求一个WLK国服 SS焦点释放wlk 鬼影缠身身的宏

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魔兽世界WLK法师宏:宏命令大全
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魔兽世界WLK法师宏:宏命令大全
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3秒自动关闭窗口[4.3pve] 关于毁灭输出心得以及全系术士输出模式的研究。(更新宏的使用,已经实测)
由于恶魔、痛苦的审美疲劳(本人认为三系天赋各有优劣,不同类型的战斗适用不同的天赋,绝对没有哪个优于哪个的说法。)。这个CD果断洗了毁灭RAID,刚开始的时候的确经常手忙脚乱。但是大家应该都对于我们熟悉的痛苦和恶魔两系输出手法和习惯键位吧,横向比较后发现毁灭的输出其实没有想象那么复杂,完全可以套用前两者的手法和键位输出。[H]我是目录[/H][quote][h]1.0 分析[/h][list][*]1.1 技能优先级[*]1.2 技能分类[/list][h]2.0 输出模式[/h][list][*]2.1 恶魔[*]2.2 痛苦[*]2.3 毁灭[/list][h]3.0 宏[/h][list][*]2.1 恶魔[*]2.2 痛苦[*]2.3 毁灭[/list][/quote][H]1.0 分析[/H][quote][H]1.1 技能优先级[/H]先让我们看看三系的优先级[table][tr][td][B][size=110%]优先级[/size][/B][/td][td][B][size=110%]痛苦[/size][/B][/td][td][B][size=110%]毁灭[/size][/B][/td][td][B][size=110%]恶魔[/size][/B][/td][/tr][tr][td]1[/td][td][spell=74434[灵魂燃烧]](4T13)[/td][td][spell=6353[灵魂之火]](无灵魂火BUFF)[/td][td][spell=74434[灵魂燃烧]](4T13)[/td][/tr][tr]& && &[td]2[/td][td][spell=77801[恶魔之魂]][/td][td][spell=74434[灵魂燃烧]](4T13)[/td][td][spell=47241[恶魔变形]][/td][/tr]& && && &[tr][td]3[/td][td][spell=172[腐蚀术]][/td][td][spell=77801[恶魔之魂]][/td][td][spell=77801[恶魔之魂]][/td][/tr][tr][td]4[/td][td][spell=30108[痛苦无常]][/td][td][spell=89420[献祭]][/td][td][spell=50589[献祭光环]][/td][/tr][tr][td]5[/td][td][spell=603[末日灾祸]][/td][td][spell=17962[燃烧]][/td][td][spell=89420[献祭]][/td][/tr][tr][td]6[/td][td][spell=48181[鬼影缠身]][/td][td][spell=603[末日灾祸]][/td][td][spell=603[末日灾祸]][/td][/tr][tr][td]7[/td][td][spell=1120[吸取灵魂]](25%以下)[/td][td][spell=172[腐蚀术]][/td][td][spell=172[腐蚀术]][/td][/tr][tr][td]8[/td][td][spell=47897[暗影烈焰]](近战)[/td][td][spell=17877[暗影灼烧]](20%以下)[/td][td][spell=47897[暗影烈焰]](近战)[/td][/tr][tr][td]9[/td][td][spell=55984[暗影箭]][/td][td][spell=47897[暗影烈焰]](近战)[/td][td][spell=71521[古尔丹之手]][/td][/tr][tr][td]10[/td][td]N/A[/td][td]瞬发[spell=6353[灵魂之火]][/td][td][spell=29722[烧尽]](熔火之心)[/td][/tr][tr][td]11[/td][td]N/A[/td][td][spell=50796[混乱之箭]](无燃烧BUFF)[/td][td][spell=6353[灵魂之火]](灭杀)[/td][/tr][tr][td]12[/td][td]N/A[/td][td][spell=29722[烧尽]][/td][td][spell=55984[暗影箭]]/[spell=29722[烧尽]][/td][/tr][/table][h]1.2 技能分类[/h]可能这样对比还是比太清楚,那先让我们归一下类,看看下表:[table][tr][td][B][size=110%]技能类型[/size][/B][/td][td][B][size=110%]优先级[/size][/B][/td][td][B][size=110%]痛苦[/size][/B][/td][td][B][size=110%]毁灭[/size][/B][/td][td][B][size=110%]恶魔[/size][/B][/td][/tr][tr][td rowspan=3][B][size=110%]1.可控性,属性提升BUFF[/size][/B][/td][td]1-1[/td][td][spell=74434[灵魂燃烧]](4T13)[/td][td][spell=6353[灵魂之火]](无灵魂火BUFF)[/td][td][spell=74434[灵魂燃烧]](4T13)[/td][/tr][tr]& && &[td]1-2[/td][td][spell=77801[恶魔之魂]][/td][td][spell=74434[灵魂燃烧]](4T13)[/td][td][spell=47241[恶魔变形]]/[spell=50589[献祭光环]][/td][/tr]& && && &[tr][td]1-3[/td][td]N/A[/td][td][spell=77801[恶魔之魂]][/td][td][spell=77801[恶魔之魂]][/td][/tr][tr][td rowspan=5][B][size=110%]2.需要保持的DEBUFF(DOT)[/size][/B][/td][td]2-1[/td][td][color=silver][spell=172[腐蚀术]][/color][/td][td][spell=89420[献祭]][/td][td][spell=89420[献祭]][/td][/tr][tr][td]2-2[/td][td][spell=30108[痛苦无常]][/td][td][color=blue][spell=603[末日灾祸]][/color][/td][td][color=blue][spell=603[末日灾祸]][/color][/td][/tr][tr][td]2-3[/td][td][spell=48181[鬼影缠身]](DOT)[/td][td][color=silver][spell=172[腐蚀术]][/color][/td][td][color=silver][spell=172[腐蚀术]][/color][/td][/tr][tr][td]2-4[/td][td][color=blue][spell=603[末日灾祸]][/color][/td][td][spell=47897[暗影烈焰]](近战)[/td][td][spell=47897[暗影烈焰]](近战)[/td][/tr][tr][td]2-5[/td][td][spell=47897[暗影烈焰]](近战)[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td rowspan=2][B][size=110%]3.有CD高伤害技能[/size][/B][/td][td]3-1[/td][td][spell=48181[鬼影缠身]][/td][td][spell=17962[燃烧]][/td][td][spell=71521[古尔丹之手]][/td][/tr][tr][td]3-2[/td][td]N/A[/td][td][spell=50796[混乱之箭]][/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td][B][size=110%]4.斩杀技[/size][/B][/td][td]4-1[/td][td][spell=1120[吸取灵魂]](25%以下)[/td][td][spell=17877[暗影灼烧]](20%以下)[/td][td][spell=6353[灵魂之火]](灭杀)[/td][/tr][tr][td][B][size=110%]5.填充技[/size][/B][/td][td]5-1[/td][td][color=royalblue][spell=55984[暗影箭]][/color][/td][td][color=royalblue][spell=29722[烧尽]][/color][/td][td][color=royalblue][spell=55984[暗影箭]]/[spell=29722[烧尽]][/color][/td][/tr][/table][/quote][H]2.0 输出模式[/H][quote][h]2.1 恶魔[/h]这样输出的手法就一下明了了,先以我们熟悉的恶魔为例,[list][*][b]上来先使用优先级最高的提升BUFF技能:[/b][spell=74434[灵魂燃烧]](如果你有4T13的话)、[spell=47241[恶魔变形]]、[spell=77801[恶魔之魂]]、[spell=50589[献祭光环]],并且CD结束就继续使用。[*][b](以上技能都在CD时)然后保持目标身上的DOT:[/b][spell=89420[献祭]]、[spell=603[末日灾祸]]、[spell=172[腐蚀术]]、[spell=47897[暗影烈焰]](如果你在近战的话)。[*][b](以上DOT都存在时)之后释放有短CD的高伤害技能:[/b][spell=71521[古尔丹之手]],[spell=29722[烧尽]](熔火之心)。[*](以上技能都在CD且DOT都存在时,并且在斩杀阶段时)如果是斩杀阶段就使用[b]斩杀技[/b]能:灭杀[spell=6353[灵魂之火]]。[*]以上技能都在CD且DOT都存在时,并且不在斩杀阶段时就使用[b]填充技[/b]:[spell=55984[暗影箭]]/[spell=29722[烧尽]]。[/list][h]2.2 痛苦[/h]痛苦大家也可以试着去套上面的优先级,你会发现基本和你平时输出手法差不多。[list][*]上来先使用优先级最高的提升BUFF技能:[spell=74434[灵魂燃烧]](如果你有4T13的话)、[spell=77801[恶魔之魂]],并且CD结束(身上BUFF消失)就继续使用。[*]然后保持目标身上的DOT:[spell=172[腐蚀术]]、[spell=30108[痛苦无常]]、[spell=48181[鬼影缠身]](DOT)、[spell=603[末日灾祸]]、[spell=47897[暗影烈焰]](如果你在近战的话)。[*]然后释放有短CD的高伤害技能:[spell=48181[鬼影缠身]]。[*]如果是斩杀阶段就使用斩杀技能:[spell=1120[吸取灵魂]]。[*]以上都不符合的时候就使用填充技:[spell=55984[暗影箭]]。[/LIST][h]2.3 毁灭[/h]同理,毁灭也可以套用上面的手法:[list][*]上来先使用优先级最高的提升BUFF技能:[spell=74434[灵魂燃烧]](如果你有4T13的话)、[spell=6353[灵魂之火]](身上无强化灵魂火BUFF)、[spell=77801[恶魔之魂]],并且CD结束(身上BUFF消失)就继续使用。[*]然后保持目标身上的DOT:[spell=89420[献祭]]、[spell=603[末日灾祸]]、[spell=172[腐蚀术]]、[spell=47897[暗影烈焰]](如果你在近战的话)。[*]然后释放有短CD的高伤害技能:[spell=17962[燃烧]],[spell=29722[烧尽]](燃烧BUFF),[spell=50796[混乱之箭]]。[*]如果是斩杀阶段就使用斩杀技能:[spell=17877[暗影灼烧]]。[*]以上都不符合的时候就使用填充技:[spell=29722[烧尽]]。[/list][/quote][h]3.0 宏[/h]另外,输出的时候你也可以把短CD的技能写到宏里面,这样可以少监控一个技能的冷却CD([color=red]此宏原理可以去参考宏命令讨论区的这个帖子[url=/read.php?tid=3663645]传送门[/url],但是这意味着你要抽筋按这个宏,当然你可能有自己更顺手的宏[/color]),你甚至可以偷懒把饰品、[spell=77801[恶魔之魂]]以及工程手套也写进去,尽管这样不会提高你的DPS!但可以大大简化你的操作。(比较适合LZ这种喜欢发呆的人)。[quote][H]3.1 恶魔[/H][code]#showtooptip 烧尽/script UIErrorsFrame:Clear()/castsequence reset=0 ,烧尽/cast 古尔丹之手/cast 恶魔之魂/use 13/use 14[/code](*如果你是工程可以加入/use 10,注意工程手套和饰品共CD,但是可以先后使用;注意2如果你是精通月井流,不要饰品写进去,你需要保持变身时精通最大化;注意3如果你不是烧尽流的恶魔,需把上面的烧尽改为[spell=55984[暗影箭]]。)[H]3.2 痛苦[/H][code]#showtooptip 暗影箭/script UIErrorsFrame:Clear()/castsequence reset=0 ,暗影箭/cast 鬼影缠身/cast 恶魔之魂/use 13/use 14[/code][H]3.2 毁灭[/H][code]#showtooptip 烧尽/script UIErrorsFrame:Clear()/castsequence reset=0 ,烧尽/cast 暗影灼烧/cast 恶魔之魂/use 13/use 14[/code](*注意毁灭天赋不建议混乱之箭写进去,这样肯定会消耗你的点燃BUFF,因为点燃下的烧尽优先级高于点燃下的混乱箭的。)[/quote][B]最后上个懒人的福利,终极偷懒抽筋宏,适合毁灭,腐蚀术自己补,斩杀阶段需要换灵魂火。(抽筋抽到死)[color=red]抽筋不够快的时候会小卡GCD,偷懒用,彪DPS最好还是手动。[/color][/B][code]#showtooptip 烧尽/script UIErrorsFrame:Clear()/castsequence reset=0 ,,,烧尽/castsequence reset=0 ,,混乱之箭/castsequence reset=0 ,点燃/cast 暗影灼烧/USE 10/USE 13/USE 14[/code]发现写到后面跑题跑的厉害了……总的来说,DPS高低虽然有很多外因,比如脸、跑位、被BOSS点名队友的BUFF等,这是我们无法决定的;但技能手法、键位也尤为重要,这些需要我们对一个职业一个天赋更加深入的理解以及多多练习来提高;另外你还要具备的就是一种DPS的态度,比如附魔/宝石/合计/食物/一场战斗的两瓶药水/以及对装备的渴求度(最后一点是我再三思索才加进去的:公会以前有个SS从来不攒DKP有分就花光,装备累积很快,后来事实也证明这样对DPS真的提升好大。虽然可能你短时间无法拿到你的BIS装备,但短时间内对你DPS的提升是显而易见的。)[i]但是……LZ的DPS仍然很低,泪奔。[/i]要说的就这些,欢迎建设性的批评和指正。
提升DPS还有一个是卡DOT的CD。献祭还有3秒左右补,腐蚀还有2秒补,末日15秒内找空档补
我觉得对于恶魔术来说,很大程度上dps的高低取决于对恶魔宝宝的使用以及恶魔变身与饰品开启的配合。特别是起手阶段的恶魔守卫大风车的使用,然后瞬招狗的转换,最后是招大哥时机的把握,都在很大程度上左右了恶魔术dps的高低。有时候一场战斗要历经2,3次宝宝的转换。另外,我发现楼主的分析里没有牵扯到饰品的开启与触发,恶魔变身是否能被饰品的触发期覆盖,也在很大程度上影响了恶魔术dps的高低。所以,恶魔术的输出不像其他两系用一套简单的技能循环链或优先级就能简单概括的。这里我发一个恶魔同行在深渊里回复别人帖子的时候归纳的恶魔术输出细节,借花献佛吧(以下内容口吻是原作者回复别人帖子时用的口吻,不要误会):____________________________________________________________________________________________________________________________________________________邪恶的分割线SS的DPS与法爷之类的不同,别人只要做到循环正确,DPS肯定就有了。SS不存在循环,只存在优先级,并且你口中的那套所谓的“循环”也是极度依赖细节的。 我下面例举一些常见的细节,试问你自己都做到了么:1.你开场带恶魔守卫是吧。有没有开转? 转的时候有没有看一下它的位置,保证它在BOSS身边转?还是傻呼呼地一边空转一边慢悠悠走向BOSS ?是否等它转完了才换狗?(这点做到与否大约是6W左右总伤差距。)2.换狗是否在团队开英勇/嗜血前? 否则你可怜的狗招出来是享受不到嗜血的。(这个DPS损失难以估计,但是至少损失1000秒伤吧。)3.是否是在近战位招的狗? 这样做的好处是省下大约5秒狗从招出到跑向BOSS的时间。(狗的跑位速度你懂的。损失大约8W总伤。)4.是否保证你的狗在很有效率得咬挂满DOT的目标? 还是傻傻地在你转火的目标之间来回跑路(如果你是用的进攻模式,很有可能是这样。),更或是狗狗干脆停在你身边发呆(被动模式,防御模式弊病)?怎样第一时间看到自己宝宝在干啥,调整你的界面,调整你的视野,也是一个重要细节。把宠物攻击和古尔丹之手绑成宏也许是个好主意,但也只是在大部分情况下。5.是否在变身前开月井瓶。(变身多16秒的享受精通时间能带来多少DPS提升,肯定不少吧。)6.是否愿意喝火山药水,市场价8G一瓶的东西,一个BOSS喝1-2瓶,就是让你多带一个火山卡的感觉。一张火山卡多少钱,你就用这些钱去买火山药水吧,不会亏的。7.是否在最高法伤最高精通的时候召唤末日守卫,挂厄运灾祸? 就是说你丫开场喝了火山药水,等火山卡触发,最好武器附魔也触发的时候,开工程手套,开月井变身,再召唤末日守卫,并贴上厄运灾祸。(虽然末日守卫被砍,但是也起码是30W的总伤差距吧。)8.如果是近战位的话,是否卡CD喷暗影烈焰,是否变身第一时间开献祭光环,并且在变身时间快结束前5-6秒开第二次献祭光环。(前者至少800秒伤差距,后者虽然不是很重要,但也起码有2-3W的伤害收益,DPS都是挤出来的。)9.分流时机尽量选择没有触发火山/武器附魔,没有变身,没有英勇/嗜血的时候,否则就太浪费DPS了。10.这一点我认为是最重要的:是否保证自己在跑位的时候也不闲着,依然能利用好每个GCD。面随便列个跑位手法优先级(不考虑灾祸、诅咒、招宝宝这些必须用的了,只讲压榨DPS所需的小技能):恶魔形态下恶魔飞跃(直接跳到位就可以搓条啊!)暗影烈焰和献祭光环(近战位)腐蚀术(哪怕还剩5秒也可以补了,跑位时候提前补DOT是不会有损失的。)献祭快断的时候BIU个邪焰生命分流死亡缠绕(因为玩PVP,死缠快捷键就在C上,顺手就用了。)暗影防护结界(有快捷键,开着有安全感,纯粹是PVPer的心理强迫症吧。)如果你丫上面的都做到了,跑位时间还没结束的话,就无限BIU邪焰吧,千万千万别让自己闲着。另外转个狼人、用工程火箭靴(爆炸漏油责任自负)、鞋子附魔改成熔岩行者(强烈推荐)对你跑位都会有帮助。另外的另外,古尔丹之手是我跑位时候最不舍得放弃的技能。所以如果你是个老鸟,对自己跑位速度和精度有信心的话,完全可以跑到一半读个古尔丹之手,然后继续跑位。(这时候狼人疾跑和火箭靴的作用就体现出来了,有了速度才允许你跑跑停停。)一并奉上原文链接:[url=bbs.ngacn.cc/read.php?pid=]bbs.ngacn.cc/read.php?pid=[/url]
comment 4805619
1L:的确何时补BUFF是提高DPS很重要的细节之一,献祭和腐蚀这么补没啥异议,但末日如果身上没新BUFF的时候完全可以等它跳完再补。
个人觉得毁灭之所以大家觉得输出较为繁琐是因为下面几个原因[b]1 重要的DOT—献祭不能自动刷新 [/b]作为恶魔系,古尔丹之手能刷新献祭,所以只用补腐蚀和末日,而且毁灭系的献祭DOT持续时间是没有天赋支持的,所以作为看上去第一感觉是以填充技能输出为主的毁灭,却需要常常补DOT,而不像恶魔能在较长一段时间里面连续推烧尽或者暗影箭,而痛苦系来说,DOT伤害是主旋律,怎么样刷新好DOT才是最重要的,所以不用一直猛按填充技能,节奏性来说要比毁灭来的习惯[b]2 高速施法的烧尽混乱箭(献祭)和慢速施法的灵魂之火[/b]以加速为第一属性的毁灭,烧尽的读条是比较快的,而混乱箭的基础施法时间更是低,而维持好强化灵魂火的BUFF,是毁灭最重要的任务之一,但是显然,灵魂火的读条相对于前者,是太长了一点,所以你在连续的高速施法之后,突然要读一个2.XX的技能(小鬼的瞬发灵魂火相当坑,经常在你补灵魂火的时候来,当然可能是偶尔这么触发一次觉得太坑爹的心理因素)就仿佛在一条高速公路上飙车却过一会就来个减速带一样让人不快,没有WLK和TBC后期毁灭的那种快感不过通过熟悉和练习,还是能比较容易的克服两个坑爹的因素,而在4T13带来的45s一次免费补强化灵魂火BUFF之后,输出应该会更加得心应手另外说下自己的心得:[b]首先是插件的辅助[/b],我用的是POWA,那天翻看术士区POWA帮助的精华帖时,想了个不错设置的方法,选择一个材质,然后通过旋转,摆成一个四边形,然后选择不同的颜色作为区分,一共是4个BUFF,献祭 强化灵魂火 腐蚀 末日诅咒,然后,如果这个四边形是完整的,就打填充技能,然后看见不完整了(或者看计时器即将不完整),缺什么补什么,这样的设置比较节省屏幕位置,大概4个效果加起来就占一个图标的位置,这种直观的提醒,对于刚切成毁灭打木桩战会有比较大的帮助[img]/131/1311747/month_243cfe8ee943dfdb.jpg[/img]类似这样,材质可以灵活选择[b]其次是对于于双/多目标战[/b],补灵魂火时,可以考虑扔给非小鬼的目标,这样燃烧余烬的DOT不会浪费,这是以前公会的一个主力术士告诉我的细节,对于进阶后的毁灭多目标战斗,应该有少许提升
comment 4805619
恶魔S换宝宝是有讲究的EJ上甚至在4.3中提出每次恶魔之魂都换宝宝的说法。还有那个关于恶魔输出超级细节的回帖我前些时也有幸拜读过,的确是非常详尽且让人受益的。
/cast 暗影灼烧/cast 恶魔之魂/cast 烧尽/use 10/use 13/use 14你确定这个宏能射的出来?
comment 4805619
读条灵魂火经常会打乱输出节奏。对目标的时候我一般是强制小鬼攻击当前目标来利用余烬。
= =茶叶蛋威武 茶叶蛋荡漾~~~PS:4楼的低端酱油术早上好
值得顶。其实三系的输出手法有不少共通点,区别只在于各系有独有的常驻BUFF跟爆发手法。只要思路弄清楚,在根据技能的不同用途来合理安排键位和整合宏。上手还是不难的。
comment 4805619
虽然从理论上说共GCD的技能不能在一个宏里使用。但如果其中一个技能是有CD的就可以。原理就是如果你一直按这个宏他会同时使用两个技能(暗影灼烧和烧尽),但是由于GCD的存在只能施放其中的一个;假使已经施放出暗影灼烧了,这个技能就进入CD,下次再按的时候又是同时会使用两个技能,但是由于暗影灼烧在CD,所以就会释放出烧尽。至于恶魔之魂和手套饰品,这些技能没有GCD。
comment 4805619
饿……你咋老跑到咱深渊里逛荡咧。。
/cast 烧尽/cast !暗影灼烧这个才是正确的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 茶叶蛋 ( 14:54)[/b]因为有基友是SS!
comment 4805619
“!”在魔兽宏里的作用只是为了防止连按两次取消技能罢了,放在此宏里无任何意义。(例如,你施放暗影之怒,如果/cast !暗影之怒,就是按两下这个宏不会取消绿圈。)
comment 4805619
某猎人会伤心的……
毁灭各种卡GCD啊。。这个怎么办呢,怎么办呢,怎么办呢?
还记得蛋蛋上次4.1的攻略很萌;没有4t13之前,我不会考虑玩毁灭;拿到之后再尝试吧。---------[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760048&_ff=7]来自我的IPhone4s[/url]
昨晚试过一堆/CAST 的单键宏,结果是可以通过不断按的方式执行一排/CAST,但只要排在第一位的/CAST 有CD就会卡在第一个技能那...而不是继续执行下一个技能...求教如何解决...现在只能通过顺序施法和重置时间把燃烧&混乱箭,献祭&腐蚀术绑在一起...
其实我是来看2楼的搬运的~觉得比帖子本来来得有营养~LZ别介意啊~:)图片新闻推荐&&
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网易公司版权所有国服3.22:法师宏命令大全 轻松解放你的双手
作者:felicefairy来源:NGA发布时间: 17:41:38转帖到个人空间
  摘要:很实用的法师宏集锦
  第一页:
  第二页:
  第三页:
  第四页:
  奥法战斗宏
  我从风暴前夕开始玩PVP,天赋用的是奥火(风暴前夕)-奥火(TBC)-奥/冰(脑残前夕)-奥(国服S7)
  认为奥法无脑没有技术含量的的可以跳过这个部分
  不过如果仔细看看你会发现其中大多宏经过简单修改可以运用于冰法。
  0、奥冲宏
  作用:出冰箱解除隐身,,选定鼠标指向目标,如果没目标且在战斗外则自动选择一个敌对目标;如果猎人假死丢失目标则重新选定猎人,加shift则灼烧(用于奥系被打断后),加alt是1级冰箭(用于上致死),什么都不按则在没有读奥弹的时候读奥冲
/cancelAura 寒冰屏障
/cancelAura 隐形术
[target=mouseover,harm]
/targetenemy [nocombat,noharm]
/targetlasttarget
/cast [modifier:shift]灼烧
/cast [modifier:alt]寒冰箭(Rank
/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术冲击
图示:效果模拟:奥冲猎人-猎人假死打断奥冲-重新按键选回猎人奥冲
/57/574247/month_b8b81a.JPG ]
  1、气定奥冲宏
  作用:目标为敌对则气定奥冲,按alt+宏则魔杖输出
/cast [nomod,harm]气定神闲
/cast [modifier:alt]魔杖射击
/cast 奥术冲击>
  说明:如果将气定奥冲单独放一个键位,则会方便很多
  2.气定焦点羊
  作用:焦点为敌对单位,则气定羊,最好按两下
/cast [target=focus,harm]气定神闲
[mod,target=focus,harm]变形术;变形术
  说明:我的目标羊/目标气定羊/焦点羊/焦点气定羊
都会变不同的动物,因为类似,气定羊和焦点羊宏就略去了
  3、减速宏
  作用:按住ctrl则抓贼,按照鼠标目标-当前目标-自动获取目标的顺序放减速
/cleartarget [modifier:ctrl]
[modifier:shift,target=focus]slow
[nomod,target=mouseover]
/TargetLastTarget [noharm]
/Targetenemy
[noharm][dead]
/cast [harm]Slow
  说明:常配合暴风雪砸贼+减速贼(在贼可以选定但肉眼不可见的时候就可以选中并减速),按ctrl狂按则不断清除目标-选定目标减速,一般用于抓贼。

参考资料

 

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