天龙八部多开ip问题 BB问题

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&&新天龙八部如何强化如何点修炼常见问题一览新天龙八部如何强化如何点修炼常见问题一览  1、怪掉落包裹持续时间为一分钟:李秋水、燕子慕容、兵圣第三关都可出窍跑。  2、按住CTRL点批量、再把确定放在肉或赠点材料上,十秒就能买满一包  3、燕子出了鸠的时候,可直接过去杀慕容,节约时间。  4、搓材料一般99个停,所以每隔一分多再点此全部制作。  5、天龙派第五本心发只提高外攻  6、抢怪离BOSS越近越好,技能发射需要时间,看溪山最容易发现。  7、帮派接商那里有两个生活技能:强身、健体。提高精力活力,采矿和做必学  8、系统设置~游戏性设置,里面可以锁定快捷栏(防止把技能丢了)  9、不同用途珍兽成长的重要性不同:附体&攻击&体。  10、珍兽套都是两件防、两件功、一件命中,兑换85、95一般直接是完美,尤其是95套…对于75也不建议洗,洗那钱不如拆了继续买来鉴定  11、对于90以上的,普通的踢球跟本没什么经验,甚至不如野外杀,除非你为了F  12、打血是有概率的,昭君是比月落好用的,释放昭君是可以打到21米的,隐身是不必要的(所以兵圣可一点在光圈边无限打)  13、门派、人气称号是可以直接兑换最后一个的。  14、进阶伤害和控制,学了就是加倍,比如月落直接变12秒(和进阶评分无关,评分是影响对方抗了你对应技能作比较决定时间和伤害);抗相反。  15、润魂石5级需要81个1级合成,而6级是2个5合,7级是2个6合(没合过的不要算错了买贵了)  16、门派BOSS可能在准确时间之前出一个,比如8点出GB、SL、WD,只要再8点之前杀死额外的,就相当连杀2个(曾经两个都出F,连续上电视)  17、、挖宝、繁殖基本是没技巧可言的,不要封建迷信  18、死前用了轻功或瞬移会出现超出范围救不了(尸体在死亡位置),方法有三:EM跑到副本边缘处再走回来救;EM重新登陆再救;定位出副本再进来救(有的副本不能出)。  19、珍兽的初始属性点数,比如两只一级成长资质相同的神猿,一只是体力25,另一只可能是5,差别还是很大的  20、点修练,想评分高就先点加的多的,一般和门派成长一样,比如先点体、灵、定、内防…当然最终都是一样的。(有人总结了每个门派具体每天的点法,找到再补)  21、修炼加成比例受等级和“最低心法”影响,所以心法要同步提高,先点最低的  22、兵圣第二关,站封锁处不被定,等另一队的时候一个拉住其他人站远(不然掉血),如果等的无聊杀死后再杀一次半排血也可。  23、小蛤蟆是上次死后181分出,一秒不差,看到系统上出了被杀就立即看当前服务器时间,算出时间下次去抢(一般有强人队)  24、一样东西的价格是正常价格一半以下99%是骗子,一旦买了黑货不要怕别人找回,找回的概率是0.0001%  25、宋辽大战:要打人才容易得棋(不一定要是你打死的),所以拣棋党(尤其近战)可带BB远打,壶壶绑定元宝可买,相对划算。  26、两种常用的自定义快捷键:带马队把跟随和取消调成F1、F2(也可其它);跳射把跳跃改为F1、门派第一本心法第一技放F2'  27、只有90以下的WD打血精石还算没怎么亏,剩下的…  28、很多要变身的任何完成都可以取消交,以前的画龙也是,另外如不不小心取消了还可以再去接任务那里变身,有的就放弃了浪费活跃  29.师门任务下副本的可进去又直接出来,很多小号不知道  30.(虽然有场景识破)钱庄大小号转移物品没必要摆1元宝,100以下是不扣税的,所以我丹都摆99,看谁还偷…  31.支援朝廷(周日帮派任务,收集前三帮会参与人可领大量经验)最佳路线:首先定位帮字那一个,传送人处两个,整点接三个任务,飞出传星宿出敦煌~飞、明教出太湖~飞、峨眉出剑阁~飞帮字交(8分多一次,最多7次,收集物品随机出到1个3,经验也翻倍)  32.杀星:吴用不打出颜色快,但打的话攻击高点会少出一次;鲁志深拉着跑掉血快;关胜出刀队长快速跟再取消,翻复三、四次  33.六博装备要先升星,第一个放自己要的属性第二个随便(很多人非要收四个一样的);武魂也一样,第一个放要用的,后面随便属性和内外,最好初始用抗的武魂(毒抗书600毒攻200)  34.属性和抗石头别忘了雕琢,5级和以上的元宝店直接用对应等级雕琢符  35.新手挖宝别忘了把包袱填满(拆分物品)材料栏别放打造图,进副本概率高很多(机关、钱、马、副本、放怪)  36.九州商会:0点以后,资金不足的店会倒闭,你只需要一本掌柜要决和50多金就能抢到店(曾经刷完小去买材料做,意外发现剩余开店数1,于是就有了店了)  37.新三:第一环拉完先杀牛曲、牛奇,它们增加小怪攻击和防;第二环最后的焰只用杀大的;第三环组队跟到处BOSS都隐身再杀(节约拉怪时间)  38.钱庄寄售:可高低等各种排列查看,还可输入搜索,打不出的字可用身上差不多的物品发到聊天框修改复制,粘到搜索框(方便购买和对比上架)  39.燕子、场景BOSS等掉落的密银棉布留着合到三、四级做衣服、项链,说不定就八星(有血就好,做其它的出了不适合很郁闷)  40.人物加点:全体力绝对是明智的(另类极限玩法除外),就算很想要身法,最后少雕两件体,衣服、手套雕身法都比加点加身法划算(同等级点数相同)  41.的重要性:武器、暗器、护腕、腰带&护符、戒指、项链、龙纹&其它。不要浪费在内外防的装备上(除非前面的都到9了)  42.效果相同,选花费最少的方案:比如现在三体四雕,再想多40体就应该先四体而不是五雕  43.组队(团):宁差毋等,以兵圣为例,如果等10分能组个全四的,不如随便组个半三的,因为全四不能让副本快出10分钟,全5都不行  44.如果加点全身法了,那能雕身法的也雕身法,要突出极限,但是现在又多了龙纹比例血加成,体也日渐优越  45.龙纹等级到了60再洗技能(才能洗出7个属性),龙纹其实就是一条特殊的项链。  46.不绑梅花镖+绑定星石=不绑冰魄神针,所以燕子的绑定星屑也是钱啊  47.如果你没在占城的世族,那么把龙纹弄到五星60级就不要刷王陵了,两个月也难到70,也多不了多少属性,但两个月2000多金用哪都比这强,每天还省下一小时时间  48.群体增益状态:主要作用是给宝宝,比如会心、命中,对人多不出多少,但宝宝会增加很大比例  49.野外打造鉴定卷:辽西(雪原口)、琼州(鳄鱼)、古墓五有打造;洱海、苍山、辽西有鉴定。  50.抢小:时间要看当前服务器时间,都会晚2秒左右出,而且现在点不固定了,大概是原来半径三米的范围随机出,对话框脱到屏幕中央方便点击。  51.大飘:现在掉线不减次数了,组队不一定非要内外四属性,每个门派的半怒、忘无雕纹、峨眉爪子、逍遥的阵(尤其是步步)这些都是直接伤害,配合宝宝,打不动的也可轻松。  52.无处不摆摊:瞬移不好用的还有一个方法,从能摆的地方出发,点摆摊,确定的同时点击想去的方向的地面,这个距离不能太远,就会出现走两步才摆出摊子,然后收摊不动又点摆,又走…反复就可走到目标位置(比如从立繁到佼场)  53.审美疲劳:不要过于追求武器光、时装色、宝宝拉风,要不了多久你就发现武器也不怎么闪、时装色烂大街、普通宝宝也很可爱  54.适用攻击宝宝:内伤害高,外可以嗜血、血多、命中高、生存能力强,因此综合考虑外好  55.暗器品阶:实际属性=原始属性*品阶/1000,比如原始体100,品阶1100,那么实际加体=100*1.1=110,最高品阶为1199  56.很卡的时候设置游戏:桌面设置分辨1048*,颜色16位,游戏里设置速度优先,显示设置里关闭所有效果、条都拖到最左,常按F11、F12,尽量不去人多的场景(苏州、洛阳)  57.抗:人人多修了,群战多了,与其拚死抗死一种属性(也许还没抗死),上四种都抗到一、两百也不错,抗了剩下副属性和减抗少的人,  58.木人阵:很多人都不喜欢刷,三种难度(颜色和每组要打木人增加),要求每组打同种颜色,不一定打完一种才换,黄金是百搭且增加时间…有称号阅历,都语音队长指挥才容易过,得了阅历可以以后放弃刷这个了,实在无聊。  59.大飘、兵圣的最后一个称号是不增加阅历的:刷到我意和先圣后可以为自己的小号刷(通过悬赏系统)  60.会心是会心攻击相对于正常攻击的倍数(1.5~2.5),会防是减少所受会心攻击的倍数(0~1),会心攻击机率是通过第七本心法提高的…具体对应倍数没研究。  61.内功门派的外攻攻击也是有伤害的,比如火逍遥(无其它属性和忘无雕纹)杀免疫内火的桑土公,外功门派同理。  62.双人坐骑:除了元宝店里的还有钱庄赠点商人的犀牛,只要7000多赠点,速度慢…兵圣拉人用。  63.包、经验有效范围是米30左右,但帮派刷山神山鬼最后的BOSS似乎只有10米,稍微远点就没包、经验。  64.峨眉、少林要以拼命堆血为主,不要意想天开加什么力量灵气定力…也不要想弄极限内外防,要防完3W内攻得10W内防  65.102神器适用性:PK首选减速、打怒,副本首选吸血、破绽…吸气和虚弱完全是扯淡,虚弱打架还算有点用,打怪减它攻击难道怕被打死…  更多咨询请戳58Game你可能感兴趣:分享到:相关文章01-2901-2901-2801-2801-20扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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突破上限!天龙八部史上最强珍兽诞生
12:44:58 条|来源:官方|作者:官方|
  【血脉觉醒跨物种传承】
  &血脉觉醒&功能的另一个特殊之处,在于觉醒等级的可继承性。
  无论是悟性还是灵性,都仅仅属于唯一一只珍兽,而作为终极进化标志的&觉醒等级&,却像武侠小说中无形却有质的功力一般,能够通过&血利子&的形式,在不同等级、甚至不同物种的珍兽之间传承,有如《天龙八部》原著中的小和尚虚竹,平白得了前辈高人的200多年功力。要知道,每只能够过关斩将完成觉醒的珍兽都殊为不易,觉醒过程中的战斗经历也决不能浪费。当它光荣退役时,唯有将它的赫赫战功以血脉传承的方式,传递给它的继任者,才是对这位战友的最好纪念!
  面对终极进化的诱惑,你和你的珍兽还能压下心中昂扬的战意吗?12月21日《天龙八部》冬季盛典&天降灵兽&,唤醒江湖中每一只珍兽的远古战魂!
连蝴蝶也按捺不下心中的战意
美人鱼也是可靠的战友!
无论何时,珍兽都是你最佳的伙伴
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新天龙八部命中问题
&命中是攻击的基础。无论你有多么强悍的伤害能力,击不中目标都是白搭,所以玩家对命中一直是不遗余力的追求。
但是,命中数据和真实的命中率之间存在着某些特殊的关系。实际上,并不是命中数据越高命中效果就越好,因为影响命中效果的不仅仅是命中数据,而是还有其他很多因素。
如果甲方命中数据高于乙方,但是在其他方面落后于乙方,那么甲方的命中效果就一定不如乙方。我想表达的意思是:命中数据诚然越高越好,但这不是决定命中效果的唯一因素。其他的很多方面也都要注意。
那么,影响命中效果的因素还有哪些呢?
门派差异对命中效果影响非常明显。通常情况下,命中成长低的门派命中效果好,命中成长高的门派命中效果差。比如5w命中的少林,效果就比5w命中的天龙好。
经验表明,在同等条件下,星宿的命中效果最好,貌似明教的命中效果最差。
有些技能本身命中率就高,而另一些技能本身命中率就低。
血战八方,九阴神抓,障眼法,梅花三弄,雪花六出,星河虹吸等等,这些技能命中就偏低。
怒火连斩,一串串的未击中。移花接木,几乎等同于百步穿杨。
第三:心法修炼
心法10级为一个级别。比如天外飞仙,99级心法的天外和100级心法的天外绝对是天壤之别。
修炼也是如此。
尽量提高心法修炼,对你的实际命中率很有好处。
第四:等级差异
我以前玩慕容卡98级的时候和一个109慕容实验过。我的命中闪避数据心法修炼远高于他。但是实际平推命中率他明显高于我,当时感觉颇为无奈。
所以提高等级也是提高命中率的一个好办法。
第五:基础命中
命中数据的来源有很多种。
角色本身自带命中,角色本身自带身法,修炼加的命中,装备加的命中,装备加的身法,石头加的命中,石头加的身法,强化带来的命中,精通加的命中,bb附体加的命中等等。。。。
有神人说每种命中的实际效果是不同的。
但是普遍认为基础命中在所有这些命中来源里边作用最大。
基础命中就是角色本身带的命中以及身法,包括潜能点。也就是说,比如200点身法加点,要比200点身法石头效果要好,因为潜能点是基础命中。
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