求一个仙剑奇侠传4不周山四的存档 我玩到刚进不周山了。结果重装...

仙剑奇侠传4的剧情是否就是我们现在看到的这样子,还是因为缺钱等因素经历过大改的?
具体不知道在哪个网站看过了。当时有人解密了一些东西,比如大地图左下角那片粉云也是一个剧情,酒色这四个都有的,那个空坟是第三女主角的,不周山往上走还有怪还有路的,后续也有剧情,但是因为大宇给的资金太少了,做不了那么庞大的剧情了,所以就砍掉了。还比如不周山的怪特别的难,什么物理免疫,法术免疫,而最后的琼华派都没这么难,他说是因为不周山根据古代资料是通往天界的,只是后来资金不够,把天界以后的都删除了,然后把不周山改成去鬼界了,怪的等级改变,但是实际上属性都没变,我打的时候也是感觉这里的怪最难了,而且鬼界是在地底的,不周山往上走,天界更加合适吧?希望有研究比较多的或者当年参与仙剑四的人员解读一下。
补充几点不合理的地方永远都在出差的柳伯伯,有一个送香囊的支线无法完成剧情动画里剧情的关键人物竟然都没有出现,比如第一次御剑和很重要的开场动画里面看不到双剑持有者玄霄柳梦璃好像有两个不同的模板,一个手放的高一个手放的低宣传动画里面不周山梦璃在队总觉得一个精心打磨出来的游戏不应该留这么大的漏洞,不合理处太大了,以上软的重视不应该出现,存在必然有什么原因,同求解答
酒色财气的删减是事实。可以用秋天修改器看到色和气的模型(超豪华设定里也有) 不周山的高处有几个浮块和一只打不到的唤雨,而且不周山怪物确实难打,各种免疫反弹,用修改器看数据发现怪物的属性比鬼界和妖界怪物还高。有一个说法就是不周山是后期的地图(封神陵之后)然后通过不周山到仙界挑战九天玄女(玄女有攻击动作) 类似的还有居巢的众多有攻击动作的模型。居巢可能本是寿阳之前的地图 再就是浩浩荡荡的马贼大战啊、太平村后村的前后不同对话、作为地标却不能进入的陈府、送不出去的香囊、即墨湖里的一文钱、上不去的无常殿、鬼界的红衣女鬼和淮南王陵的红衣还有酆都大帝庙等
用仙剑4的修改器能找到色和气的模型,我记得色是一个女的,像一个千手观音,气是***,具体的记不清了,好多年前玩的了,有时间我下个修改器调出来上个图。不周山也是用修改器的无限视距功能,能看出来很多猫腻,这个网上有图解,题主可以看一下。
从丹青绘卷 看仙四遗珠 那些或许被隐藏的情节转自仙剑4吧这这是神贴,可以完美诠释大家的疑问!
跑题一下,其实仙四没有完整版也好,仙四还是成功的,人设饱满讨人喜爱【无论某些人喜不喜欢打不打击吹不吹黑不黑,客观现实就是仙四几个戏份重的角色人气非常高,仙四的人气也在系列里名列前茅】剧情删改每代都有,其他代是偏重“改”,而且改完满了,并没有多少BUG。仙四是偏重“删”,但是没删干净,痕迹明显,这和某层说一堆杂七杂八的没关系,能删改得好说明其他代时间资金都充裕,有完美的准备好,依然是一部完整的作品。而仙四是没时间没资金做好,所以并不完整【举例一下古剑,企划集美术集都能看出主角的人设图非常多,企划最初构想的脑洞也很多,有些也是很好的,但是只是构想,最后依然弃之不用了,其他代和这个是相似的,这些是制作组主动放弃不用的,仙四的那种情况更像被迫放弃不用,两种情况并不一样】但是这也让仙四有一种残缺美,它的残缺造成的不是各种谩骂而是可惜,这是它的一种成功,这是区别于其他代的一种特点美
仙四的改动过于明显,不周山还有宝箱和怪但是往上走不了,不周山的怪的确很强我不太认同的是宣传动画梦璃出现在不周山,仙三 三外宣传均出现过城市女主带队,但在实际正常游戏中这是不可能的,可能只是为了测试游戏,这点还是不能作为理由的不过其实有个奇怪的问题你们可能没注意。仙四仍然有好感系统,用修改器打开,会发现紫英对梦璃的好感低于其他二人(紫英对那俩人的好感是相等的),如果我没记错的话,其他人对另外三人的好感均是一样的,我觉得这个细节更诡异,毕竟都说梦璃可能不是妖
每一个游戏的剧情都会是有多次修改的,所以题主说的所谓原始剧情肯定是存在的,我不认为会有哪一个游戏的最终定稿剧情会和初始构思的剧情完全一致。但是因为种种愿意不得不做出修改,比如改进剧情(加入更吸引人的剧情、砍掉累赘或者矛盾的剧情)、技术原因无法实现、资金时间问题、人员变动问题等等。网上流传出来的一些剧情已经是最终版之前版本,因为某种原因被制作组舍弃。我的理解是,被舍弃的剧情就不再是正式的剧情,甚至可能会和最终版的正式剧情冲突,充其量和同人小说剧情差不多。所以看看可以,但别太在意,一切以最后定稿的官方版本为准。比如,仙剑1最开始的版本是有历史背景(网上可以找到相关剧本),整个狂徒创作群对其进行多次修改以后才成为后来大家看到的版本,才成就最后独霸华语游戏届各大排行榜榜首的壮举。在比如,仙剑2,大家可以看到最后的成品和新仙剑后面的剧情介绍有很大出入,是因为当时狂徒创作群成员大量出走,尤其是核心人物谢崇辉的离开使得整个项目停止运作,最后只能由姚仙带领部分DOMO小组成员救火,再加上时间等等因素只能砍掉和修改大量剧情,才勉勉强强鼓捣出一个半成品出来。从新仙剑后面的预告来看,本来的仙剑2剧情有庞大的世界观和错综复杂的人物关系和感情纠葛,站在1代这个巨人的肩膀上再创辉煌,至少取得天之痕这样的成就应该不是难事,只可惜事与愿违,现在仙剑2只能落得被官方打入半黑历史的地步。可以说这次狂徒创作群成员集体出走对仙剑系列的伤害远比上软的出走来的大,毕竟上软成员还是在仙剑4做完以后才离开大宇的。不过似乎没有答到题主的问题,因为我并不了解仙剑4背后的相关黑历史。
以前看过类似第三女主的猜想,觉得有理,以下均来源于仙剑贴吧,如有侵权立删措辞略有修改仙4最初的设置了有三个女主角,就如仙3一样的设置,2男3女而且每人代表一个5灵属性.最初的设置和仙3一样每人都有个基本属性,后来由于把第5主角给删了,于是把仙术系统该成了可以任意选择的.第三女主(简称小三)的来历,这个人物的名字可能就是柳梦璃,并且是妖界之主的女儿,但外型并不是游戏里的梦璃,(一直觉得梦璃的外形实在太仙,不太像妖的设定)简单的说就是上软其实把小三和游戏里的梦璃合并成一个人了(为避免混乱下文将游戏里梦璃的形象改为ML)我的依据是1.结局梦璃没有跟着天河而是在紫英身边,如果说游戏里那个梦璃的角色原本是小三,并且与紫英相恋就很正常了,而且这样紫英作为一个妖恶人善,除妖卫道观念根深蒂固的人竟然爱上了一个妖,彻底颠覆了自己的信念,再加上琼华和幻冥界原本的夙仇俩人的恋情将会很有看头。这样也可以解释了结局为什么紫英走后梦璃那悲伤的表情来了个大特写,因为那个特写是小三的。2.一些半途而费的支线任务,其实这些任务是安排给小三的,由于被上软删掉的缘故,所以接不到任务后面内容无法触发.3.ML是妖怪的设置有些牵强,不但外形不符合妖甚至连一点妖怪的最基本的本性都没有.倒是反而更像是仙女,特别是使用法术时动作如天女散花一般幽雅.所以小三的身份才是妖。4.紫英在幻暝界转变的实在太快,作为琼华派从小调教出来的人一下子就说出:”将琼华派赶出幻暝界.”就连旁边的人也大吃了一惊.这个似乎太牵强,如果只是怀朔的话,他只要对付那些个人就可以了,没必要去仇视整个琼华派.除非他对小三有情。现在开始分析游戏里梦璃的外形(即ML),本人也认为这个外形原本不是妖而是仙,与天河相恋,根据是1.牛郎织女:梦璃的主题曲<织梦行云>了,”织梦行云”就是织女平时做的事情,所以说推断其实梦璃的设计取材于织女而且梦璃这名字并不一定是她最初设置的名字,你说给一个妖怪用上仙女的主题,是不是有些不妥?为什么把"天河"做为野人的名字?其实就是寓意就是把牛郎织女隔开的那条"天河".而天河其实就是根据那个又呆又笨的”阿牛”设计的人物.而天河这个名字另一方面又解为天若悬河,(夙玉为纪念玄宵),可谓是一次多解,经典。 2.喜欢中国神话传说的人都知道,不舟山是通往仙界的,而最终游戏里却是通往鬼界的通道,神龙柱爬到一半就打龙了,不能在往上爬了但是平台上却有一个拼图死机关(这说明原本龙柱是可以爬到头的)。再说龙不是镇守南天门的么,怎么就算不在龙宫也不能在镇守鬼界把,再者,紫英加入以后,菱纱很多心理活动都是关于紫英的,在不周山却突然吃起梦璃的醋?转变太快了把!所以我猜想可能当时不周山ML的剧情其实是小三,而ML则因私自下凡被捉回神界,天河等人是要通过龙柱到神界找ML,而由于时间紧迫,宣传片是在游戏修改到一半的时候制作的,此时小三和ML已经合并成一个梦璃了3.上软原来的设置是也可以爬上去的.而且可能最初的设置最终BOSS就是那条龙.不过不是爬了一半出来的,而是等天河爬到最顶端才出来的.打败后龙履行约定把天河送到天界和ML相见,虽然两人如愿相见了不料被天界发现,然后中间在发生种种波折最终感动天帝,但是ML要和天河在一起的后果就是被贬为人,经历生老病死,由于ML毅然决定要离开神界,于是结局的那个无名墓便是ML的,100年后当然阳寿已尽,由此可见卷云台剧情是将天河追ML和紫英追小三合并在了一起,还有诸多合并在一起的剧情就不一一解释了。还有几点,应该小三跟随天河菱纱拜入琼华派的,ML的出场则是另外的故事1.天河从思返谷出来和紫英对话的应该是小三而不是菱纱,紫英之所以说“不坦率的人是你把”也许是误会了小三喜欢天河却不像看望天河的那个女主角一样表现出来(看望天河的那个女主角本人认为应该是给纱纱的),这样在禁地里玄宵问天河喜欢哪一个,天河答不上来,所以在禁地外紫英态度反常,“天河:……(紫英好像生气了)”,游戏里这句话之所以让人摸不到头脑是因为他误会小三喜欢天河,替小三生气啊。里面小紫英小紫英叫的那么亲切的也很可能是小三而不是菱纱。2.是紫英那句" ....人生已如枕梁一梦,我们所以为的“幻境”,说不定仅是梦中之梦,生死则是一场更大的梦 ." 在游戏里紫英仅仅是陪着朋友去妖界的旁观者,经历了生离死别的是天河啊,怎么他的感触比天河还深,仅仅是因为多年坚持的信念遭受重大颠覆是远远不够的,除非是这场经历本来就是属于紫英的,由于先前的误会,使得紫英刚刚得到爱情的时候却又要面临永远的离别,爱情来的快去的也太快,还没有尝爱情美好,变匆匆结束了,犹如一场梦境,而梦醒的太快,于是对着假小三发出这番感慨(那张图片也可看出紫英说这番话的时候是对着梦璃说的)。3.云叔是梦璃这个角色心目中的救命恩人大英雄,是没有人可以代替的,可并代表自己要喜欢他的儿子啊,毕竟天青是天青,天河是天河啊。由于上软把小三杀掉了,关于小三对紫英的部分心里活动就分派到菱纱身上,而梦璃因为形象气质最佳代替了小三做了妖界之主的女儿。4.如果以上成立,结局为什么专注的把重点放在配角身上,而不是放在主角天河身上呢,我认为这就牵扯到了好感度问题,游戏里的好感度是做什么的,不就是用来选择结局的么,这样说来,仙剑4本来是有好几个结局的,而现在结局是原来版本中天河对小三好感度最高才触发的小三结局,虽然小三是官配给紫英的,但是根据以往紫萱结局,花盈结局推论,小三的结局就说的过去了。由于小三结局和修改后的剧情比较匹配于是被稍作修改采纳了。原本的设定应和仙三很相似,各自的五灵属性,好感度,多结局,3+2的恋爱模式:天河,ML和菱纱 + 紫英和小三,(同景天,雪见和龙葵 +紫萱和长卿模式)总而言之,为了节省资金,上软把最初设计的第三主角和第五主角合并成一个人物了 ,固定了单结局,可怜的紫英没了CP,剧情减少了很多这个帖子很赞,仙四残卷整理,可以一看
不说别的游戏,单纯说仙剑,仙剑一还能找出来三版被放弃的剧情。仙剑二从谢仙微博里扒出来的原剧情也很带感,比如刘晋元之子一统妖魔二界等等,顺便说一句,姜世离的人设和仙二原剧情中刘晋元之子近乎一模一样。仙剑三是直接砍掉了一条主线剧情,跟古姜国相关。还有仙三最后景天突然拥有可以和重楼抗衡的实力,也没有解释,大约也是因为删了剧情。三外也有只有地图没有怪物的迷宫。仙四也有很多网友扒出来小细节。综上所述,剧情删改是正常的,如果连删改都懒得做,那才真的是没诚意呢。
我先来正正楼,题主问的是仙四剧情,某些人扯别的干什么?又有不得了的东西混进来了呢。 仙四剧情有删减是肯定的,题主所找的网友所说个人觉得也挺有道理比如酒色财气,这个在仙四资料设定里还真有。我和题主有同样想法,能有个仙四制作者出来介绍介绍删去的东西,不过这么多年过去了,难。
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社交帐号登录仙剑四玩到禁地的时候画面卡住了,给个存档啊_百度知道我想要仙剑奇侠传四刚刚到不周山迷宫的存档。不胜感谢!_百度知道不周山开始的存档
仙剑奇侠传四_百度知道《仙剑奇侠传五——外传》求一个刚到碧溪村的存档,我明察秋毫称号没拿,之后云来石过去驰雷兽不在了。_百度知道

参考资料

 

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