DNF鬼泣4第十三关章鬼泣综合加点

dnf第四季鬼泣全流派加点
时间: 11:36:18 来源: 作者:乐游
鬼泣是dnf中一个比较受欢迎的职业,目前这个职业已经衍生出很多的流派了。接下来我们将为玩家们介绍第四季鬼泣全流派加点方案,希望对你有所帮助!
是dnf中一个比较受欢迎的职业,目前这个职业已经衍生出很多的流派了。接下来我们将为玩家们介绍第四季鬼泣全流派加点方案,希望对你有所帮助!dnf第四季鬼泣全流派加点①85版的主流-冥炎卡洛流80版本开始兴起的新流派,曾经由于跳杀限制了卡洛的使用效果,现如今改版后的卡洛附带了平砍发射和穿刺怪群效果,拥有连贯的平砍特效,成为了现在的主流流派,搭配鬼鞭的强效拉怪能力,无限定点怪物距离,使卡洛的输出达到了一个顶尖的效果。然而二次觉醒后,新增加幽魂剑影阵的超强的僵直中毒效果和鬼神诏令的无视冰抗的冰降临,使卡洛的发挥更加安逸。这一切的改版,使卡洛成为真正的主流基础,在卡洛的效果下,强化和增强卡洛的整体效果,冥炎和黑魂。双气息卡洛成为了这个主流的主要目标。②曾经的辉煌-固伤墓碑流曾经作为鬼泣爆发终结技的代表,墓碑的输出无与伦比,在搭配了遗忘6+幻影3的终极配置后,墓碑的阶歇性爆发非常强力,虽然说二次觉醒后整体有一定的提升,但是最终的提升效果确实没有卡洛来的明显和实在,墓碑虽然短暂的攻击非常突出,但相对应的持续弱点也被放大,在高等副本可能会导致自身缺少一些安全的输出环境,也会出现输出无法达到理想的程度。③新颖的华丽-墓碑卡洛流结合了85版卡洛流的优点和传统墓碑流的爆发诞生的一个新流派。实用性效果更近乎普通玩家,把双固定伤害技能推向极致的一个流派,根据墓碑的瞬间整体爆发性能确实强于卡洛的持续性攻击力,强化了2大主流技能,可以随意搭配装备,都可以获得比较明显的效果提升,尤其是卡洛和墓碑的远古效果下。唯一的缺点是无法达到卡洛流或者墓碑流的伤害极致,在投入资金下可能会有所平衡,加点更偏向爆发的形式。④瞬间的闪光-瞬击一闪流曾经辉煌一段时间的百分流极限代表流派,需要幻影6装备支持才能达到这个流派的极限,由于80版本后三击剑被删除,闪击鞭已经成为历史,而现如今,二次觉醒后,其他的主流技能都得到了整体的强化和提升,而一闪和月光。鬼斩都被或多或少的修改,噬灵鬼斩虽然攻击力增加,但是持续时间还原成曾经的0。5S,虽然现在版本的鬼鞭范围改变但攻击力并未提升,无法达到BUG版的闪击连,让这个流派只能成为平常消耗安逸刷图的流派。⑤万年的逆转-阵鬼辅助流70版本达到顶峰的一个流派,以阵为攻,为技为防。而二次觉醒后,虽然阵法被整体的提升,增加的封印解除效果和紫阵效果,配合新增的鬼神诏令。幽魂剑影阵和御鬼之极成为了这个流派的主要技能,以绿阵为主要核心。双冰阵和大墓碑辅助,无论是搭配领域6的物理流还是夜叉6魔法流,此流派都需要大量的辅助阵法的装备支持,牺牲自我输出,是鬼剑职业中唯一一个辅助BUFF和DEBUFF职业,玩法比较繁琐,换装频繁,如果单纯的少量投入,也会比较强力的一个流派。⑥深渊的不屈-百分鬼斩流以各种百分比技能输出的一个流派,曾经70版本的辉煌存在,瞬间的斩杀能力被称为鬼神一般的流派。而现如今85版后,由于各种高难度新副本的增加,各种怪物的抗性和魔法防御能力都被大幅度提升,百分比被大幅度削弱,如无法达到瞬间的斩杀效果,此流派就成为了非常鸡肋的存在。被平衡后的噬灵鬼斩0。5S蓄力以及被删除的三击剑,都无法让这个职业成为至强的存在,虽说月光有微微的加强以及特性霸体,第7鬼神怖拉修被改版变成百分比,鬼鞭的范围效果,但是也无法忽略这个流派无爆发形成的长时间输出缺陷,非高强装备投入无法成型的流派,投入甚多,收益缺失,但当输出达到极限时却最强的存在。⑦酱油的高调-娱乐游戏流此没有什么固定的流派和加点,真正做到单纯为了游戏而游戏的一个群体,无限的大噬灵鬼斩。物理钝器巨剑流。无限一闪流。裂波地波辅助流。卡洛银落流。血斩强控流等等,这些不做过多讲解,每个人玩法都不一样,玩出自己的风格才是王道。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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20人本向领域9鬼泣加点讨论
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我是想问问大家对这套加点有什么看法?哪里可以改进一下?
PS:在***屋发这个会不会不妥?
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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武器精通不点?为什么还点鬼鞭呢?&
每次看到有人回复我em84和em998我就菊花一紧&
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刀阵在20人本几乎没用。学满小冰吧,配合目前各种堆技能等级的宝珠光环宠物等,控小怪效果还不错。
小冰点满没意义 大冰就够了
小怪最多的那图 也就能源
鬼闪 大冰 春节宠物 一绝重置大冰CD 基本上这些技能都用了&
我也在纠结小冰的问题。刀阵是因为僵直的问题所以被我满了,小冰又因为大冰被我舍弃。纠结小冰在20人本的表现,之前用领域6的时候并没有加小冰,所以没有在20人本用过这个技能。&
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刀阵在20人本几乎没用。学满小冰吧,配合目前各种堆技能等级的宝珠光环宠物等,控小怪效果还不错。
我也在纠结小冰的问题。刀阵是因为僵直的问题所以被我满了,小冰又因为大冰被我舍弃。纠结小冰在20人本的表现,之前用领域6的时候并没有加小冰,所以没有在20人本用过这个技能。
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每次看到有人回复我em84和em998我就菊花一紧
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我刀阵1,小冰满,毕竟有时候需要去客串一下舰炮
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鬼步tp可以丢鬼鞭玩玩
嗯,换了,感觉不差鬼步这点TP,毕竟奶爸不是吃素的&
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鬼步tp可以丢鬼鞭玩玩
嗯,换了,感觉不差鬼步这点TP,毕竟奶爸不是吃素的
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来自移动设备
什么?小冰不是拿来降临的么
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鬼剑鞭真需要这么高?爆发你不用墓碑?
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弹出框内容强大的暗黑王者 鬼泣综合加点
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  18级后,当我们鬼泣完成GSD的任务周身橙光一闪,黑雾便从灵魂渗出而透于三丈之外。生灵万物便会对我们漆黑的恐怖所震慑,因为我们从这刻开始便于众鬼神签订了终身的契约,我们成为了灵魂的承载使!
  鬼泣,为了得到更强大的黑暗力量,牺牲了10点的光属性而得到了20点的暗属性!鬼泣应该将这种暗黑力量进行到底!
  首先说下我的加点,以满级为例。这只是我个人的薄见还请高手勿喷
  波动系:地裂1,裂波5+强制,偷学邪光斩1.
  武器系:上挑满+强制,格挡1,三段斩1,银光落刃1(空中连斩前置),空中连斩1,太刀精通满(我认为学短剑的应该去点刷图点)。
  气血系:十字斩1
  通用:翔越3,受身伏蹲1
  重点鬼神系
  鬼斩5(前置)+噬灵鬼斩10(满)
  刀魂之卡赞5(前置)
  月光斩5(前置)+满月斩+强制月光斩
  残影之凯贾10(满)
  侵蚀之普戾蒙5(前置)
  暗月降临5(前置)
  冰霜之萨亚3(前置)
  鬼影步10(满)
  死亡墓碑13(满)
  瘟疫之罗刹9(满)
  鬼影闪1
  冥炎之卡洛8(满)
  觉醒(不知道啥时候):漆黑的恐怖6(满)第7鬼神:暴走的普尔拉朽1
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  好像应该还会有些点,自由分配吧,但是最好不要加在月光斩上,因为这招加多了PK保护就出得快了
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参考资料

 

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