PSP2与psp和3ds哪个好样好点

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世纪大比拼!盘点索尼PSP2与它的强力对手们!
  以“掌上娱乐设备”标榜自身的手持设备数不胜数,我一直将这个称谓当做一个文字游戏。能玩游戏的智能手机,能上网的MP4,能放放视频的电子书都可以宣称自己是“掌上娱乐设备”,毕竟都和娱乐沾边嘛。什么东西都能简单靠上的概念是没有价值的,但是为什么我们的媒体,我们的商家还是喜欢对这样一个概念乐此不疲?
  我觉得道理很简单,底气不足就不能把话说得太清楚。能玩游戏不代表能获得顶级的游戏体验,能放视频不代表能获得顶级的影音体验,能上网不见得通过网络实现的运用都能使用得顺畅。关键不就是做一回事像一回事么。但是,什么都能做上那么一点,这也是许多设备的现实。所以“掌上娱乐设备”就成了最好的幌子。
  不过当SONY为NGP拉起这样一张大旗的时候,我觉得这个词汇的意义有了一点变化。什么是“掌上娱乐”,只是高品质的大型掌机游戏吗?“掌上娱乐设备”能干什么?和PSP有什么不一样?和现在的智能手机,平板电脑有什么不一样?我的直感告诉我,SONY想要的,就是“掌上娱乐设备”这几个字最原始的意思,就是你想在手上能玩的都能玩到,不仅是都能玩,还要都玩得够好,够震撼。在运算能力,操控方式,网络连接等硬件配置上,NGP没有给我们插针的地方。和安致平台耳目一新的合作战略同样耐人寻味。所以,我认为这次SONY张开的,是一张前所未有的嘴巴,打算吃下真正意义上“掌上娱乐”这个市场的嘴巴。
  如果说PS3上承载的理想太过巨大超出了SONY的能力,那么这次NGP上的理想,权且算做我为NGP安上的理想,能不能实现呢?在这个移动设备性能高速提升,运用越来越多样化,开始逐渐取代PC,笔记本部分功能的今天。SONY的“掌上娱乐设备”对上他将面对的对手,可能面对的对手,会是什么样的一个情形呢?这次巴士为大家准备了成系列的4篇NGP和其他移动设备的比较。大家不要走开。
  高速发展的智能手机侵蚀了PSP这种多功能游戏终端的市场。在性能之外,没有完善的网络连接是上一代游戏机和本世代机器最明显的差别,网络连接将为新的游戏机带来什么样的变化?大举反攻的NGP对智能手机的代表IPHONE表现会怎么样?
  由IPHONE衍生出的IPAD造就了平板电脑的热潮。在同样的功能下,一些显而易见的差异化措施带来了应用体验的巨大变化。不要觉得意外,NGP在很多意义上同样可以算作平板电脑。不过它能不能让正牌的平板电脑下课呢?
  对上传统的老对手,任天堂的3DS,NGP好像重现了PSP与NDS当年的局面。不过经历了上一次的失败之后,NGP的攻势会更加凶猛,游戏玩家再次面临抉择,NGP,还是3DS,或者NGP与3DS。
VS Xperia Play
  NGP这次是直接和智能手机杠上了。那么自家索爱的Xperia Play会不会处在一个比较尴尬的位置?左手打右手的事情,想来SONY不会这么傻,不过具体NGP和Xperia Play是怎么个搭配法,还是要看看分析。
  截止现在,关于NGP,很多关键性的信息我们还不确定。SONY具体怎么用PSS拉拢第三方?NGP开发游戏有多方便,成本会有多少?智能手机的应用程序会出现在NGP上面吗?更关键的,领先世界的机能会带来领先世界的价格吗?许许多多的话题等待我们去挖掘,你认为NGP会带来多大的改变?欢迎你在发表你的意见!
(编辑: Sloth )
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3DS与PSP2参数配置横向对比&双机还是二选一
电玩巴士原创,转载请注明来源
基本参数对比:
索尼PSP2(NGP)
ARM&Cortex™-A9处理器 (4核)
SGX543MP4+
PICA2000(未证实)
182×83.5×18.6mm(长×宽×高)
闭合时134×74×21mm(长×宽×高)
任天堂3DS MENU
前后触摸屏,多点式触摸(电容式)
下触摸屏(3.02英寸,分辨率320*240)
5英寸OLED 分辨率960×544
3.53英寸&支持裸眼3D画面显示分辨率800×240(3D开启时)
前置摄像头+后置摄像头
内置摄像头+外置摄像头×2
立体声喇叭麦克风
立体声喇叭麦克风
六轴动态感应系统(三轴加速计和三轴陀螺仪)三轴电子罗盘
动态加速感应器陀螺仪
GPS3GWiFi蓝牙
PS键Power键方向键(上/下/左/右)动作按键(○×△□)肩部按键(R/L键)左摇杆+右摇杆Start按键Select按键音量键(+/-)
HOME键Power键十字键(上/下/左/右)动作按键(A/B/X/Y)肩部按键(R/L键)左滑杆Start按键Select按键音量键(+/-)无线开关触控笔
电池续航能力
约5小时(未证实)
3DS游戏时3-5小时(未证实)
造型对比:
↑PSP2(NGP)采用类似PSP的直板设计
↑3DS采用了类似NDS的翻盖设计
PSP2(NGP)与3DS的主要相同点:
  基本按键操作  支持触摸操作   支持摄像头   支持动态感应及陀螺仪  支持浏览器和在线服务  强大的第三方软件支持
PSP2(NGP)与3DS的主要不同点:
  屏幕分辨率差异(PSP2高于3DS)  屏幕功能差异(3DS可支持裸眼3D显示而PSP2不可)  屏幕数量差异(3DS多于PSP2)  不同的在线服务内容  不同的第一方游戏内容  不同的游戏体验  不同的产品定位(3DS偏游戏核心向、PSP2偏多功能娱乐向)
(编辑: 小王子 )
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