有一个笨笨的短腿男票- 你我皆凡人 -叫你们不洗完美,哭吧=。=吓死洒家了,这道具谁用过????谁知道一元畅夺东西在哪领
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全6的 119满级满修炼满心法、哪个门派PK打架更给力?
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本帖最后由 is.?Nono 于
05:46 编辑
想收个全6的号,满级满心法满修炼的,不知道选哪个门派
目前只玩过天山,5级打造中还没打造完。所以6级这个层次的没接触过,也就不知道哪个门派PK打架更暴力有优势。望各位分析分析
也许有人会说喜欢单挑偷人就天山,喜欢群战就丐帮,那假如丐帮抗了天山的兰花+同生呢。纠结、
丐帮相比天山和天龙只在群战很给力,到副本就逊色了么?
丐帮、天山、天龙、---就想弄明白级别修炼心法,都满的6级宝石下,综合考虑,哪个门派更给力
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丐帮吧! 经脉扛了天山后,就算天山吃封穴药,也能打得过。一级进阶的狗头也够恶心的。副本都说丐帮双属性外功伤害低,其实任何门派到了一定水平伤害都很不错,而且你还是6级,刷副本组的人也不会差到哪去
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近战打架群战比较蛋疼,还是天龙吧,单挑天龙也很强
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尹铭 发表于
丐帮吧! 经脉扛了天山后,就算天山吃封穴药,也能打得过。一级进阶的狗头也够恶心的。副本都说丐帮双属性 ...
嗯,丐帮群战可玩性很高,但是输出真是怕太低了,比如8千属性的丐帮和8千的天山,同是119 满心法 修炼 进阶的情况下,平推能差多少
天龙呢,前辈有没有什么建议?都说4属性的天龙平推加指点,伤害都很可观了 、、中冲就不说了、
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痴妄缠心 发表于
近战打架群战比较蛋疼,还是天龙吧,单挑天龙也很强
我一直在想一个场景,加速,横扫 神佑 进人群里狂扫、、感觉很给力、单打我了解4属性天龙很强,但是同样全6的配置与属性
不知道天龙算不算的上首选
到了满六天龙打不过天山满四一下或许可以&
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is.?Nono 发表于
嗯,丐帮群战可玩性很高,但是输出真是怕太低了,比如8千属性的丐帮和8千的天山,同是119 满心法 修炼 进 ...
& &日啊 !你真纠结。给你个 少林吧!八千属性 伤害最高的(平推;外功会心命中完全一样)& &尺有所短,寸有所长。
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尹铭 发表于
日啊 !你真纠结。给你个 少林吧!八千属性 伤害最高的(平推;外功会心命中完全一样)& &尺有所短, ...
呵呵呵、神僧就算了、玩不好,心态不那么好。
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果断天山,只为偷袭抓人更方便,其它门派别人打不过还跑不掉吗?看到就跑,强天山等你看到已经迟了,别该什么抗的,一满六号个区也没几个号抗的了。。
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天山,控制+爆发完美结合,单挑群站都是上等,正所谓***打出头鸟,太厉害了也就要面对人人高冰抗,人人抗天山控制,你准备好足够高减抗了么?
丐帮,超高的机动性和可操作性,无限狗头的消耗能力仅次于清心,但输出过于平庸,无法秒人只能打消耗战,面对强控+门派定位符时很无力
天龙,石头越低天龙越厉害,在6级号里,副属性带来的伤害越不明显,如果有12秒八门依然可以秒杀一切,拥有接近明教天山的爆发力,最强大的半怒+满怒,扛控制能力仅次于少林,但会心太低,面对高身法门派等于中了永久溪山,无快速切宝宝能力只比峨眉星宿略高的机动性无不蛋疼
都6级天龙了,装备基本都是大八星装备,防具注重会防,那会心防御上130还是比较容易的,攻击注重命中,会心不考虑啦&
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首先满6你还刷什么副本,主次不分
其次在这阶段你要考虑的是向下压制,就是杀小号那个职业好,满6在哪个区都是顶层
除了峨眉明教武当外,其他都可以当暴力打手,现阶段的天山更是神级存在,3到5秒能把人打残就只有天山除了冰抗没任何办法
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《新天龙八部》横向对比各门派技能心法
出处:网游动力作者:本站发布时间:阅读次数:
&我们可以看到,每个门派都是8本心法,每本心法里边有3~4个技能,第八本心法是2个技能。本帖就十一大门派相同心法位置的技能做一横向对比,粗略分析各门派技能优劣。
第一本心法:该本心法是所有门派最最基础的心法,包括了平推技能、群攻技能以及单体状态技能。
A:这一列就是所谓的平推技能。平推分为远攻15米距离和近功2米距离两种。单单就这一技能而言,显然远攻站优势。在远攻里最好的应该是蓝砂手,近功里最好的应该是伏虎拳。
B:这一列是各门派的群攻技能。峨眉是个例外,不是群攻,而是一个群体标记,一个强大的状态。唐门万箭齐发是唯一一个不能直接释放的技能,必须要选定目标。逍遥的桃花阵最为鸡肋。
C:这一列为单体状态技能。随着一次次的更新,人物基础属性越来越高,技能加的这一点状态已经微不足道了。如果非要在这一列里找出一个好的,那么我认为唐门的洗经伐脉完爆其他状态。
第二本心法:这一本主要是攻击技能、移位技能、主控技能以及群体状态。
D:这一列是各门派的主攻技能了,大部分可以进阶,伤害提升明显。除了一阳指、两仪剑、幽冥神掌、冲阵斩将有点鸡肋以外,其他技能实质上都差不多少,都可以打出进阶高伤害。但是逍遥基本会放弃弹指神通的进阶。
E:这一列是移位技能。峨眉武当星宿是给目标减速,其他门派都是自身的加速或者瞬移。这一列最出色的当然是凌波微步了。
F:这一列是主控制技能。虽然我们现在看来某些控制已经算不得主控制了,但是游戏初期,这些就是主控制。该列技能大部分可以进阶,加长控制时间。铁锁横江显然无法与其他门派的技能相提并论。
G:这一列是群体状态。还是那句话,游戏发展到今天,技能所加的这点状态,作用实在有限。十面埋伏是最好的群状态了。
第三本心法:这一本都是各门派的特色技能了。
H:这一列都是各门派的特色状态。我们发现武当和丐帮的是攻击技能,这也能反映出这两个低攻门派的特色,既然攻击低,那么策划就多给个攻击技能。而逍遥的是控制,是该列唯一一个控制技能。其他的都是门派特色了。
I:仍然是门派特色。还是武当和丐帮,这两个低攻门派,刚才给了攻击技能,这一列又给了控制技能。逍遥的火眼金睛最为垃圾,移花接木就不用多说了。
J:还是门派特色技能。如果把兰花点穴手也当做门派特色,天山是不是有点过于厉害了?
☆ :只有三个门派有此技能。都是门派特色的:治疗、嘲讽和隐身。别的门派该位置技能到底何时能出?
第四本心法:这一本是防御心法。
K:都是加基础内外功防御的。大家都一样。
L:门派辅攻技能,并带有负面状态。峨眉是个例外,很多峨眉都抱怨自己攻击技能少,其实就是这里少一个攻击技能。而逍遥的高山流水是和八阵图配合时用的,也算是少了一个攻击技能吧。
M:这一列是各门派的防御姿态。
N:这一列是必须在防御姿态下才能使用的技能,也突出了门派特色。由于战术需要,有时候要放弃防御姿态,所以这一列技能也不是百分百有用的。很多时候都要被玩家放弃。
第五本心法:这一本是攻击心法。
O:加基础内外功攻击的。
P:这一列是各门派的又一个辅攻技能,并附带负面状态。溪山行旅是该位置负面状态最变态的技能。
Q:这一列是各门派的攻击状态。灭剑式、震箭式和韦陀杵,是该列比较出色的状态。
R:这一列是必须在攻击姿态下才能使用的技能,也突出了门派特色。这一列除了风雷万钧,其他的都很一般。
第六本心法:这一本是怒气技能,必须要有怒气才能使用,跟其他心法消耗蓝大为不同。
W:这一列里有太多的牛逼技能了,但是不包括仙风道骨和调虎离山。
X:除了春花秋月和步步生花,貌似其他技能都是无比强大。耐人寻味的是:在每个区卖的最贵的80书,就是春花秋月和步步生花。两个最没用的技能反而卖的最贵,能说明一定的问题。
第八本心法:这一本是修炼技能。技能效果和角色的心法修炼密切相关。
Y:控制技能,与心法修炼相关,可以控制对方0-12秒。该列唯一的亮点是:近功门派慕容的强控是远程15米的。
Z:攻击技能,与心法修炼相关。
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