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国服3.35:术士的三系天赋介绍及DPS分析
恶魔天赋
天赋介绍:
雕文选用恶魔守卫雕文,急速凋零雕文,生命分流雕文。
天赋如:
恶魔天赋点比较吃紧,只能留出很少的天赋点进行选择。
镇压:此天赋命中不显示在面板上的,命中不够可以点它。
法力喂食:如果是在正常有电池的Raid活动中,恶魔卫士一般不会缺蓝,如果是在没有电池的10人团,也许你需要用一点天赋点取它。
强化恶魔战术:DPS最大化的体现,如果缺命中的话可以从此处移点到镇压和法力喂食。
手法及技能介绍:
主要输出技能:暗影箭,1级暗影箭(骗灭杀),献祭,腐蚀术,痛苦诅咒/厄运诅咒,烧尽,灵魂之火。
主要输出循环:恶魔术士是一个上手容易,打出极限难的一个天赋,说起来很简单,上好献祭,腐蚀术,诅咒以后开始读暗影箭(由于烧尽的成长性过低以及没有天赋支持的烧尽伤害太低),触发熔火之心效果以后用烧尽输出(3下,心里默念1,2,3),在BOSS 35%血量以后开始补好献祭和腐蚀术,读灵魂之火。
从上面看,恶魔术是相当的简单的,但是两个恶魔术的DPS差距会在以下一些时机体现出差距:
1:变身时间掌握,一般来说ICC的战斗中,嗜血/英勇要么是在起手开,要不然就是在最后开,所以建议恶魔术士起手一个变身开打(现在的触发性SP,披风刺绣起手一般都会触发),在斩杀阶段配合加速药水再一个变身,具体时间自己掌握,尽量选择在触发性BUFF较多的时候。
2:骗好斩杀,恶魔术士在ICC里面能骗斩杀的BOSS有老1,传销女,小萨,议会,绿龙,冰龙,LK。在1号,由于骨刺存活时间相当短,所以可以选择使用1级暗影箭触发灭杀效果,而传销女,小萨,绿龙以及LK战斗建议用满级暗影箭,伤害也略高;冰龙战是使用1级暗影箭打冰箱,防止满级暗影箭一下把冰箱打破掉。
恶魔术就木有什么分析不分析的了,一句话来说:出什么就用什么,没什么就补什么。
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3.35术士pvp问题
痛苦SS PVP 天赋和 PVE天赋 不太一样
痛苦SS 偏重控制
强化恐惧 强化恐惧嚎叫 疲劳诅咒等 都得点上 而PVE这些天赋是用不上的
以我的经验来看
毁灭和恶魔比较适合群P
痛苦SS 比较能耗 适合单P
群P的话 队里有个恶魔SS 一般都是被先秒 或者集火的角色
恶魔SS 抗击打能力很强 魔甲+装备+灵魂连接+熔岩护甲+雕纹+恶魔韧性
基本上属于扮演沙包的一个角色
不是很夸张的说 韧性1000的恶魔SS 同时够三个菜刀砍一会的
所以 恶魔SS开始吸引全部活力 然后给队友时间控制或者击杀
如果对方优先杀治疗 恶魔SS就可以恐惧打治疗的人 顺便挨个上DOT 不过恶魔SS 单P没什么优势 控制技能少的可怜 腿又断 遇到操作好的法师 基本上就是快案板上的肉了
毁灭爆发力强 要么秒人 要么被秒 群P的时候 暗怒有时候可以控场 不过万一要是让菜刀近身的话 基本上几下就躺了
1V1的时候 就是拼人品 暴击了就有胜算 没暴击基本上就输了
2V2的话 毁灭SS的责任是优先秒治疗 即便秒不了 也不能让丫好好加血
群P的话 就是没事放暗怒玩吧 顺
痛苦SS PVP 天赋和 PVE天赋 不太一样
痛苦SS 偏重控制
强化恐惧 强化恐惧嚎叫 疲劳诅咒等 都得点上 而PVE这些天赋是用不上的
以我的经验来看
毁灭和恶魔比较适合群P
痛苦SS 比较能耗 适合单P
群P的话 队里有个恶魔SS 一般都是被先秒 或者集火的角色
恶魔SS 抗击打能力很强 魔甲+装备+灵魂连接+熔岩护甲+雕纹+恶魔韧性
基本上属于扮演沙包的一个角色
不是很夸张的说 韧性1000的恶魔SS 同时够三个菜刀砍一会的
所以 恶魔SS开始吸引全部活力 然后给队友时间控制或者击杀
如果对方优先杀治疗 恶魔SS就可以恐惧打治疗的人 顺便挨个上DOT 不过恶魔SS 单P没什么优势 控制技能少的可怜 腿又断 遇到操作好的法师 基本上就是快案板上的肉了
毁灭爆发力强 要么秒人 要么被秒 群P的时候 暗怒有时候可以控场 不过万一要是让菜刀近身的话 基本上几下就躺了
1V1的时候 就是拼人品 暴击了就有胜算 没暴击基本上就输了
2V2的话 毁灭SS的责任是优先秒治疗 即便秒不了 也不能让丫好好加血
群P的话 就是没事放暗怒玩吧 顺便搞定治疗
痛苦说实话一对一的话 能力不比法师差多少 恐惧减速 超强的回血能力 在加上 不算低的伤害 还有一个不是很管用的疲劳诅咒可以客串一下 在加上顺恐的拉距技能 能力十分的强悍 不过。本身很脆 他没有毁灭爆发力 痛苦的威力是开战后随着时间越长越能体现 所以尽量让自己存活的久一些是很有必要的
不过要是同时遇到2个菜刀近身乱砍 估计是挺不过去的
所以痛苦1V1还行 群P的话 还是得找个没人的地方下下黑手
但是你别包着可以秒人的想法 一定要和敌人保持距离 猎人就算了 遇到菜刀 先跑在说 顺便上DOT
万一要是近身了 恐惧咆哮接恐惧上疲劳 放风筝 玩命的跑 就是跑 找个机会放法阵 万一要是又近身了 传送在跑 总之 就是跑拉锯战 按道理说 暗影箭是没必要放的技能 读条时间太长了 鬼影缠身是不错的 直接伤害技能 CD好了就发出去
当对方血量到25%左右的时候 一般我就站着吸血到死
反正我用痛苦SS 基本上总是跑在队伍的最后面 给一个目标上满DOT 就换下个目标在上DOT 除非有个菜刀追着你砍的时候在固定目标杀 总之一句话 SS快跑 笨鸟先飞 看目标奔着你来了 马上跑就对了 DOT释放是不需要 面对目标的 一边跑 一边放技能就对了
恐惧的时候 在用读条技能 动不了的时候 狂点传送或者恐惧嚎叫 或者顶着放恐惧 然后继续跑 就对了
T多上,不要读秒,走位飘忽,尽量在最后;
2、恶魔:以肉包为主,变成恶魔可以顶一会,再配合恶魔守卫的拦截顺劈,不过变回原形感觉没以前耐打,走位随意,不过恶魔守卫一定要走好,争取拦截能多次使用晕人;
3、毁灭:以魅魔的魅惑为主,单P基本VIP,群P以控场为主,走位尽量绕边,走到对方的治疗职业或远程职业的地方和他们单P,争取杀掉或控制好对方的主治疗,基本以魅惑恐惧暗怒连招杀人,杀人很爽快,被杀也快,BB以女人为主,尽量自己顶前女人在后
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毁灭术士属性选择:
毁灭系简单暴力,对于新接触术士、或者术士不作为主业的人群,毁灭系非常流行。因为不像痛苦系那样需要精确的计时,也没有恶魔系那么低的伤害,而且恶魔系为了团队的收益,需要的装备要很好。
法术强度:毁灭系有太多提高伤害以及提高法术强度收益的天赋。目前的较好装备的前提下,1法术强度可以提高自身1.44的dps左右。
命中:每26.23命中等级提高1%的命中,毁灭术需要提高17%的法术命中。如果点了天赋镇压提升3%命中,另外,团队中平衡德跟暗牧可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。
因为德莱尼种族天赋英雄灵气的关系,联盟术士的命中要求对应降低1%,为263。
联盟痛苦术
部落痛苦术
有有鸟德和暗牧
没有有鸟德和暗牧
没有没有鸟德和暗牧
急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。在目前的较好装备的前提下,1急速可以提高自身1.01的dps左右。
暴击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于毁灭系的输出都能够大幅度地利用致命一击,所以此刻致命一击的收益都比其他天赋高。在目前的较好装备的前提下,1致命一击可以提高自身0.92的dps左右。
精神:毁灭系通过恶魔庇护的天赋可以提升9%的精神转化法术强度的效果,并且可以减少生命分流的次数。从而提升伤害。
属性选择参考:命中&法术强度&急速&爆击&精神;选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。
毁灭术天赋推荐:一般来说,大部份人用的是0/13/58的天赋跟3/13/55的变种。
毁灭术士通用天赋:
毁灭术士命中型天赋:
输出手法入门版:
毁灭系没有所谓的斩杀阶段,但是有小嗜血阶段——爆燃带来的三次减少30%施法时间的增益。 以燃烧作为分界点的小嗜血贯穿整场战斗能够让操作者一直处于兴奋的状态。
毁灭系的输出都是围绕献祭来进行的。
首先第一个技能当然是献祭;
这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再点燃,或者等待这一点点时间直接燃烧。
开局点燃后,因为混乱之箭尚在未进入冷却时间内,所以优先用混乱之箭,然后再用烧尽。由于混乱之箭的收益比烧尽高,所以遵循混乱之箭优先烧尽的原则输出。
这里要提一下毁灭系的技能优先级:献祭&焚烧&混沌箭&烧尽。
关于输出的一些说明:
在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭术;在焚烧冷却时间结束后,优先上焚烧;在混沌剑冷却时间结束后,在不跟献祭术、焚烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。
对于痛苦诅咒跟腐蚀术,在预估敌对目标存活的时候不够1分钟的时候,可以用痛苦诅咒。但是毁灭系对腐蚀术的支持不够,腐蚀术的收益比烧尽要低一点,但是腐蚀术毕竟是瞬发法术,所以建议在走位或者跑动的时候,在不需要生命分流的情况下,用腐蚀来保持活动时间。
毁灭系很容易上手,但是并不简单,因为毁灭系天生DPS不是处于第一集团,所以更需要在操作中更细腻,更好地利用各种增益,才能够脱颖而出。
| 游戏截图
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对一个新手玩家来说,装备属性的选择,天赋怎么点以及输出手法等等,都是难题。而本文的主旨就是帮助新手DPS玩家快速入门,只要你参照本文,在加上一定的练习,那么你的输出数据一定不会太难看。
毁灭术输出入门
毁灭属性选择:
毁灭系简单暴力,对于新接触术士、或者术士不作为主业的人群,毁灭系非常流行。因为不像痛苦系那样需要精确的计时,也没有恶魔系那么低的伤害,而且恶魔系为了团队的收益,需要的装备要很好。
法术强度:毁灭系有太多提高伤害以及提高法术强度收益的。目前的较好装备的前提下,1法术强度可以提高自身1.44的dps左右。
命中:每26.23命中等级提高1%的命中,毁灭术需要提高17%的法术命中。如果点了天赋提升3%命中,另外,团队中平衡德跟暗牧可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,此时我们需要达到26.23&11%=289的命中。
因为德莱尼种族天赋的关系,联盟术士的命中要求对应降低1%,为263。
联盟痛苦术
部落痛苦术
有有鸟德和暗牧
没有有鸟德和暗牧
没有没有鸟德和暗牧
急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。在目前的较好装备的前提下,1急速可以提高自身1.01的dps左右。
暴击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于毁灭系的输出都能够大幅度地利用致命一击,所以此刻致命一击的收益都比其他天赋高。在目前的较好装备的前提下,1致命一击可以提高自身0.92的dps左右。
精神:毁灭系通过恶魔庇护的天赋可以提升9%的精神转化法术强度的效果,并且可以减少生命分流的次数。从而提升伤害。
属性选择参考:命中&法术强度&急速&爆击&精神;选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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class="btn">[与更多人共享]魔兽世界3.35毁伤贼输出天赋 手法 和PVP天赋 要天赋图和解释 谢谢
魔兽世界3.35毁伤贼输出天赋 手法 和PVP天赋 要天赋图和解释 谢谢
不区分大小写
:GApcmz这是你要的天赋
毁伤贼输出技巧
总体来说,主慢副快;使用DPS最高的匕首,速度并不是第一要素;
主手速效药膏,副手致命药膏。
能够潜行起手的BOSS:锁喉→血之饥渴→切割→毁伤→毒化,之后使用毁伤攒星,4星以上毒化。
不能够潜行起手的BOSS(没有能提供流血DEBUFF的职业:毒刃→割裂)血之饥渴→毁伤→切割。
进阶:不浪费毒化BUFF,不让能量溢出,始终保持在BOSS的背后,有盗贼队友时,互相使用嫁祸诀窍增加伤害,在毒化BUFF时间内打出两个毁伤,在目标多余3个的时候使用刀扇。
其他技巧:
首先,AOE赚伤害,在超过3个目标时,使用刀扇,并且提前留能量,可以把消失后的BUFF和冷血使用在需要AOE的时候。还有在高星毒化之后使用刀扇时可以提高刀扇时所带出的毒药伤害。
其次,根据不同的BOSS切换雕文:目前第三个大雕文使可以根据不同的场合,在嫁祸诀窍雕文,刀扇雕文之间互换,当然切割雕文、破甲雕文、割裂雕文在一些特定的时候也可以用。
最后,买通你的队友,特别是DK,虽然毁伤贼对于狂血术的收益其实并不高, 但是在一些极端的时候,他可以为你提供大概3%~5%的DPS直观提升。
输出上面一大段话已经解释了。
:TpuVcm这个是你要的PVP天赋,打开就是图片。
其实PVP天赋解释倒没有什么的,每个人喜欢用什么天赋喜欢什么手法都不一样的。。- -,谁说了Reckful、Woundman他们的天赋都一样了?PVP最重要的还是手法和意识,可以多去看看教学视频。
这是一个高端玩家写的PVP文章,有兴趣的可以看看。。希望可以帮到你
略懂社热议
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