魔兽世界狂暴战士种族问题

浅谈狂暴战士的输出DPS_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
自己对于狂暴战士DPS的一些看法.希望能给大家点帮助.先说狂暴战士,有人说狂暴战士DPS已经沉沦,已经无法跟贼相比.但是我始终认为狂暴战士如果在队友的支持下,有好的技能安排,药水,及适当的武器选择一样可能打出让人惊讶的数字.理想最强狂暴战队伍组合:增强SM,野D,射击猎人,兽王猎人,狂暴战.团队辅助武器战,惩戒74,出血贼,SS卤莽诅咒.精彩内容,尽在百度攻略:从技能上技能,现在狂暴BOSS纯在英勇打击BUG这点本人通过实际测试已经确认下来. 本人狂暴装命中197,打某些BOSS只平砍攻击未命中在百分之11左右.但是当你大量使用英勇打击下.你会发现你的未命中会大幅度减少.这就是战士的英勇BUG.战士一次英勇打击后副手攻击会肯定命中!!这也正是有些命中只有100多一点的狂暴战士打出高伤害的原因之1.在战士的DPS技能安排也是有一定的循环规律的,首先是确定有足够嗜血怒气的前提下尽可能多的用技能,当你翻开刚刚的战斗记录去看.你会发现技能的命中竟然比普通攻击的高出这么多.进入BOSS战后期,即百分之20下,这里是最需要狂暴战士注意的地方,如果武器,技能,药水安排的不对为让一个T6DPS战士沦为T5战士.本人强烈建议,最后BOSS百分之20后,DPS战士换上双快武器+加速药水.精彩内容,尽在百度攻略:原因如下:战士技能CD时间为1秒,也就是1次斩杀后,1秒后又能使用第2次.然后对于正常副本狂暴战士主手2.6以上速度来说,这个速度无法达到完美斩杀的要求,这时换上双快武器加上卤莽加乱舞以及急速药水的效果会使你体验到1秒1次斩杀下下致命的快感,这也是狂暴战士DPS提高最快阶段.当然如果你功强够高1个嗜血伤害超过斩杀,那么请您嗜血CD到了就用吧.从武器选择上说,NGA上论坛提到过,主副手同速会触发乱舞BUG效果,但是本人通过实践确认无此BUG.但是从DPS分析上得出双慢平砍要比慢+快平砍伤害高.一般来说每10W伤害,双慢要比慢快结合快出20秒.但是双慢也有其一定的局限性.首先要求命中够高.其次乱舞断档需要断筋协调.总的来说双慢能打出高伤害但是对队伍要求,个人装备以及操作都是十分苛刻的.精彩内容,尽在百度攻略:最后从装备下说下,有爱队(辅助很多.......狂战士的梦想......)无致命BUFF30左右,命中150-170.高破甲高功强.无爱队 (大多数战士的命运.....)高致命高命中......都看自己发挥
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楼主多少级啊?什么角色啊?道士还是法师,战士就别想了,和道士组队去,也是看啊,除非人多!
法师得43级会专家的狂龙紫电才能混!
道士得带强化骷髅!
种族随便你选都差不多外表不一样把了。职业嘛个有个的优点
部落中的战士主要有牛头和兽人居多,
兽人:25%抗晕,25%血腥狂暴(25%攻击强度加成),斧头专精
牛头:5%生命加成,战争践踏,攻击距离比其他职业远(据...
大家还关注作者:4℃的可乐|时间: 16:15:57
魔兽7.1战士:橙戒狂暴战输出个人的一点小见解
摘要:前不久入手橙色戒指,恰巧7.1狂暴战小BUFF,测试了几次天赋和输出手法,目前要塞大厅假人1E 约37W DPS,确实橙戒和7.1的BUFF提升不少。
  前不久入手橙色戒指,恰巧7.1狂暴战小BUFF,测试了几次天赋和输出手法,目前要塞大厅假人1E 约37W DPS,确实橙戒和7.1的BUFF提升不少。
  天赋为无尽怒气+屠杀,属性见图,适当要点暴击[22%],急速为[26.6%],精通[42.29%],圣物比较龊,死亡执行者+1,战争疤痕+1,无匹之力+1,武器装等904,等级25,三大特质均已出。
  在有橙戒后,测试多次主急速[24%(战吼5技能),33%(战吼5技能含暴怒)],主急速辅精通,每次换装备均打2E X 5轮,测试结果目前属性伤害最稳定,也趋近最高。(Simc模拟我急速收益仍然最高,实际测试急速收益确实不错,但是不应该为了急速盲目降低装等,力量带来的收益仍然不可忽视,我个人理解尽可能卡住战吼5技能,哪怕适当降低一点装等,只要能保证战吼5技能,取装登高为好,当然,如果是暴击+全能的,装等差距并不大,仍推荐急速+精通)。
  之前我输出手法一直为 龙吼-战吼-嗜血-怒击-奥丁-嗜血-怒击 为爆发,非爆发期间 激怒怒击&触发斩杀[无屠杀BUFF]&屠杀暴怒&怒击&暴怒[激怒&=1秒]&嗜血&触发斩杀&挥砍,核心思想仍是尽可能维持激怒情况下,保证高伤害技能优先。
  我个人认为无激怒的怒击是可以适当延后的,在有橙色戒指并触发免费斩杀和免费暴怒的情况下,斩杀单次伤害是高于怒击的,而且斩杀有额外的暴率[神器:死亡执行者],在装备有一定爆率的基础下,斩杀的暴击是很可观的(图中可见:主手斩杀暴击40%,副手斩杀暴击48%,而屠杀的触发条件只需要主手或者副手斩杀暴击即可),暴击的斩杀带来免费的暴怒可以减少低伤害的填充技能比例[嗜血、挥砍],我们输出中的嗜血和挥砍,除了提供少量DPS,更多意义在于尽可能提供激怒,而有橙戒后,应该放弃传统1+1输出,尽可能按技能优先级打输出。
  在多次测试后,我个人倾向于爆发采用 获得激怒-龙吼-战吼-怒击-嗜血-奥丁-怒击-斩杀/嗜血,在有屠杀天赋支持下,最后一个技能不管是嗜血还是斩杀,都可以获得可观的激怒覆盖,若最后一个技能是斩杀,则免费暴怒-嗜血-怒击-暴怒-嗜血-怒击循环下去,若最后一个技能是嗜血,则可挥砍-怒击-暴怒-挥砍-嗜血-怒击循环下去。
  当装等提高后,战吼的5技能是十分宝贵的,尽可能塞入高伤害技能[免费斩杀及双怒击吃到龙吼BUFF]。战吼前5秒内若触发免费斩杀,则斩杀直接留到战吼内最后一个技能打出。这样爆发收益在于,战吼期间的双怒击稳定获得龙吼+战吼+激怒三BUFF[旧的爆发手法,怒击在战吼5技能最后一个,并不能保证享受到龙吼的BUFF],且很大几率可在80%血前打出战吼+激怒的斩杀,收益十分可观。
  当战吼与龙吼CD好时,若无暴怒,免费暴怒,免费斩杀可用,则用 嗜血+挥砍 尽快打出激怒。目前测试橙戒并无内置CD,会出现几连触发,这个天赋和手法能很好利用橙戒的触发斩杀,在无爆发的时候经常可打出 斩杀-暴怒-怒击-斩杀-暴怒-怒击 的小循环,挤出嗜血和挥砍的填充。
  斩杀阶段,我倾向于战吼前打出免费暴怒,马上 暴怒-战吼-斩杀-嗜血-斩杀-斩杀 ,爆发内完全放弃奥丁和怒击,非爆发采用 补斩杀BUFF[主宰&2秒]&免费斩杀&免费暴怒&斩杀[高于50怒气]&嗜血&怒击,尽可能多打斩杀和获取怒气,奥丁只用于存在ADD时候填充,切记保持主宰BUFF第一优先。
  这是我关于橙戒输出的一点小见解,希望有橙戒的狂暴战同好,一起探讨研究。
  作者:
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