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《黄金太阳》是GBA上著名的RPG游戏,曾受到大量玩家喜爱,这次最大的革新就是3D化的游戏场景,定能唤醒你在GBA时代的感动!
TGBUS Corporation, All Rights Reserved当前位置:&&&黄金太阳2:失落的时代 硬盘版
黄金太阳2:失落的时代 硬盘版
单机游戏排行榜排名:8123(总榜)热度值:1
总评:9.9分
  《黄金太阳2:失落的时代》是GBA RPG大作《黄金太阳》的续作。这款游戏的故事与前作的故事平行,在二代中游戏主轴将放在另一位女主角洁丝敏身上,为了寻找失踪的哥哥,洁丝敏与主角一行人分开独自展开。 游戏特色   《黄金太阳2 失落的时代》的游戏素质相比一代更加得到强化,游戏的谜题也更加的丰富,游戏容量增大了一倍,由此带来的最直接变化就是游戏世界的扩大,单纯从地图的面积来讲,由于引入了海洋的旅行,所以比前作“揭开的封印”多出了8倍有余,将一个完整的“太阳”的世界尽最大的可能展现在我们的面前。 游戏攻略   (1)   游戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种方法!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并获得密码,以后直接使用密码即可!   (2)(3)   游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,他们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后就可以动身去第一个村子了。  (4)(5)   出村就可以得到一个土系的ZINデュオ,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你演示拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以使用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZINフォグ(这次的ZIN都喜欢到处跑,要想办法阻止他继续前进)。  (6)   接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后可以抓到一个风系的ZINレスキュ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZINカノン,在抓它的过程中可以得到另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作结尾时的那条船了.   漏掉的东西!!!!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!!!   (更酷的酷CAT接)   在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后向下出高原。  (7)~(11)   见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到石板1,出洞后往左过桥后向下走遇到一地ZINアイアン,  收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生剧情。  整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法----地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。  (12)~(17)   过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,然后和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那风ZIN吧ブリッヅ,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来到一个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和他们打。然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。  (18)~(26)   回到沙漠向下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,然后好象是唤醒大口的,拿到透视魔法后出去就可以了向下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进入,在村外的左上角有山洞拿到石板2,在洞外的下方附近可以遇见精灵的。 游戏视频
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只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
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类型:角色扮演评分:9.9分
大小:38.00MB[扮演类]
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黄金太阳2失落的时代-某墩改版
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猥风八面 Lv.8, 积分 10015, 距离下一级还需 19985 积分
本帖最后由 秋の心 于
10:31 编辑
在黄金太阳吧发现的 改的还不错 转过来给大家玩玩
作者: 原帖:
怪物属性HP/EP*10,ATK/DEF*2,爆率*16
所有装备都有了独特的效果。
大幅提升诅咒装备的效果。
新增“宝石剑”:攻击+180,PP*1.2,水力量+50,PP恢复+20,幸运+20,发动冰柱(威力增加192,可能降低40抗性)。打败阿卡迪奥和喀斯特后获得。
“PF**”:攻击+252,防御+127,防御*2,攻击次数+1,HP恢复+120,PP恢复+120,发动精神斩(4倍伤害,可能使敌人不能行动)。打败无头骑士获得。
“哨兵护甲”:防御+96,全抗性+125,打败哨兵后获得。
“魔鬼指环”:诅咒消除,防御*1.5,HP恢复+100,暴击提升30%,受诅咒。打败魔鬼后获得。
“死灵护腕”:攻击+30,防御+45,攻防*1.3,暴击提升40%,地力量+40,受诅咒。小岛山洞某个怪物掉。
“星之长袍”:防御+56,最大PP*2,PP恢复+120,地风力量+50。打败星之魔术师后获得。
精神力效果加倍(增强存在感)。
攻击性精灵释放效果3倍。附身能力加成3倍。
双元素职业补正+20%,三元素职业补正+50%,装备道具职业补正1到4级分别+10%,20%,30%,50%
部分职业习得技能改变。
无头貌似被我改萎了……星之魔术师一组加强了不少。
改动了前情提要
其他还有些改动记不清了。下载地址:
这次主要是增加了许多“幸运符”方面的装备,各式幸运符可以打怪取得。
最强的幸运符为“存在之石”,可以从绿色不死鸟上掉落,几率为1/256。
(本版绿色不死鸟数据:HP6240 PP1020 攻击999 防御380 敏捷285 幸运34 行动次数3 弱水)
对生锈武器进行了调整,取消了生锈武器,原有获得生锈武器的地方可获得正常武器。
增加了强力的单体精神力,修得等级:20/40/60,消费EP:18/42/78,基础威力:300/600/1200,可由各三属性职业习得。
下载地址:
这次主要是职业方面的更改。单属性职业懒得动了,剩下好像基本没有没改过的职业。
专黑山贤,山王16个精神力没有辅助的,贤者16个精神力没有攻击的。
好吧,忽然发现“基本”这个词不是很准确……大师二刀和道具职业我都没改……
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3,2,1,走?你?!
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猥乎其微 Lv.3, 积分 374, 距离下一级还需 126 积分
辛苦了,可惜没云了。。
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猥风八面 Lv.8, 积分 10015, 距离下一级还需 19985 积分
本帖最后由 秋の心 于
10:50 编辑
黄金太阳2失落的时代-某墩改版V1.4已经出了 我就不编辑了 审核太久了
这次没大改,主要是修复了1.3的几个BUG,比如有些装备无法装备,还有职业莫名变成问号,还有某召唤动画缺失的问题。
加的东西也是有的。主要是一套“辅助装”,具体如下:
防卫之服:衣服 DEF+46 最大HP*1.1 HP恢复*1.1 防御*1.1 装备学会保护(全体加防)
重生王冠:王冠 DEF+41 HP恢复+50 PP恢复+10 装备学会复活
神圣祝福手套:手套 DEF+41 幸运*1.5 水力量+30 水抗性+30 装备学会神圣祝福
封印之石:幸运符 AGI*1.2 最大PP+30 PP恢复*1.2 装备学会封印(为什么封印那么重要?)
然后无头终于被我改成了三个,每个二动,红色的攻特别高,蓝色的防特别高,绿色的速度特别高。
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猥风八面 Lv.8, 积分 10015, 距离下一级还需 19985 积分
另外说明下版本更新存档可以共用的 名字改为一样就行
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猥不足道 Lv.2, 积分 193, 距离下一级还需 7 积分
好的游戏收藏一个先。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 456, 距离下一级还需 44 积分
高人啊,高人啊
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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*《黄金太阳2—失落的时代》剧情翻译(上)
西芭:(!)那是什么……阿莱克斯?斯克莱塔:怎么了?阿莱克斯:(微笑)你没有看到吗?嘉斯敏:(!)是陆地!一个岛!西芭:有点……太大的岛……斯克莱塔:那不是岛,是新的大陆!嘉斯敏:得救了!斯克莱塔:看起来……西芭:等等……嘉斯敏:怎么?西芭:我们要从大陆北边过去了……斯克莱塔:她说的对!西芭:我不认为我们会登陆!嘉斯敏:噢,斯克莱塔……加尔西亚……我们该怎么办?加尔西亚:???斯克莱塔:哦……不好。嘉斯敏:那是……什么?西芭:是……海啸。嘉斯敏:海啸?西芭:一定是地震引起的!斯克莱塔:哦……哦,我的……它冲我们来了!嘉斯敏:阿莱克斯,这时候你怎么还会那么冷静?阿莱克斯:这种时候,恐惧有用吗?西芭:(跳)我们会被冲走的!斯克莱塔:救命!!!你想检查一下有没有受伤吗?(はい)好像胳膊还在身上,好的开始。腿也还能动,你没事!(いいえ)你走了几步,一切似乎都很好。叫醒斯克莱塔斯克莱塔:哦……哦,加尔西亚……啊……真是强烈的冲击……(?)浪打过来的时候,发生了什么?(!)加尔西亚,看!浪把我们带到大陆上了!我们在土地上!走吧,加尔西亚!斯克莱塔加入。叫醒嘉斯敏嘉斯敏:什么……(?)我在这下面干什么?(!)哦……浪来的时候我一定是晕过去了……(环顾)嘿!我们到陆地了!(笑)一定是浪把我们带来的!真幸运!加尔西亚:(点头)嘉斯敏:(?)你看过所有人了吗?大家都还好吗?(はい)太好了!我们走吧!(いいえ)那么我们去找他们,离开这个岛!嘉斯敏加入。叫醒西芭西芭:哦……唔……浪!(跳)那海啸怎么了?(…)我想我们晕倒了,但我们都还好……(环顾)而且我们登陆了!海啸给我们带来了幸运!我想知道我们在哪儿……我们该四处看看!西芭加入。斯克莱塔:顺便问一下,阿莱克斯去哪儿了?他似乎不在岛上。你认为他不会自己离开,不是吗?(はい)斯克莱塔:那,我想,没必要在这里找他了。(いいえ)斯克莱塔:他不在伊德吉马,哪儿也没有。斯克莱塔:(灯泡)他一定是去找船了。嘉斯敏:阿莱克斯去找船?斯克莱塔:你忘了他说的话了吗?(はい)斯克莱塔:他想要让炼金术再次在世界上普及。(いいえ)斯克莱塔:那么,你知道,他想要炼金术再次出现在世界上。嘉斯敏:点燃四个元素灯塔,他就要成功了。西芭:但是为什么要船?斯克莱塔:只是在大陆上走的话,是到不了余下的两个灯塔的。加尔西亚:(?)斯克莱塔:东边没有需要被点亮的灯塔。嘉斯敏:(!)那么,我们应该——斯克莱塔:(点头)我们要去西海。西芭:西海……嘉斯敏:我们要去哪里吗,加尔西亚?(はい)斯克莱塔:(点头)说得好,加尔西亚!我们应该去!(いいえ)斯克莱塔:(生气)别傻了,加尔西亚。我们一定要跟着阿莱克斯。我们必须去……嘉斯敏:(!)没错!我们的父母要靠它活着!斯克莱塔:(!)你呢,西芭?西芭:(?)你是指什么?嘉斯敏:这……不是一场轻松的旅行。斯克莱塔:而且,你也不必要去冒这样的险……不是吗,加尔西亚?(はい)西芭:(生气)你该记得我必须这么做的原因,加尔西亚……(いいえ)西芭:(微笑)加尔西亚还记得……我有这么做的原因……斯克莱塔:(!)你说什么,西芭?什么原因?西芭:这是我的命运……嘉斯敏:(?)是你的……命运?西芭:(苦笑)斯克莱塔:而且你现在不能告诉我们?西芭:(点头)嘉斯敏:(摇头)但如果我们不知道你跟我们来的原因,我们如何相信你?西芭:对不起……但是,你们一定要带上我!你们必须这样!你们需要我!斯克莱塔:我不明白。我们为什么一定需要你?西芭:你们知道,我是个精神力者。我可以控制风,就像加尔西亚知道的那样……斯克莱塔:你知道她是个风使者?(はい)斯克莱塔:我明白了……萨特罗斯一定在灯塔上面提到过……(いいえ)斯克莱塔:尽管萨特罗斯没有告诉你,但他一定知道。西芭:他们一见到我,就知道我是一个风使者……因为我的力量,他们拐走了我……一路上他们需要我的力量。嘉斯敏、斯克莱塔:(…)嘉斯敏:哦,是的……他们需要同伴来弥补他们的空缺。西芭:他们说,为了点燃木星灯塔他们需要一个风使者。斯克莱塔:啊,当然……我认为在那儿我们也会需要你的力量。西芭:(微笑)所以,你们确实需要我。嘉斯敏:好吧……我想我明白了。嘉斯敏:但你也想知道她说的命运是什么意思,对吗?(はい)嘉斯敏:我希望我们也能像西芭那样能读心。那么我们就会知道……(いいえ)嘉斯敏:哦,那么只有我对此好奇?不能像西芭那样读心,真是太糟了,呃?斯克莱塔:(苦笑)西芭:(摇头)斯克莱塔:我想她总会告诉我们的,不是吗,西芭?西芭:(点头)斯克莱塔:我想,现在,我们该相信西芭。(跳)我都快饿死了,我们走吧。向下走,便会来到第一个村子。除了简单整理一下装备外村里还没什么可以干的事情,直接出村。出村遇到地精灵,教学,加入。第一个路口右边的洞窟里,可以捉到风精灵。从下面一条路左边绕去,可以绕到坎德拉寺。正门是不让进的,那么就走左侧的山洞吧。斯克莱塔:这面墙有点可疑,不是吗,加尔西亚?用西芭的旋风清理掉洞口的树枝,就可以继续往前走了。斯克莱塔:做得好,加尔西亚!睁大眼睛注意每一个可疑的细节!穿过小洞窟,从井里爬上去,就可以进寺里了。方丈:那边的!集中注意力!学徒A:老师,怎么样?方丈:不,不,不!你的练习不够!方丈:下面,你!学徒B:这样如何,老师?方丈:进步……很慢!继续冥想!方丈:该你了!学徒C:(微笑)老师,我做到了吗?方丈:不错……你有可能成功……学徒C:(生气)我能做到,老师!请让我试一试!方丈:(汗珠)你的技能还不够完美……有可能很危险。你仍要进来吗?学徒C:是的,我要!我当然要!方丈:如果你失败了,你失去的也许不只是骄傲……学徒C:我不怕死,老师!方丈:(…)呵呵,是真的吗?很好!接受试炼吧,孩子!进洞来,登到最顶!跟着小孩进去,迷宫并不难走,要注意的是柱子挡着的地方都是可以走得通的。方丈:你通过了非常困难的测试。你的老师很高兴。(!)等一下……你不是我的学生!你是谁!?方丈:你怎么……来的?斯克莱塔:啊,呃……怎么来的……方丈:绳子还在地上。你们一定是穿过洞窟来的……(…)那就是说……我必须给你……リリース的秘诀!斯克莱塔:波伊老师……你看起来有些忧虑……波伊:哦,不……没事……斯克莱塔:加尔西亚,我的猜测,或者,他是不是有些忧虑的事?(はい)波伊:我不是忧心……只不过是……惊讶。(いいえ)波伊:从没有来自寺外的人能通过测试。真令人惊讶……斯克莱塔:(?)刚才你提到的“リリース”是什么意思?波伊:リリース是寺中代代相传的一种神圣的力量。斯克莱塔:神圣的力量?你说是叫リリース?波伊:现在,我必须把它给你,这是我们的规则。这是给所有通过测试的人的礼物,这已经延续了很多年。斯克莱塔:(?)リリース是什么样的力量?波伊:让我给你们看一下。斯克莱塔:リリース看起来有些像精神力,不是吗?(はい)波伊:精神力,嗯?我们叫它灵魂力量,但看来是一样的。(いいえ)波伊:我不知道你们所说的精神力,但我们的力量是从心中发出的。波伊:这种技能用灵魂力量来影响外界,有强大的灵魂力量的人可以搬起或移动重物。斯克莱塔:(!)以灵魂的力量移动物体?真令人惊讶!波伊:没有通过洞窟的试炼的人不值得拥有这能力。斯克莱塔:加尔西亚,你认为建造这个洞窟就是为了测试人对精神力的控制吗?(はい)波伊:是的,是的!做得好,老头!  斯克莱塔:(生气)你叫谁老头!?你自己也不是孩子!(いいえ)波伊:你一定是误解了……你应该听那老人的话,他确实充满智慧。斯克莱塔:(生气)那——喂!你叫谁老人?你也不是个孩子了!波伊:我不知道让一个外人使用这种力量是不是正确的……斯克莱塔:你……不准备教我们?波伊:(微笑)但我喜欢你,我会教给你我们的秘籍。跟我来。波伊:这是寺里所藏的秘籍,如果你能配得上它,你很容易就可以使用!当你看到绳子的时候,对它用リリース……也许这对你的旅行有帮助。带走这个力量,尽自己的努力做好它。我希望某一天,我的学生也能做到。拿到精神力后,不要忘了去抓洞里的水精灵。原路绕回,向东走再向南可以绕到拉坎高原。高原上有一只很麻烦的火精灵,可以在它身上捡到プレス精神力。前面可以看到梅纳蒂的船,现在还开不了,只能暂且无视。向左走看到一个山洞,里面得到一块精灵组合技石板。沿路而行,见到村庄,入。村庄左边过桥,森林中有地精灵一只。卫兵A:你们!站住!斯克莱塔:出了什么事?卫兵A:在那儿等一下……卫兵B:他们不像是羌帕的人。卫兵A:我同意……卫兵B:很抱歉耽误了你们的时间,过去吧。斯克莱塔:(?)你们在检查什么?卫兵A:有海盗劫了我们的村子……加尔西亚、斯克莱塔:(!)卫兵B:他们要来救他们的头儿,布里格斯。(苦笑)他们一小群人从东边来的,我们很容易就打败了他们……(生气)但那时,又有一群人趁监狱防守薄弱的时候,从西面打了过来。卫兵A:&&&&&&& 那都过去了,尽管……这里很安全,放松自己,不用担心。进监狱,发生剧情。村民A:承认了吧!你是羌帕人,不是吗,皮卡多?村民B:说话!你无权沉默!皮卡多:(摇头)我已经说过了……我不是。村民B:那么你是哪儿的?皮卡多:东海的中央……就算我告诉你在哪儿,你也不会相信。村民B:(生气)(跳)皮卡多:(汗珠)村民B:我在和你说话!看着我!你在嘲笑我吗!?皮卡多:(生气)我请你不要惹火了我。村民B:(笑)噢,惹火你?那么,你生气的话会有什么后果呢?村民A:嘿,辛……也许你该对他和气一些……村民B:嘿,受伤的又不是你的女朋友!皮卡多:(摇头)我很遗憾她受伤了,但我不可能——村民B:(生气)我不需要你的怜悯,怪物!我想要你对我生气!皮卡多:哦,停止吧……我的耐心是有限的。村民B:嘿,你不想看看他能做什么吗?村民A:(汗珠)我想够了……皮卡多:如果我的话不能让你冷静下来,那么……村民B:(?)斯克莱塔:哦!是精神力!村民B:哇啊啊啊啊啊啊!村民A:是你干的?皮卡多:你的伙伴希望什么?村民A:(汗珠)怪物!皮卡多:(摇头)我……我不是怪物。村民A:救命!斯克莱塔:这个人……他一定是个精神力者!(はい)斯克莱塔:当然!他用的一定是精神力……(いいえ)斯克莱塔:你是对的……我们仅仅看到了一点。斯克莱塔:也许我们该试着了解一下他。???:皮卡多逃了吗?村民A:哦,总算松了口气……皮卡多还没有逃走?村民B:如果他逃走了,长老就不可能再护着他。村民A:但……看起来,好像有打架的痕迹……村民B:牢里很乱……村民A:(汗珠)到底发生了什么?村民B:看起来皮卡多是个全身充满了谜的人。村民A:不只是他带来的那条船……(?)哦,你们……你们看起来像旅行者。村民B:米雷蒂,现在不是和陌生人说话的时候!村民A:没关系……他们看起来很友好。你们什么时候来的?要去哪里?加尔西亚:(…)村民B:我的女士,拜托……村民A:(灯泡)你们……要去奥新尼亚吗?(はい)村民A:我懂了!(いいえ)村民A:朋友,不必害羞。村民A:有人请求通过去向奥新尼亚的桥,是吗?村民B:(点头)村民A:那么我特别准许这四个旅行者通过!村民B:(汗珠)村民A:立即通知这个消息!村民A:你们可以继续旅行了,去奥新尼亚。出村后走右边的路,过桥后沿路到达峡谷。峡谷中有一把剑,顺便搜刮走。沿着大路走,进入沙漠。途中遇到一群人,无视。看得到风精灵的场景再向右,可以看到沙地里有个蠕动的东西,敲下木桩把它赶过数个场景,直到赶到某个场景上方一个石头环绕的沙地。蝎子挖洞掉下,战败后装备刚刚得到的精神力スコープ,对准正中间挖,站在水流上出洞。返回,抓风精灵。返回有一群人的场景,绕到下方四块石头处,对中间的沙子挖洞,沿着出现的山洞一路走到人群上方,剧情。旅人A:(!)嘿!看!上面!加尔西亚:(!)旅人B:那些人怎么上去的?旅人C:也许有一条小路可以上去,却被我们错过了。旅人A:也许……也许我们可以穿过沙漠!旅人B:我们可以找到去阿尔哈夫莱的路!旅人D:我不管去哪儿,只要是凉快的地方就可以。旅人A、B:(汗珠)年轻人:喂!我找到了!我找到通路了!一路前行,穿过流沙地带向北走,出沙漠就可见到村子一个。进村子,没走两步,发生剧情。???:我们成功了!旅人A:我们——我们到了?旅人B:长老呢?旅人C:他正过来……旅人D:哈啊啊……嗬嗬……嗬嗬嗬……我们……到了?我想我至少走了500里。我很好……我觉得我还可以再走500里!年轻人:那么……这里就是阿尔哈夫莱?马德拉也是个不小的地方,但这个镇子大太多了!老人:我们来阿尔哈夫莱不是买东西的,村长先生。年轻人:(汗珠)老人:我们是来带走羌帕的布里格斯的。年轻人:我知道!老人:那么我们该直接去与阿尔哈夫莱的村长谈谈。旅人B:我们没必要现在就去找村长!旅人A:看,布里格斯显然不在这儿。除此之外,我们已经知道皮卡多——老人:(生气)安静!老人:看来阿尔哈夫莱也被海啸袭击了……旅人E:看来村子的破坏挺严重……老人:这就解释了为什么阿尔哈夫莱也没有任何可以出海的船!旅人D:(!)你知道,看看周围,我觉得他们只有一条船了!老人:(点头)所以,如果你真的需要船,唯一的办法只有偷一条。嗯……但那岂不是会引起骚动?年轻人:……就是说,海盗们必须呆在这儿,想办法找一条船!旅人B:那么,你认为我们已经赶上布里格斯了?旅人A:毫无疑问!老人:所以我才要在羌帕人偷了船之前见一见村长。
文章来源:TGbus论坛 ルナ
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