WOW开大灾变之后战士(wow7.0防护战士天赋.武器)加强了么?

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大灾变4.1:武器战士PVE输出详细指南
  作者从包括EJ/MMO等许多网站上收集了大量的信息,经过整理和验证之后,写出了这一篇4.1武器战pve指南。希望能对大家有所帮助。
  天赋和雕文
  以下是我所推荐的天赋,但是也有一些其他的天赋你可以尝试,我也鼓励这样做,因为你了解你职业的唯一方法就是不断的实验。
  [ 31/8/2 多目标天赋 ]
  [ 31/7/3 单目标天赋 ]
  主雕文
  致死打击
  大雕文
  巨力碎击
  小雕文略
  普通模式与专家模式(姿态舞)
  这篇指南介绍了两种武器战输出模式(正常模式和专家模式),这两种模式你都需要熟悉,你可以根据自己的喜好来决定采用哪种模式,这里没有对或者错的选择。两种模式之间的差距并不是很大,但是在长时间的战斗中还是有差距的。你可以找一个自己感觉好的模式输出,我本人两种模式都用,感觉都很不错,但是专家模式你需要注意的东西有很多,你需要很大专注和耐心来熟练掌握它。
  普通模式
  在普通模式中,你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态
  专家模式
  在专家模式中,你需要尽可能多的停留在狂暴姿态里,你需要以下的几个宏来更好的完成这个目标。
  #SHOWTOOLTIP 技能名称
  /STARTATTACK
  /CAST [STANCE:1/2] 狂暴姿态
  /CAST 技能名称
  你必须把 致死打击,巨力碎击,猛击, 刀刃风暴或许还有旋风斩写到上面的宏中。
  对压制和雷霆 你需要把它们加到下面的宏里
  #SHOWTOOLTIP 技能名称
  /STARTATTACK
  /CAST [STANCE:2/3] 战斗姿态
  /CAST 技能名称
  暴雪已经发觉了这个模式,由于武器战是基于武器姿态来设计的,所以暴雪应该会buff武器姿态或者是nerf狂暴姿态来干掉专家模式,当然依照和暴雪的亲疏远近来说,削弱狂暴姿态的可能性很大,我们能做的就是趁暴雪nerf之前抓紧时间多爽一爽。
  技能与循环
  开局 冲锋 + 撕裂 然后 死打击&巨力碎击&压制&猛击&英勇打击(70+怒)
  以上武器战输出的标准循环,这个循环包括了战斗沉思和沉着杀机的应用,保持这样的循环,不要连续打两个猛击除非离下一个致死的之间还有很长的间隔(2秒或者以上)并且压制或者巨力碎击没有触发。
  技能解析
  致死打击 不管在pve或pvp中,致死打击都一直是战士循环中的重要环节, 它是战士一直被其他职业所惧怕的标志性技能,致死打击还可以降低目标10%的治疗效果。
  致死打击会从以下天赋获得收益:
  战争学院: 使你致死打击狂怒打击,挫败,胜利冲击和猛击技能伤害提高15%
  重伤:你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当于你晋商武器的 48%的平均伤害
  穿刺: 使你致死打击,猛击和压制造成的致命一击伤害加成提高20%
  待宰羔羊:每次使用致死打击,你的斩杀压制,猛击,和致死打击调高10%的伤害,持续15秒,可叠加3层,另外你的致死打击刷新撕裂的时间。
  破坏专家:每次致死打击暴击奖励10%额外伤害
  战斗沉思:每次致死打击都有15%的几率使你获得战斗沉思效果,允许你消耗5怒气以上的技能不消耗怒气。
  残忍:增加致死打击10%的爆率
  鲁莽阻断:在成功的打断之后增加5%的伤害
  在非斩杀阶段,单目标时,不要因为任何技能来推迟致死,即使巨力碎击也不行。当致死CD差不多还有1秒的时候,你就必须开始给他腾地方了。因为致死打击从很多天赋中收益并且可以出发很多天赋,所以把它作为你优先级最高的技能将会是一个很好的选择。另外致死打击也是你除斩杀之外伤害最高的技能。在多目标的情况下,也许可以稍微拖后一点,在这种情况下,你需要有足够的目标(6和或者6个以上)保证你的雷霆,旋风斩,刀刃风暴,顺劈,横扫或其他技能伤害最大化。
  致死打击vs压制
  致死打击和压制的伤害在你的recount上总是会差不多,在大多数比较精确的情况下,如果你不拖延致死打击的话,致死打击的伤害会超过压制,你需要记住的是致死打击应该一到CD就用。
  巨力碎击触发
  确保你的巨力碎击的debuff消失前一秒打出新的巨力碎击。在这段时间内你可以打出非常突出的dps,确保你能完全的利用它的debuff,在你在之后6秒内不能不能黏住目标的情况使用这个技能是一种浪费。
  #SHOWTOOLTIP 巨力碎击
  /STARTATTACK
  /USE 饰品,药水等
  /CAST 巨力碎击
  在巨力碎击触发之前(CD好)不要用你的饰品,药水或者工程buff,在大多数情况下,我把它们绑到我的巨力碎击宏上来节省键位。
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