国服7.0法师输出哪个最高副本最高输出

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经营许可证:皖ICP备号-1DNF国服最难操作10大职业盘点 法师一个伤害9999999
  10 毒王  图中这位貌似优雅的妹子是曾经60级版本的神,ACT1 &ACT2太过于强大,严重干扰了游戏平衡,ACT3往后开始每一个大更还是小更都对毒王有一定程度的削弱,也是计生最严重的职业之一,因为她的确是太强了,一言不合就削&毒王&,与LOL&刀妹&有着异曲同工之妙,那个光辉这么强,我们来削弱刀妹吧&远处传来一阵刀妹的叫骂声&她俩真的可以抱在一起大哭几天几夜了。导致现在玩女毒王的玩家也越来越少,但并不代表完全没有,现在的女毒王已经成长,多个削弱的版本让操作难度大大增加,板砖、撒网、投毒&..这些让短手短脚的毒王有些吃力,毕竟技能范围小,但是依旧坚挺的靠技术走过,里面的苦难只有毒王知道,这里我给毒王大姐姐一个赞!,60级版本升级最困难的时候都是毒王来带,86版本我们来带你,这一次的9月底全职业整体提升毒王又有了新的希望。  难度指数:☆☆☆☆☆  9真龙星君  要说操作难度,四位大叔都可以上榜了,蓝拳和复仇都是输出,要说圣骑士也是纯辅助奶爸,驱魔则处于一个很尴尬的地位,驱魔分为法驱和力驱,法驱偏向于辅助,力驱偏向于输出,辅助不及奶、鬼、气(女气功、奶爸、鬼泣),输出也不如红王爷,当然脸帝Z斗士除外。驱魔不算太难操作,俗话说打架要有气势,而霸气的驱魔进图就给自己强大的气场,让敌人多少有些畏惧,小地图的怪物聚堆在一起很好解决,大地图就略显吃力,太拘泥于章法,开场的操作过于繁琐,总体不够灵活,需要一定的熟练程度来弥补,个人看法,驱魔主要是针对精英怪和boss而生,极限落雷和减速也能速清小怪多适用守舰炮,总之此职业在前期升级略吃力,需要极强的毅力与耐心,急性子切忌使用。新版法师双线思路 强势解场大哥输出_17173炉石传说专区_炉石传说官网合作站点_中国游戏第一门户站
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新版法师双线思路 强势解场大哥输出
面对快攻如此之多的国服天梯,可以说只有长久以来那几套固定的套牌能保证一定的胜率,而往往自己组出来的黑科技总是在前几回合就被T7猎,动物园打死了。今天给大家带来一套不是既有着冰法套路,又有着不少大哥的黑科技法师,既可以拥有克制铺场流卡组例如动物园,中速骑的能力,也可以用大哥弥补对阵战士时输出不足的问题。
本文由17173炉石传说专区特约作者[进来吧小伙子们]原创提供,未经许可禁止转载一.卡组展示二.卡组思路面对快攻如此之多的国服天梯,可以说长久以来只有那几套固定的套牌能保证一定的胜率,而往往自己组出来的黑科技总是在前几回合就被T7猎,动物园打死了。今天给大家带来一套不是既有着冰法套路,又有着不少大哥的黑科技法师,既可以拥有克制铺场流卡组例如动物园,中速骑的能力,也可以用大哥弥补对阵战士时输出不足的问题。三.战术打法不管是面对快攻职业还是中慢速卡组,前期就是一个字拖,和冰法的思路一样,用冰环加末日预言,暴风雪烈焰风暴等控制住场面,如果对方手不顺,就在中期发力,用水元素站场然后开始准备上大哥,当对方看到前期有冰环等卡牌时一定会判断是冰法,而这时连续上大哥就能打乱对方的计划,使节奏掌握在自己手中,只要掌握住节奏可以说百分之九十能打败德鲁伊,而卡组中的小随从很少,这一点又很克制奴隶战,对于猎人,动物园,中速骑只要能扛过前期的几波铺场,也可以把胜利收入囊中。四.单卡解析1.末日预言大多数情况下是配合冰霜新星打出的,但是面对快攻卡组,例如猎人在第二回合已经上了飞刀加科学家,这时候完全可以直接上末日预言,因为对方有很大概率解不掉7血的随从,就算他用武器或是运气好召唤了一只冲锋猪,末日预言也可以至少抵挡7点伤害,也算是发挥了很大作用,因为快攻卡组随从质量并不高,到六费暴风雪的时候基本可以解掉大部分快攻卡组的随从。2.变羊术现在很多卡组加入大帝,对于很多冰冻效果的卡牌,大帝可以说是一个非常棘手的随从,就算不攻击也能发挥很大作用,所以变羊可以针对一下例如德鲁伊等职业上大帝时无火球解不掉的情况。此外,当进入上大哥的阶段时,对方如果拿出女王来压场,基本上法师是无解的,所以变羊也可以很好的防住女王等高质量随从的效果。3.水元素非常克制能攻击的英雄,尤其是战士,如果一直被冻住脸,会非常不好解水元素,另外水元素是三攻,也不怕奴隶主刷场。最亏的情况下水元素也可以冻住一个随从或者骗出一张沉默。4.伊瑟拉在拖入到后期时,伊瑟拉可以发挥很大的作用,像恶魔园这样的卡组有前期能力也有砰砰二王这样的大哥,所以很有可能进入到拉锯战,伊瑟拉就可以在这种对战中发挥出最大作用,12血站场加一回合回一张手牌,打到双方没牌时一般都是有伊瑟拉的一方很快掌握住优势。5.阿莱克斯塔萨在对阵猎人时,猎人往往交了全部伤害打出冰箱,最怕的就是红龙一口给喷回去。有时自己手牌中有火球寒冰箭也可以配合红龙进行一次斩杀。五.卡组总结这套卡组仍然在测试阶段,稳定性还有待提高,其中可以考虑加入老司机,科学家等一些单卡,也希望大家开发出更好的套牌。最后祝大家开开心心的玩炉石!
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本文来源于NGACN,作者 yellowdpf原文地址:/read.php?tid=3645525转载请在文首保留此行。废话不多说了,cwlk也开了快1个星期了,一般来说如果一直玩的,到现在要么已经80了,慢一点的也应该77+了。要么已经开始raid了,要么就快要开始raid了。总之在这里祝愿大家顺利吧。精彩内容,尽在百度攻略:电脑过热,不得不下线等电脑降温,所以就抽空在这里罗嗦几句,算是一个个人建议了。而既然是个人建议,就必然不是适用于所有人,也肯定不会跟所有人的观点都一致,不过也应该算是一家之言,大家可以参考下吧。一、天赋方面1、奥法:近期2个奥法天赋推荐的新闻:精彩内容,尽在百度攻略:奥法是很适合当前raid的。奥法并不缺蓝,相信玩过80的朋友都知道,奥冲本身消耗降低,速射奥弹不耗蓝,加上本身蓝条上升,奥法并不缺蓝。所以拿3.13那个畸形版本的经验说奥法就是1分半的机关***,打完就没子弹的说法是不对的。当然,如果不更换装备直接开始t7级别的raid,的确可能会出现缺蓝的问题。但是解决方法其实很简单。适用奥法的省蓝循环,就是出特效直接放的输出。由于奥冲40%概率出特效,所以这样的输出会比4debuff打特效省蓝不少,而至于dps,只比正常打要低一点,但是完全不是说低多少。然后由于众铭文商的抢钱行动正在展开,所以火甲铭文一般价格会很让大家满意,而介于暴击对于奥法的尴尬地位和初期装备的低精神,所以可以考虑先不使用火甲铭文,而使用宝石铭文来稍微改善下续航。当然,也别太指望,毕竟1个宝石也就多回1500的蓝。精彩内容,尽在百度攻略:2,冰火天赋相关内容:3.2.2法师初期团队输出天赋推荐:霜火球冰火是可以考虑的。如果你一直在关注wlk的改动,你就会发现,从wlk正式版上线到现在,霜火球天赋根本没有过任何nerf(如果一定要说,也就是元素精准对霜火球6%支持的bug被修正),甚至还从强化灼烧,火球增效的buff中获益。所以说冰火天赋的输出是没有降低的。精彩内容,尽在百度攻略:在后来版本中被大家抛弃的原因是其他天赋的buff(最主要是折磨的改动)。也就是说,不是冰火天赋伤害低了,而是其他天赋伤害高了,所以大家不用冰火天赋。而当初全民t7时代,t7级别的法师霜火球也是能打到5000以上的dps。而全身t7的装备并不比勇士,牌子和各种10人堆积起来的装备更好。所以在初期,冰火天赋也不是不能考虑的,毕竟,现在主流是痛苦ss,所以不用补灼烧的冰火天赋输出真的很简单。3,冰法可以稍微休息下,这个版本冰法是没伤害的。至于什么冰法可以降低治疗压力,所以初期raid用冰法这种想法,我会在后面专门说的,总之,冰法没伤害。精彩内容,尽在百度攻略:4,火法不是不能用,而是不适合,以刚80的装备,火法的输出还未必能够比霜火球高,所以喜欢火法的朋友可以先积累下装备。二、一些准备合剂冰龙合剂的价格绝对是杀猪的,但是相对的,老合剂的价格低了不少,所以现在的raid压力不大,完全可以让老的纯粹死亡啊,盲目光芒啊发挥下余热。当然,款爷们自然推荐冰龙合剂,既体现身份,又提高伤害。食物还是要去吃的,有人开猪开鱼最好,没有也吃个单体的,相信大家一路练级都拿了不少肉吧?(啥,你都卖npc了……)不吃最好的也吃一般的,法伤食物就好,暴击急速什么的没有太大的必要。精彩内容,尽在百度攻略:宝石宝石方面,蓝宝石的确很贵,但是弄点完美的绿宝石还是不错的,属性基本和蓝宝石没得差了,虽然是过渡装备,但是还是搞搞好。头部多彩是需要用珠宝日常换配方,可能没那么快就会新的,但是头部多彩谁去过度理会它是12暴击等级还是21暴击等级?要的是那3%暴击伤害,所以tbc的一样很好使。附魔附魔方面,觉得头腿附魔太贵可以先搞tbc的,肩膀附魔也一样(尊敬版的肩膀附魔和tbc的附魔基本一个属性),搞上总比不搞好。至于其他部位,披风最初的那个急速还算不错,手套28法伤真的很便宜,鞋子履冰也真的不贵。精彩内容,尽在百度攻略:“霍迪尔之子”声望给除铭文学专用外的WLK最好肩部附魔,如何家伙这个声望的攻略:点击查看还有,如果一些不玩奥法的朋友觉得命中不够,可以使用20命中的手套附魔,附魔方面法伤和命中的兑换率是19:10,和宝石是一样的,不会存在tbc的时候使用手套附魔少1法伤的?境。衣服觉得贵搞个15精神,便宜实用。一身附魔即便是次一级的附魔,给人的感觉也比光秃秃的好。精彩内容,尽在百度攻略:三、一些观念好吧,我承认这里才是重点。先说一个大家常见的说法吧:“降低治疗压力”。这句话很强力,能做到的话也很厉害,但是太多人把这句话和“提高自身存活能力”的含义搞反了。简单的例子(这里不使用wlk的,省的误导群众),什么叫降低治疗压力,比如mc老6奥爆男,他一个闪现闪到你边上,你立刻一个闪现闪走了,ok,他奥爆没爆到你,你减轻了治疗压力。精彩内容,尽在百度攻略:深水领主(蛋蛋p2)一发强大的暗影箭向你射出,你风骚的冰箱挡了这次伤害,你降低了治疗压力。王子正在对mt施放火球术!而mt的盾正在cd,你潇洒的打断了王子的火球术,你降低了治疗的压力。可以看出来吗?降低治疗压力的真正做法,是让一些可能造成的伤害没有造成伤害,最经常的情况就是规避掉一些可避免aoe法术。由于没有造成伤害,所以治疗是不会使用治疗技能的,那么治疗可以把更多精力留给更需要治疗的人,比如坦克,同时也给治疗节省下了更多的蓝。而很多人,把套盾或者提高抗性降低aoe伤害理解成了降低治疗压力,其实这个想法是错误的。你根本没有降低治疗压力,你做的事提高了自身存活能力。精彩内容,尽在百度攻略:为什么这么说?举个例子。某boss施放全屏aoe,全团人造成了8000伤害,而你通过你的冰盾火盾魔法盾,魔甲爪子魔法吸收,减少了3000点伤害,你只受到了5000伤害。但是其他人还是8000点,所以治疗只会按照全团8000伤害来治疗。环,祷言,治疗链打上来,不会因为你而发生改变。即便是骑士一个个单刷,也不会因为你少掉了3000血就换一个等级的治疗法术给你加血或者把圣光术换成闪。简单的说,你的那些动作,不过是让3000的有效治疗变成了过量治疗罢了,治疗没有空出手来加其他人,也没有节省一点点蓝。那么何来降低治疗压力?精彩内容,尽在百度攻略:你这么做的真正意义在于什么?在于boss除了这个aoe肯定还有其他技能,你少掉了3000血,可以多给治疗那么1,2秒的反应时间,晚那么一点点给你刷,你也不会死。就是这样。你没有降低治疗压力,而提高了自身存活能力。有人说那有问题吗?这样不是也很强吗?是很强,但是这里,回到一个问题,你是一个法师,你要做什么?***是输出。排除个别特殊boss,法师在大部分情况下要做的事实输出。打出高伤害就是你的归宿。其他的一切都是服务于这一点的。你为什么要耐力来提高自己的血上限?不是因为耐力可以提高你多少点dps(咒术吸收这个问题我们暂时不讨论),而是耐力可以保证你的存活,让你可以一直稳定的输出。对于一个法师,尤其是刚刚80的,20000血和100000血是没有区别的,但是20000血和10000血则有非常大的区别。精彩内容,尽在百度攻略:提高自身的生存能力自然非常重要,因为只有活人才能dps,但是如果为了提高生存能力而放弃了输出,那么无疑是本末倒置了。有句话说的很好:“输出的高但是经常死的法师不是一个好法师,而一个一直活着但是伤害很低的法师同样不是一个好法师。”你是一个dps,你要做的是输出,做好输出这个工作以后,在考虑其他的。而保证存活这件工作,是有两个阶段的,前一个是保证阶段,就是保证你能在正常情况下活着,你3000血raid理论能输出50000也没用,这一个阶段是在保证输出里的。而另一个阶段则是提高阶段。就是让你能在一些特殊的情况下活着,或者活的更久点。这个是后一阶段,是在你已经能够打出高伤害以后才考虑的。好了,以上就是我的废话,不管各位是否看完,我都要祝愿大家,游戏快乐。精彩内容,尽在百度攻略:恩,好了,基本降温了,我也好上线了。近期国服法师消息:国服3.2.2:奥法输出天赋 手法 宏及插件推荐09/063.2.2法师初期团队输出天赋推荐:霜火球和奥法09/06精彩内容,尽在百度攻略:国服法师必备:3.2.2版WLK初期装备速成指南08/21送给即将WLK的法师同学 初期开荒的装备准备08/16
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