有什么好玩的射击单机游戏游戏么单机的,小一点

有什么好玩的小型单机游戏吗
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有什么好玩的小型单机游戏吗
如题 如:粘粘世界 三位一体
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植物大战僵尸……或者去找那种十几年以前的小游戏,全部是单机版
好psychology,纺织工程专业
平衡球,***包才二十几M,挺耐玩的,显卡稍微好一点比较好。然后limbo吧,《地狱边境》,这个题材挺不错的。还有个时空幻境,不看攻略当真难。。都是挺小的游戏了。自己可以去独立星球看看,
没玩过《机械迷城》的话可以试下~~
安琪拉之歌,题材很新颖,画面相当漂亮,可玩性也蛮强的。????帝国时代不算小型了,不过还是推荐一下…家中常备。????拳皇98…啊哈哈不知火舞,你们都懂的~~!???以及前几天我刚刚又通了三次的To the moon,去月球~~没有装备没有练级,98%纯剧情。哭成泪人。????????哦,对对对,还有一个叫《微型令牌帝国》,tiny token empires,很萌的即时战略+对对碰。BGM挺好听的。英语不难。不知现在汉化版出了没。?????好吧,又想起来一个,iphone移植的,终极缠绕2。画面精美,操作性极强,有geek范。??????
智能科学专业
Terraria------------以下是猪的签名--------------------才疏学浅,请前辈们指导哈~
药学本科生
Limbo也不错的
昆虫生态学硕士
王国守卫战~力荐~塔防小游戏~
站长,程序猿,软件汉化者,碎不着星人
超级马里奥还是dos游戏的呀有木有,超级小的有木有!!!
伊苏,洛克人
环境科学博士生,地图爱好者
孢子...嗯,excel版三国杀算不算?how do you turn this on...
微电子学X士
To the Moon. 推荐不解释。
误闯Geek领域的旅法师一枚
战神的挑战,时空幻境,温特伯顿先生的不幸旅程,地狱边缘,死兔,三位一体都是不错的小游戏。事实上百度一下“独立游戏”就能找到不少。
化学爱好者、犯罪控
powder toy!!!我们的征途是。。。没有蛀牙!!!
机械迷城玩过 不能持久玩下去
强推去年风靡一时的独立游戏《地狱边缘》,2D横版过关,水墨风格,气氛营造大赞。还有一款评价很高的《去月球》,据说剧情和音乐很棒。
爱因斯坦的重力实验
第三类医学生
平衡球电路连接
数学 还有典型
矮穷搓、被全能设计师
[艾吉简体中文汉化硬盘版v1.0].iji
经济学学生
小霸王其乐无穷
运动控 电影迷 手机控
&闪客2》被称为横版的鬼泣,漫画风格,动作类,血腥,我已经通关了。呵呵
火炬之光还不错啊!
人工少女啊,性感海茶啊,定制少女啊……(都好老)
信息本科生
宝石迷阵...
材料学硕士,证券分析师,鼠标控,游戏迷
理性的有机物
拖拉机啊,神一样的存在啊
迷画之塔1 2 3
建筑学物理学兼带数学德国二战控
超级玛丽必须的……
机械迷城,时空幻境
minecraft!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
减法型程序猿
魔能,别名:魔法对抗。***包没过G,应该算是小型单机了。有剧情模式,对抗模式,挑战模式,而且都可以联机。中文翻译轻度搞笑,魔法多种多样,绝对不泡菜魔法师的梦想,你值得拥有!!
玩单片机的
don't starve
最近全班玩疯了~~很有意思的小游戏
I wanna be a guy 绝对耐玩
来我的游戏站玩吧,经典大制作都有
萌二爆破专员
东方Project1-5作黑历史我就不说什么了~来说说Win系统下的吧~【无节操复制】Windows作品  作者停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,并将社团名改为现在的上海爱丽丝幻乐团(ja:上海アリス幻乐?)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。   值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。   ■弹幕射击游戏   ◆东方红魔乡   东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)   体验版公开日期:日   贩售日期:日   贩售Event:Comic Market62   类别:纵卷轴射击游戏   系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。   ◆东方妖妖梦   少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)   体验版公开日期:日(Comic Market63)   贩售日期:日   贩售Event:Comic Market64   类别:纵卷轴射击游戏   系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。   ◆东方永夜抄   人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)   体验版公开日期:日   贩售日期:日   贩售Event:Comic Market66   类别:纵卷轴射击游戏   系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。   ◆东方花映冢   弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)   体验版公开日期:日   贩售日期:日   贩售Event:Comic Market68   类别:纵卷轴射击游戏   系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。   ◆东方风神录   弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)   体验版公开日期:日(博丽神社例大祭四)   贩售日期:日   贩售Event:Comic Market72   类别:纵卷轴射击游戏   系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。   ◆东方地灵殿   受诅咒的禁忌弹幕:东方地?殿 ~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)   体?版公开日期:日(博丽神社例大祭五)   贩售日期:日   贩售Event:Comic Market74   类别:纵卷轴射击游戏   系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合,新加了很多角色。   ◆东方星莲船   东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)   体验版公开日期:日(博丽神社例大祭六)   贩售日期:日   贩售Event:Comic Market76   类别:纵卷轴射击游戏   系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。   ◆东方神灵庙   东方神灵庙 ~ Ten Desires.(とうほうしんれいびょう)   体验版公开日期:原定日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在日WEB先行配布   贩售日期:日   贩售Event:Comic Market80   类别:纵卷轴射击游戏   系列第13作。魂魄妖梦自机升格。新增加了“灵界系统”,并首次出现了会回复体力的BOSS。另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式。   ■弹幕格斗动作游戏   ◆东方萃梦想   弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)   体验版公开日期:日(Comic Market66)   贩售日期:日   贩售Event:Comic Market67   系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。   ◆东方绯想天   弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody   体验版公开日期:日(Comic Market72)   贩售日期:日   贩售Event:博丽神社例大祭五   类别:弹幕格斗动作游戏   第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。   ◆东方非想天则   弹幕幻想格斗:东方非想天则   贩售日期:日    贩售Event:Comic Market76   类别:弹幕格斗动作游戏   第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、?矢诹访子5个新人物,与?(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。   ■其它类型弹幕游戏    ◆东方文花帖   东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)   贩售日期:日   贩售Event:Comic Market69   系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。   ◆东方文花帖DS   东方文花帖 ~ Double Spolier(ダブルスポイラ?).   贩售日期:日    贩售Event:博丽神社例大祭七   系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( ?海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。   ◆妖精大战争~ 东方三月精(ようせいだいせんそう ~ とうほうさんげつせい)   贩售日期:日   贩售Event:Comic Market78   系列第12.8作。与东方文花帖一样为同名书籍《东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN而是《东方三月精》的画师比良坂真琴所绘。
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> 大型单机射击类游戏排行 射击大作一网打尽
大型单机射击类游戏排行 射击大作一网打尽
时间: 13:43 |来源:巴士单机游戏|
作者:?、|点击: 36364
  单机游戏中,最受欢迎的估计就是大型射击类游戏了,很多男生,甚至女生都很喜欢在游戏中拿***到处爆头的感觉。那你是不是还在苦恼什么射击类游戏好玩呢?小编今天就来帮你整理了一个单机大型射击游戏排行,看看PC大型射击游戏有哪些可以供你选择。
  一、使命召唤9
  《使命召唤:黑色行动2》是美国动视暴雪旗下的&使命召唤&系列游戏最新作品。与前几代不同的是,游戏剧情将安排在《黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。&丧尸模式&本作将回归。《黑色行动2》继续由Treyarch制作,将在日登陆Xbox360,PS3和PC平台。日,动视暴雪宣布《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的无尽引擎(iw engine)6.0,仅支持DX11,因此该作不支持Windows XP系统,只能在Windows7或vista sp2上运行。这款游戏的大名估计许多玩家都听过了,是的,它太经典太优秀了,所以小编推荐中首选就是COD9。
  二、孤岛惊魂3
  在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。在E3发布会正式公布了其FPS新作《孤岛惊魂3》,并首次放出了实际游戏演示及截图。该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎。育碧蒙特利尔工作室的制作人Dan Hay说:&《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的&纯种血统&,并将带来全新的内容。无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。&这款游戏画面制作精良,情节很丰富,还能多人联机作战,所以小编认为它也将是一个大受欢迎的射击类游戏。
  三、战地3余波
  由DICE开发的《战地3》采用了最新的寒霜2引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。根据小编试玩后的感觉,战地3的游戏操作较为容易上手,因为游戏中总会有提示,但是游戏的可玩度和玩家体验感都很好,整个游戏就像一部美国大片,所以小编将他排在了第三位。
  四、狙击猎手
  狙击猎手是2012年的新射击类游戏,是由俄罗斯Silden公司制作的。狙击猎手菜单界面,简洁带着战场的压抑,还未进入,战争已经开始。画面效果方面狙击猎手游戏画面偏于暗黄,这是模仿中东地带的环境效果;画面清晰,个别地方有点粗糙,却也并不难看,战场嘛,粗糙一点没有坏处;血液特效做的还可以,人物失血过多画面就会变红。小编也有试玩过,感觉这款游戏就是和美国出品的有明显区别,更具有俄罗斯那边粗狂的风格。这款游戏上手难度较小,所以玩家可以很快熟悉操作,而且狙击类型的游戏,比起一般的射击游戏还是多了一份趣味性啊。
  五、荣誉勋章之空降神兵
  《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验。同时,《荣誉勋章之空降神兵》也是这个经典的二战FPS系列首次进入次世代平台,本作将发行PC、PS3、Xbox 360和手机版本。在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也都是从空投开始的。你完全可以决定你从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。当你跳伞之后,你可以对战场的局势有一个大致的印象,接著你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接著你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。可以说,《荣誉勋章之空降神兵》也是一款人物达到照片级真实效果、而且有生动的故事情节的游戏。《荣誉勋章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲进行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的历史和地理真实性。陆军上尉Dale Dye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人,已经为七部《荣誉勋章》游戏担任了军事技术顾问,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌能够屹立不倒。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉矶工作室开发。
  六、生化危机6浣熊市行动
  生化危机6浣熊市行动是生化危机系列的第六部,可是为什么大名鼎鼎的生化危机系列却被小编排到了最后呢?因为小编觉得这款被外包给了其他公司的生化危机游戏,已经失去原来生化危机的本色,游戏的精彩程度有所降低,小编没有看到过去的生化危机系列的惊现刺激的场面,所以让小编还是觉得有点失望。但是也不能光看到它消极的一面,既然是新游戏就肯定有它突破创新的亮点,这款游戏的创新,例如故事主线的丰富,佣兵模式的回归等等,这还是让我们能够看到这款游戏中一些亮点所在的。也许你在没有接触过以前几个版本的生化危机,那可能会对这一部的产生好感的。玩家自己去体验吧。
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参考资料

 

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