/WOW/每日第一次世界大战战场随机战场有什么额外奖励?

wow3.3.3:补丁说明文档 -wow-魔兽世界
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wow3.3.3:补丁说明文档
来源:未知 作者:admin 发布时间:
台服3月25日周四更新3.3.3
3.3.3版本中将加入的天界战马坐骑
3.3.3版本中将加入的天界战马坐骑
台服魔兽世界3.3.3官方正式说明文档
  荣誉击杀所给予之荣誉点数提高100%,不论等级。由于荣誉点数的奖励是根据荣誉击杀量换算得之,此项改变会使得荣誉击杀和完成战场和冬握湖目标后奖励的荣誉点数变为两倍。不过完成战场目标获得的经验点数和完成冬握湖任务的荣誉点数仍维持不变。
  新增随机战场系统!这类似地城搜寻器的随机地城系统,玩家现在可以藉此加入随机战场队列之中。
  在PvP框架中的战场页面里头,可以找到随机战场选项,目前只有80级角色能使用此功能。
  选择后,玩家无法同时加入特定战场和随机战场之队列中。
  就像随机地城系统一样,直到进入战场以前,玩家无法得知他们排进哪个战场的队列中。
  随机战场系统最多只能让一队五名玩家同时排入队列。
  使用随机战场系统将会给予玩家额外的奖励。
  每天获胜的第一个随机战场将会给予玩家相当于30次荣誉击杀的荣誉通货以及25点竞技场点数。
  每天获胜第一个之后的随机战场将会给予玩家相当于15次荣誉击杀的荣誉通货。
  落败的随机战场将会给予玩家相当于5次荣誉击杀的荣誉通货。
  将会移除每日战场任务,并以随机战场系统取代之。
  战场不再给予荣誉奖章。
  身上有荣誉奖章的玩家,仍可缴交奖章完成各自阵营的任务。
  原本需要以荣誉奖章兑换的物品,将会调整其兑换价格以符合移除的要求条件。
  当战场节日启动时,将会统一称为「战斗的号角」。此外,战斗的号角荣誉奖励已变更。
  选择处于战场节日状态的特定战场时,可获得和使用随机战场系统同样的奖励。
  每天获胜的第一个战斗的号角战场可以给予玩家相当于30次荣誉击杀的荣誉通货以及25点竞技场点数。
  每天获胜第一个之后的战斗的号角战场将会给予玩家相当于15次荣誉击杀的荣誉通货。
  落败的战斗的号角战场将会给予玩家相当于5次荣誉击杀的荣誉通货。
  在使用随机战场系统时,如果排定之战场为战斗的号角战场,玩家无法获得额外奖励。此外,每天的第一场胜场奖励无法领取超过一次,不论该战场属于随机战场或是战斗的号角战场与否。
  冬握湖
  现在只有在同一阵营在占领冬握堡垒后连续防卫成功两次后,内部平衡系统才会改变,原本只需一次。可参阅我们的PvP论坛 http:///thread.html?topicId= 以了解更多信息。
  地城与团队
  斯坦索姆的抉择
  玩家现在可以跳过开头的介绍对话部份了,只要玩家至少有完成该副本一次以上的经验。
  冰冠城塞
  血腥女王菈娜萨尔:暗殒契印现在造成伤害的频率提高为两倍,但是单次伤害降为一半。这项改变将会使得针对此法术的跑位反应更加灵活。
  地狱吼的战歌和乌瑞恩之力现在可使玩家宠物获得的生命值及伤害加成,还有真言术:盾雕纹及崇圣护盾的伤害吸收效果。
  世界事件首领
  玩家可以透过地城搜寻器加入节庆首领(像是火焰节庆的艾胡恩)队伍的队列中。
  玩家必须透过地城搜寻器或是和世界中的特殊节庆非玩家角色交谈才能加入这些首领队伍的队列中。
  一旦接受任何节庆首领的配对,该队伍会直接传入和该首领对抗的重点区域。
  先前关于节庆首领的召唤条件已经移除。如果对那些掉落物品有兴趣的话,玩家可以一直重复加入每一个世界事件首领的队列之中。
  在节日主题掉落物品中有机会发现任何稀有节庆物品(像是无头骑士缰绳),队伍中的每名玩家每天只能拾取这些贵重物品一次,就像随机地城的每日任务在每天第一次完成的时候会提供特定奖励一样。
职业:一般
  数种团队增益效果的范围由45码延长至100码,避免玩家反复离开又进入这些增益效果范围内,以及避免玩家在需要高度跑位的场合下离开有效范围。有些原本便刻意将有效范围设定得比较短的增益效果则维持不变,例如圣骑士光环、图腾、怒吼、或血之契印。
  死亡骑士
  冰结之触:此技能在死亡骑士处于冰霜领域的状态下可造成极高的威胁值。
  冰炼术:此技能现在可在目标身上附加冰霜热疫效果。
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FF14随机任务只奖励一次经验吗 随机任务一天做两个都有奖励吗
10:05 作者:水王
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  在游戏中每天的随机第一次都是有额外奖励经验的,而随机却有两个,下面小编就为大家介绍下FF14随机任务每天经验奖励是只奖励一次吗 随机任务一天做两个都有奖励吗?
  据小编自己的体验来看,每天一次的副本和行军令都是会给奖励经验的,毕竟这两个前者更像是带小号一样,也就是说只有更多的奖励才能让玩家有兴趣去带小号而不是直接做完行军令就不管了。
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