来几个拳皇人物介绍带图片包 发到这上面

求mugen拳皇人物包,不要变态的!=。=_百度知道跪求拳皇mugen人物包!!!来大神。我记得以前有个任务包。里面有个三个太阳的大蛇还有个克隆零!!_百度知道  我这有教程,里面讲到了。  MUGEN标准使用教程  一、系统简介  请你先下载一个MUGEN的主程序。由于目前dos的最新的版本是0414版,也是最流行的版本(linux版本也有,不过估计要的人不多吧),所以本文就以这个版本讲解。解压缩后得到六个文件夹:chars、data、docs、font、sound、stages,我先说一下这六个文件夹的作用:  chars:这个目录是放置你角色的目录,所有人物必须以目录方式存放在这里(就是说建立一个目录,把人物的文件解压到里面)。  data:这个目录可以说是MUGEN的核心目录了,里面放着MUGEN的配置文件,包括系统设置、增加人物、开场结尾动画控制……等。  docs:里面放着MUGEN的官方教程,这些文件对大家很有帮助,可惜都是英文的,游戏中用到的所有变量使用方法都可以在这里学到。  font:这里面存放着游戏中所使用的字体。  sound:呵~这里当然是放音乐的地方了。  stages:游戏中所有的背景都存在这里了。  二、系统的设置  下面说一下几个重要配置文件的简要说明(这些文件在data目录中)  mugen.cfg:这里面包括了游戏的基本设置,包括了:整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示器的设置、摇杆设置等。具体设置方法如下:  [Options]  Difficulty=4;设置游戏的难度,8级为最高(不过个人觉得没有什么用)  Life=100;游戏中人物生命力的百分比,默认值100  Time=99;设置每个回合的时间数,-1为无限时间  GameSpeed=0;游戏运行速度,一般情况不用理会  WavVolume=50;wav音乐的音量大小,最大值为255  MidiVolume=50;Midi音乐的音量大小,最大值同样为255  Team.1VS2Life=150;这个是设置组队模式的生命力,假如我方是以1人出场,而对方以两人出场的话,我方就会以150%的生命力出战  Team.LoseOnKO=0;组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否  motif=data/system.def;指定系统文件,一般不要动  MP3Volume=50;MP3音乐音量的大小,最大值255  [Rules]  Default.Attack.LifeToPowerMul=.7  ;击中对方,给予自己的气量值,根据被击者失血量比例给予  Default.GetHit.LifeToPowerMul=.6;击中对方,给予对方的气量值  [Config]  GameSpeed=60;游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常  DrawShadows=1;游戏中是否显示人物的倒影与阴影,1为显示,0为否  [Debug]  Debug=1;是否开启***模式,1为开启(***模式会有乱码出现)  AllowDebugMode=1;游戏中,在***模式开闭情况下,按下Ctrl+D键可以重新开启,如果这项设为0,则***模式将永久关闭  AllowDebugKeys=0;如果你想关闭屏幕的乱码,而又想开启***模式的话,请将这项设为1  Speedup=0;除错信息的显示速度  StartStage=stages/stage0.def;默认的背景  [Video]  Width=320;屏幕分辨率的设置,默认的是320X240,如果你的显卡好的话,可以设为:640X480  Height=240  Depth=16;游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择  Stretch=0;是否以全屏模式显示,1为是,0否  DoubleRes=0;屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择  Vesamode=Linear;显卡模式,建议没有需要不要更改,有:1、Banked、3、Linear可供选择  System.def:这里放着mugen画面包部分的重要设置选项,简要内容如下:  [SelectInfo]  rows=7;选人框的行数  columns=8;选人框的列数  pos=18,152;选人框的坐标  showemptyboxes=0;是否显示空的选人框  moveoveremptyboxes=1;是否让选人框在空格上移动  cell.size=27,31;大头像的尺寸(X、Y)  cell.spacing=9;各个选人框的单距  p1.cursor.startcell=1,3;P1在进入选人框的默认位置(1,3表示在第一行的第三个选人框中)  p1.cursor.active.anim=160;P1移动框的动画  p1.cursor.done.anim=161;P1选定后的框的动画  p1.cursor.move.snd=100,0;P1在移动选人框时的声音  p1.cursor.done.snd=100,1;P1选定人物后的声音  stage.move.snd=100,0;选择背景时的声音  stage.done.snd=100,1;选定背景时的声音  p1.face.offset=23,82;P1大头像的坐标  p1.face.scale=1,1;P1大头你的大小  p1.face.facing=1;P1大头像的朝向(1为右,0为左)  三、如何加入人物、背景、音乐、画面包  我们以人物kim为例,下载kim得到kim.zip这个文件,把里面的所有文件解压到kim文件夹里面,再把kim文件夹复制到chars目录下面,然后打开select.def文件:  [Characters]  kim,;注意“,”号一定要输入  这样就成功的添加了一个人物。  如何加入背景呢?呵~很简单,将下载的背景解压到stages目录里面,然后在人物后面加入stages/*.def就搞定了(*代表任意一个背景的名字),或者直接加到[ExtraStages]下面即可。  [ExtraStages]  如果我们有多余的背景就可以放到这里了,格式如:  stages/mybg.def  那么音乐呢?其实音乐可以在背景里面设置,也可以单独为人物指定一个,例:;  kim,stages/kim.def,music=sound/song.mp3。  下载了画面包,不知道怎么用?  一般下载的画面包里面都会有说明,没有的话也不麻烦,把fnt格式的文件放到font目录下,mp3之类的文件放到sound目录下,其他的一骨脑丢到data目录即可。  我可以为每个人物设置等级吗?当然可以了,同样,打开select.def文件:  [Options]  下面是设置出场顺序的,用这些功能之前,必须先为每个人物提供等级,如:kim,order=1就是一级,以此类推,可以设置10级。  es=6,1,1,0,0,0,0,0,0,0;对战模式出场顺序  team.maxmatches=4,1,1,0,0,0,0,0,0,0;组队模式出场顺序  四、常见问题  问:我想运行MUGEN的时候它显示出"Can'tchangevidemode"的错误,即使我选"YES"切到640X480时也是一样,这是什么意思?  答:你需要有支持VESA的驱动程序来运行MUGEN。推荐你在VESA2以上的环境下运行,因它在16位色(注:16BIT色即64K色彩,不是指“16种色彩”)显示时比较快。在README.TXT中有说明如何将你的图形设为合适的大小.默认的MUGEN显示模式是VESA2的320X24016位色逐行模式。老式显示卡用的是BANK模式,所以在使用之前应检查你的显示卡配置。  问:为什么MUGEN不能在我那块XXX声卡上发声?  答:MUGEN只支持SB16兼容的声卡。如果你的声卡是SOUDBLASTER兼容型,但还是不能让MUGEN正常发声,那么你可能要将中断(IRQ)设到7以下,高于7的中断可能会有问题。另外,你要确定你的声卡环境变量BLASTER设定正确。看BLASTER可以在命令行(DOS)打入SET,你会看到类似这样一行(参数视你的设置不同):BLASTER=A220I5D1H7P330T6它表示SB16兼容的I/O地址是220,中断号是5,DMA通道是1,16位DMA通道是7,另外两个(P和T)影响不大。对照你的声卡对SB16的兼容设置,如果不对的话自已打入SETBLASTER=A??I?D?H?问号处根据你的实际参数填入即可。  RYN:关于SB16声卡兼容的说明声卡和VESA2两大问题是DOS模拟器的常见问题,在网上有无数的提问和解答,以后还会继续提问下去,在各种模拟器讨论中可找到较详细的资料。没有BLASTER变量时,MUGEN的默认设置如果是打开音效,它会试图以A220I5D1的参数发声。“SB16兼容”来自CREATIVE(创新)定义的标准,在DOS时代,ISA声卡基本上都要遵照这个标准设定,而PCI声卡则显得比较混乱,为了对DOS的SB16声卡兼容一般都有“SOUNDBLASTER模拟/仿真”的设定,方法千奇百怪,不能详述。一个例子,我有几位朋友选帝盟的S90声卡玩模拟器经常中招,这种声卡在WIN9X下工作得不错,跑到DOS下设BLASTER什么怪事都有,BLASTER=A240I2D3T4,而在WIN9X设定是A240I9D1,IRQ2/9也就算了,理论上还可以通用,这个DMA设定90%会被驱动程序“纠正”成错误的设定...  问:我可以在NT系统下面运行MUGEN吗?  答:可以!先把mugen.cfg设成这样:  Width=320  Height=240  Depth=16  Stretch=1  DoubleRes=0  Vesamode=LINEAR  然后下载一个〈旭日DOS〉(mugenchina程序下载区)  运行旭日DOS,注意,进入时一定要以全屏模式进入!!!!然后用DOS命令启动MUGEN。例:MUGEN在C盘根目录  C:  cdmugen  mugen  就这样了!!!  这样进入的话可能会提示是否以640分辩率运行回答“Y”!!之后就OK了呵~!~!~!如果实在不行的话就多试几下吧!不是太奇怪的话一定可以的!!!!  问:我怎样才能制作一个给普通mugen用的人物或背景呢?  答:嗯,这个不是三言两语能讲清楚的,不过不要担心,制作mugen的人物、背景并不困难,也不需要太多的语言基础。如果大家有心学习的话,可以登陆mugenchina的教程区.  MUGEN百度贴吧,找找有没有你想要的。  /f?kw=mugen
相关问题略懂社热议相关搜索
问问青春版,什么都略懂一点

参考资料

 

随机推荐