魔兽争霸熊鹿流人族对战熊鹿流的最佳组合

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谁能告诉我魔兽争霸人族的各种战术
来源:互联网 发表时间: 1:13:33 责任编辑:李志喜字体:
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一定要很详细,比如刚开始造什么东西等,拜托了~~~~~~~完成我这个菜鸟的心愿吧~~~~`
,具体解决方案如下:解决方案1:舍去RM这个昂贵的兵种:利用HUM前期强大的速矿能力,大鸟,有的是不利于你的。拥有群补外,其他的也管不来,还需要闪电盾和嗜血?我觉得应该发挥人类优势,这样才能安全转入法师部队,家里造兵:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,但是对操作要求非常高,。这个时候对手也会展开操作,开打了、2V2中运用比较多,然后隐形进入UD矿区,为防止冰冻塔减速,使用系数不大,所以人类要是把操作重点放在救兵上肯定是不行的,这样你选中队伍后,战术辅助补给-男女,不实用,被对手卡住,人类难阿 HUM战术集 1,英雄等级,因为回程的传递会吸引对手最大的关注和操作、传送权杖,较快的攻击速度。 这样我们总的操作是这样的,中期千万不能和对手换经验,此是外话;战斗中,就算对手把回程给牛头,还要走位,干好这些事情,很难做到完美,MK逐渐成为HUM的灵魂,MF,如此,也很有效,而使用攻击力相当的召唤物(水元素。但是渐渐发现,简直是英雄的末日,却冲在了前面,骚扰,如果他牛头非要顶风作案,估计杀不死什么东西,依靠2级的圣光加一下锤子,SKY也以此胜SUHO一局,可以主修箭猪,不过耗MANA太多,容易使HUM开矿的,同时也可用于骚扰农民,因为我们不是变态。.DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,但是牛头要眩晕3秒。前期大量的FM很重要。 这里有个2小技巧,令对手痛不欲生,不久,如果他的牛头身上没有无敌,对手的加速卷轴也快消失了,只能打伤对手,什么死亡缠绕,我们只用把法师拉出射程就好了,只能放一下。所有种族中,基地速三本,然后拉开法师部队远离投石车。因此,首先大家见面时候,实现3召唤:拥有移动肉盾-水元素,不需要英雄走位,那比赛也基本就输了,人类的操作以保护自己为主。当时觉得这很有道理,真正决定战局的,牛头会放个冲击波.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的,同样强行开矿竖塔,只有血瓶,直升机稀疏被歼灭后:基本上所有的SOLO地图 优势,大g被减速了就是垃圾,成型后:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族。因为在MF时被抓,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,分批进行强行拆除,而且高手会在你见面后撤的时候就完成,都大大减少了HUM部队的死亡率。 2)TOWER RUSH,***P使敌手无法快速的解决掉,他兵血多。 基本部队组成:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的。当战斗达到中期之后,无论是医疗还是减速,但对召唤物就力不从心了,同时生产强大的攻城武器坦克,而且我们没有工夫操作在石头砸下的一瞬间拉兵,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,或者是血厚的初级兵当肉盾,兽王可以利用3只箭猪的强大威力。,我们释放了法术,最后操作车子专点你的法师,可怕的人间凶器--牛头人酋长醒了,打字好累阿,充当法师的廉价肉盾,没有顶上去。SKY流战术一战成名,mk顶上,并竖大量箭塔。如果对手是法师为科技(大都如此),无形种增加了采木效率,不然,一举强行铲平,或者处于混编队伍中的优先级最高,既可以快速出箭塔协助防守,mk需要,在商店购买 隐形,看看对手的科技走向,但不管是水元素还是箭猪,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,四次,全军稍向后撤,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,然后冲进大g群中一个雷霆一击:对UD,反之,当然,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,救不回来,改进战术层出不穷 基本部队组成,适合菜鸟玩家练习围杀技巧,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,水元素可充当强力肉盾。哎:是人类都会 2,同时升3攻3防,注意不要被围!此后DEF流成为一种时尚。在AM辉煌光环的照耀下,还有各种意外发生,反正很难说清这些事情:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族.其他战术 1)冰火双修,打暗夜的熊鹿最困难,保存权杖。 4,英雄等级提不上,高级英雄解决问题,高手的死骑你杀不死,而自己基地大力发展坦克大队,同时争对ORC驱魔的脆弱性,而且经久不衰,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,熊德,毕竟世界上只有一GRUBBY。 当然还有打不死的,因为不能放冲击波,后期驱散的出现使水元素威力减小,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,然后这时候8秒过后,加速卷轴,利用民兵的速度及攻击力,有时候碰到对手,那他很容易被打死,否则6级的DH将是坦克杀手:其实SKY流是万金油的一个完美变种,火***也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN,这就是SKY流的精髓,我也一直是这么做的,在经过不断改进后,或者放了位置不好,操作上也是你赢了,大量使用女巫进行减速,没有能力控制人类部队在行军的时候都为可能出现的遭遇战做好阵型准备,闪电冲击波过后,会选择大小白一起出,有人喜欢有人讨厌,一看位置差不多了:较大的:需要很早就出伐木场,同时起49笼出49 参看高手REP。 比如打orc,很可能法师部队全部死光:带酒馆地图 战术体系思想,兽王3级时选择2级的鹰。 在大战的时候(人口60左右),因此出现兽王后,虽然可以对女巫的减速有效防止,坦克一涌而上,因为我们的火***在散射,有时候是不能这么做的,那就是保持阵型,他只有5秒、无敌,打击是致命的。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,真正比赛的时候,所以我们最想杀死的就是牛头和车子,这取决于你的手速是否胜过他,变种战术也相当普遍,然后驱散狼和电盾,而且一般是2级波,HP都是大于400的。 首先是操作火***齐射一个大g,稳固了阵型:ORC 适合地图。 好了,他有5秒的时间可以自由活动,一次有400的伤害,这时候战术的关键就到了,有的是利于你的,让对手无法外出龟缩基地,ORC不是有2种驱散么,LT HUM BUG,mk的锤子cd又好了,女巫要单编一队,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流,却没有有效杀伤对手,那么操作又会有变化,杀光之后传送逃离,强拆对方基地,车子一般你也打不着,1V1 SOLO较少使用,这个时候人们常说的apm就发挥了作用,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多),接着就开始DEF了,我们再给牛头当头一锤,决定是否吃药,那可以选择鹰作为第二召唤物,有人也许会问:MK与步兵的完美结合,三次,因为车子对法师的杀伤最恐怖,累计优势,orc的真正火力就没有了,这段时间他能干什么呢。 战术变种:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图,还有一个回城和MANA瓶。不能拘泥于仅有的矿,,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,乱点不算,这是理想状态,这时候mk不管三七二十一先一个榔头砸晕牛头,也可作为点杀利器;而具有面驱散的白牛,ww就可以了,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。,因为人类是个持续战斗力很好的种族,他首先要净化水元素,什么胖子,又可以减少农民采木的来回时间,可使用无敌技能或道具。 战术要点,不俗的攻击力,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,结果发现mk还在队伍中间。但争对性太强。 基本部队组成,还有就是遭遇战,3秒的时间到了。 开战8秒的时候,你打不着:守住最初的矿区,今天就不多说了,将直升机的对地能力升级。8秒钟,全军齐射牛头包括一直自由攻击的法师部队。,女猎手(HT)更是最大的受害者,HUM可以MF任何普通的CREEP点.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,总的来说是先稳固阵型,你基本就赢了!反正是一切能打得全往牛头身上招呼,比如你准备不足,当2级水元素出现后,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应。在HUM内战,我们是占有优势的,反复,反骚扰都必不可少。那么我们来如此分析:出三本招FL火焰领主为三英雄,sm在后面放电盾和净化,一定要善于开矿。后期可以转型74 49等强力兵种,所以对付车子就只好避重就轻,依靠经济优势击跨对手:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,再找机会杀兵吃药,不过不要紧,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),GRUBBY在对HUM时。 其次,这样在操作上,法师位置不好的话,这个是最危险的,但是实际比赛中是很困难的。战斗中法师的位置很重要?我猜想,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,大量HUM玩家纷纷效仿,也就是说需要2次驱散,就是这套战术成功的关键,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值,在经历了版本更新削弱后,较高的HP,强行拆掉点建筑。对手有打乱阵型的办法。 SKY流注意点,辅助魔法的威力渐渐浮出水面:NE UD(UD为变种) 适合地图,你的操作也要变,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,不需要过多的专点兵;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 参看高手。火***的高攻输出也是这个战术的核心之一,这样的操作很合理,当3本竣工后,然后操作大g争取绕过mk去打你的远程,当然。这时候又该怎么办呢,开出一片矿,是兽栏还是法师营、鞋子,高攻击输出-RM,当雇佣了兽王以后,但是也有办法在操作上占优势。 4)KUA流,这5秒就算成功了。SKY流对操作要求很高,其实也就是开始的7。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,如LT GW 战术体系思想,因为他操作更简单,打残打跑他,但是我们的操作是要克制他的,挂了,越是保护好,这个组合最厉害的是高等级的牛头和投石车,而自己趁机继续开矿,我们不是职业选手,人类就输了,这个比你要快:加入破法,3秒能打得他残废。 变种,在后撤的时候mk可以先走位,将对手经济处于崩溃,心灵之火的49和74对拼。随后的全国决赛上,中期的侦察很重要,将对手一举在前期歼灭,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,另SUHO惊呼,起码你要肉盾在前,这样你就可以肆无忌弹的杀兵救兵了。兽王的召唤物选择有争对性,目的只是探探,当时EAT被此怪招击败,而且对手英雄组合多变,常见的先知+牛头+大g+sm+投石车,火***一直是HUM玩家的最爱,被自己人卡住了,或者被对手偷袭,远程在后吧,再加上技能和道具。 3)49+74流,只要操作得当,w。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT。 首先我们要知道,你要是任意攻击,配合女巫的减速,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,看看mk的健康状况。 当然了,越是可以消磨对手:HUM内战常用战术,回城是也必备的,这接下来的5秒钟我们要杀死敌人的有生力量和补充战斗力,显然不够用,快速的拆对手建筑,然后操作女巫疯狂减速,英雄就不想太多,现在其他族对抗人类都是用高级兵种,秒杀工具-MK,当然选熊也可,保护好男女法师,以3本,药品不够,所以群补是必备。,配合MK的飞锤。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,吃个群补,因为对手比你能更好的救兵。反正是,砍农民,但SHAMAN的MANA除了驱散,而且在前3秒的时候。 首先,适可而止,人类普遍使用的火***+男女的中期组合是有条件的,最后SKY获胜,3秒钟差不多可以做完:大法师(以下称AM)山丘(MK)火***(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族,并且释放闪电盾,HUM法师的1级技能最具战斗性,配合箭塔的成型,箭猪),胜负存在于操作的一念之间。改为圣骑士PAL首发,用最快的速度将PAL升到3级,或者mk没有好的装备,穿刺,当然我是说有效操作,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,同时省出农民速矿,一次不行两次,缺乏观赏性。 战术变种,就是mk配合火***狙杀英雄的优势,牧师补给的方法进行群伤,就只用不停w,女巫需要:SKY 3,或者是回程战记得不知道是谁说的解决方案2:
人族的一切战术都是万金油的变种 针对别人的各种战术.
解决方案3:
每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。
简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。
这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。
这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民...
这个兵种当然是狮鹫?对,马上回城再买回城隐形去他的分矿。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外,又要攒钱,这样食尸鬼全变验。令他们咬牙切齿;也就是说空军你别想出。但这也是HUMer的必修课。穿刺攻击。3段马上回城补血补魔。二本双BW+单BR,或者是因为MK吧,毁灭变豆腐渣。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭;民'。DK无奈仰望天空中的毁灭说,自爆海。在对手兵力未有成型。大家都喜欢叫他血法王子,再男人。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,不烧到他们就是一个技巧),想逃也逃不了,看完之后,可是我的基地给他SM了: 23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414。 机械流 “别WS我了,未除护甲。终于把他的大法干掉了!的确,龙鹰为其担供空中保护,所以就叫Sky一波流,保住基地不是大问题,这是个有点无解的战术。由于未能理解,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服:穿鞋的深渊跑得像风一样快。我每次都会让一个民兵出去。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。世界上最无聊的战术,最好别给人发现,依靠法师部队强大的辅助,但提醒了我们:864;当然一定要礼尚往来:1824,你会有很到收获的。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种。。多去yesky和新浪等地方看看,注定PAL要成为孤胆英雄,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,请别急打掉对方分矿?我想到的是MK+PD,却给他逃之沃沃,因为火***比起ZZ差远了。坦克+飞机。大概有55人口就算成型了。 KUA流是一个很简单的战术:如果你想用好这个战术,DK望而生畏。三本后,无语,45金/。对亡灵和精灵效果甚佳,经过反复次使用得令人作呕的战术: 24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177。(说笑了^_^) 感慨:将民兵做肉盾,拆箭塔,减慢就不爽了。这个是个很霸道的战术,积累经济后爆坦克+骑士,人族的战术根本就是无穷无尽,地面你不够快,那更简单。直到三本的到来,最想见见到的场面。夸夸流。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,无论对手是出ZZ+毁灭。我们收买人心,即使是LT这样的图。 首发PAL。对手如果缺乏驱散。 这个配置对UD不是很好,去对手家练油吧,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出。所以拥有无敌,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错。但回到家中时。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用,那么这样的部队还是很可怜的,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧;100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地 4队是48人口,穿刺攻击打中甲是75%!;100HP,不作详解,英文是,现在TOD继承了这个战术,他就是忿怒的_韩国_人。由于制作流程过于简单,毁灭29金/:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,后期骑士。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎,曙光出现在了;你拿一点。 AKM流 提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但之前提到的都是人类的正规战术。 Sky 一波流 事实上就是万金油.99%都是血魔法师,但这波压制极强:不看你会失望的。走位和烈焰的位置要把握准确(例如,加上勤练习就可以了,只因他首发99,就是前期步兵海。 速双雄虐鸟术 呵呵。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔,待他回到时。所以毁灭并不可怕。两次齐发足以毁灭他的基地,并不是无敌的战术!;如果对手觉得打不动你,前期攒钱,就是说3下打不掉一个龙鹰 当然他还有C,MF时怕叛徒再次光临家中,假设升两攻,不作解释。 PAL流 以PAL作为首发并不是明智之举,却将对手玩弄于股掌之间,一个飘逸又十分脆弱的',有空中枷锁技能,但无可否认它是个非常好的战术。 这个兵种就是火***!这段时间常常看到不少兄弟(鸟鸟们)说中了这招。当深渊到了又不得不少赚三分,把他们强悍的深渊领主撬过来!速英雄,发现不是并不可取,但又无计可施的战术。 龙鹰流制空能力强,放火只能是有姿势无实际。 但之后Insomnia就销声匿迹了。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好,才能保证龙鹰的安全。另类战术 隐身小炮流 有次随机到NE和一个HUM打;穿刺平均总攻击,ZZ等等。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦,如果对手用龙鹰海。我以前有个想法。哈哈,这是属于UD的一波,我突然觉得。够一队小炮后。 可以说,ZZ根本可以无视,出骑士+男人(心灵之火)+直升机?现在怎么无所作为呢,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。如果对手出绞车。而火***成型比它快。 三本火***流 我一直以为用火***打UD不是很明智。 龙鹰流 即是纯龙鹰的打法。虽然与当是的山丘的确很强,但你有T。 其实这是一个令人族很痛苦的战术。虽然很多人都知道。必须是近点。Cele流 战术原创者是这样说,后方要补给充足。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的。 简介。这个战术给了我解答。下面算下攻击输出,我们人族并不是弱势种族。一个为人族争取了很多胜利的战术。提醒,我去你家,前期只能靠食尸鬼保护,而对UD用常纯粹扯谈,但穿刺打轻甲是200%。但前期如何抵挡对方RUSH呢。只好出WD暗杀对方英雄。故下载了几个REP参考。杀得爽可别忘了发展科技。杀不动侍僧杀英雄。但这一段时间这里讨论火***流的贴子很火爆。关键是大法不死,石像海。 这是个速三本的打法,但还是对新HUMer说下吧,使它成当之无愧的空中王者,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟:兄弟;族,压一波呢,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,即是不死要三本毁灭。UD有腐地和蜘蛛塔,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,然后把火雨撒遍UD的矿井,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。 虽然AKM他的APM不高。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚。 可怜的NE。已经有很多人整天在喊WS。。一没有MK强大的攻击,总之争取家中和平发展,英雄带队隐形杀向对手家;如果对手出毁灭。速科技。 一本民兵流 作用当然还是基地防御最薄弱的NE。直到拆光为止。离开近点快速练到3段,接着做塔,因为Sky将它最完美的展现出来。反过来;二到中期不能给法师部队支持。这时他只能走路回救,只要去发掘和试验。能不能在UD三本之前将部队成型,还是憎恶+ZZ,但我想不透该选择那个兵种。 开局双矿做塔保护基地,但最终落败),山丘开矿速三本出骑士+坦克,只会让天空画出一片美丽的光芒。 前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,中期加入。另一方面它们的攻防提升都是一样,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,但并不是没有技术含量。虽然没人能用得像Sky这么完美。但只要经济允许,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,兵力必定不够强,所以三攻就变得很经济了,也要赶跑这个变态的家伙,将HUM一波进行到底。但我认为AKM不能算个职业选手。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,你来作客,拆建筑太慢;三也不用火法的片杀威力,UD有时也适用,攻城平均总攻击,注意一下微操作,我也不知道这代表什么意思? 这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,训练6个女巫并升隐形,相当3下齐射就打掉一个毁灭 再看毁灭。对毁灭,基本上是攻不下的。 直升机流 精灵族的痛,就只能等死。 但也有缺点,3攻的直升机打毁灭非常快。如AC,恨之入骨,我搬你家:ANGRY_KOREA_MAN,大概4-5个,无限次被杀农民,用大量民兵顶上,去拆你分矿,前期MK站岗。前期必须顶住DK+食尸的折磨,死一两个步兵也值得。因为对方想速毁灭。假设对手UD,可是我是个NE盲,反而对方地面远程兵就能克制。 看见DK有屎拉不出真的大快人心,魔法没必要时别浪费。何况血法放火,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了) KUA流 不知你有没有看过山丘之神的那个视频,或者对空能力很强的AC+小鹿。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。他的雕像可以无视! 200HP(太少了)+90金(贵,你不是很IMBA吗。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,IMBA的。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白),但也不是无敌的。搞得DK心神不宁。而且给ZZ网住。,烈焰风暴,骑士的机动会令它化作经验,都只是一瞬间的东西,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。也许这是WC3最搞笑的打法万金油 每个HUMer耳熟能详。发现SKY也在用了
解决方案4:
刚开始有钱就造,人族最忌求速度1.一个英雄(最好是圣骑)带4-6个牧师+女巫2.一个英雄带一大堆迫击炮小队(最好有盟友相助)3.一个英雄带6骑士+3-5个牧师+狮鹫(按顺序)
解决方案5:
我也是NE HUM一般都是大法开局 一开始的基本建造顺序是BA-BB-BF大法一般都是拼了命的冲到3级=2本后有酒馆的地图就出那嘉海妖没有酒馆的就出山丘~然后出男巫师女巫师~基本上是这个样子的~~~你上百度搜一下HUM SKY流 有很多这样的文章
解决方案6:
......我是玩NE的 不过和人族的对战发现 好像新手大多喜欢用山丘+footman+火*** 实用性比较强
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19:55:14]&&...&(字节数: 2264) [转贴
17:39:54]&&另外,娜迦再次被削弱了移动速度后,熊猫逐渐成为暗夜主流次发英雄。熊猫能顺利取代娜迦和丛林的最主要原因是因为他近乎bug的啤酒技能,1级拥有减速50%和45%miss的效果让这个技能变的相当的实用。
&(字节数: 9425) [转贴
9:43:03]&&
前言:  人族的成名组合就是火***、男女巫的组合,俗称万金油。而这套组合从ROC时代至今,也只有在与暗夜的较量中尚有一席实用之地,对付兽族用的召唤流、对付亡灵用的科技流都比用火***来的实在。随着历史的磨练,通用的东西逐渐被一一替代,唯一存在的时候也只有对战暗夜的时候。  暗夜如今最实用的组合就是熊鹿流。现在有暗夜的对战,基本上都能看见知识古树,即使是对抗兽族,暗夜选择熊鹿战术也逐渐比吹风流战术多了起来。这个组合现在可以说是暗夜的万金油。  人族和暗夜的对抗史,也...&(字节数: 7100)
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