七雄争霸武将选择绿色武将怎么选

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  武将选择的时候会让很多玩家头疼,部分玩家在酒馆里看到绿色的武将就选择招募了~这可是真是非常冲动的~那么七雄争霸武将应该怎么选择呢?今天小编就来为玩家们分析一下七雄争霸武将选择攻略~感兴趣的玩家们不妨来看看吧~
  正常酒馆里出的武将分为白色与绿色2种,白色不推荐,除非极品的有钱吃成长的人可选择!
  绿将目前看来应该是成长分为四等:
  1、四围属性18 成长6.0
  2、四围属性18 成长6.5 (这类武将大部分是单属性有样突出 属于优秀的将)
  3、四围属性19 成长7.0 (一般在酒馆等级高于23级后可遇到)
  4、四围属性20 成长8.0 (一般在酒馆等级高于27级后可遇到,因为本人酒馆没到那层次,只是传闻,让大家参考)
  1、步将:
  传统的防御型兵种,适合与器、弓搭配。
  步将的性格推荐使用冷静、果敢,以冷静最佳。
  理由是:性格决定技能的释放速度和几率,步兵的技能是&乱击&目前属于鸡肋的技能,希望在交战都不要使用,比普通攻击的伤害差多了,
  而勇猛技能释放的过早,不利用步兵短兵交接时的首次对决。谨慎的性格是被攻击兵力过半技能常发生多次施放,个人认为也不理想。
  2、弓将:
  推荐性格:冷静、果敢(目前来看还是冷静的弓比果敢的好,但是未来技能开放的原因或许是果敢好)
  原因:和步差不多,技能过于鸡肋,甚至有人说不造成伤害。
  3、器和车兵
  推荐性格:器械果敢与勇猛、车兵谨慎与果敢、勇猛
  原因:因为这两兵种目前技能还是有一定用处,特别是车兵的技能车阵 伤害力比较大 对付5弓阵型相当的好,一次可攻击3组弓兵
  并有比较大的伤害。
  4、勇士
  推荐性格:果敢(不推荐使用多个 最多一个 后期带兵的加成起码少300-400战力)
  原因:勇士按目前来看应该是今后的&演武场&用处比较大 今天的技能开放来看 果敢和勇猛应该是很好的选择,这里不推荐勇猛是
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七雄争霸武将选择 讨论七雄争霸武将搭配
导读:武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。
武将选择:步将注重的是防御,其次体力。骑将注重的是攻击,其次敏捷,弓将注重的是敏捷,其次是攻击。车将注重的是体力,其次是防御,器械注重的是攻击。1、单一兵种型步步步步步 ★★ ☆ 绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢。弓弓弓弓弓 ★★★★☆ 很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力。骑骑骑骑骑 ★★★ 很多人喜欢,但不推荐,死兵太多。车车车车车 ★★★★ 攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大。器器器器器 ★★★☆ 威力不错,但被近身之后会非常惨。评:单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用。2、两兵种搭配器步器步器 ★★★★☆ 十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力。弓车弓车弓 ★★★★☆ 优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次。弓步弓步弓 ★★★★★ 给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家。弓弓步弓弓 ★★★★ 还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了。器器步器器 ★★★★ 同上。评:理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。3、三兵种以上搭配器弓步弓器 ★★★★ 三段火力配置,威力强大,但科技提升缓慢,不推荐。弓器步骑车 ★ 最多人使用的配置,菜鸟专用,优点是让你见识到游戏所有的兵种,缺点就不说了。评:理论上三兵种以上的配置更多,但拿的出手的很少。个人不推荐三兵种还有一个吧原因是因为这个游戏提升科技太费钱和时间,三兵种的结果只能是全面平庸。武将性格七雄争霸武将性格对于战争中兵种攻击力的发挥以及防守中防御兵种防御力的发挥都有影响。不同的七雄争霸性格代表了一种完全不同的武将之路。七雄争霸性格的设定让武将不再走单一的成长路线有了更多的发展方向。武将的几种七雄争霸性格:勇猛:升级主加攻击冷静:升级主加防御果敢:升级主攻副敏谨慎:升级主体副防说七雄争霸性格的时候,先说一下武将的统帅兵种七雄争霸武将要尽量带最适合武将自己的兵种,而且尽可能的多练远程兵种。勇士 推荐七雄争霸性格 所有,这个职业强悍不需要解释,所有的都适合。步将 推荐七雄争霸性格 冷静,其次谨慎,选择其他的最少要少20多点属性。弓将 推荐七雄争霸性格 果敢,果敢加攻加敏最适合弓将。骑将 推荐七雄争霸性格 勇猛,其次果敢,勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴击命中。技师 推荐七雄争霸性格 勇猛,技师主要是攻击,果敢最好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。车将 推荐七雄争霸性格 谨慎 车兵体力最高强大网,防御也不错,谨慎加体其次加防,这个是车兵独一无二的性格。完全相同的武将配备可以由于性格不同体现完全不同的战斗力。在游戏中七雄争霸性格的影响对于武将是深远而意重的。武将问题解析武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。首先,本人觉得骑将并不弱,只是你们骑将的属性选错了。我曾花了一下午的时间浏览了论坛里所有关于骑将的帖子,发现各位骑手们选择骑将都是主敏的。而对比所有敏骑,可以发现除了成长最高的主属性敏捷,其副属性基本都是体力和攻击,也就是说敏骑的四围属性成长趋势是敏捷》攻击=体力》防御。那么各位朋友想过没有,做为近战兵种后发制人的骑兵,在其行进过程中首先是要接受挨打,尤其是在主弓流的趋势下,其成长最低的防御必定使骑兵遭受极大的损失,因而骑兵也有了“跑的最快,死的最多”的称号。其次,通过观察敏骑可以发现,做为副属性,无论是攻击还是体力,都很接近于四项属性中成长第三高的属性,也就是敏骑的攻击成长比较接近于体力的成长,换句话说,敏骑的恒定输出不高。正因为如此,才使得骑兵在付出重大代价后好不容易接敌砍杀时攻击不足,成为各大5骑流玩家眼中最费钱,最无用的兵种。那么为何敏骑的攻击成长会那么低呢?其实各位如果留心一下敏骑在酒馆中的属性就不难发现,其初始攻击最多是4!而防御多数为4,体力为3,敏捷为7或8,如此低的攻击初始属性势必会使敏骑在其后的成长过程中留下天生的攻击缺陷。看到这里,有些用骑的老手不经会说,敏骑有高敏,敏高可以高暴击,高闪避!这句话没错,但首先很多玩家对“高暴击”的含义却理解错了。“高暴击”指的并非暴击几率,而是暴击倍数,比如恒定输出是1000,暴击2倍是2000伤害,3倍是3000伤害,以此类推。而高暴击必须是建立在高输出的基础上的,相对于远程打击的弓兵来说,骑兵的攻击次数和时间远远不如弓兵,(弓兵就是敌方与其距离为1时仍然可以攻击)而敏捷所谓的高暴必须是建立在先出手,有足够时间攻击对手的情况下,毕竟出不出暴靠的是RP,骑兵不可能在其很短暂很有限的攻击次数里期待靠RP打击对手。同样,敏捷的高闪避对于近战兵种来说未必合适,同样靠的是概率。对比同是近战的步——最主要的属性是防御和体力;车——最主要的是体力和防御/攻击,那么试问做为主力肉盾的步和攻守兼备的车为何其主要属性中都没有敏捷?因为近战兵种首先需要的是防御或者攻击,其次是血量,最后才是依赖RP的属性——敏捷。这也是为什么敏捷属性更适合弓兵而不是骑兵。而对于RMB玩家,因为有宝石的支撑(大多数骑兵打的都是攻防敏),其天生不足的攻击得到了后天的加强,而其天生的敏捷优势得到了进一步的发挥,成长最低的防御也得到了高等级宝石和高强化装备的弥补,从而有了敏骑是RMB玩家的宝贝之说。那么骑将真的只能是高端玩家的传说了么?非也。出路在哪里?在攻骑!!!如果你在酒馆发现初始攻击属性为7的骑将,那么恭喜你,你获得了一支得力的骑兵部队,对比敏骑的属性,攻骑的属性成长趋势是攻击》敏捷》防御》体力,而且做为攻骑第三属性的防御所占四围百分比要远远高于敏骑的第三属性体力所占的百分比,如果有条件打上宝石,不必很高级,一套2级,配合骑兵兵种天生的高敏捷高机动,足可以体现攻骑强大的杀伤和较高生存力。最后补充下骑兵的配阵,目前本人认为最好的是2骑3车,即骑-车-车-车-骑,当然如果5骑流的骑将全部选择攻骑,战力也是相当可观的。&说七雄争霸武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种A是优秀有属性加成 B是一般、都可以无属性加成 C是差给你负属性加成属性加成 拿40野怪攻城为例 如果是A的话 战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜) B的话跟野怪一样330%战斗力才可以 (惨胜)C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。勇士 推荐性格 所有 这个职业强悍不需要解释。。。。所以的都适合。步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。成长决定武将属性的多少。绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。。。。。武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。从20级以后喂成长,不给他升级。喂到成长7,再升级。可以通过强化符。有兴趣的可以去开个小号试试、30级武将成长喂到8,再给他升级。这样成长8的武将跟成长6的武将,属性相差一大截。补充:有能力的可以给20级武将装备一身陨铁装备去打风云台。嗯。现在公测把风云台关掉了。。怨念。。给大家说一个例子:我内测时的5个骑将,性格挑选的分别是 勇猛 冷静 果敢 冷静 勇猛装备的时候 勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石) 冷静的性格的武将防御装备(防御宝石) 果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)当这些结束以后,就给武将增加成长到8.开始喂经验。等武将等级高了的时候,你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。骑兵还可以靠暴击输出 果敢 冷静 勇猛 冷静 果敢七雄争霸武将兵种搭配——不同的兵种搭配需求的性格不一样,兵种移动速度不一样所以有几种不同的搭配:A:5骑队&来去如风,移动最快的兵种,最快接近敌人,但是由于是接近战,战损略微严重。&&&&&&推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)B:5炮队&抛弃了速度,依仗优良的射程,在敌人靠近之前摧毁敌人,被近身很悲剧。&&&&&&推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)C:炮步炮步炮,步兵吸引火力,炮兵后面攻击,比较均衡的搭配,但是火力略微不足。&&&&&&推荐性格-炮兵全勇猛或者果敢,步兵全冷静或者谨慎D:弓车弓车弓,同C阵型推荐性格-弓兵全勇猛或者果敢,车兵权冷静或者谨慎5:5车队&同B阵型&与推荐性格-全猛虎(攻击最大)或者全身果敢(攻击+暴击)武将性格到底和升级加点有什么关系呢,毕竟武将的迅速强大才是王道,玩家们一定要根据武将性格进行不同的升级加点。  测试了一组数据,发现武将性格直接影响到升级加点,经过实验统计出相关规律  关于武将性格与成长的关系,分类整理数据如下:根据以上数据,总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳  防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。  七雄争霸武将性格数据统计  统计数据如下:(按成长8为例)&&
作者:佚名
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七雄争霸武将选择终极攻略
时间: 17:38 来源:互联网  编辑:兰烬落
  首先叙述,我是一名算是老玩家的新手玩家,早在2010年,在腾讯强大的弹窗宣传的指引下,我顺势进入了当时新开的广东3区,边学边玩的懵懵懂懂的体验了大约两个月,最终以君主50级8城40层千重楼结束了我的七雄之旅。古老的年代,古老的版本,人人都不知道武将技能是什么东西,人人都不知道武将性格到底对武将有什么影响,而当有人发了性格会影响武将的属性成长的攻略以后,先入为主的观念让大家都开始跟风的按照性格来选武将。所以当拿到果敢弓将冷静步将的时候大家都以为自己选对了武将而对他们大加培养,尽情征战沙场。
  然而没有人知道这到底是对是错,不得不感叹目标对于事物的发展起着多么重要的作用,即使是错误的目标。这消除了当年的玩家没有技能情况下的武将性格迷茫,开始大展手脚。但是当武将技能出现的时候,性格对于武将的影响击破了一切伪攻略。当年的性格选择都成了浮云,可悲的是各大游戏网站依然高挂当年老版本的武将选择攻略误导了一批又一批的新人。所以,新版本的性格转换卡应运而生。
  之所以说我是新玩家是因为结束了七雄之旅以后酷爱的我已经在各型各色的中摸爬滚打了两年时间。从妙趣横生的角色扮演到金戈铁马的战争策略,从车水马龙的大官服到穷乡僻壤的个位数在线小平台,从纸醉金迷的周充值一W+到铁公鸡搬的一毛不拔。可以说是尽数领略了大千页游,同时也尝尽了种种欢笑与辛酸。然而,我玩的每一款页游都没有超过两个月,频繁的时候可以说是一日三换,面对着滚滚如潮的页游,那股&弱水三千,哪一瓢知我冷暖&的孤独无数次的涌上心头。怎一个殇字了得。我一直以为是我太浮躁静不下心来所以不停的换。然而有一天我灵光一闪顿悟了!不是我太浮躁,而是你太过浮华,所以我闭眼回味,我坚信总有那么一款页游能够触动我的心弦,能够在茫茫瀚海之中给我温暖,能够在芸芸浮华众生之中给我光明,让我看到快乐的自己。
  然而一幕幕影像在我脑海中迅速的闪过,却没有一个停下来让我看的清楚究竟是哪一瓢。于是,我绝望失望加无望的睁眼。然而,就在这个时候,我深切的体会到了山重水复之后的柳暗花明,那一刻,QQ在弹窗,你敢信?那一天就是.我看到的是两周年庆典的QQ弹窗宣传。正所谓&正是江南好风景,落花时节又逢君&。就在满眼茫然的众里寻他的落花时节,我看到的是曾经熟悉的小七。我坚信这就是传说中的缘分,所以我果断进入了华夏37区。开始了找寻自己的过程。
  好了,之所以说这么多的前奏是因为虽然已经进服快一个月了,但是当初偶遇的那股激动依然激励这我在37区不懈耕耘,依然美化着我的游戏体验,下面带来我在这一个月学习期间的小感想,请各位数据帝和攻略大神指正。
  对于我来说,即使我之前玩过,但是这次重新进入后武将的选择依然困扰了我很久,相信很多已经玩的朋友和将要玩的朋友很有一样的迷惑。我在进游戏之前也在官方论坛和百度了很多武将选择,但是官方论坛的武将选择都已经淹没在贴海,而百度到的很多都是古老的版本,并且里面的很多说法真不敢苟同。必须明确的刷将是不用花多少元宝礼券的。送的刷新卡基本就够。
  首先说从酒馆选择武将的五个因素:1.职业2.性格3.初属性4.颜色5.头像(性别)
  1.职业:这个关乎你主力的阵型选择。必须说明,如果你不是在老区有千重100的经验,新区就不要尝试什么新的阵型,乖乖的走2车2器1弓,不要学人家出什么5骑5弓,那是在对游戏有全面了解以后的探索,新手尝试要走很多弯路。
  2.性格:这是职业定位以后首先要选择的,和70级以后的技能效果相关。否则要花多100元宝转换。选择如下:勇士&垃圾。步将&勇猛。弓将&冷静/谨慎。骑将&果敢。车将&勇猛/冷静。器将&冷静。
  3.初属性:这是武将的战斗力第一眼体现,所以各路大神在前两者敲定以后都以此为标准,还盛行什么有8+4最佳,7+5优秀的选择标准。这是本帖最先要纠正的误区,我想问发这个攻略的人。初属性等于成长属性吗?经过我多次测试,初属性不等于成长属性,所以武将的初属性完全可以忽略。武将在攻防敏体每个方面的成长和初属性完全没有关系,这一点之后会有求证。而具体每个武将的成长属性在酒馆里是看不到的,只有招出来才能在精研界面看到,而且这也不是关键的,关键的是后期的精研。所以。初属性不做作为酒馆选将的标准。
  4.颜色:武将的成长值直接体现为武将名字的颜色,而这也是众多用来区别武将优劣的办法和揽钱的重要手段,但是我要明确告诉大家的是,在里,根本没有一下刷到神将的说法,所有牛B的武将都是要公平的培养而来。这是我最欣赏七雄的地方之一,不需要死命的去刷游戏里已经设定好的牛B武将,那样你就被玩了,我们只需要用心培养自己心仪的武将。他才是最牛的。
  众所周知,酒馆里只能刷出白色和绿色武将,因此很多攻略依仗人的唯心心理,默认绿色就比白色好,毫无根据的建议死刷绿色,这可苦了低级酒馆的一大帮玩家。大家回头想想,如果武将是靠刷出来的,那不是完全背离了七雄争霸自主培养武将的理念。实际上,七雄争霸的武将颜色完全由成长值影响,而成长值又是可以提升的。招过的都知道,酒馆里出的白将都是成长接近6的,招出来随便一两个强化符就可以变绿,而且属性丝毫不差。我可以明确的告诉所有人,在七雄争霸里,所有的武将坯子都是一样的,颜色不作为酒馆选将的标准。下面求证
  第一,君主虽然全加武力,但是所有武将都在同样的武力影响下视为不影响。
  第二,所有武将都是在酒馆随机招募,有白色,有绿色,有传说中8+4的初属性,也有4446最平庸的属性。
  第三,所有武将同等级53级,成长全部吃到绿将满成长9点
  第四,鉴于论坛发小图很难排版,关键信息如上列出,下面分析。
  1.大家拿起计算器加一下,所有武将四围综合都是1711。要知道,这里白绿随机招,初属性也各不相同。大家可以清楚的看到,武将的白绿真的那么重要?这里12个武将9成长成长到53级全是一样的四围总和,管你出身是绿是白。
  2.大家注意看前两个车将,第二个刘玄奇就是我特意选择的3438的高初属性绿将,而相对的第一个聂要离就是初属性4446的平庸武将,他们成长后的属性完全可以看出初属性不影响成长属性,其他十个武将没有一个是初属性带8的(因为确实比较难刷,所以不要被刷将坑了),但是成长起来主属性超过500的大有人在。
  以上种种的种种,都说明了初属性和武将颜色根本没有想象中的那么重要,是完全没有必要追求的。希望大家在选将的时候不要被误导。
  5.头像:这和上面提到的自主培养武将息息相关,既然同样的坯子,在确定了职业和性格之后,最大的影响就是武将头像了,我就喜欢选美女武将头像,这个伴随武将终身,你也要面对他他的这一辈子。心理学角度,人每天要面对一些让自己赏心悦目的东西,才能保证自己的心态去面对美,发现美。其实都是瞎扯,说白了,就是游戏体验,用哪个武将舒服就用哪个武将,选好了头像也不用整天面对自己讨厌的苦瓜脸形象。所以头像选择很重要。选择自己喜欢的武将头像,让自己快乐游戏。
  综上所述,选择武将的三个要素是:职业性格头像。不要人云亦云看什么初属性看什么武将颜色,要懂得七雄争霸的武将培养理念,不要被幻像迷惑了自己,不要被流言枷锁了自己,选择心仪的武将,为了快乐而游戏。这也是我在结尾要和大家说的,玩游戏最主要的是心态,不是攀比,当你愤怒的时候,问一下自己,来游戏是干嘛的。当你遇到脑残的时候,问一下自己,来游戏是干嘛的。等你高兴的时候,你就知道你来游戏是干嘛的了。
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绿色武将优于普通武将该如何分配经验 七雄争霸武将成长值问题详
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  七雄争霸武将成长值问题一直很受玩家的关注,每个武将都是玩家下了很大的功夫培养起来的。但是如果遇到绿色武将优于普通武将,怎么分配经验?
  成长决定武将属性的多少。 绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6)
  蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。
  关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。。。。。 武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。
  从20级以后喂成长,不给他升级。喂到成长7,再升级。可以通过风云台来喂,还有强化符。有兴趣的可以去开个小号试试、 30级武将成长喂到8,再给他升级。这样成长8的武将跟成长6的武将,属性相差一大截。
  补充:有能力的可以给20级武将装备一身陨铁装备去打风云台。
  给大家说一个例子:5个骑将,性格挑选的分别是 勇猛 冷静 果敢 冷静 勇猛 装备的时候
  勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石)
  冷静的性格的武将防御装备(防御宝石)
  果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)
  当这些结束以后,就给武将增加成长到8.开始喂经验。等武将等级高了的时候,你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。 骑兵还可以靠暴击输出。
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