烈山加点怎么加点?

烈山加点问题。
相关答复:
开服前天出品,烈山高爆路线加点~
上次写了个烈山加点帖子,主要走状态流。没有走攻击路线~有朋友说能不能写个高爆路线的加点,我就又研究了下。下面就发帖~
一重:凤鸣矢 3;狐影术 7;矫健 1;风行者 3;丰沛 1;烁空劲 3;苍原狼 9;疾如风 5;共32点
二重:凝血矢 9;空行 3;留客住 (可以考虑加,下有解释);缚神诀 (可以考虑加,下有解释);通明心 3;雷泽牯 9;徐如林
(可以考虑不加,下有解释);共24点
三重:星月矢 1;固元术 3;梦梧桐 3;金锋镝 3;邙山熊 9;侵如火 5;共24点
四重:双飞火 9;镇龙击 5;赤乌坠 1;天衍阵 2;醉芙蓉 9;失魂引 5;弧木经 3;砂河鼋 9;安如山
(可以考虑不加,下有解释);共43点
五重:三云龙 5;大羿王 2;轮回闪 5;龙须虎 5;共17点
PS:1.被动技能加满不错,但是矫健和丰沛的增益效果不怎么样,现在大红,装备横行,所以只加1点过渡!
2.速度是烈山的保证,想要高爆,不出速度怎么办?烈山F低,只能在速度上做文章!狐影术,疾如风,风行者全满!
3.召唤兽全满完全是为了五重龙须虎!必满!
5.凝血矢,满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,你说加满否?走高爆高攻,肯定得加满!
6.烈山的一些被动确实变态,降低暴击,增加闪避,攻击爆率!加满!
7.姿态技能只加满侵如火,安如山和徐如林可以考虑不加!虽然天书辅助安如山减免暴击,可是点不了~留客住和缚神诀可以加!余下有点!同时满镇龙击!
8.状态攻击,只加了魅惑,现在完美大肆增加免睡技能,昏睡可以放弃!相对来说魅惑比定身更好用~苍原狼有定神效果~
9.双飞火,加满,效果不说。上个贴我说了,配合3+2的75本门法宝,怎么个变态自己看!赤乌坠,唯一加的群体攻击,就算不实用,咱耍耍也好啊!想起了云天河的技能。。。帅!
10.天衍阵,有的说加满增加范围内10%攻击,但也要看它的消耗,那么烧蓝。。。还必须用蓝来维持,不加也罢,加2点过渡!
11.五重技能全满,不废话!轮回闪这个恶心,三云龙这个高攻!大羿王的效果变态!龙须虎肯定不会让你失望!
12.三重梦梧桐加了,完全是凑足24点,不加也可以,补到星月矢和退魔矢~
天书:既然走高爆高攻的,必顶弓神!
弓神:逐风到龙皇满,浮波 2;共16点
兽王:左路16点满!
花仙:中路满,共10点
天书余下6点,未飞升。
PS:1.走花仙中路,效果很明显,减少CD时间。最重要的是大羿王减少冷却20S!
2.兽王左路,所有被动同时影响召唤兽!
3.弓神左路满,双飞火流血和燃魔效果延长!凝血矢减速消果延长!各大主动技能,凤鸣矢,星月矢,凝血矢,双飞火,三云龙额外增加攻击!三云龙增加虚弱和减速!
目前很强大的职业
偷袭的,帮战时在外围当狙击手,长篇大论,原著非粘贴:我玩了一个烈山,整体而言,可以很肯定的告诉你,打架类职业烈山是最省钱的,只要投入其他打架类职业五分之三的钱就可以秒杀大多数人了。这个职业可以召唤兽类和植物辅助攻击,而且可以无限时存在,一般人连烈山的召唤兽都打不过,选烈一定得走魔阵营,望采纳
烈山 是一个很不错的 职业的 &玩的人比较多的
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【原创】烈山加点及常见问题全攻略
来源:sina
作者:YOY龙女  
【核心提示】  对烈山的评价:  射程一般(跟官方的超远程相差很远),也就16米(技能貌似会远点),但是抢怪第一,没人
  对烈山的评价:  射程 一般(跟官方的超远程相差很远),也就16米(技能貌似会远点),但是抢怪第一,没人比得上,试试挂机就知道了,我一个人挂机抢的别人3个人组队的都郁闷了  攻击 偏低(跟人打过就知道了,攻击很低,也就能打打怪什么的,不过混战的时候那些想逃跑的就没法从烈山手上逃掉了,打怪我44级的时候蓄力满3级的凤鸣矢爆出过1000+伤害,70级的时候凝血9级,蓄力暴击2800+,没吃老虎,但是打人的时候就差了好多,现在人装备都好牛,不过蓄力以后很高,看操作了,操作好的那伤害打起来很恐怖,烈山要出高伤害就一定要蓄力)  移动 算上风行和影狐和疾如风的话,这个绝对是第一的,跑路没人追的上,跑腿节约大把的时间,当然追杀也很好,合欢想跑路再也不行了,我3+1级风行,速度5M每秒,狐影7+1,疾如风5+1,综合速度11.8米每秒,这速度。 (法宝技能等级2+2,人物加了5个技能,除了这三个还有1凝血,1双飞火,当时看到把我乐死了,虽然洗了我90YB)  卖相 上乘 狐狸卖相不错,修为高了效果也会变,75前是小狐狸,75后是大了点的,135好像就会变成二尾狐狸  特色 召唤兽,这个算不上特色了,烈山就是猎人,和魔兽里的猎人一个定位,只是这个猎人按魔兽定位的话就是射击猎人,BB即使没天书也非常牛了,加点天书就很恐怖,不过恐怖的不是BB攻击力而是BB的技能,就是一个超级拖油瓶,将敌人拖的欲仙欲死,欲罢不能,杀又不好杀,躲又不好躲。  ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――  关于烈山的一点射击小技巧  (只限普通攻击,使用技能师不能用这招的,因为技能时要做动作,所以没法动)  烈山在起手,也就是抬弓的时候就可以往后跑了,看上去好像攻击被中断了,但弓箭仍然射出去了,这个可以节约一点射击时间,这个其实就是放风筝的时候用,打怪的话估计没人愿意去跑位,pk的话烈山不蓄力的攻击真的很不够看,基本上这游戏还是个对砍拼药水的,当然技术也是要的,再牛的人,碰到不是相差太多(一重以内差距,30级左右),只要那人技术好一样会被干死。  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――  有人说烈山这系那系的,其实都是没必要的,烈山要充分利用一切的优势,讲究一个实用,将不实用的一切技能放弃,就能发挥烈山的最大能力。  150级共150点(1点系统加了第一个技能,我这应该能有富余的点数)  第一重:41点(和人族的8+24一样的最少耗点)  中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,毕竟加速技能坐骑上无效)  左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有多么的厚,900血和没加区别不大,飞升后技能经常就是上万伤害,900血没什么意义),风行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是一般的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是防止合欢快速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目标,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效),毒炎咒5级(每2秒流失最大血量的10%,每次流失最大不超过本体最大攻击力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书最后一次流失气血有30%几率附加最大血量的10%,可超过最大攻击力)  右线:丰沛1级(和矫健一样,残废技能),烁空劲3级满(也许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8装备也就比+7多100攻击左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重终极召唤的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑跑的快了,机动性和灵活性都比坐骑好多了)  第二重:24点(最少加点)  中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。  左线:空行3级满(使用后下次攻击伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用)  右线:通明心3 级满(增加命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9 级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物攻击高9%,为了老虎,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可以免疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不熟悉,不过好像变身可以免疫定身)。现在是个职业就不怕定身,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句实话,定身这个我也在犹豫,但是考虑再三,因为梦梧桐的昏睡其实和定身效果一样了,而且效果更好,所以还是不加算了,对于烈山来说,还是不会反抗的敌人好打。因为定身后敌人只是会被打断,但是任然可以攻击,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大概就是忽略了其他职业对于定身的对策。天音青云的超远攻击和鬼王合欢的免疫,都是针对定身能力的,在这种情况下加定身还有什么用。  第三重:25点  中线:星月1级(过度技能,也是105之前PK的主要伤害技能,但是因为105的双飞火的强大效果,所以这个点1级算了)  左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用)  右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用)  这里算了下,在这一重内火和如梦令肯定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐心的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。  第四重:38点  中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了)  左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中....。.加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了)  右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身  第五重:17点  全满不用说了  共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。  这个加点算是目前性价比最高的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――  看了这个加点我想也知道天书该点什么了。  天书 48点(飞升后点多了可以考虑下其他,不过飞升后完全是谁有钱就谁牛,所以也不好说什么)  花仙:  神行 2 风行者冷却减少20秒  乘云 2 空行冷却减少20秒  灵言 2 固元术冷却时间减少20秒  魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50  荣光 2 大奕王冷却减少20秒  这一条必须满,大羿王的**是人都知道,加20%致命率堪称恐怖,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。  毒芽3(毒炎咒30%几率最后一次额外减血10%最大气血)――扎枝3(缚神咒的距离,过渡)――千年3(如梦令的时间)――绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃药,一切都是为了这个啊)  这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。  弓神:逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波  伏波 2 +2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么)  逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒  暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒  火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒  龙皇 2 另三云龙第一箭附加虚弱,第二箭附加减速  这也是唯一要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃  兽神:  凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%  泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%  威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%  玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%  怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加  左边一条是被动技能对BB的影响的,加了没什么用,那些辅助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――  烈山相关问题:  1、毒炎咒和戮须子效果:戮须子那点伤害不好意思拿出来,太差了,才2.5%每2秒(对怪,对人好像是翻倍的)。毒炎效果很不错,4700HP被毒一下470.  2、留客住、梦梧桐、如梦令、定身诅咒加不加问题:经过测试,只要进入花的范围2秒以上就必定会中状态,每次6秒,4秒一刷新,也就是进入了花的范围就会不停的中状态,直到花时间结束或者离开范围(一般进去了就别想跑了)。留客住效果,虽然人进去了就一定中,但是也就是拖延一下对方时间,合欢、烈山直接开免疫,最多消耗4秒的时间;鬼王比较惨,因为现在还没有高鬼王出明王,所以鬼王中了就死定了;天音进去了和鬼王一样,烈山距离16米打,天音等级还不高没有那么远的攻击距离,所以也被虐;青云的命运相同,不过青云已经有4重的人了,所以能开大道等技能拖时间,不过也比较惨。梦梧桐效果,进去了就睡吧,因为2秒一刷新的原因,进去了也是不用跑了,而且打醒了马上又会被睡,所以和眩晕也差不多,就是每次醒来他能加血。诅咒的能力大概为人物等级*1.1(每级技能+0.1,满级1.5倍人物等级,数值不是很高),定身诅咒不用说,和留客住一样,但是因为施法距离问题,所以很废,过去用一次就要被打4下,不值得,如梦令比较好,不过大多数被用在对方靠近的时候救急。  3、召唤兽问题:每个召唤兽都有独特的属性,比如狼的暴击率,这些都是可以被5重的龙须虎继承的,也就是说五重的龙须虎除了和人物一样的属性外,同时拥有这四种召唤兽的附加属性(天书附加给宠物的属性会不会继承不知道)。另外每个召唤兽都有独特的技能,比如狼的冰冻减速,据推测龙须虎也有技能,似乎不止一个,但是并非继承自其他4个召唤兽,而是自己独特的技能。这里提供一点建议,一、二重的宝宝一定要加满,这是影响老虎攻击力和暴击率的,但是三重的血宝宝和四重的防宝宝就不需要了。宝宝是拉不住BOSS的这个大家都知道,因为宝宝2分钟就消失一次,消失了自然仇恨全部加到人物身上了,再招宝宝怎么都拉不住的。既然如此,那么宝宝的血和防就几乎无用了,不挨打自然不存在血和防的问题(练级挂机2分钟宝宝也死不了,每个怪最多打宝宝1下),而作为五重的老虎也就80秒(加了天书)召唤时间,更何况PK的时候全是向着人招呼,血和防就更无用了,又不能继承技能,那么三、四重这两个宝宝可以说毫无用处,所以加的过渡就可以了,不需要过渡干脆不加。  4、阵法问题:有人说阵法烧蓝太快,加的伤害又不多。我就要说了,加满了每5秒才300蓝也算多吗?这个又不是练级技能,120人物最少都有6000蓝,够100秒了,每用一个技能都要上千的蓝,这点蓝还有什么舍不得的,PK又不是决斗不准吃药,这么慢的耗蓝速度吃药都有多的。再说了,以120级人物平均1800普通攻击来算,10%就是180点,由于人物升级和装备增加的伤害被彼此的装备抵消,所以真正的伤害只有从这点点滴滴来获得,这也是后来为什么几十点攻击的加成也要的原因,以前玩过诛仙的都明白,阵法还是群加的,在帮战的时候是多么的有用。当然也不反对只是过渡,但是这个技能不加满还是不要用的好,1级每5秒要消耗500蓝,2级450蓝,很恐怖的说。  5、蓄力问题:经过测试,蓄力是附加人物攻击力百分比到技能伤害,也就是说打人蓄力后只计算一次对方防御力,越到后期这个效果越出众,以120级人物来说,人物防御大概就有1000(+8装备),也就是说消耗两次攻击时间(技能2秒,蓄力2秒)换取2次攻击伤害+1次对方防御力伤害,如果出了暴击,那就是对方的噩梦了。(45级武器凤鸣矢蓄力附加65%伤害打妖僧,普通伤害350,技能不蓄力伤害400,技能蓄力伤害700,暴击蓄力1100。因为3级凤鸣矢蓄力只附加65%伤害,所以看起来
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来源:中手游 发布: 19:27
诛邪是一款五锁定动作网游,烈山是近战物理职业,细剑为兵,招式灵动,行踪诡秘,战场上进退自如,本文带来了详细的技能加点攻略。 诛邪烈山技能加点攻略 烈山的武器、臂甲、...
  诛邪是一款五锁定动作网游,烈山是近战物理职业,细剑为兵,招式灵动,行踪诡秘,战场上进退自如,本文带来了详细的技能加点攻略。
  诛邪烈山技能加点攻略
  烈山的武器、臂甲、戒指附加属性首选个人感觉还是选力量比较合算1点力量能加4点物理攻击跟2点物理防御,第二就是火焰伤害跟物理攻击了,因为烈山的技能火焰伤害加成还是很高的,精炼跟鉴定的属性首选也是这三种属性,宝石的选择的话就是无脑的打物攻、火伤、力量,最终伤害的话因为不知道怎么测试,没有可以对比的,所以暂不推荐(估计就是按字面意思那样,忽视对方的双防打出真实伤害吧)顺便在这里提醒下,拿到好属性的武器,如果觉得数值不满意的话,要在鉴定跟精炼前去洗练把数值洗高,精炼完再去洗练的话需要的矿材料就会多很多!切记切记。
  着就是烈山的防装属性了,我的物防2100,法防1300,血量在外面是2.3W+在副本里靠buff技能能飙到2.5W+,我现在下副本几乎没喝过红药,昨晚的帮战更是在敌人三个炮台的攻击下硬是冲进去杀了个法师又悠哉悠哉的出来了,防具跟项链的属性首选当然是物防跟法防了,跟血量比无论是在推战力上跟实际效果都比血量来的好,然后就是根骨和血量了,1点根骨的话是+40的血量这也没有什么,但是变态的地方就是每秒回血了!我的根骨是138现在每秒回复血量是55点,加上高防御,碰到低伤害打你,你瞬间就回满了,这是不死的概念。最后所有抗性跟物理法术反伤排最后,反伤的话我要说下在副本里可能是boss的血量太厚了,或者是我的物反堆的不够高,boss掉的血量微乎其微,但是在PK场里效果就很明显了,已经不止一次的在PK场里把别人反死,抗性堆点还是有用的,至少在PK场里别人的技能打你不会一下要了你的命。防御宝石看自己需要是打物防还是法防,其他的就是打血量和根骨了
  满级的山贼仙格能+2200的血量 如果魂力足够的话 还是建议加满 比较实用 还+抗性上限跟一个护盾技能,另一个魔化武庚仙格很适合烈山附带的技能伤害也很高
  横扫要么+4要么加满配合千军还是很犀利的,无论PK还是副本.伤害中上.+4的话可以强制施放,PK用横扫连招的时候注意敌人被击飞很可能后续就连招不到给敌人起身反击的机会.
  跳劈绝对要满的,技能CD时间短,又是一个位移技能.对于PK场里和副本里打高伤害和高连击帮助很大可以说是烈山的招牌技能了!在PK场里不建议起手,因为在空中时间较长,敌人很容易判断你的落地位置把你打一套.
  闪身、起身、空旋这三个技能看个人了,喜欢泡PK场的可以加高,下副本的话还是少加点,用闪身躲躲BOSS的攻击就好,技能等级越高CD越短
  移星烈山唯一一个远距离的技能,伤害确实够低的,但是在幻境里还是蛮有用的,因为boss怪尤其是第10层的boss血量变少后,会放大范围的技能,如果不跑远很容易就死了,这时候靠近不了boss就用这技能慢慢磨血吧。前期+1,也不建议加高了。
  血月必满啊!!!最满意的技能之一,释放快,还有位移,还能浮空,副本PK起手的不二技能。
  裂地必满!!!无脑的朝一堆小怪里放那是什么感觉?伤害高的离谱。至于PK的话不建议用来连击,在空中的时间较长,容易被敌人起身对你进行反击。如果预判好的话,是个神技,能翻盘的技能。各种打断然后让敌人浮空。
  千军是让横扫打出第二下打出高伤害的技能了,副本里用各种秒小怪,PK的话除非是在角落跟边缘,在其他地方会被击飞造成失误,连招时慎用,如果跳劈跟血月没CD的话,很容易被敌人起身反打你一套,我PK时很多失误都在这技能上面。但是能打断很多对方的技能.单纯下副本的话可以加高伤害不俗(小技巧!在横扫用完时候快速的按下横扫的技能快捷键千军也会出来,这样为你们省了一个技能快捷键的位置了。)
  连斩必满,伤害高,打高连招也很好用,PK场里不建议起手容易被打断.
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