现在ZS拉怪不需要英勇致死打击英勇投掷宏了吗 ?

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历史上的今天
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blogTitle:'战士宏指南+资料篇宏命令全部更新,所以这个帖子就不在更新了,见谅。',
blogAbstract:'本楼是宏命令以及作用说明;2楼,3楼提供一些资料给想深入了解的玩家;4楼给一定水平的玩家稍微
简练的内容,也是8月31号更新的,有兴趣可以看看。
一般的玩家,只看0楼和1楼就行了。
注意:由于我的宏功能比较强,所以要求技能和装备的位置必须必须在我指定的
位置,否则我的宏你是不能用的
声明:不管你信不信,所有的宏都是可以用的,我自己都实际测试过,给出的宏直接用都OK(4楼由于
未测试,也许会有问题,自己检查下吧)。
如果你发现有问题,仔细检查自己的技能或者装备是否在我所给出的位置,否则你是用不了我的宏的。
当然,位置也可以你自己定,只要把相应的技能编号改下,具体的编号我都给出了',
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{list wl as x}{/list}独家:大灾变战士英勇瞬发 消耗更多怒气换伤害
作者:fkulc来源:NGACN发布时间: 10:57:34转帖到个人空间
  摘要:英勇打击:一次瞬发的攻击,造成x点物理伤害,并消耗最多y点额外怒气,造成最多z点额外伤害。
  专精系统
  专精系统 - 防御战士专精
  按百分比降低你所受到的伤害。
  每次你受到伤害时,你所受到的伤害的一定百分比将转化为你的攻击强度,上限为耐力所决定的复仇百分比的二倍。
  提高对近战攻击紧急格挡的几率。
  伤害减免,复仇,紧急格挡几率
  专精系统 - 狂暴战士专精
  按百分比提高你所造成的所有伤害。
  提供一定百分比的近战急速。
  按百分比提高那些使你激怒的技能或吞噬激怒的技能收益。
  物理伤害,近战急速,激怒
  专精系统 - 武器战士专精
  按百分比提高你所造成的所有伤害。
  提供一定百分比的护甲穿透。
  使你的近战攻击有一定几率触发一次额外的近战攻击,造成普通伤害的一半。
  物理伤害,护甲穿透,额外攻击几率。
  大灾变战士修改消息:
4月27日发布:
4月14日发布(美国时间4月14日):
补充说明:
4月10日发布(美国时间4月9日):
补充说明:
4月9日发布(美国时间4月8日):
补充说明:
补充说明:
补充说明:
4月8日发布(美国时间4月7日):
补充说明:
补充说明:
补充说明:
4月7日发布(美国时间4月6日):
4月6日发布(美国时间4月5日):
接下来是什么?
战士技能、天赋、铭文资料
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新闻中心推荐魔兽世界:&战士简单拉仇恨的方法和宏_魔兽世界专区_游民星空
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魔兽世界:&战士简单拉仇恨的方法和宏
发布时间: []  游民星空
最近一个朋友总是上晚班,没时间参加公会活动,所以把他的60级战士号给我,叫我帮忙下一下,下了近两个月了,对于战士的一点副本心得,这里随便说一下,有什么不对的地方欢迎广大的战士高手批评指正。天赋为了平时好打钱,其实一直是31/4/16的天赋,在公会谎称本人全防战,不过不敢当主坦,一直在2坦4坦之间徘徊,也没出过什么问题,主要是看操作看态度拉,装备和天赋那都是次要问题。现在说一下我的设置排列战士拉仇恨无非就那几个技能:破甲、嘲讽、复仇、盾击、英勇打击。性价比最好的是:嘲讽&复仇&盾击&破甲&英勇打击我这里说的不是能产生的最大仇恨,而是性价比,就是产生仇恨和怒气值的比例快捷栏里第一栏放嘲讽,真正拉怪的时候如果拉的好是不需要用嘲讽的,尤其是很多boss是不吃嘲讽的,所以一个真正的防战是把嘲讽当作一个辅助的工具,嘲讽是让怪强制攻击你2秒,以便让你能拉主怪,一般我在这种情况下会用嘲讽,1、拉怪的时候盯住怪物的目标(在有插件的帮助下),一旦目标改变成其他人了,立即使用嘲讽,2、一群怪,你负责其中的一个,战士群上,对着你的目标嘲讽。把它拉出人群再拉主仇恨(mc群狗除外)
第二栏做一个宏,宏的内容如下:/cast 血性狂暴/cast 盾牌格档/cast 复仇(等级 5)/cast 盾击(等级 3)/cast 破甲(等级 4)这个宏使用很简单,他是按顺序的,一旦前面的一个没有冷却,他就会直接使用下面一个,上手血性狂暴,10点怒气,接着盾牌格档,如果出现格档或招架,则立即会复仇,如果没有复仇则会盾击或破甲,破甲虽然仇恨很大,单需要15点怒气(本人没有强化破甲),有些时候可能因为上来没有怒气不能释放而导致ot,所以这个宏攻守兼备,盾档一冷却优先盾档(很有用的技能,大大减少加血职业的负担,而且使复仇出现可能性大大增加)
第三栏,英勇打击,不用多说,怒气太多的话就用把
第四栏措志怒吼,同样,减少加血职业的负担.
第五栏 破釜沉舟,最好也做一个宏,提醒大家自己使用了破釜沉舟20秒后会很危险,这样绿色的字会象雪片一样的飘到你身上,
第六栏盾墙,(很少用)
后面的自己按照自己喜欢的把
最后还要说一句:战士只有前进没有后退.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 战士死了绝对不是战士的责任,那是加血职业的责任&&&&&&&&&&&&&& 加血输出职业死了也不是他们的责任,那绝对是战士的责任
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<&&B&&FONT color=#ff0000&Boss技能:&/FONT&&/B&&/P&
<&&B&&FONT size=3&致死打击!对全mc装备的ZS造成6000+伤害!&/FONT&&/B&&/P&
<&&B&&FONT size=3&火焰冲击波:AOE火焰魔法,范围不是很大,掉血不是很多。&/FONT&&/B&&/P&
<&&B&&FONT size=3&击飞:单体,减少目标仇恨。&/FONT&&/B&&/P&
<&&B&&FONT size=3&免疫嘲讽:战士拉怪变得相对困难。&/FONT&&/B&&/P&
<&&b&&FONT size=3&&/FONT&&/b& &/P&
&DIV&&B&&FONT color=#ff0000 size=4&战术重点:&/FONT&&/B&&/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&&B&A:&&装备穿攻击和治疗装,不需要高火抗,T1的火抗基本能达标。
&/B&&/DIV&
&DIV&&B&B:&&注意打打停停,OT的速度跑到对面MT的地方,不要发呆或停留,FS不能原地冰箱,DZ不能原地消失,都速度冲向boss。
&/B&&/DIV&
&DIV&&B&C:&&灵魂石绑定和DLY战斗复活全部给3个坦克。
&/B&&/DIV&
&DIV&&B&D:&&团长倒数后,全部74开无敌前冲到草堆位置,然后迅速给MT治疗!
&/B&&/DIV&
&DIV&&B&E:&&冲击波间隔大约是15-25秒,波过后盗贼可以靠近攻击10秒,&/B&&/DIV&
&DIV&&B&但是千万注意要背向人群!不要背向外面的小龙区!
&/B&&/DIV&
&DIV&&B&F:&&老三血到70%和40%时法系停止攻击一段时间,50%时DZ集体消失一次。
&/B&&/DIV&
&DIV&&B&G: 所有MS平时都不要给坦克上盾,指定2个MS在看到坦克宏提示时才加盾!&/B&&B&所有治疗把全部坦克拖出来,注意治疗BOSS的当前目标~
&/B&&/DIV&
&DIV&&B&H:&&2个DZ维持附近的两个镇压装置在关闭状态&/B&~&/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&&B&I:FS和SS没有降低仇恨技能,注意尽量保证5秒钟一次攻击&/B&&/DIV&
&DIV&----------------------------&/DIV&
&DIV& &/DIV&
&DIV& &/DIV&
&DIV& &/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&&B&MT自我注意事项:&/B&&/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&&FONT color=#0000ff&&B&3个坦克都穿防御装和喝泰坦药水,血上限在9000+以上比较安全。3个坦克无差别拉仇恨。&/B&&/FONT&&/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&&FONT color=#0909f7&&B&团长倒数后,MT前冲引BOSS,开盾墙,上挫志怒吼和1破甲,引到位。MT危险的往往是开始的几十秒,因为第一波小龙骚扰的原因,往往治疗会加不上;所以盾墙过后,使用你的一切保命手段多坚持几十秒,比如:破釜沉舟/生命宝石/赞达拉英雄徽记(俗称“小盾墙”~^^)还有就是大红/1440治疗石/绷带等必备的了&/B&&/FONT&~ 因为BOSS会轮流攻击2T和3T,所以MT有时怒气会不够用,注意至少保持10怒气以上使盾挡不要断~并合理使用仇恨最高的技能;&/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&万一阵亡,不要慌,让DLY战斗复活自己,喝下一瓶强效怒气药水,只要你的技能使用合理,还是可以重新夺回仇恨的。&/DIV&
&DIV&&B&&FONT color=#0000ff&中了致死打击要马上用宏通知MS上盾~&&剩下的,就看治疗的&/FONT&&/B&~^^&/DIV&
&DIV& &/DIV&
&DIV& &/DIV&
&DIV& &/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&常用宏:&/DIV&
&DIV&&/DIV&
&DIV&团长宏:&/DIV&
&DIV&/RA OT的赶紧往对面MT的方向跑!不要发呆或停留!&/DIV&
&DIV&/Y&&OT的赶紧往对面MT的方向跑!不要发呆或停留!&/DIV&
&DIV&战士宏:&/DIV&
&DIV&/RA 我中致死打击了!请MS加盾和加大治疗力度!&/DIV&
&DIV&/y&&我中致死打击了!请MS加盾和加大治疗力度!&/DIV&&/DIV&
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<&人员配置方面:&/P&<&LR 4 + ,
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<&&FONT color=#ff0000&因为BOSS会轮流攻击2T和3T,所以MT有时怒气会不够用,注意至少保持10怒气以上使盾挡不要断~并合理使用仇恨最高的技能&/FONT&&/P&<&&FONT color=#000000&我现在用的一个宏,似乎比较适合应对上面的问题,当然5破甲先,其他补破甲、挫志怒吼,割裂等自己灵活掌握。&/FONT&&/P&< 0cm 0cm 0pt&&/施放 盾牌格挡&p&&/p&&/P&< 0cm 0cm 0pt&&/script SpellStopCasting();&p&&/p&&/P&< 0cm 0cm 0pt&&/script if (UnitMana("layer&)&5) then CastSpellByName(&复仇&);end&p&&/p&&/P&< 0cm 0cm 0pt&&/script if (UnitMana("layer&)&40) then CastSpellByName(&盾牌猛击&);end&p&&/p&&/P&< 0cm 0cm 0pt&&/script if (UnitMana("layer&)&59) then CastSpellByName(&英勇打击&);end&/P&&P 0cm 0cm 0pt&& &/P&&P 0cm 0cm 0pt&&&b&&FONT size=3&致死打击!对全mc装备的ZS造成6000+伤害!&/FONT&&/b&&/P&&P 0cm 0cm 0pt&&目前3T2+5T1全BUFF完(有SS小鬼BUFF)大概的血、防御395-400、不到9000的护甲&/P&&P 0cm 0cm 0pt&& &/P&&P 0cm 0cm 0pt&&公会谁烹调300能帮准备一些加耐的食品呀?&/P&&P 0cm 0cm 0pt&&看样子要去买强效怒气药水和强效石盾药水了&/P&
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<&boss 3 目前需要泰坦药水。如攻略说的,保证3个Tank在9000+以上,致死以后医疗效果下降,必须保证还有足够的血。&/P&
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<&加上TT,恐怕我们3个T也只能到9000血,那治疗职业必须保持我们在8000的血,考虑不考虑让中致死的战士吃这个药?&/P&
<&&FONT color=#000000&&b&有限无敌药水&/b&&/FONT&&/P&
<&&FONT color=#000000&需要等级 45&/FONT&&/P&
<&&FONT color=#000000&使用: 饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫&/FONT&&/P&
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