关于牧师幻化装备大全的武器和装备问题

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& 《战斗吧蘑菇君》救援牧师装备建议
《战斗吧蘑菇君》救援牧师装备建议
发表时间: 14:08:46|
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版本:2.1.3
补血法师装备建议回复系牧师玩法以补血为主,玩家其实上比较自由,只是最少一定要一件能复活的武器,毕竟中有很多可能,很难确保队友不会死亡,所以能把队友救起来就有持续作战的能力。组合上武器挑选其差异在于效果的P值,不过玩家还是要有一个能获得EP的机制,这样才不会有卡EP而无法施展技能的问题。BUFF 和回复很造成大量的仇恨值,所以牧师在施展技能时,不是乱按就好,而是要看合适时机施展,以减少仇恨累积过高,特别是引起敌方全体注意的效果,也要减 少被敌人集火的可能。玩家要适时切换专用技能才能发挥最大的和回复效果,牧师生存方面也可以把血量撑高,这样玩家有更多的容错和存活空间。推荐组合图像名称属性专用技能必杀技能生者的护手光让我方全体HP小幅回复 物防、魔防小幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升15~25点的辅助魔法(有效时间60秒)救世主的复活消费EP11/让无法战斗的复活 回复其他所有同伴HP 并让我方全体物防、魔防大幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升300~500点的光属性回复辅助魔法(有效时间60秒)/强烈引起敌方全体注意默示录??影之塔对一名敌人以魔攻进行土与?的复合属性近接物理攻击/最高攻击次数5/对光、水属性敌人造成伤害大幅增加撒旦堡垒消费EP11/让我方全体物防、魔攻超大幅上升 并让1000点以下伤害无效化的辅助魔法(有效时间60秒)/效果量依用户的?、土属性数值高低而增减/强烈引起敌方全体注意深红圣棍光圣域强化治愈消费EP5/回复我方全体HP的回复魔法贾聂斯特宫殿光魔力增益让我方全体魔攻小幅上升的辅助魔法(有效时间60秒)/稍微引起敌方全体注意回复力场消费EP11/大幅回复我方全体HP的回复魔法天帝之导器光塞克缇丝宝冠光间接魔法攻击/我方全体光提升700~1500(效果值依技能Lv) (30秒)/?杀手特大/伤害限制+20%塞克缇丝化身HP全回复光魔法(60秒)/发动光武器、光必杀时EP回复4(60秒)/光威力、最***P、物防、魔防、光特大幅提升(60秒)/光(20秒)/最高EP降低2(600秒)/使用限制(开始30秒)/消费EP1/仇恨大可更换装备图像名称属性专用技能必杀技能水晶宫殿火护罩增益让我方全体魔防小幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升30~50点的辅助魔法(有效时间60秒)/稍微引起敌方全体注意强化治愈艾贝尔水晶光自我牺牲以自身HP为代价 让自身以外的我方全体HP小幅回复的?属性回复魔法白色奇迹消费EP5/让无法战斗的同伴以50%机率复活 回复其他所有同伴HP的光属性回复魔法/复活时的回复量依光属性数值高低改变/强烈引起敌方全体注意反魂圣徒光净天的重压由魔攻造成?属间接物理攻击/对光属性敌人造成中伤害/降低敌方命中、爆击(8秒)/自身伤害(小)生命的我方全体以25%机率复活,且自身HP不足50%时会100%复活的光回复魔法(回复量依照技能等级)/降低最大EP(大)(600秒)/消费EP11/仇恨大之冠火熔岩治愈让我方全体HP小幅回复的火属性回复魔法伊芙莉特护罩消费EP11/让我方全体魔防和火属性超大幅上升 并降低风属性魔法伤害 使水、风、土属性归零的辅助魔法(有效时间60秒)/强烈引起敌方全体注意奥鲁斯蓝光?影护符降低我方全体承受光属性以外魔法攻击伤害的辅助魔法(有效时间12秒)/稍微引起敌方全体注意神圣费EP7/让我方全体HP小幅回复的光属性回复魔法红宝石杖锤火辉煌宝冠对一名敌人进行光属性间接魔法攻击/伤害限制+20%修正/对?属性敌人造成伤害增加/小幅降低敌人命中(有效时间30秒)城塞之战阵消费EP7/让我方全体物防和魔防大幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升300~500点的辅助技能(有效时间60秒)/引起敌方全体注意秘银杖锤火闪光宝冠一名敌人进行光属性间接魔法攻击/伤害限制+20%修正/对?属性敌人造成伤害增加/偶尔小幅降低敌人爆击(有效时间30秒)城塞之战阵矿战棍光光之波动对敌方全体进行光属性间接魔法攻击/爆击-50%修正/对?属性敌人造成伤害增加/偶尔小幅降低敌人魔攻(有效时间30秒)剑士修练消费EP1/让除自身以外我方全体全属性超大幅上升 、魔法伤害及回复无效化的辅助魔法(有效时间30秒)/自身除最大HP以外的全数值降低至极限(有效时间60秒)/强烈引起敌方全体注意棍屠火熔岩增益让我方全体火属性小幅上升 视技能等级高低还会让上升量额外提升60~100点的辅助魔法(有效时间90秒)/稍微引起敌方全体注意岩石回复【EP】5【属性】火【效果】回复我方全体,少量减轻风属性魔法伤害(30秒)【追加效果】少量减轻我方全体遭受风神兽及风化身的伤害(30秒)生者的护手是复活武器中CP值最高,而且边补血还有附加物魔防的辅助BUFF效果,可以增加队友,也能让刚复活的队友比较不容易死亡。生 者的护手算是不太好抽的武器,玩家可以用其它2把取代,只是艾贝尔水晶的复活机率50%,而反魂圣徒则是25%(血控在50%以下才100%效果,以 回复型牧师来说风险和操作难度上太高),虽然CP值低了一点,但最少还是能复活,跟路人团时就不用强求太多,但还是有稳定的复活会好一点。有回复血量的专用技能的武器可当成EP的手段外,持续回复效果也可以让玩家EP不会太吃紧,不然只靠必杀技回复很容易仇恨快速冲高和EP见底,算是另一种提高容错空间的方式。深红圣棍算是CP值相当不错的武器,专用全体小补又加物魔防,而必杀也是全补,有不错的补量。玩 家也可以换成其它专用有补血的武器,像艾贝尔水晶(会扣自身血量,有风险性)、元素之冠(带各元素的回复,必杀偏辅助)。只是效果上深红圣棍好,而且 专用技能的CD时间也有影响回收效果,不过玩家也可以只用生者的护手回收EP,而把这个位置空出来给其它必杀有回复效果的武器,这样专用技能就比较不限制 了。艾贝尔水晶的话,专用技能为?属性,而必杀效果为光属性,复活时回复量还需看光属性数值,再加上又要拼50%效果,所以玩家可能要把光属性的类型再带会比较好,只是这把以复活和专用技能补为主,本身必杀技能补量偏小补效果。默示录专用可以打最高5 下,玩家如果怕开场就补血仇恨过高的情况下,可以用这把专用先集EP,可视情况切换。必杀技能可以加全家大量的物魔防,以及有1千以下伤害无效的护盾,可以增加玩家更多的容错空间。玩家如果抽不到,也可以用有回复效果的武器取代。其 它2把的回复武器可以让玩家随便选择,武器挑选的概上,提高队友的抗打能力,有时侯比起增加必杀补血数量更好,毕竟补多了仇恨上就不稳了。而且队友不太 抗打直接被打死也没得补,所以有深红圣棍和生者的护手后,降低敌人的伤害选择也是回复系会考虑的方向。另外,除了回复之外,适时辅助也是回复型牧师的工 作。玩家也可以用其它的补杖和复活杖搭配,只是没有加物魔防下,补量要比较多一点,而且可能要注意仇恨值和EP回复的问题。其它补血装备考虑以其它武器的必杀补量来说,水晶宫殿(不限属性)和贾聂斯特宫殿还算不错,可以大量补血,而且水晶宫殿还有增加魔防。奥鲁斯蓝宝石(专用有光以外属性魔法攻击减伤)则是补量少,但冷却短,玩家可以用来小补队友受到的轻度伤害,在搭配元素强化的情况下,补量可以小小提升,但要注意仇恨值累积的问题,EP回收效果也不错。天帝之导器可以自补、增加抗打和提高光属性效果,以及光属性必杀回复EP和光防御(20秒)使用,算是自救用的武器,在吸到怪时可以拿来自救一下。冥帝之导器则除非玩家有EP回复上问题,不然很少会考虑。抗打装备考虑默示录也是降低敌人伤害的方式,而且通用性相当高。红宝石杖锤和秘银杖锤(不限属性)可以提升全体物魔防,也是通用搭配可以考虑的武器。元 素之冠算是比较特殊的存在,玩家需和队友沟通好,而且要了解怪物属性以那种居多再带会比较。其主要就是用来克制对应属性的怪物,并增幅本身元素数值和魔 防,及克制属性魔法减伤,以达到最大的抗打效果(完全灭弱敌人的属性攻击),专用技能在元素数值增加下,回复效果也会增加一些。负面效果就是其它3元素会归零,在没有沟通好的情况下可能会消到队友原本输出的属性,所以和路人团搭配上比较不合适,要沟通好的情况下,才能造成最大的元素属性伤害。不然就是队友以光或?属性为输出为主,这样降元素时就不会被影响了。精神杖锤同元素之冠考虑,前两者也可以和不限属性的武器(调整成同属)搭配来增幅。转 换矿战棍可以让自己以外的所有队友无敌,这时敌人的物理和魔法攻击会全无效,我方则可以攻击,而且也能让其他队友的全属性超大增幅,能让队友进行更的 输出。不过要注意在施展时要跟队友沟通好,让队友有火力输出的准备,但因施展期间也有无法补血问题,可能会遇到在低血量开了后也会无法把血刷上去,除非玩 家能算好特效结束时间马上补血,不然拿来急救也不太好操控。挑战BOSS时可以用来挡BOSS致命必杀技能使用,只是施展者自身会除最大HP以外的全 数值降低至极限,而且没有无敌,等于被敌人打中就直接死了,所以是用生命去换队友生存和输出(只要玩家1补或1复活时就要仅慎使用)。另外,转换矿战棍是 杖锤中少数专用技能有光属性全体攻击的效果,也可以看情况用来回EP。封神棍屠魔道补量取自于玩家搭配的同属元素数值,其补量家没有元素特化时很普通,不过小编也推荐不是特化时使用比较好,这样比较能掌控补量,而且5EP的低消耗其实很划算。玩家也可把封神棍屠魔道定义成灭少克制属性的伤害使用,有非常不错的减伤效果,和元素之冠用法考虑相同。其搭配同属和元素之冠可以极大化补量,但这会让补量变得更难掌控,主要是现阶段队友也没有这么多的最大血量上限和损血量让玩家补,这样就会产生「溢补」的问题了。「溢补」也是玩家玩牧师要注意的问题,要尽可能减少多补情况,因为补量会影响到仇恨值,玩家大量「溢补」的情况,会让补血产生的效益很低,而且无疑是制造出更多不的仇恨,所以补量并不是越多越好,而是要稳定且能掌控的有效恢复才是牧师所追求的目标。BUFF增加输出能力(包括EP增加)有时侯也是一种抗打的反向考虑,毕竟能快速解决怪物的情况下,补师承受的压力相对就会减少了,所以一些BUFF的杖锤和锤也是可以考虑。配装和操作概念装备上可以选择回复量上升的装备,虽然指定元素类型也可以考虑,但通用类型会比较好(或挑光系为主),毕竟之后玩家有可能会更换不同元素的武器作战。在挑战BOSS时,可以考虑把HP和物防的素质冲高,魔防可以透过武器的技能补强,这样可以减少被直接秒杀的情况。基本上,牧师的重点还是在操作上,只要EP回收足够再加上玩家血量够多没被打死(想办法存活),补血都还是能把血量拉回来,但唯独要考虑就是仇恨的累积,如何间隔、合适时机和有效补血来减少仇恨,以防集火就是补师操作的重点。复活的部份,有时侯是看情况使用,特别是生者的护手效果,因为复活带来的仇恨值也很高,所以斗不大的队友倒了,不用急着救起来,特别是跟着路人团的时侯。
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冒险岛2牧师武器怎么选择 牧师武器选择心得
来源:搞趣网
作者:花水木
冒险岛2牧师武器怎么选择?下面小编为大家带来冒险岛2牧师武器选择详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。需要强调的一点是,牧师的攻击加成并不如其他职业,排行倒数第一,所以装备属性选择攻击&INT。武器选择:武器选择方面个人前期推荐深渊套装(原因下面说。),其次三阶散件。狂暴的话毕竟毕竟看人品,比如我这种非洲出生地的,掉了两把法师狂暴,一把炮手一把狂战,愣是没见过自己武器的,衣服也打不出来,钓鱼也没有磁铁(跺脚哭)。属性选择:魔法穿透力&魔法攻击力&神圣伤害。为什么不推荐智力呢?前面说过牧师属性加成很低,大约只有0.45,也就是说满INT8的武器,可能只能加4点魔法攻击力,远不如满魔攻6点来得实际。PS:每一把武器都有天然攻击力,白字的最大攻击力加成是在伤害上面加成,白字的魔法攻击力和蓝字的魔法攻击力对伤害和治疗量有直接加成效果。大家都知道,什么武器高强用什么,而防具需要根据武器来配对,所以首先你得知道优先强化哪一把武器。武器的选择顺序:橙武&奶炮&专属&深渊&三阶橙武,橙武类似于深渊,是特效触发类。橙武除了面板超高之外,会攻击触发BUFF,5层BUFF时攻击目标触发火球从天而降。主手和副手都是橙武的情况下火球的伤害100%,只有单一一把的情况下,火球只有50%的伤害。智力或魔法攻击对火球的伤害有明显加成。橙武还有一个非常好的效果,每层BUFF会增加魔法攻击力。0层的魔法攻击力和5层的魔法攻击力在攻击时有非常明显的提高,所以建议配上智力或魔法攻击力防具。奶炮,没什么好说的,一套奶炮套伤害杠杠的。专属的属性是增加17%的魔法攻击力,介于它是增加的百分比魔法攻击力,所以优先配高智力或高魔法攻击力防具,会对武器属性有良好的加成。为什么专属在奶炮之后,因为专属贵。深渊,深渊一套也是属于固定攻击加成属性,只有一条蓝色属性。因为深渊已经有另外一条固定攻击加成属性,所以深渊的选择基本上基本没什么好挑的,头部和衣服可以选择远伤减少或近伤减少,手套法穿,鞋子移速。三阶,三阶配法很多种,有奶炮套就配奶炮套(因为节约钱,可以省下更多钱去考虑首饰),也可以选智力或魔法伤害(哪种性价比高选哪种),为什么不选BOSS伤?开玩笑,又不是叫你无限输出,你还需要去治愈队友,BOSS伤并不能帮到你什么。当然,三阶永远是过度的,假如你三阶上了+14或更高,请无视我。四阶,在这里不多做介绍,我所知的四阶只是爬塔的武器。高强的话可当三阶使用为什么我推荐深渊套装?可能很多其他职业的人说深渊没有其他装备好用,但是牧师不一样,闪电有持续掉血,十字架持续掉血,护盾持续掉血,这就极大增加了深渊出发效果的几率,而且牧师很缺乏输出技能,常用的也就那么三四个,输出不一定跟得上主流。我现在+10武器刷单人本雪女大概在3分到3分半左右,听完所有旁白,不知道这个成绩是好是差- -。大家对比一下。为什么我推荐堆攻速命中?冒险岛2的奶妈不是英雄联盟的奶妈,只管加血就结束战斗的,奶妈骑士同样需要输出伤害,否则十人本还是很累的。但是一般来说门槛都比其他DPS职业低,因为有四分之一的时间要给队友加血。这里顺便一提,不要每个人死了都怪牧师不奶,需要奶的时候尽量来牧师身边,而不是等着牧师去追着你奶,毕竟奶的范围小。(下一页:常见武器分阶表)下面是常见武器分阶:这个表格是参考原作者的方式和INVEN上面的武器数据库和自己的一些见解加以分析的,老司机就无所谓了,主要帮助一下经常提问武器是几阶啊,这个武器是什么属性啊的萌新;附加能力是指武器下面的蓝色字,数字代表有几个蓝色的附加能力,具体能力不作分析,得看职业的;四阶和狂暴是带pvp禁的字样的,而且四阶有的图标跟二阶的一样,萌新要区别开;还有就是专属武器指的BOSS专属,相当于毒奶粉的领主粉,是可以在商城售卖和购买的,土豪钱多可以去拍卖秒,旧专属不只那些,还有其他的武器,就不一一加进去分析了;萌新强化武器只建议最低强化三阶,二阶的只强化好属性的,强化材料很费的,省着点用。一阶就算了,一阶一般我都拿来***用的
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龙之谷指南:关于新手牧师装备的选择
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编辑:不详
来源:网络
导读:龙之谷新手攻略,牧师装备选择指南,一起来看看。
【彩虹网推荐】作者不黑任何职业, 不知怎么搭首饰的新玩家可以看看!
圣骑士 :首先,要看清楚,圣骑士不是输出 ,有不少人在问圣骑士怎么提高输出,我表示不理解,圣骑士最重要的不是输出,而是挑衅,拉好怪让队友安心输出同样是提高队伍效率的重要因素。
为了做好T这一位置,技术必不可少,但是难免失误,因此防御也是不可少的。装备选择最优先当然是50L,但是由于这帖子不是给土豪看的,50L对于好些人来说遥不可及。如果我说用50S的话估计不少人喷我,吾人愚昧,只能说如果头手脚双手武器这五件,你原本用的是高强50S勇者,暂时不用换了,把衣服裤子换成60A吧。因为五件勇者有套属,4属性防加10.5%。有人说勇者比60A低防御少血量,我只能说属性防才是圣骑生命力之所在,血量自然不可少,可以防具后缀做健康的,这样血也差不多30W左右。如果你不是高强50S勇者,就全用60A吧。主副后缀看自己喜欢吧,圣骑不是为了输出,可以选择破坏铁壁或者疾风铁壁,都可以增强自己和团队的输出。
其次是首饰 ,我觉得一个全职圣骑,通常最多的就是帽子和首饰了,各种堆属性防,圣骑的成本就在这里了,堆暗防用战争三件套;水火光防用坚强耳环项链,配合技巧戒指(双光环的),不要一味的堆普通防御和血量了,很少人能堆得上那种血牛等级的吧。
我有个朋友就是这样的,现在全身还是50S勇者(头手脚双手武器)+50L(衣服裤子),附魔只有头是智力体质HP,其他的防具和首饰(不含戒指)都有属性防,由于现在还没有光属性大型副本(除了台风金那个奇葩),他的水火暗防基础(配合了万圣节小糖糖)挺高,配合各自首饰,暗防可以接近60% ,水火防超近60% ,还没有做光环的技巧戒指。尽管只有32W血(相对于比堆血的T而言),他也是基本打不死的肉盾了。当然,这个例子有点极端,属性防也确实难以堆到那种程度,不过属性防这东西还是尽量和血同时堆,因为血量堆到一定程度你会发现很难往上堆,属性防很低就有很大的发展空间,根据木桶效应原理还是堆堆你最缺的吧。
十字军: 这个职业目前很难定位,由于不是土豪在别人眼里不是输出,是个多功能的万金油,所以要好混队加点还是T型加点,这个我就不解释了,如果你觉得蛋疼,我只能说LZ同样的心酸。
十字军的装备和全职圣骑有较大的不同,装备50L是首选(LZ你妹的废话,以后这句话不说了),不是土豪果断一身60A吧,后缀取舍我只能说防具选择智慧和巨熊优先;要是你实在堆不起致命又爱黄字多过一切,那就做疾风吧,不过鄙人实在不推荐,因为T4的审判力量太强大了。主副手选择方案比较多,有人是光加智慧、光加魔力......等等,不过鄙人在这里阐述一下帷幕后缀,帷幕和智慧一样都是一段时间内增加伤害的,智慧是减属性抗,帷幕是减魔防,帷幕相当于一个魔攻系的破甲;无论在个人还是团队作用还是很可观的。
首饰选择也挺多的, 不是土豪,可以放弃最终,堆堆致命,戒指带一个技巧加判定光环的(全程加多5%光攻),另一个戒指也可以带一个技巧的(看你技能需要),满致命属性攻的。耳环项链就随意吧,因为十字军没什么技能需要用到技巧的,换个你想堆的人物属性的耳环吧,项链可以用审判力量的技巧,也有人用用灾殃的,加致命加点光攻。这一些不大好说。
雷神和圣徒: 雷神和圣徒我放在一起说,因为貌似互黑的人挺多的。不过我们要和谐。雷神和圣徒在副本作用其实相差不是很远,都是半辅助半输出的定位,作为奶,最起码三状态要满,不能断,大型副本用装备计时,所以尽量别乱刷,也尽量别带什么延长时间的板子(以前绿龙见过,然后我忍不住喷了他一下)。雷神就是群杀小怪的能力强(冲击流),电光箭比较强,神圣大地减抗;圣徒就是团队生命力比较强(神圣盾),雷电之手比较帅(这个我词穷),冲击之手不大好用,但是打绿龙海龙这些不怎么会动的boss,单体输出很暴力。各有长处,别互黑了。
首先说说装备 ,雷神圣徒都可以全身防具智慧不解释,也有人弄了疾风(我的就是疾风和智慧混搭,求不喷),主副手还是像刚才十字篇那样智慧加帷幕(各位高玩,我会洗成光和帷幕的,求原谅[ew19])。
然后就是首饰了 ,首饰有人保留原本的灾殃一套,但是这里我看来,若不是土豪真心没必要,首先土豪用的是荣耀或者极端一套首饰、或者灿烂阿尔杰塔、霸龙L之类的,非土豪还是用原本的灾殃或者灿烂致命的技巧戒指吧。个人认为比较好的就是保留一个灾殃戒指(省钱)、带一个灿烂致命的技巧戒指(无情打击)。耳环有人做治愈之手,我想说没什么必要,加血这种东西够用就好了,不是越多越好,太多只会浪费了。做一个技巧耳环加痊愈之手的(敏捷或者智慧),理由很简单,现在痊愈之手是一个可以全程保留的光攻buff,无论圣徒还是雷神,不少人都点满了,带一个技巧可以全程多加3%的光攻,何乐而不为呢?对于项链我没有很合看法,随意吧,保留原本的灾殃也行,但是点满神圣暴风的最好带一个技巧的神风项链。圣徒也可以做一个神圣盾的技巧项链带着。
综上所述,个人认为:
圣骑士 :1、高强50S勇者一套的,衣服裤子换60A,戒指技巧双光环(或者战争),耳环项链属性防,主副疾风铁壁或者智慧铁壁。
2、原本不是高强50S勇者,全身都换60A,戒指技巧双光环(或者战争),耳环项链属性防,主副疾风铁壁或者智慧铁壁。
十字军 :全身60A,防具(智慧巨熊后缀首选,其次疾风),主副光(或魔力)帷幕,一个判定光环技巧戒指,一个审判力量的技巧项链,其他看需要。(在这里补充一个关于重击技巧首饰的问题,重击这个技能比较奇怪,9-10和10-11的成长没有太大变化,觉得有必要带的人还是可以带一个的)。
雷神 : 全身60A,防具(智慧后缀或疾风或者混搭),主副光(或魔力)帷幕,一个无情打击的技巧戒指,一个痊愈之手的技巧耳环,满神风的加一个神风的技巧项链,其他看个人需要。
圣徒 : 全身60A,防具(智慧后缀或疾风或者混搭),主副光(或魔力)帷幕,为了加更多奶的可以双魔力,一个无情打击的技巧戒指,一个痊愈之手(或者治愈之手)的技巧耳环,满神风的加一个神风的技巧项链,或者一个神圣盾的技巧项链,其他看个人需要。
以上都是个人认为的比较重要的装备和首饰搭配,不重要的没提到,也可能有重要的漏提及了,欢迎吐槽并且补充。
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参考资料

 

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