什么好玩的网络游戏戏好玩、?(用本本玩的)

推荐几个好玩的卡牌游戏 单机 网络都行 能在电脑上玩的(三国杀除外)
推荐几个好玩的卡牌游戏 单机 网络都行 能在电脑上玩的(三国杀除外)
不区分大小写
风声和bang都有网络版。不过也是三国杀类型的。
其他卡牌游戏有万智牌
游戏王有单机游戏,根据漫画改编,全球风靡游戏王公式卡片游戏大会规则◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎
适用● 40张以上构筑的牌组和15张备牌对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。1.游戏王公式卡片游戏(日文版)2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版?法语版?意大利语版?西班牙语版?葡萄牙语版?德语版)3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特徵的【卡套】。※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。●计算生命点的笔记用具记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。●大会规则 采用新专家规则※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。B. 关於Deck●大会可以使用的牌组。.一次的大会中只能使用一个牌组。.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。●在每个Round(Match)前,deck的初期化。.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:1. 继续到那个回合的结束。2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。5. 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。※骤死赛中的判断:作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:1.额外决斗→ 4回合实施。※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:1胜的玩家作为决斗的胜利者。●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。1.和对手握手。2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始洗牌。Etc4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。*第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻。7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要deck来做交换。*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样●进行中的注意事项1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。3.卡片的限制●禁止使用代替卡片。构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。●有枚数制限的卡片。在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)●卡套的使用玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。4.禁止事项和大会中的礼节●有关违反规则和二次违规。代表性的违规请参照大会罚则规定。1.迟到。2.对对手挑衅或是谩骂。3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间过久的话,则有可能依规定来处以罚责。4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。5.在tournament中,更改自己的deck表。6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。7.故意向对手表示错误的卡片内容。(说谎是不对的。)8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。(老千禁止?!)10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者(或观众)聊天说话。11.使用印有记号的的卡片或卡套。12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)1.遵守大会会场的规则。2.比赛进行中不可饮食。3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。(这则好像是新的。)5.尽量让比赛顺利(smooth)的进行,并双方保持公正(fair)的心。6.不要做一些会让对手不舒服的事情。7.在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。
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其它网游领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号  不知道大家有没有感觉,90年代的电脑游戏游戏性比现在的电脑游戏普遍高,现在的电脑游戏图像做得更好了,但更倾向于动作性,思维性的元素都被大大简化了。很长一段时间我不知道为什么,只感觉游戏(不管国内国外)图像越来越好,但游戏内容却越来越贫乏枯燥了。  这阵有机会看了国外的一份市场调研才终于搞清楚这种现象的原因,在电脑刚出来的时候接触电脑的人智商的平均水准大概是140~150(80年代),然后随着电脑普及这个数值逐渐下降,到现在这个电脑几乎完全普及的年代,这个数值大概降到95~100。游戏公司为了追寻广泛受众也根据这种情况随时调整着自己的制作策略,游戏的难度也慢慢大幅下降。  鉴于这种情况,如果你觉得以前的游戏更好玩更耐玩,建议你还是早早备份,以后除非整体智商水平提高,再想找到以前那些游戏恐怕很困难了。当然,更有效的解决方法是自己做MOD,根据自己的逻辑设计游戏是更有趣的事。MOD可以根据自己的需要选择游戏模式,只是支持MOD的游戏现在还太少啊!可惜!
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  占沙发了  
  现在没玩游戏了  
  我曾经玩过一个单机游戏叫炎龙骑士团,画面没法跟现在的游戏比,但情节感动的我流泪,现在的游戏再不能给我这样的感觉  
  心不一样了  
  是要求高了
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