3.3.5 恶魔术士 PVE 命中 急速 冒险岛2暴击命中换算 无BUFF的情况下 三围...

[WLK 3.22 PVE] SS WLK3.2 毁灭天赋 铭文 输出循环 攻略,补充25HTOC SS心得,那些成天发帖求教的,你们不来看我也没办法
经常在SS区 看到有SS 说自己在团队里DPS无论怎么努力都打不高
城里木桩可以打到4000+ ,结果一到RAID 就皮软了 4000都上不了那么我写了这一篇关于SS的攻略 希望对新手SS们有一些帮忙,高手就不要看了 只希望那些成天喊SS DPS不如某某职业的 你先看完我的帖子再说吧————————————————————————分割线————————————————————————————————首先 要说的装备搭配问题:有的SS问过我 为什么我的DPS就是打不高 我身上都是226以上的装备啊
我一看他的装备搭配 以及宝石镶嵌 整个人就斯巴达了
命中才200多 急速 300多
爆倒是高 无BUFF30%+有的SS 还在石头中使用了 精神+爆的
这是什么东西啊 。。。。 我就纳闷了
很多SS 连最起码的属性搭配都还没搞清楚[size=150%][b]命中[/b][/size]:对BOSS级别目标必须达到[b]17%[/b](大概440)命中才不会出现MISS的事情发生。在团队有暗M或鸟D的情况下 命中只需要达到[b]14%[/b](大概370)即可,如果你是LM 队伍中有德国人 那只需要[b]13%[/b]。当然了 :如果你的团队里有暗M 或鸟D
你又出了镇压 然后你还是LM的话 那你的命中就只需要到[b]10%[/b]就可以了。[size=150%][b]法伤[/b][/size]:由于法伤目前没有出现递减的情况下,建议尽量提高你的法伤,法伤的重要性不需要过多的解释。[size=150%][b]爆击[/b][/size]:都在提爆不是必须的 因为团队有鸟D光环,有元素SM的TT,但是WMO前10名 爆基本都很高 大部分在27%以上,确实爆这东西太看脸了 有的人一场RAID下来 技能80%的爆
有的只有50%的爆,所以堆不堆爆 这完全看个人 不做讨论了。[size=150%][b]急速[/b][/size]:急速有递减效果 不建议堆到太高 个人认为500就合适了 700以后 会出现卡共CD的情况。对于命中 法伤
谁重要谁次要 有很多分歧 争议太大 这里就不讨论哪个第一 哪个第2了
只想说说他们各自的意义!
目前世界上有法伤流 爆击流
你喜欢哪个 只要自己觉得好用就行了 不要质疑别人的观点 我也不想评论哪个流是最好的[b][font=simhei]
[size=120%][color=red]我的观点是:没有最好的 只有最适合的[/color][/size]!!!!![/font][/b]3.2SS 最流行的 毁灭SS天赋[url]/tftw/#IZcr0hohZVbGVdMuVsAfct[/url] 这是命中达到17%的情况下的天赋
恶魔出灵魂连接(减伤20%,不死才有DPS)毁灭出灵魂榨取,更少的分流 不容易打乱循环[b]这个天赋的优点是:灵魂榨取回蓝让DPS更持久,缺点是反冲少了一点爆,毁灭延伸少了5%减仇恨,比较容易OT 。[/b](如果你不信任你们的坦 那你就把2点延伸出满 不出反冲就行了)如果你的命中装不够 只能达到14% 这还有一种天赋 [url]/tftw/#IcZcu0hohZVbGVrcuVoAcct[/url]
这是放弃了灵魂榨取 出痛苦系镇压的 天赋 ,[b]此天赋的优点是 爆发力很强 仇恨减少10%,缺点是没有灵魂榨取 容易OOM,更多使用分流 打断DPS循环。[/b][b][size=130%][color=darkred]按照自己的装备选择适当的天赋 才是提高你DPS的前提[/color][/size]![/b]毁灭的铭文 适用于如下3种:建议使用 生命分流、烧尽、焚烧 三种铭文,这是目前标准铭文搭配。精神在550以下的 建议使用 献祭、烧尽、焚烧 三种铭文。然后是宝石选择,按照法伤主流的搭配法,只要不是插槽奖励法伤 一律无视奖励插23法伤,有法伤奖励的 如果是黄孔 插法伤+爆或者法伤加急速+或者法伤加命中 这个要看你属性那个差一些 就插哪个;蓝色的孔插法伤+精神,这个就不多说了。说完装备搭配 现在开始说 DPS循环了。毁灭的[color=red][size=130%]循环[/size][/color]比较简单,甚至可以说无脑。按照起手献祭 然后诅咒(有鸟D就上厄运,没有就上元素),然后焚烧,接下来混乱箭+烧尽,焚烧冷就用,献祭没了补,烧尽、烧尽、烧尽,混乱箭,尽量在混乱箭CD号了就用,各种技能CD好了就用 献计没了就补,这里就不多说了。。。。但是为什么有的人打木桩可以打4000 RAID却打不到呢? 这就是因为RAID中有大量的跑位,浪费或者打乱了你的DPS循环。如何在RAID中 减少无效跑位和最大化DPS呢??有两点需要注意:[b]第一[/b]:熟悉你的DPS循环,有的人在混乱场面 就自乱了阵脚,躲AOE的情况下就不知道自己下一个技能该放什么了?原因就在于 你还不熟悉自己的DPS循环,朋友 你木桩打少了。。。 没事的时候 RAID前开组等人的时候 多练练木桩吧 咱团队里DPS高的人 都是练木桩练出来的。。。。你如果能做到闭上眼睛都知道哪个技能哪一秒CD好了 那你就合格了![b]第二[/b]:减少无效跑动和合理御用跑动中的有效技能,某些BOSS战 遇到BOSS AOE 你需要移动几步
你需要提前摸清规律 跑几步
提前跑 还是 要AOE了再跑 这都需要你自己熟悉它的规律,别一个技能放到一半了 你才ESC 慌张的跑动 这里就比别人慢了半拍了。熟悉好你的技能CD 在跑动前 确保它们都在CD的时候 你再跑 那就可以更合理的降低无效跑动了。另外 在跑动中 你还有事情可以做——分流,腐蚀,焚烧 这些瞬发技能都是可以在跑动中完成的。如果在跑动中完成了这3个技能 那么你这次的跑动并非无效的 不是吗?SS的循环非常重要 在某些移动战中 能不移动就尽量不要移动
举个小例子,比如说钢铁议会: 如果蓝圈在离你比较远的地方的话 大可不必跑过去 这样会打乱你的输出循环 可能之前的献计没了 又要补一次
甚至有可能等你跑过去 蓝圈就消失了 这是很郁闷的。[color=red]小贴士:技能栏里放2个分流 一个1级的一个最高级的 蓝够的情况下用1级的 制造分流效果 蓝不够的情况下用高级的换蓝,注意此贴士只针对困难模式 普通模式及[哔]团请无视之[/color]3.22 毁灭SS 该说的基本就是这些 如果还有其他什么我没提到的 请回贴补充 谢谢
———————————————————————分割线—————————————————————————————这里补充一下[size=130%][color=purple]HTOC 25人 SS攻略心得[/color][/size]:[b][size=130%]北裂境巨兽[/size][/b]: 这个BOSS,随机性会比较多
穿刺者的狗头人 如果掉在你身上 你这次就不要冲榜了, P2 中了毒 也影响比较大 P3 如果大猩猩冲到你对面去了 等你跑到估计也晕完了 在这些倒霉事情都没发生在你身上的情况下 你应该做的是 P1 打BOSS 如果分配到你打狗头人 最好做宏(/TAR 寒地狗头人) 第一时间切换到狗头人身上 毕竟狗头人无所谓仇恨的 放心的打吧 不要忘了上元素诅咒哦进如P2后 如果你是分配到坦 不动的那只虫的话 恭喜你 DPS的时候来了
使出你吃奶的力打那只虫 技能全CD的时候 来2个灼烧之痛
注意下地换目标哦
如果没分配到你坦的话 注意好你的仇恨 千万不要用掉灵魂碎裂!P3 是进入我们RUSH的阶段 祈祷不要被喷到 然后第一次BOSS撞墙 恰好离你很近的时候 开饰品 狂扁他!! 注意仇恨 超过85% 就用灵魂碎裂(什么?你已经用了。。那没办法 轻点打吧 时刻盯好OMEN 自求多福)
这个因为BOSS经常会被打飞 仇恨比较不好做
你就要注意了 !!时刻看好自己的仇恨[b][size=130%]贾拉克瑟斯领主[/size][/b]: 这个是比较难彪DPS的BOSS,频繁的切换目标 还可能中安抚之吻 跑地狱烈焰
都可能损失你大量的DPS时间注意 这个BOSS 你要做的事情有几件
第一:开打前 个传送门在你身后靠墙的位置 方便你中了地狱烈焰第一时间传送到墙边 然后跑回来 少一点损失时间就是多一点DPS第二:做宏 /TAR 虚空传送门 、/TAR 地狱火山 (是不是这名字我忘了 大家自己查查看),第一时间打掉传送门和火山,注意看DBM提示 还有几秒门要出来了 火山要出来了
留好你的技能CD 不要开打门了 哎呀 我的焚烧还在CD 那你后面几次烧尽 就慢慢打吧。。。。
第三:地狱火 是到处跑的 T很不好拉住 注意切一下目标 不要死盯着一只打
本周 我就是因为OT到一只地狱火 而死
泪奔ING~~~~第四:中安抚之吻 马上放暗影系法术 如种子或者吸血 等骗到沉默了 再使用你的毁灭技能[b][size=130%]阵营勇士[/size][/b]: 这个没多少可说的 控制再控制 保好你的小命
如果死了 就算被战F起来还是可能第一时间被集火秒掉 。建议:选择2种天赋:一是恶魔SS 带蓝胖子
可以保证你在被近战NPC追着集火的时候开个恶魔形态 600%护甲 不容易被秒。二是毁灭出暗影之怒,被追的时候 可以放一个 CD时间又不长 逃脱的好技能比较重要的细节:在后场放一个传送门,方便被追的时候传到治疗那去[b][size=130%]华尔其双子[/size][/b]: 要说的细节不太多
注意AE前换色 还有换色开饰品打盾
至于吃球么 建议不去主动吃: 一来增加治疗压力 二来 DPS提升就那么10几秒 你动来动去打乱DPS循环 损失更严重还有几是注意仇恨问题 这个比较容易OT
看好时机碎裂吧 其他就不多讲了每团打法不一样 也许你被分配去当守门员 守球球去了呢 那就没啥可讲的了[b][size=130%]阿奴巴拉克[/size][/b]: 推荐天赋 深恶魔 :[url]/tftw/#IZ0GchkAbibsguAoE00V:oNT[/url]
配置铭文:恶魔守卫、生命分流、惡魔化身(此天赋和铭文配置是按照WMO前10名的主流配置来的,不过我个人有些地方不太认同,比如配置铭文 我个人认为恶魔化身+6秒的意义并不大,因为AE一批小怪本身不需要30秒,AE完了恶魔变身都还没完,再加个6秒 真的还不如换成暗影箭铭文 减少蓝耗20%,对于紧张的P3蓝耗有帮助些 个人意见)这场战斗大部分时间你都会在AOE中度过 所以换上你法伤最高的装备吧 开打前 在离BOSS15码的位置,放传送门 方便跑穿刺P1 虫子出来之前用献计+暗影箭*N
第一批4只小虫拉到位置后 开恶魔形态,开献计光环 开魔性活化
开始火雨啦~~~保持身上的分流效果
第一批4只虫AOE完后 马上开饰品 继续暗影箭 等第2批小怪出来 拉到位置 火雨 然后传送 继续火雨 如果点你就跑 不点你继续AOE第一次上地后 你的恶魔形态CD好了 重复前面的过程吧进入P3前 注意一定要把蓝换满,因为后面 虫群的压力 治疗没多少时间是在刷你的 进入P3后 已经可以斩杀了
不过不能心急 继续AOE 因为精英虫子是会继续不断的出来的 该AE还是得AE 只有A完的空档期 来个暗蛋+灵魂火WMO第一名打了活跃DPS1万+的SS 全程只有了16次灵魂火
可以推断他的灵魂火都是在AE完每一批小怪的时候发出的
掌握好节奏另外
跟治疗搞好关系 让他在P3阶段专门照顾下你的血
这样你才有更多的血换蓝可以DPS 剩下的就什么好说的了 祝你好运 附上本周小强的DPS截图,别问为什么WMO上没我。。。。我们开WMO的人打到一半掉线了 郁闷死我了 本来台F第2的[img]./mon_/188_4b021b43607f8.jpg[/img]———————————————————————分割线—————————————————————————————[size=130%][color=crimson]對3.3术士天赋的变动 个人的一些心得[/color][/size]一,AoE伤害上限:我们重新设计了AoE伤害在命中大量目标时的上限值。游戏现在将总伤害限制在相当于法术击中10个目标造成的伤害值,而非固定的总伤害量上限。
结论:对于法系直接来说都是巨大的NERF,从此不能再AE一大群的怪来骗DPS伤害了,尤其对恶魔SS AE最强力的天赋来说 尤其是悲剧。。。不过估计以后能让人舒服AE的情况也不会太多吧。二,制造灵魂石:这个法术的冷却时间以及其效果的持续时间被从30分钟降低至15分钟
结论:不错的BUFF !!更短的石头CD,
更多的尝试机会三,各系天赋的改动:1)毁灭 燃烧:重新设计。这个天赋现在吞噬敌对目标身上的一个献祭或者暗影烈焰效果并立即造成相当于9秒献祭或者8秒暗影烈焰的伤害,并且在接下来的3秒内造成相当于3秒献祭或者2秒暗影烈焰的附加伤害。另外,燃烧的持续伤害可以造成爆击。
结论:焚烧的小NERF,由12秒献计伤害降低到9秒伤害,不过增加了后3秒的爆击还算补偿了那3秒的NERF毁灭延伸:这个天赋现在使威胁值降低10%/20%,从5%/10%上调。
结论:毁灭SS类牛满面,终于BLZ知道SS的仇恨高了,降低到20%的仇恨 SS这下不用担心仇恨问题了毁灭:这个天赋现在同样使小鬼的火焰箭法术的爆击伤害加成提高100%。
结论:小小的BUFF 没啥可说的 毕竟鬼的伤害占的比例太少了2)恶魔学识 灭杀:重新设计。当暗影箭、烧尽或灵魂之火击中一个生命值不高于35%的目标时,灵魂之火的施法时间降低20/40%,持续8秒。在灭杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。
结论:屠戮大大的BUFF,虽然降低了20%的释法时间,但是35%以后的无限斩杀 终于不用2个暗蛋接个灵魂火这种恶心的循环了恶魔契约:这一天赋现在同样使术士的法术伤害提高1/2/3/4/5%。
结论:不错的BUFF,为团队提供BUFF的同时自己也有55的法伤加成 真的不错 熔火之心:重新设计。这个天赋现在使献祭的持续时间提升3/6/9秒,同时使你有4 /8/12%的几率在腐蚀术造成伤害后获得熔火之心效果,熔火之心效果使15秒内的下3个烧尽或者灵魂之火法术获得增效(烧尽:伤害提升6 /12/18%,施法时间降低10/20/30%;灵魂之火:伤害提升6/12/18%,爆击几率提升5/10/15%)。熔火之心现在有了一个新的法术动画。
结论:无数次的改动,现在已经搞不清楚这个到底算不算BUFF了,需要3.3实测后才能得出结论,不过可以宣告
恶魔SS彻底告别暗影箭了。3)痛苦 强化吸取灵魂:这个天赋现在使威胁值降低10%/20%,从5%/10%上调。强化地狱猎犬:这个天赋现在同样会使地狱猎犬的暗影撕咬技能的冷却时间降低2/4秒。暗影掌握:这个天赋现在同样使你的地狱猎犬的暗影撕咬技能所造成的伤害提升3/6/9/12/15%
结论:痛苦天赋除了 降低了仇恨外 并无太大的改动 不做讨论四,雕文 生命分流雕文:这个雕文的效果现在有一定几率在使用黑暗契约后激活。快速腐化雕文:这个雕文使得术士的急速能够降低腐蚀术两跳间的间隔时间。
结论:适用于天赋于恶魔天赋,痛苦系的腐蚀术占较大的DPS输出,恶魔天赋需要腐蚀术来触发MC效果 快速腐蚀铭文 不2的选择!本贴绝对原创,绝非转载!!!!
个人意见,仅供参考。如果你认为我写的不好 写的不对 请指出来 但请不要谩骂,尊重他人劳动成果 也是尊重你自己 谢谢!
PS:求管理员加精
同公會的,支持一下~寫的很好哈
不錯,有點意思。。。雖然看不太懂。。。。不過看你這么辛苦。。。還是頂一下。。。。。另外 ,
記憶。。。你別改名了。。。
SS的装备搭配应该遵循 命中》法伤》爆击》急速 的原则抱歉,我看到這句就有點暈乎乎看不下去了。后面的天賦也是給的亂七八糟,wlk這么高的仇恨不點減仇恨是怎樣?召喚版主鎖了吧,沒啥營養。 第2個天賦看錯了,這樣點是ok的,我以為沒點-仇恨。主要第一句話太影響心情了。
我不是太懂术士,本人玩鸟德的,440命中是不是有点高了,263命中应该是个及格线,没必要再堆了吧,感觉法伤对每个法系来说在命中加速及格后仍然是第一考虑的属性。80级和70级毕竟不同的地方太多了。
[quote][pid=][b]Post by dreamgpx ( 11:29):[/b][/pid]SS的装备搭配应该遵循 命中》法伤》爆击》急速 的原则抱歉,我看到這句就有點暈乎乎看不下去了。后面的天賦也是給的亂七八糟,wlk這么高的仇恨不點減仇恨是怎樣?召喚版主鎖了吧,沒啥營養。[/quote]
谢谢你指出我的问题 但是我想请你仔细再仔细 看我对装备搭配的解释 至于天赋
目前这就是最主流的天赋 没什么好说的 并且我也给出了这2种天赋的优和劣,你觉得我给的天赋乱七八糟的 那么请你给出一个完美的天赋吧
[quote][pid=][b]Post by dreamgpx ( 11:29):[/b][/pid]SS的装备搭配应该遵循 命中》法伤》爆击》急速 的原则抱歉,我看到這句就有點暈乎乎看不下去了。后面的天賦也是給的亂七八糟,wlk這么高的仇恨不點減仇恨是怎樣?召喚版主鎖了吧,沒啥營養。[/quote]
你要喷可不可以拿点实质性的东西?你也给出一个属性优先的顺序?你也给出两个天赋看看?然后我们再看看是你乱七八糟还是楼主乱七八糟好了
and,3.3保守估计还有差不多一个月,很多东西还没定的,展望倒不用那么快
[quote][pid=][b]Post by 紫龙 ( 11:30):[/b][/pid]我不是太懂术士,本人玩鸟德的,440命中是不是有点高了,263命中应该是个及格线,没必要再堆了吧,感觉法伤对每个法系来说在命中加速及格后仍然是第一考虑的属性。80级和70级毕竟不同的地方太多了。[/quote]
我说的440命中是在团队里 没有鸟D的情况下 当然有鸟D或者暗M
可以把命中降低到14%
请看官 仔细看我写的内容 谢谢
[quote][pid=][b]Post by dreamgpx ( 11:29):[/b][/pid]SS的装备搭配应该遵循 命中》法伤》爆击》急速 的原则抱歉,我看到這句就有點暈乎乎看不下去了。后面的天賦也是給的亂七八糟,wlk這么高的仇恨不點減仇恨是怎樣?召喚版主鎖了吧,沒啥營養。[/quote]
或者說 你們的坦拉不住仇恨。。。所以你們的仇恨才這么高。。。
[quote][pid=][b]Post by shil·ruin ( 11:37):[/b][/pid]你要喷可不可以拿点实质性的东西?你也给出一个属性优先的顺序?你也给出两个天赋看看?然后我们再看看是你乱七八糟还是楼主乱七八糟好了
and,3.3保守估计还有差不多一个月,很多东西还没定的,展望倒不用那么快[/quote]請愛搜索精華帖,然后你就知道為什么我這樣說了。而且我本人不是理論派,實戰測試證明精華帖完全正確。對于這種連基本的調查都沒做的帖子,我沒開噴已經算是很好的了。
comment 2879400
帖子不够整洁,花点心思去整理下吧!
文中不少错的地方但是也有闪光的新意所以给一点小鼓励 但是并不代表我完全同意你的观点,很多地方是靠感觉作出的判断感觉这个东西有时候并不可靠例如SS的装备搭配应该遵循 命中》法伤》爆击》急速
是完全错误的
[quote][pid=][b]Post by xyzbin ( 11:49):[/b][/pid]文中不少错的地方但是也有闪光的新意所以给一点小鼓励 但是并不代表我完全同意你的观点,很多地方是靠感觉作出的判断感觉这个东西有时候并不可靠例如SS的装备搭配应该遵循 命中》法伤》爆击》急速
是完全错误的[/quote]命中》法伤》爆击》急速这个。。。。。。哎!怎么还有人信这个。
[quote][pid=][b]Post by dreamgpx ( 11:29):[/b][/pid]SS的装备搭配应该遵循 命中》法伤》爆击》急速 的原则抱歉,我看到這句就有點暈乎乎看不下去了。后面的天賦也是給的亂七八糟,wlk這么高的仇恨不點減仇恨是怎樣?召喚版主鎖了吧,沒啥營養。[/quote]虽然说暴击》急速有待商榷,但是命中》法伤》急速/暴击,这是毫无疑问的,所有法系dps都应该遵循的装备搭配原则;尤其是术士,对于法师来说,miss掉一个火球或者奥蛋无伤大雅,但是如果火毁术士miss掉一个献祭就不是那么好玩的了。对于命中,我一般都是宁缺毋滥的,哪怕堆过一点都可以,尤其是现在菜刀盛行,没有鸟德暗牧对我来说是家常便饭(好吧,顺便再鄙视一下板手RL),其实也很简单,带个生命烈焰,正好是3%的命中,有鸟德暗牧就换成别的什么饰品。至于天赋,应该说这两个天赋是火毁ss的标准天赋了,至于你说要减仇恨?我觉得你应该去找mt的麻烦,raid现在ss想要ot一般来说难度还是很大的,当然如果你是强力党,那就是你的问题了。当然了,我个人觉得,既然是pve天赋,反冲不一定要点,考虑到ss有些时候要充当t的角色,虚空防护可以点一点。
应该是 命中》法伤》急速》暴击 吧另外 天赋和装的搭配还是要看团队配置的感觉550以上精神在团队中有了王者和牧师的精神 用生命分流雕文比献祭的收益高 550不到还是用献祭的雕文好先补充这么多
刚登陆下就看了14楼的回帖. 灰常同意熟能生巧
这是不变的定律无论是手法还是对BOSS的熟悉,,打多了 想多了 练多了
自然就高了
就我个人感觉,命中和法傷的地位是显而易见的,至于暴击》急速这个确实不敢恭维...就目前台服那边来看,是不很好说的,具体还是要看搭配!至于楼主的说SS目前输出无脑,我并不赞成;如果说一个职业需要控制4种技能,并要保证不浪费公共CD,不卡公共CD,确实是不好掌握的;在相同的时间内,对技能的理解不同,释放次数定然不同,又何来无脑一说。就楼主的输出循环而言,我不明白点燃后,为什么是混乱箭+4次烧尽?一个混乱箭多长时间?一个烧尽多少时间?5个技能总和又是多少时间?公共CD是否计算在内?而献祭能持续多长时间?以上只是个人意见,勿喷,谢谢
呃...我覺得命中就不用放到這裏面來了,反正無論如何+各種團隊buff后17%是必須的.剩下的應該是法傷&急速&臉&暴擊.....
[quote][pid=][b]Post by 暴風城的暗影靈魂 ( 12:28):[/b][/pid]呃...我覺得命中就不用放到這裏面來了,反正無論如何+各種團隊buff后17%是必須的.剩下的應該是法傷&急速&臉&暴擊.....[/quote] 问题是 很多新手SS 根本不知道命中到底该到多少才够
我这里是比较完整的说一下 没有什么不好吧该楼 把脸放到急速和爆中间 比较有意思 [s:1]
我现在就是献祭,混乱剑+点燃,然后每次混乱剑到cd前补个献祭,时间都差不多,而且特别无脑。。。。。。毁灭延伸我是点满的,宁可不要反冲,除了-10%仇恨,6码的射程也是很重要的来自EJ的4.3pve恶魔系术士(BIS装备更新)
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] Post by 毛豆虫 ( 11:37):4.3release对于术士有不少改动, 尤其是毁灭天赋,恶魔也有少量改动. 根据这些改动,我们发现3系较为接近。单体DPS比较恶魔 & 毁灭 &= 痛苦恶魔大概领先2k左右DPS, 但是这个结果需要可较为苛刻的条件,最少的移动,以及玩家在近战范围. 大多数情况下,毁灭和痛苦比恶魔更胜。多 双目标毁灭和痛苦相当. 但是目标越多痛苦被认为更佳. 大量AOE则是恶魔最给力.常见问题及解答Q: 是否存在一个急速断点?A: 从技术上说, 有多个. 详情看后面.Q: 我该用末日守卫还是地狱火?A: 单体末日守卫,AOE地狱火.Q: 我换了一下天赋,发现DPS提高了!A: 木桩DPS毫无意义. 而且你的数据太少难以排除一些随机情况, 还有打木桩时缺少一些BUFF或目标的DEBUFF,而这会改变你的不同天赋下的DPS.2.天赋恶魔系天赋 [
]适合纯木桩[
]适合需要在多个目标上上DOT的多目标战斗其中恶魔之拥、邪能共效、恶魔重生、恶魔庇护、召唤大师、恶魔增效、强化生命通道、厄兆光环,可按自己需求选择。毁灭系下的灾祸在多目标战必须点出,痛苦系下的强化腐蚀术在单目标中必须点出。雕文主要雕文恶魔变形雕文献祭雕文腐蚀术雕文(多目标)烧尽雕文(单目标)大型雕文生命分流雕文暗影箭雕文(多目标)随便(推荐灵魂链接雕文或者灵魂石雕文)小型雕文随便3.恶魔选择单目标属地狱猎犬DPS最高,EVA适合AOE4.属性和装备属性智力智力能转化为法术能量,并且提高所有法术的伤害.尽管提高的程度受法术成长系数和天赋影响,但它们总会在一定程度上受益.1智力提供1法术强度,0.00154%暴击和17.53魔法值.命中102.45命中等级提高1%命中直到满命中(17%或者1742命中等级).到了满命中后,命中就不再有作用了.急速128.05急速等级给予1%急速,现有急速等级与其他来源的急速按乘法计算,急速不能将GCD减少到1秒以下了.可以用下面的公式计算新的施法时间:新的施法时间=原来的施法时间/ ( (1+(急速等级/12805))×5%急速光环×3%黑暗意图 )这里5%急速光环=1.05 3%黑暗意图=1.03举个例子,一个原本施法时间是2.5秒的法术,在950急速等级下的新施法时间为新的施法时间=2.5/ ( (1+950/12850 ))× 1.05× 1.03)=2.152秒暴击:179.28爆击等级提高1%暴击.在燃烧的影魂钻石影响下,暴击伤害将是2.06倍普通伤害.由于在4.0.1时DOT的改变,所有的DOT天生可以暴击.精通:179.28精通等级提高2.3%恶魔伤害,和在恶魔变身下提升的伤害百分比.属性优先级推荐你用Simulationcraft工具进行计算你个人的属性收益.下面的两种优先级适用于大部分情况.装等359-378智力=命中(满17%)&法伤&急速(达到1007前)&精通&急速(达到1007后)≥暴击装等378以上智力=命中(满17%)&法伤&急速(达到1993前)&精通&急速(达到1993后)≥暴击重铸在装等378以上的属性优先级中,一般遵循下列顺序进行装备的重铸1.重铸暴击到命中达到17%为止2.重铸暴击到急速达到1993为止3.重铸其他属性到精通(包括溢出的命中和急速)达到满命中和急速断点很重要,这里推荐WowReforge插件宝石(这里还没更新4.3新紫色宝石,先算了)T13套装奖励2T13大约能提高2%的DPS,取决于战斗时间~~4T13卡CD用灵魂燃烧的话大约能提高2.5%的DPS~~饰品没有,附魔专业烹饪药水合剂略BIS普通难度:头:[](暴击重铸命中)颈部:[](急速重铸命中)肩部:[](暴击重铸命中)披风:[](完美)胸部:[](急速重铸精通)手腕:[](急速重铸命中)手部:[](暴击重铸命中)腰带:[](暴击重铸命中)腿部:[](急速重铸命中)脚部:[](暴击重铸命中)戒指1:[](急速重铸命中)戒指2:[](暴击重铸精通)饰品1:[]饰品2:[]魔杖:[](完美)武器:[]或者[]英雄难度:都是上面装备的英雄难度。魔杖变成[]技能优先级单目标下灵魂燃烧(有4T13下)恶魔变形恶魔之魂献祭光环献祭末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)腐蚀术暗影烈焰(近战范围)古尔丹之手烧尽(熔火之心BUFF)灵魂之火(屠虐BUFF)烧尽多目标下灵魂燃烧(有4T13下)恶魔变形恶魔之魂(EVA)献祭光环献祭恶魔之魂(狗)末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)腐蚀术暗影烈焰(近战范围)古尔丹之手烧尽(熔火之心BUFF)灵魂之火(屠虐BUFF)暗影箭具体解释注意进入战斗后让EVA用大风车进入战斗,EVA攻击+大风车+恶魔之魂大风车结束后,瞬招狗,除非这场战斗有大量的AOE。恶魔术士的核心技能是恶魔变形。一般来说应该卡CD用,或者稍微等一会配合饰品(如月井)一起使用爆发。如果你有4T13的话应该卡CD用灵魂燃烧,然后丢一个灵魂火,这样能让碎片得到补充恶魔之魂卡CD用。尽量保持全程腐蚀术和献祭不断。当然末日诅咒也应该不断,不过要在BOSS15秒内不死的情况下。古尔丹之手卡CD用。触发熔火之心后丢烧尽,在斩杀时也是这样。BOSS血25%以下用灵魂火代替暗影箭作填充技能。当你可以站在近战范围内,卡CD用暗影烈焰。不过不值得跑很长时间到BOSS身边用再跑回去。同样尽可能在近战范围用献祭光环。当其他高优先级的技能冷却时,用烧尽(单目标)或暗影箭(多目标)填充输出,直到更高优先级的技能冷却完成。重要的冷却技能 恶魔变形自从4.0.1 末日迫近这个天赋的加入,使得恶魔变形有一个不断变化的冷却时间,这需要我们在战斗中监测它的冷却时间。目前模拟显示这个冷却时间可能降到85秒(HT13下)不过这实际数字会因为施法次数、跑位等而变化。一般来说,你需要尽可能多(就是冷却好了)使用来保证不浪费持续时间。但是,在良好的意识下,我建议你将恶魔变形安排到能在一些重要BUFF下使用,比如嗜血和斩杀。特殊情况下,你可能需要等一会再用,最常见的情况是等一些饰品冷却完成,比如月井。恶魔变形和精通精通的效果会在变身瞬间继承,这意味着变身期间的伤害加成不会随着一些短时间精通加成的BUFF消失而改变。这让一些提供短时间精通加成的饰品和药水之类的物品更加强力。当然这是在这些饰品物品能和变身配合使用的前提下。恶魔之魂恶魔之魂:EVA 一般卡CD用,并且应尽可能多和饰品、药水、嗜血、斩杀等配合使用恶魔之魂:地狱猎犬 因为它只影响腐蚀术和末日诅咒所以地位要比恶魔之魂:EVA低得多。不过还是要把它多和饰品、药水、嗜血、斩杀等配合使用。末日守卫召唤一个末日守卫为你战斗,持续65秒,冷却10分钟(2T13效果下是持续95秒,冷却6分钟)末日守卫和你的法伤、精通、命中、暴击挂钩,所以在饰品效果、附魔效果触发下嗑药使用已达它的伤害最大化很重要不过末日守卫不和你的急速、百分比伤害加成挂钩。黑暗意图略AOE和多目标战这是恶魔术的优势。在普遍AOE情况下,你需要使用EVA和暗影烈焰。在有6个或以上的目标的情况下,自焚会有很好的效果。在有5个或以下的目标的情况下,给每个目标挂腐蚀术和献祭,再引导自焚会有更好的效果。在需要控制的多目标战斗中,给不受控制的目标挂腐蚀术和献祭再一个个地单点掉比较好。急速断点宠物twisting(变换?) 在有月亮井饰品的情况下,战斗中改变你的宠物将会有利于你的DPS。一般思路是:1.带EVA开打,进入战斗EVA大风车+恶魔之魂,然后开饰品+恶魔变身2.大风车结束后瞬招狗3.当月井还有6秒左右冷却完成时,读条召唤EVA4.EVA大风车+恶魔之魂,然后开饰品+恶魔变身5.大风车结束后瞬招狗就这样持续到战斗结束。或直到你碎片不够为止,这时你就要继续用狗了。其他略
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参考资料

 

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