最终幻想15战斗系统4战斗系统修改之后是什么样子的?

测试资讯:
上手指南:
职业介绍:
特色玩法:
FF14ACT美化框架DIY小教程 改完之后美美的
  能引用的数据可以在ACT本体中找到,如下图
  翻译了一部分个人认为有用的,如果有误请指出
  name - 名字
  NAME - 名字(简)
  Job - 职业
  duration - 持续时间(mm:ss)
  DURATION - 战斗时间(总秒数)
  damage - 伤害量
  damage-m - 伤害量(百万单位 两位小数)
  DAMAGE-k - 伤害量(千单位 整数)
  DAMAGE-m - 伤害量(百万单位 整数)
  damage% - 伤害百分比
  encdps - 战斗DPS(两位小数)
  ENCDPS - 战斗DPS(整数)
  ENCDPS-k - 战斗DPS(千单位 整数)
  hits - 造成伤害次数
  crithits - 暴击伤害次数
  crithit% - 暴击伤害次数百分比
  misses - 未命中次数
  hitfailed - 抵抗、格挡、闪避等未击中次数
  swings - 总攻击数(含自动攻击、无效攻击等)
  tohit - 总攻击命中百分比(两位小数)
  TOHIT - 总攻击命中百分比(整数)
  maxhit - 单次最高伤害量和技能名
  MAXHIT - 单次最高伤害量
  healed - 治疗量
  healed% - 治疗百分比
  enchps - 战斗HPS(两位小数)
  ENCHPS - 战斗HPS(整数)
  ENCHPS-k - 战斗HPS(千单位 整数)
  critheals - 暴击治疗次数
  critheal% - 暴击治疗次数百分比
  heals - 治疗次数
  cures - 驱散次数
  maxheal - 单次最高治疗量和技能名
  MAXHEAL - 单次最高治疗量
  OverHealPct - 过量治疗百分比
  damagetaken - 受到伤害量
  healstaken - 受到治疗量
  powerdrain - 蓝吸取量
  powerheal - 蓝回复量
  kills - 击杀次数
  deaths - 死亡次数
  threatstr - 仇恨差(0为当前仇恨目标,+为超过仇恨差值,-为不足仇恨差值)
  threatdelta - 仇恨量
  保存完在ACT本体中点重载即可
  最后附上自己的配置文件和效果图

参考资料

 

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