3.35敏锐PVP3.35盗贼pvp敏锐天赋主要什么属性?破甲还是攻强??还是命中?

[3_3_5PvP求教] 请教下3.35盗贼PVP基本属性
现在没工会了= =各种工会没不要盗贼!所以转PVP了!3.35盗贼毁伤PVP的基本属性是怎样要求的(比如命中、精准等...)= =毒毁宝石是敏捷选项还是继续AP,敏锐对AP爆击闪避都有加成的,这两点还是很纠结的……看了很多精华帖都没有明确说明,求教各种PVP高玩
[lessernuke]果断顶起[/lessernuke]
这个问题从TBC开始就已经被讨论了,翻翻精华帖行吗。
LZ你会悲剧的 转成PVP玩家....呵呵
现在转PVP会被打击到的现在转PVP会被打击到的
全40AP保证出多彩命中165+ 精准没要求 [s:2]
你选择了一个s1-s8最合适转型pvp的年代,祝楼主一路走好。。。。pve为啥不要贼呢? 个人感觉3.22有所积累的贼 开了3.3 盗贼基本是输出vip~~
副本还是蛮需要贼的吧...双修也好啊.
不过嘛,见签名...
3.22根本就没准备啥副本装备,一身不到五百的急速的gs装备,混混十人,五人 25人本都可以打出不错的数字,反观pvp?好吧,我承认我是人类,在这版本最适合盗贼的种族天赋之一,有双饰品,加pve散件,纯s7套,目前砍人表示无压力。这版本饰品很逆天,有s7套,无裁决意志底语饰品的盗贼,和有其中之一,或人类双开饰品,这可以理解成三种不同职业。就算是你不打jjc就想平时战场爽爽人头,也严重推荐你搞以上三饰品之一或之二。这版本完全放弃副本,也不消费饰品的盗贼,绝对的悲剧。也许可以走走补刀路线?希望能补死人。。很难说。。[相信科学破除迷信] [3.35输出] 破甲是好但不该被神话,即使大后期与力爆急速流的差距依然没想象的那么大。
最近看到战士区(包括我娘家盗贼区)很多人纠结于是否满破,命中精准乱舞断档都可以不顾,像兽人战旗帜+喇叭+双低级斧就是典型的平民满破的代表,其实当装备基础越来越好时,破甲的收益确实会被不断放大,并且是后期的最优属性,但同样的属性总量摆在那里BLZ不可能让1破甲的收益超过2力量,无论是不是所谓的“飞越”。很多人说换一身宝石就能提高两三成,那是肯定不科学的,每次的发挥都跟你团队的配置有很大的关系,与其被那些夸张的言论所误导不如看看比较客观的EJ的评价……[img]/145/1455296/month_f078feb04c0eb2ff834cc65bbab.jpg[/img][img]/145/1455296/month_dc0f5f6a864bf4.jpg[/img][img]/145/1455296/month_bfc6.jpg[/img][img]/145/1455296/month_bd80ba70e6cedb6e.JPG[/img]这两组图差不多可以说是两个极端,前两张是“实力派”标准满破配置,后两张完全是凑GS的“偶像派”面板流配置,可以看到即使是在这样的情况下,如此神装的基础属性支持下,前者依然只比后者高出5%而已,只要团队里差一两个buff这种差距可以说基本是看不出来的。而且只要你的团队里没人上大破甲小破甲和迷你破甲,你就算是满破也打不出真正的效果,所以奉劝那些为满破而满破的人,你需要的是更高的DPS而不是光光高破就可以了,台服那时给力的是277+284的满破而非不到264级别的半吊子满破,属性的合理均衡搭配才是关键所在。
感觉有EJ之后好了很多,结合实际情况,只要不缺怒气,EJ的横向参考价值还是很高的,少怒气多搞点暴击好了,现在看到一些狂暴ZS为了满破暴击低的叫一个可怕啊...
辛苦了 分析的 很好 可是 你也许没发现 在现有装备条件下 用EJ模拟出来 往往硬破的数据最高 这也导致了很多人走硬破路线
我看见那个15000的DPS就有点头晕……望尘莫及啊- -对破甲的理解就是尽量挑GS高的装备穿,宝石能插破甲的就插破甲,这个前提是命中、精准就要达标;命中、精准不够的可以用宝石补,不可用装备去迁就。
[quote][pid=][b]Post by loveqiancc ( 18:26):[/b][/pid]LZ
辛苦了 分析的 很好 可是 你也许没发现 在现有装备条件下 用EJ模拟出来 往往硬破的数据最高 这也导致了很多人走硬破路线[/quote]额,没错,我或许还应该再找一些同级别装备下满破还不如不满破的例子……如果有能力,在满足命中精准达标50%暴的情况下,当然要争取满破,我发这贴的目的只是想说破甲不值得你牺牲太多其他属性。像我3.2的时候还发现EJ对于258急速装的评价仍然优于245破甲装,虽然也只是很容易被掩盖一点点的差距。
。。精准命中够了 暴击也给够。。。要不打BOSS全看脸
根本没希望
满BUFF 50% 跟软破满BUFF 63%暴
完全俩概念
5.2%的差距除了CF的提升,你换什么能有?
另外,第2张的鞋子FM为什么会是16敏呢 ,第1张是珠宝+工程,第2张却只有1个34力,就是说实际上的差距应该只会比这个更小呗~
另外LZ的21暴的多彩很搞笑~
还有一点,LM的神装已经达到不插破甲已经有不低的破甲情况下,而力量和破甲的收益对比上,很早的时候破甲就超过了力量,换句话说,现在的装备基础上,装备自身的硬破远远没到LM现在贴的水平,就是说,目前状态下,破甲和力量的宝石差距上会更大,换句话说,现在装备基础上,破甲和力量的差距会比LM贴的2张图更大一些.因为需要插更多的破甲石头~
为什吗我用EJ模拟才8000出头的DPS。。 [s:5]
我觉得吧。在命中精准合格下。宝石最多也就是影响200DPS就不错了,而力爆或者破甲流(软破和硬破)的选择更应该和你的习惯有点关系,毕竟力爆急速流的怒气更充足点,而破甲的怒气需要更注意一点
[quote][pid=][b]Post by yanyuguhe ( 14:22):[/b][/pid]5.2%的差距除了CF的提升,你换什么能有?
另外,第2张的鞋子FM为什么会是16敏呢 ,第1张是珠宝+工程,第2张却只有1个34力,就是说实际上的差距应该只会比这个更小呗~
另外LZ的21暴的多彩很搞笑~
还有一点,LM的神装已经达到不插破甲已经有不低的破甲情况下,而力量和破甲的收益对比上,很早的时候破甲就超过了力量,换句话说,现在的装备基础上,装备自身的硬破远远没到LM现在贴的水平,就是说,目前状态下,破甲和力量的宝石差距上会更大,换句话说,现在装备基础上,破甲和力量的差距会比LM贴的2张图更大一些.因为需要插更多的破甲石头~[/quote]其实我的意思是力爆与破甲的差距没有之前某些打着“回归党”旗号所称的那么大,大到你可以肆意牺牲其他属性,并不是说破甲不好。第一张是珠宝+工程,没错,公认的后期最强专业。第二张则是珠宝+锻造,只是为了面板好看,另外两个34力量插在锻造孔上。你没看到第二张图武器的附魔还是猫鼬,并且我在手套上用了板甲手而非更好的皮甲手?戒指我还不顾命中溢出,没声望戒指特效而选了两个284的呢!就因为敏捷AP高……其实就是我有意在配装上搞出破甲流和力暴急速的两个极端,意思就是按常规来搭配差距肯定更小……21暴多彩也是我故意的,第一张图最后就差10破甲,所以我多插了一个蓝宝石,还可以多触发一个6力量的奖励,最后10破甲+6力量+21暴收益大于20力量+21敏而已;第二张也是因为有两个蓝槽都能触发6力量奖励而为的,21敏+4力量对于21暴就多了2 DPS,索性就多点血提高生存。还有,很早破甲就超过了力量没错,但如果你现在吃完破甲料理,少一个饰品是1320破甲又没有意志的话,你有密语、牌子饰品,裁决和旗帜,你会用旗帜凑到满破吗?还是说你会用破甲药剂+800护甲药剂顶替180AP的合剂?一般人都会宁愿不满破,可还是有很多人陷入“满破就是神”的误区,才会有战士区、盗贼区经常出现的这些纠结的伸手帖。而我认为破甲流相对与力暴流的优势,主要取决于你的基础AP值,毕竟破甲是个做乘法的成长属性,而且破甲是越到后面收益才越高,以我目前战士的装备而言,没插宝石大概1400力量,500破甲,EJ显示这个时候力量的收益比破甲还高大约10%,在我多插几个破甲后,才能扭过来。所以在现在装备基础上,破甲和力量的差距会比我贴的2张图反而更小一些。
不错 有凭有据 很有说服力
15000DPS 真是遥远的很呐 与楼主共勉
命中精准没啥好说的 这是常识至于爆击 你如果你不知道哪儿该用敏装 那也别谈什么别的了前2条懂了 剩下的不堆破甲堆啥呢?至于你的标题 大后期为什么会有力爆石头 那是因为装备自带的破甲够了不用靠宝石全破甲来堆了
满破要不imba blz干吗ctm把它砍掉了
不要刻意的堆破甲~~虽然破甲很好,但是其他属性也别忘了
是啊,以前也是有点被误导的感觉,一身装备全破情况下AP和暴击很可怜,一直徘徊在6000左右(老4)
后来朋友一怒之下买了20+个宝石给我逼我换成力爆,感觉起码怒气足了,无爱的10人团DPS提升了不少。。。。个人感觉,没一定AP和暴击之前堆硬破,你可能需要更多buff
對樓主最後句話有點不理解~~其實,264級別的滿破已經可以算很給力了,這樣一身的戰士在同級別團隊里的DPS里可以在前列了,和犧牲了大量的其他主要屬性堆出的所謂&平民滿破&有很大區別的~~277+284,那叫神裝~~~=.=~~
[quote][pid=][b]Post by TonychenBBTT ( 16:50):[/b][/pid]命中精准没啥好说的 这是常识至于爆击 你如果你不知道哪儿该用敏装 那也别谈什么别的了前2条懂了 剩下的不堆破甲堆啥呢?至于你的标题 大后期为什么会有力爆石头 那是因为装备自带的破甲够了不用靠宝石全破甲来堆了
满破要不imba blz干吗ctm把它砍掉了[/quote]暴击的问题,毕竟游戏情况不是EJ模拟,想要什么就有什么,在当下有限的条件下如何取舍属性就成为你将来能否争取更多拿装备的机会一个很重要的因素。据我亲身实践,狂暴战前期,力量收益是高于破甲的,中期雷神力爆软就是比旗帜喇叭满破流打得高,所以并不是3.3后期才流行起力爆石头的。当然有能力就该硬破,但我认为目前有能力堆满破还不跌DPS的战士估计不到1%,反正我是达不到。砍掉破甲BLZ绝对是脑子让驴给T了,改回TBC时忽视XXX点护甲不就解决了么?
硬破看到力爆的面板、无限辛酸,泪牛满面哇、。。
[quote][pid=][b]Post by ciu-03-09 17:16):[/b][/pid]對樓主最後句話有點不理解~~其實,264級別的滿破已經可以算很給力了,這樣一身的戰士在同級別團隊里的DPS里可以在前列了,和犧牲了大量的其他主要屬性堆出的所謂&平民滿破&有很大區別的~~277+284,那叫神裝~~~=.=~~[/quote]没错,我也只是针对犧牲了大量的其他主要屬性堆出的所謂&平民滿破&,264级别要完美满破团长还得有双红手才行,每个部位都要算得准准的,难保有人会一时激动重拾旗帜和破甲药剂……
剑专了,编辑掉……

参考资料

 

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