[心得]战斗地铁记录+一些队伍参考
现在自分的最高记录,双打147连,组队70连(曾经84连很RP的输了),单打56连,全技巧器兑换完成
简单写点心得仅仅供参考
个人爱双打战,单打打败列车长后一推神兽泛滥实在打得郁闷于是56后暂时放弃专心双打....个人觉得双打队伍的自由度是最大的,毕竟组队有两只不是你的pm
单打基本就是比谁打击面大爆发力强,一旦遇上很恶心或者被克制让你被迫换人就很被动了
组队的话得看你RP了,模拟党可以在队友选择队伍时S/L看本次三种队伍都是什么,攻击重视虽然好但不建议一直这么用.偶尔来个防御打消耗吸引火力也不错,平衡性的类型也是不定,很可能队伍比前两种都胜一筹
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以下是常见的队伍组成(其实队友只会在新PM里选多少有点死板):
战鹰通常是蛮力+巨大化+暴走+战鸟,偶尔会把战鸟换成追风来服务,通常携带抗电或抗冰,暴走主打的话就是解混乱果,属性用来吸引火力还可以.这只队友选的几率非常大而且AI用得最好(特别篇里男主用它也能理解了)
天狐一般是重视速度满攻击的配置,飞膝踢命中很给力,没中自己很RP,再加上皮太脆,基本队友让它首发也很难抗过两回合,特别是49战后一推暴力组合
鬼灯一般是火焰之躯,不过在我方基本没发动过,反倒是有次对方沙乃朵复制特性后我一咬碎反倒烧了233;一般是燃烧殆尽/热风+影子球+鬼火+守住,爆发力大
鳄鱼首发就是自信过剩,非首发就是威吓,地震+咬碎+石刃是比较常用的,有时携带恶钻石咬下对方基本挂,不过皮太脆
骑士虫的属性不错,剑舞+虫钳/百万大角+钢头是常见组合,携带RP爪发动几率极高,如果组队的话你一般要优先帮它解决掉火
牙龙一般是逆鳞+龙爪/龙尾+龙舞+地震,携带混乱果,攻击力最暴力的一只,缺点还是皮太脆,每次队友出这只对方通常都是钢系....无念...
防御类的比较多,感觉水母,蘑菇,盖亚用得最多也最给力,冠蜥就见过一次,但耐久极强,不断巨大化后吸收拳也非常痛的.棺材就是来费掉对方攻击和特性的
水母一般是剧毒+鬼火+守住+冲浪,非常强力的盾牌,一般是剩饭,特性封杀对方也是相当的给力,有时队友的RP就那么好..
蘑菇是剧毒+守住+亿万吸收+替身,标准的消耗型,属性也还不可以,对方近身也能阴人.吸引火力很优秀
翻车鱼那甚多的HP看着就吓人,基本是来为你服务的,广泛防卫防全体技,治愈波动给你加血,偶尔也会造墙,下个毒之类的,真是好人啊
盖亚岩坚硬特性必须恶心不解释,不断诅咒强化携带剩饭然后地震+岩甭很常见,速度越来越慢对方如果玩空间反而是优势了,而且对方很爱打它...
平衡性类型不定,一些常见的有细胞怪,忍者虫,莽撞牛,冰熊,冰面具,老武神,秃鹫,钢铁蚁等等
细胞怪通常耐久不错,一般第一回合把携带的坑人道具戏法一下,打击面一般是精干+RP弹,不过这只的RP就不像前两类那么好了
忍者虫速度快,特攻强,虫鸣+鼓掌+RP弹+守住是通常配置,通常携带气息防止一下悲剧,不过天气下其实它悲剧得最快,靠RP吃饭的家伙
莽撞牛的独有技配合生命玉那叫一个暴力,而且它的耐久也很好,有时对方非克制的三下都摸不死,对付幽灵一类的用一般用地震,因此它也是经常让我悲剧的存在
两只冰相当不给力,一个速度慢耐久不行,另一个速度太快皮太脆,不过面具如果RP好的话暴风雪把对方冻住也很给力,还是RP问题XSK
老武神不让他在空间里混实在说不过去,要不你来放空间要不让对方来出,这只很难用好的说
秃鹫有两种类型,特攻型和消耗型,一般队友或对方是后者,煽动+羽休+挑衅+惩罚携带剩饭非常能耗,不过唯一的攻击招异常得不好用,它还不如换成除雾或者扣押呢(估计是防对方挑衅);然后是阴谋+空气切割+恶波动+煽动的组合,也能见到,但就能力来说秃鹫作为消耗更有优势;
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以上是队友的一些常见队伍,肯定有遗漏,还望多多补充
以下是一些NPC的队伍类型;有点长....
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打到40+后乃会发现每次都有一两个人队伍全是御三家,同一只一般也有两种类型,这里说点常见的;
妙蛙见到的不多,没什么特点,也很好对付.老喷也没发现特点,通常见到我都是岩石秒杀;水箭龟一般是携带剩饭来当盾,雪崩+冲浪杀伤力也不差,耐久也很高,建议速秒之,特别要注意它配合蓄水特性的如沼王,水精灵,乘龙之流
菊花比妙蛙还UU,爆炎兽暴力程度甚强大,类型一是爆发型,速度优势来个火山爆发可不是闹着玩的;类型二是双刀,地震+火放一类的,而且地震或者石刃通常秒杀不了它,比较难对付.大力鳄一般是龙舞玩物攻暴力路线,攀瀑+咬碎+冰牙的组合打击面很好,没有草电的话比较难对付
蜥蜴一般都是修满速度,类型一是不断玩绿叶风暴快速爆发,类型二就是物攻叶刃下毒路线,即使用克制也秒不了,相当难缠.火鸡幸好没加速不然就该秒队了,雷电拳+火推+升天比较常见,通常还携带抗地果以至于你得来至少两下地震;巨沼怪对方使得有点DT,类型一是通常的浊流攻击路线,类型二携带剩饭双反吹吼路线,这配合三种钉子还好点,问题是对方队伍里要不没钉子户要不就是有钉子没它,而且AI还很爱不断玩双反,自己双打的话很简单,强化一两次秒之
树龟一般诅咒后混空间战,不过四倍弱点比较好对付;大圣分为物攻和特攻型,两种一般都会修满速度,如果不满也是携带生命玉,物攻就是火推近战,特攻就是热风/燃烧殆尽,要特别注意猴子会鼓掌让你郁闷,速秒之才是王道;企鹅感觉各种弱,就算剑舞也通常被我震死或者近战秒杀了,唯一的优势是借助先制把我一些血少的搞死
草蛇跟蜥蜴一样就不断玩绿叶风暴,就是速度快而已,威胁还算不大;八戒也是一个诅咒混空间的,一般会配合睡觉,所以优先用特攻来杀;水獭攻击中上,基本优先来杀问题不大,不过还是要小心冰冻风然后攀瀑封杀
跟御三家一样从这大家族里选几只,每只出场率都很高,
有时是出两只然后配合另外其他的pm来打,火精灵一般是借助火焰冲击提升速度,威胁不大;雷精灵速度快雷电杀伤力大,雨天里通常你其中一只就要悲剧,不过物耐低是弱点,但有时对方携带气球就有点棘手
水精灵两种类型,特攻向和消耗向,特攻一般是针对你出的龙队伍玩冰招或者冲浪冲浪配合蓄水pm.消耗就是带剩饭下毒顺便来攻击,由于耐久一般秒杀不了,小心应付问题不大;光精灵对方一般是速度满重特攻,而且一发精干都有超能钻石加成,影子球+冥想+自我暗示是辅助的,威胁有点大;影精灵也有两类,攻击型和消耗型,前者亮点不大;消耗的话就是无限诅咒下毒然后配合空间战来攻击,相当难缠;冰精灵跟水精灵差不多,不过就是用冰招有加成而已,耐久一般但有时对方也会把努力分到两防里;叶精灵通常就是剑舞企图叶刃灭队,速秒之
这队伍的成员相当固定,顽皮弹和电斑马首发基本是定的,顽皮弹的作用在于造墙以及"电"队友来服务,红血时一发先制果大爆发也不是没有.电斑马一般有气球,伏特交换来玩游击,狂电兽出来就是让顽皮弹给他加速然后玩攻击的,通常他有冰拳火拳要小心;悬浮磁怪一般都是电钻石一发十万来让你悲剧的,碰到坚硬的异常恶心,不过整体队伍就是怕死地震流,有气球的优先摸一下然后地震应该比较好队伍
暴雪王少不了,一般有玛纽拉,迷唇姐,冰面具,雪妖女和猛犸;暴雪王还好说有4倍,玛纽拉速度快经常干掉我一些残血的,迷唇姐优先下马威非常烦人,雪妖女特性发动很难摸到,一般都是配合气息至少也得两下,速度优势先制暴风雪也能杀我不少,猛犸单独出来的几率很大,一般是用来降雪的,没克制的话被暴风雪玩虐也很不爽.基本就是拿格斗和岩石来推倒,最难缠的迷唇姐很可能用超能钻石优先干掉你的格斗
一般首发是斑吉拉以及鼹鼠,前者好说格斗一下就悲剧,不过很大几率携带气息就有点郁闷了.关键是后者沙之力配合生命玉太可怕了,地震+岩蹦都是常见的,特别是要小心对方可能有1JB,以前有过一次企图用无防御怪力爆裂秒杀没想到对方来个气息然后出一击毙于是我悲剧了
沙河马通常是备用的人选,一般是诅咒强化.其他配合沙子的暴力组合见得比较少..可能遗漏很多
一般就两人,钢鸟和核果,有时核果会配合草钢来联防,钢鸟配合吹吼巨沼,龙王蝎偶尔也能见到撒毒钉子但还是不常用,钢鸟三菱+吃飞很常见,核果坚硬特性的目的就是来发动先制果来大爆炸的,基本上等他们撒完得需要几个回合,建议对付这两只来集中优势兵力歼灭
候选人有棺材,呆河马,河马王,椰蛋树,古铜镜.最常见的是铜镜和河马王的组合,河马王和呆河马通常都是马上玩空间,精干冲浪冰光威胁也不小,而且我行我素特性很常见混乱不能啊,而且还经常带奇迹果异常一回合也就没用了,相当讨厌的两只.基本上它们来放的几率非常大
要不就是配合诅咒型准备玩反扑,要不就是配合棺材一样的干扰.一旦被利用就很被动,但相对反利用空间也是优势,对方ai有时放了空间还玩踏平地面或者冰风,这么无私的奉献精神值得表扬啊,而且有时还是空间呢对方就出宝石海星这类的高速pm明摆着让我来秒杀啊,自己利用的话就是基本就是诅咒强化了
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暴力,速攻组合
打得最郁闷的组合,各种神兽满天飞还玩吗.不过貌似我基本看不到三蘑菇出场.
一般20+后每次至少有一个NPC用神兽,通常是老婆婆,老绅士或者贵妇,精英训练师也有可能出一只
三鸟出场率差不多,急冻一般就是冰光强攻,没岩石的话通常打得很郁闷,而且急冻一般都是最后压轴出,一旦它用心眼我顿时压力好大;闪电鸟速度优势以至于让很多企图岩蹦的格斗容易悲剧,用冰会好点,也可以找准羽休时机来地震;火焰鸟速度跟闪电一样快,热风一下就打你两匹,不过石头砸死压力不大
三狗上镜率也不差,炎帝一般是冥想企图来控场,雷公很可能携带气球,神通力+十万我也爱这么配招,速度优势小心队伍;水君虽然我是拿来玩消耗但对方一般都是暴力路线,暴风雪各种强力,而且很可能被镜返阴到,下毒也是老手法了,比较难队伍
四个马桶出场率极高,特别是冰马桶.岩神柱出场通常是作为盾,用特攻或者物攻强化问题不大,关键是冰神柱很可能玩冰冻风然后让其他神兽取得先手,本身耐久也很强大,必须优先解决,有时它跟水君一起把我冻得够戗.钢神柱一般是携带剩饭来下毒消耗,由于不太攻击对于我方生命安全不会有太大威胁,找准机会强化灭之.圣柱王一上场不断玩影分身就知道它准备拖回合让特性浮云,不过慢启动让它这家伙变得实在太渣,无防御的一拳下去无压力
三蘑菇没见到不好说,不过我用蓝蘑菇强攻倒是很给力...
两水都都很暴力,流星群打人非常痛,而且都是修满速度的...用龙的要小心碰到它们
梦兽一般是作为盾来下毒,不算太难;火钢我就没让它出过招,就算你带着抗地果也是4倍悲剧的命
这次的三神比较给力,特别是风神雷神特性让他们强化必然先手,而且本身速度也快,也很容易干掉会岩石的格斗,RP弹也是他们的常备之物,不过就是皮脆,地神很可能会跟着沙暴队混,而且它很可能出地裂,不过冰系4倍也好办
三斗神基本上没有克制的话还是有点难队伍,鹿大仙,羊大仙基本走炎帝的路子,牛大仙先制岩崩封杀比较可怕,三只里比较难对付的
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UU队:相对于前几个威胁不太大的,见到也比较少,但有些pm还是值得注意
霸王花就见过一次用于晴天队,但地铁里晴天战的真不多,没特点也好杀.大食花也如此;双弹瓦斯见过不少次,威胁其实不算大,但队伍里如果缺特攻手的话这家伙就太硬了,而且通常都是修满防御的;袋龙有时携带速围或者修满速度能取得先手,但输出不大,格斗一下就吸盘魔偶通常先来服务造盾然后精干+信号光线反克恶,在造墙之前灭之;电龙跟其他电系一样比较讨厌,都是猥琐电磁波之流,虽然是炮灰但也足够你郁闷的;牛蛙君还好不是梦境特性,一般是为后面的水系求雨服务的,炮灰一个;布鲁皇通常就是舍身攻击,也很炮灰;圈圈熊稍微注意下,修满攻击的燕返容易反秒你格斗,有时携带火珠也要小心空元气;黑鲁加如果不修速度的话就一悲剧;修速度的话稍微有点威胁,但相对还是炮灰;顿甲皮稍微硬点,有时携带岩石钻石一发石刃比较痛,稍微注意就可以应付.
狡猾天狗经常是无限绿叶风暴或者剑舞不意打,特别是后者对于超能是个比较大的威胁,建议用格斗秒;袋鼠还不算太WS,基本是靠特性寄生回血能力强,小心先制攻击就行;吼鲸王就一超级肉,放着打别的pm都无压力;七夕青鸟见到的不多,一般也是盾牌先强化防御再来攻击,但作为龙它实在不是攻击的料,冰系杀之;阿勃塞鲁也是一炮灰,小心不意打问题不大;电狮有时候的威吓比较讨厌目的是让你地震一下秒不掉,充电光线提升特攻流,还好不是WS电磁波;假面玫瑰也是晴天里用得多,作为特盾即使晴天也很可能抵御住火攻,由于RP问题小心它的草笛;仲头龙就一突击白痴,没速度光有攻击是不行的,还不跟空间里混,注定是悲剧的命;女王蜂的三个独有技能比较烦,通常还修速度强化双防岩石都未必会秒它;双尾怪手在super里的出境率完全把围巾鼠比下去了,一般是猥琐下马威之流,而且都是修满速度的,威胁不大就是烦;坦克臭鼬真不知对方怎么想的,那么低的特攻对付我的草系竟然经常出火放,我拿草系不知灭过多少次它.
鲁卡注意它的出场时机,一般非首发出场对方会看你哪个血少优先神速解决你,但到底还是皮太脆;毒斗蛙对草系威胁比较大,稍微注意下完全很好4倍秒之;长舌头作为肉和攻击手都还可以,注意一般它会藤鞭强击;夜游神鬼火下毒标准消耗型,不过耐久在众多暴力户面前也很快浮云;朝北巨鼻坚硬特性非常烦人,一旦不注意很容易让对方钻空子杀你点人;垃圾袋特性比较给力,优先用特攻杀之;某条龙虽然速度悲剧点但耐久还真不差,努力估计也分配了点,冰系一下秒不了它,但威胁不大;最后这位超级炮灰,在我的格斗面前从来没出过招
更新自己的队伍
基本想法:双打一般是三攻一辅,或者双攻一辅一耗,攻击类的特攻手和物攻手尽量都要有,三攻的话物攻特攻各一只再来只双刀是比较理想的.组队的话一般是一攻一守,双攻前期好用,但40+之后风险系数就大多了
以下是一些参考建议:
推荐攻击手:
这些都是BW里的暴力户,战鹰可以参考队友的配招,努力分配给速度和攻击,携带抗弱点的果子;牙龙优先选破格的,修速度和攻击,地震+龙爪/逆鳞+龙舞+岩崩比较暴力,求稳的话带上广角镜或者混乱果;狒狒速度如果跟不上多少会悲剧,性格+速度-特攻,没有多少人会不用全力攻击的,火推+蛮力+地震之类的都比较暴力,可以携带攻击果或者速度果
鳄鱼是通关实用度很大的PM,双打的话可以配合另一个威吓pm一下把对面的物攻手废掉,自信过剩的话建议把努力砸到速度和攻击上,性格+速度-特攻,愿意冒险的话携带上RP爪,咬碎+石刃/岩甭+地震+逆鳞都可以考虑,有必要的话带上专爱,不过还是配合浮游或者飞行类的队友一起上场为好;
三头龙速度快,走物攻或者特攻路线都可以,本系建议来流星群/龙波动/龙爪+咬碎/恶波动,剩下两格可以有针对性的配上其他攻击或强化,携带专爱也有不小的爆发力
鬼灯特攻主要输出,特性一般选火焰之躯,性格减物攻加速度或者加特攻都可以,影子球+燃烧殆尽/火放+能量球+精干/觉醒冰/觉醒电,打击面不错,如果放在晴天队就把能量球换成太阳光线,我一般爱携带特攻眼镜,再猛的来个专爱
鼹鼠跟在沙子队里混,钻头/地震+岩崩/石刃+利爪打磨/剑舞+其他攻击技,沙之力的话速度适当分点努力,挖沙的话就重点在攻击上,携带命玉输出很可观;
蓝格斗用得比红格斗多,原因在于那85的速度,耐久一般特性优先考虑精神力防止猥琐下马威之流,不选坚硬的原因主要是因为1hp配合起死的成功率很小,要不就是天气你悲剧,要不就是对方有先制你同样悲剧;配招近战+巨大化+地震+岩崩/石刃,比较冷门的可以配个毒刺。速度满重视攻击,性格加速度减特攻,一般格斗+岩石+地面的打击面对于地铁里的还不错,所以带个达人腰带比较划算;
花仙子我用得最久,也经常是我队伍里最后的王牌。速度本身就快,叶绿素的话在晴天队里跟着九尾混甚美,我行我素基本就是诱使对方对你煽动。个人觉得对npc战还是稳健为好,因此花瓣舞无论哪个特性我都没有考虑。性格加速度减攻击,睡眠粉+亿万吸收+蝶舞+寄生/觉火,携带剩饭,她最好在无火的情况下上场,碰见疯狗火鸡火推之流难免要悲剧,冰系也要小心有先制,一般找准机会先催眠对方再来蝶舞。
佐罗一般就是首发来骗人,队伍选择建议把最后一只选为格斗类,这样佐罗就能骗到不少超能力,我一般是把蓝格斗或者怪力放在最后然后佐罗就变成它们的样子,有次对方的光精灵和胡地看见我的假怪力一个劲的玩精干,余大喜,遂用影球暗夜爆破灭之。配招基本是RP弹+暗夜爆破+影球/神通力+火放,想要输出的话把其中一个换成阴谋,性格加速度减攻击。由于有两招命中都是rp因此建议携带广角镜。保险的话可以携带气息以防对方来个格斗。用好佐罗其实不错
寄居蟹抗性太好了,特性优先选坚硬能保证生存,携带的速度果也能爆了,不过用破壳风险稍微大,因为虽然速度上去但一旦红血你再快也快不过人家有先制.攻击的话地震+虫剪+岩崩,双防重视
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以下也是主力输出队伍,一些pm一般情况你拿不到,有些还是梦特性,仅仅只是参考。。。
这几只正常情况都能抓到,推荐也比较合理。螃蟹依旧如此给力,建议携带气球防震,彗星拳+子弹拳+地震+精干/思念头槌,由于有先制可以不把刻意培养速度,也因为可以反利用对方的空间,攻击重视,配精干的适当分点努力
血翼速度和攻击培养上去,飞行系的招就飞天比较给力,龙爪+岩崩/石刃+地震/咬碎。由于4倍关系建议带上抗冰果,威吓通常用得多,对自己的攻击有足够信心的话带上只自信过剩的也不是不可
怪力无防御和上进都很有用,不过无防御间接存在一定风险要注意,特别是面对有1JB的pm要格外小心。无防御的话地震+巨大化+爆裂拳+岩崩就很黄很暴力了,满攻击重视速度,性格加速度减特攻,携带达人腰带;上进特性的话换成火珠,爆裂拳换成劈瓦,其中一招换成空元气也可;
艾比郎铁拳特性不用白不用,三拳+吸收拳打击面就差不多了,唯一注意的是吸收拳需要遗传。速度和攻击重视,性格可以适当加点防减特攻;
化石翼龙性价比比始祖鸟高出很多,姜还是老的辣。化石这次是来封行动的,自由落体+岩崩一般是必备,候补可以考虑火牙+咬碎/地震;速度重视攻击满,先手用自由落体把对方行动封住是双打里常用的策略,特别是封住克制自己队友的pm为会其争取到强化或者换人的时间。不过要注意这招对飞行系无效,一般是携带上奇迹果防止中麻痹。
胡地这次给力在梦特性,携带命玉扔在钉子天气里无压力,即使中毒和烧伤也无所谓,其生存能力大大提高;速度特攻重视,觉格/气合弹+影子球+冥想/草绳+精干配合命玉能杀掉不少了,觉格和RP弹求稳用前者,求爆发求后者。
赫拉上进特性优先,携带火珠,攻击和速度重视,百万大角+劈瓦/近战+空元气/石刃+影爪输出比较可观,使用时要小心对方的飞行系
刺龙王和海星基本都是混雨天的,前者逆鳞专爱秒少不少龙了。海星可以玩属性转换耍耍对手,攻击一般是冰光+精干+冲浪
美纳丝攻守兼备,建议携带剩饭,自我再生+沸水+冰光+镜反/替身,hp和特攻重视
以下是备用参考(都是自己曾经用过的)
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秃鹫要不做盾要不做攻,配招参考队友的配招,可以加上除雾把钉子去掉;蘑菇也可以参考队友的
水母一般是自我再生+鬼火/沸水+影球/作祟+榨取/冰光,双防重视,特性优先选诅咒身躯,蓄水很多pm都能代替它因此不适用。
草钢特性配合钢盔会让一帮近身攻击的哭都哭不出来,双防重视,诅咒强化,配合螺旋球+报复+藤鞭强击,还可以遗传到寄生
细胞怪可以借助空间转为攻守一体的潜力股,而且它还会魔术空间让双防转换,戏法+精干+欺骗/魔术空间+RP弹/冥想,双防重视,特性优先选魔法守护
棉花特性超给力,携带剩饭或大根,守住+替身+棉花防御+寄生,要防挑衅的话放弃寄生换成草绳或亿万吸收,一般是优先守住,确认对方没有威胁后再来强化防御与替身和寄生
棺材的话双防重视,特性让一般物攻手不敢贸然攻击,冥想强化有潜力,鬼火配合作祟也很可观,可以用力量平分把对方的攻击废掉,也可以玩空间战
这四个除了鬼盆栽其他都能正常入手
铜镜一般也是玩空间,思念头槌+螺旋球/重量炸弹+奇异光线/欺骗空间+催眠术/报复,耐热的带上气球
荷叶鸭一般选接雨盆特性,守住+亿万吸收+寄生+水波动,双防重视,携带剩饭;
果然翁不解释了,该怎么阴人还怎么阴人
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