《新QQ桌球》 -
一切乐趣受尽在其中,如果您是桌球高手, QQ 桌球可以让你们尽情挥洒技艺,你会发现在这里,可以把您平日的技巧发挥的淋漓尽致,让对手崇拜的五体投地。如果您是新手,也不用担心被人狂切, QQ 桌球提供了完美的练习模式,您可以不受干扰的在这里练习您的技术,直到您横空出世,称霸一方。
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系统要求配置
&操作系统: Windows 98/ Me/2000 /xp ,系统要求*** Direct X 7.1 版本以上驱动。 CPU : PII 466 Mhz 以上 显存: 8M 以上 内存: 128M 以上
游戏操作方法
隐藏 / 显示帮助菜单 F1鼠标进入 / 退出游戏区 ESC 或者双击。转换视角需要把鼠标限制在游戏窗口范围内,所以当您想释放鼠标的时候,请使用 ESC 键或者双击鼠标,同样的方法可以使鼠标重新进入游戏区域。
游戏开始 / 准备 F2 ,或者点击开始按钮。
语音聊天 F3 ,进入菜单选择。退出或取消按 ESC 。
文字聊天 在编辑框内输入信息,按回车即可发送。默认情况下发给所有人。若要私聊,需在用户列表中选择合适的聊天对象。
击球方法 1 。按住 CTRL+ 鼠标的拉推:由于与传统的操作不同,建议玩家在练习模式中稍作习惯,很快就能发现这种操作方法的巨大乐趣。同时也可以在设置里面调整鼠标的灵敏度,以适应自己的习惯。
2 .蓄力击球:这种方式比较传统,玩家按下鼠标左键开始蓄力,松开左键即将球击出。击球力量大小直接取决于蓄力槽中力量的大小。
微调击球角度 在击打距离比较远的球的时候,默认的瞄准精度可能无法满足需求,这时可以按住 shift 键,移动鼠标进行角度的微调。
3D/2D 切换 Tab 键。 3D 角度下有时候会受到视角的限制,比如杆的后面有球,或者主球停在岸边,这时候,您可以切换到 2D 方式下进行击打。使用 2D 作为 3D 的辅助,既保证了真实性,也顾及了游戏性。但在纯 3D 和纯 2D 的房间,您将被限制切换。
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选择击球点 在轮到自己击球的时候按住左键拖动,您将看到游戏界面的左上角出现了一个击球点选择的标志,您可以选择您击打的位置,配合鼠标上下移动调整杆的垂直角度,您可以打出退杆,旋转球等厉害的打法。
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QQ 桌球游戏同时提供了三套游戏规则,美式落袋( 8 球),美式 9 球,斯诺克。
1 .美式落袋( 8 球)
美式落袋的游戏中总共有 16 个球,分为两组,一组为全色球( 1~7 号),一组花色球( 9~15 号),以及一个黑色 8 号和一个主球,颜色分配如下:
主球(白色)、 1 (黄) 2 (兰)、 3 (红)、 4 (紫)、 5 (粉)、 6 (绿)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黄条花色) 10 (兰条花色) 11 (红条花色) 12 (紫条花色) 13 (粉条花色) 14 (绿条花色) 15 (棕条花色)
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游戏基本规则
玩家轮流击球,第一个击入球的玩家所击入的球的种类决定了以后游戏中他所要击的球。当一个玩家把属于自己的一组球全部击入之后,并把黑色 8 号击入,则算胜利。 8 号球必须是最后打的哦,如果不小心在本组的其他彩球全部打进前打进了 8 号球,那么这局游戏就算你输了。
2 .美式 9 球
美式 9 球游戏中一共使用 10 个球,分别是 1~9 号球和主球,各球的颜色对应如下:
主球(白色)、 1 (黄) 2 (兰)、 3 (红)、 4 (紫)、 5 (粉)、 6 (绿)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黄条花色)
游戏基本规则
两个(组)游戏者轮流击球,击球顺序必须是从 1 号到 9 号,最后击入 9 号球的玩家获得胜利。故意击打非当前最小号的球被判为犯规,对手将任意决定主球的位置。
3 .斯诺克
玩家使用相同的主球击打目标球。共有 21 只目标球,其中: 15 只红球各一分;***球 2 分;绿色球 3 分;棕色球 4 分;蓝色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分。
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1 、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。 2 、每局的第一击为,玩家可以把球放在开球区( D 区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。 3 、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。 4 、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。 5 、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。 6 、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。 7 、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。 8 、如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。
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1 .录像功能
QQ 桌球提供了完善的录像功能使用游戏房间右上角的 按钮,玩家可以把自己与高手的对局保存下来,细心观摩,也可以总结自己的经验,增长技艺。录像文件都保存在桌球***目录的 SHT 目录下面,使用右上角的 按钮,可以重放过去的录像。
六.计分规则和等级
三种游戏规则分开计分,计分规则如下:
1 .美式落袋( 8 球)
如果两个选手只差别 8 号球,则胜方加 3 分,负方减 3 分。 如果两个选手差别 8 号球和一个号球,则胜方加 5 分,负方减 5 分。 如果两个选手差别 8 号球和二个号球,则胜方加 7 分,负方减 7 分。 如果两个选手差别 8 号球和三个号球,则胜方加 9 分,负方减 9 分。 如果两个选手差别 8 号球和四个号球,则胜方加 11 分,负方减 11 分。 如果两个选手差别 8 号球和五个号球,则胜方加 13 分,负方减 13 分。 如果两个选手差别 8 号球和六个号球,则胜方加 15 分,负方减 15 分。 如果两个选手差别 8 号球和七个号球,则胜方加 20 分,负方减 20 分。
2 .美式 9 球
游戏正常结束(双方各有击球,并 9 个球都进袋),胜方加 5 分,负方减 5 分。
胜方一杆打完所有的球,胜方加 15 分,负方减 15 分。
9 号球间接进袋(将 9 球间接进袋,但是又没有违反规则,首先击打了本轮该打得球的玩家为胜利),胜方加 30 分,负方减 30 分。
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