好不爽,一发不是暴头你就得点点点...麻烦了.
  也许是我真正没有掌握这把***吧,在平时我都是舍ak用m4a1的,咱也不攀附那所谓的"高手",(听说高手都是"舍m4a1用ak的")玩cs就图一爽字,高手有P用啊.hehe,哪个***合适用哪个,前两天还有人跟我说mp5没前途来着,这现在就火了,cs里的***没"前途"这一说.
  首先我想说一下我认为的ak和m4a1这两把***其点射的正确用法.
  先说远距离,常听说是两发两发的点,我有不同的观点,诚然ak和m4a1在前两发是其准无比的(m4a1是前4发极准,第五发靠上一点点,这点就可以保证在对方不动的情况下以最快的速度消灭敌人,如果不是暴头),但,重要的是你不一定能把准星正好按到敌人身上,如果你真的有这么大的准确率我就无话可说了,两发过去准星比一发的大了不少,等半天才恢复个差不离,感觉和awp差不多了.所以我认为应该使用单发点射,就是一发一发的点,这样准星会在一个差不离的大小只内不动,然后保证你每发点射都把敌人框在这个准星里(如果敌人小的象...鼻屎一样并且移动使用这招你就能看出m4a1的优点来了),保持大概每秒3发的点射频率,并且对方移动这种点射是极具威力的,因为***在射击的时候有一个..容错性的设计,就是即使敌人小的只有一点点,你把敌人框到准星里射击,只要是在准星里肯定就有命中率的,而在cs里这个命中率最高的***就是m4a1的点射,我指单发点射,比ak好很多,ak在准星大一点点命中就不行了,所以如果没有在第一***把准星按敌人身上后面就很难办了,cs里的成败是在瞬息之间的,可以做一个实验,让个人站远距离,分别用ak和m4a1进行点射(m4a1对付这种不动的敌人有另外的打法,下面再说,这里先说点射),单发点射,不是暴头的话m4a1绝对会比ak命中率高,几乎是100%的命中率,这就是m4a1的神奇,在m4a1的设计上打出去的第一法总是很容易中的,即使敌人很远很远.而且单法点射可以保证准星不会大的离谱,这也就不用等很长的时间来让准星恢复,你可以用最快的时间来考虑如何打第二***
  上面说的是对付远距离并且对方活蹦乱跳的敌人使用的方法,下面说一下在中距离或者远距离对方不动或蹲的攻击方法.上面说过m4a1前4法极准,第五法靠上一点,如果对付蹲点的敌人这一m4a1的优点就用到了,你只需要把准星框到敌人身上,按住,五法点射,如果按准了敌人必死无疑,(如果敌人远得象鼻屎一样大可能还死不了,再加几个单法点射吧)ak就没有这么好了,如果不是暴头敌人绝对还可以蹲那里打你,如果常看录像就知道,很多外国的专业高手都是这么使用m4a1的,即:4-5发的连续射击,敌人在瞬间毙命,在中距离上即使对付移动的敌人也可以用这一招,敌人越近你的瞄准范围越大,你就越容易的击中敌人
关于高手,暴头和射击的点位...等等.
  说实话我对cs里关于暴头的设定十分反感(不是一天两天了,我砍我砍我砍我砍),即使刚玩cs的人拿把b51乱扫也能暴人头,而且因此大家都十分乐衷于研究怎么样使自己点的更准能一***把敌人打死,我认为这个游戏最吸引人的应该是战术配合,最终的目的是团队胜利而不是出神入化的个人技术(当然团队胜利是建立在优秀的个人技术基础上的,但还有战术啊,这比个人技术重要,我认为),我所谓的"高手"并不是一个人能打死10个人而滴血不费,而是一个人如何避开10个人取得团队胜利,本来从来就是为了团队胜利也不计个人死活的人,每局再穷也买快拆,第一个奔向雷的人肯定是我,即使有敌人打着我也要先拆雷,咱有快拆呢,打不死我这雷拆完了我们就赢了,拆完了打死我我也不用等马上继续玩啥损失也没有呀.不要对自己名字后面的那几个数字特别的在意,又没人给你记着,又没有MM在边儿看着,十几分钟过去就刷没了,什么用没有啊,所以我呼吁:己方只剩自己一人,敌方人数大大超过己方并且没有任何胜算的话...立刻自杀,不要浪费大家的时间,手雷暴头,这一点本人已经修习的出神入化啦!!哈哈哈,这还是咱多年苦练自杀的结果,现将其方法形式技巧公布,以飨广大自杀爱好者.
(作者:[HOLE]DICKer 责任编辑:)
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关于CS设备的问题
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1. 在进行CS测试时(10V),设备出现如下提示:Power adjustment failed! Cannot increase power anymore.
2. 然后尝试进行M2校准,亦无法完成:Initial PM check failed! Please check your measurement setup!
请教各位:1和2步骤中的问题可能是何原因引起的?二者之间是否有关系呢?谢谢。
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1、要么是线路有问题
2、检查设备设置,原因是PM初始化通不过。
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应该是发生器挂了。报修
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1、因為放大器沒輸出,所以在測試過程中,內部power meter沒有辦法量到正確的功率,以致於出現第一點的訊息.
2、因為放大器沒輸出,所以你在校正的時候,外接power meter(ch1)沒有量到應有的能量,所以出現第二點的訊息.
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做过RF的人都知道,一不小心 就会烧东西。比如,你拧RF头的时候,不一心碰到什么了。
然后就挂了。放大器一小心输出过大,时间长了,也会冲坏一些器件。
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上次在Teseq工程师***支持下进行如下实验,基本确定是放大器(30W)问题:
1. RF输出接功率计PM,输入-10dBm,PM显示-9.67dBm→确认SG和PM没问题;
2. Amp输出经6dB衰减器接PM,输入-35dBm,Amp Out显示-7.64,PM显示-13.7
据此可以计算出Amp出了问题,虽然俺不知道是咋算的。。。
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未成年人家长监护
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