WOW大灾变版本中圣骑士的表现怎么样,三个天赋的表现,谢谢 是大灾变版本_百度知道大灾变DK80-85用什么天赋练级?说下各个天赋练级的优缺点?以及详细的天赋加点和手法?_百度知道大灾变新天赋不可选双修 玩家慎选-新浪魔兽世界专区
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大灾变新天赋不可选双修 玩家慎选
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关于新天赋系统的解答:
暴雪发言人Ghostcrawler:“天赋系统调整后,这些10级赋予的技能是否为职业的某个类型专属?例如,在发展其他天赋前把第一点天赋用在武器上以获得致死打击,或者让防护和愤怒战士学点别的什么更有用的技能?”
没错。狂怒系或防护系永远不可能拥有致死打击。
“我知道你们说过当你花费第一点天赋时,你会被锁定在那页天赋树直到31点全部点上去。然而在等级上限时,是否有可能成为复合天赋(即是可以同时点上其他系天赋)?即使它不比31点天赋那么主流(有吸引力)?”
混合天赋流行的时候都是因为某些版本的PVP不平衡,点2个天赋树的玩家并不真的说是想要去同时玩2种天赋,他们不过是在挑“有用的”天赋来点。而那些版本几乎总是会废掉,因此我们不会再那么设计了。
“我知道你在试图删掉那些没用的天赋,不过,它们中的大部分被缩减到31点之后似乎显得(至少在我看来)你反而可以从整个天赋树中学到更多的实际技能,是这样么?还是说天赋点出来的技能会比从技能训练师那儿学到的技能更多?”
天赋里没那么多技能可点。大多数天赋树在10级之后会添加4个左右可以点出来的技能,这和目前线上版本相似(11,21,31,41,51的大技能)。低层基本上都是简单的天赋,因为你不会再10级的时候就需要花里胡哨的技能,(初期的)循环很简单,东西也死很快,再说我们也不想让新玩家无所适从(包括玩新职业的老玩家)。我们还是会为这些天赋树提供一些潜在的子天赋选择。
除此之外,事情变得更加有趣,你看到的天赋也一直在调整和技术修改中,现在有了更多的1点天赋,以那些用来加团队buff的天赋为代表。
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