天龙八部江湖x武当心法天马飞爆心法到90加多少玄攻?比峨眉的西子...

天龙八部2峨眉修玄好还是冰好
现在峨眉最好打玄功,因为每个双属性的门派(比如武当:玄冰两种属性)都是一个主修属性一个是副修属性,主修就是技能攻击,副修就是普通攻击,峨眉也就是刁禅拜月副修攻击,也就是玄攻,如果你没有玄攻,只打得冰攻石头,你打怪?打人,掉的血冰攻只是占很小部分其它的都是你的内功打得,朋友们都知道属性比内功打人疼,而冰攻峨眉只有西子捧心,其它的都是直接伤害和内功技能,峨眉单P基本都是靠平推,所以打玄伤害更高,但是西子捧心就废了,其实也没什么用,比如你打冰功用西子捧心打人1W血,而打玄(必须有忽略)平推四千算,运气几秒能打几个四千?
还是修冰吧 西子很厉害 冰和玄在平推中如果对方没抗 冰的伤害为1.5 玄为1.2 但这个要看你那个区抗性主体是什么
不过还要知道峨眉的西子可是天龙各门派属性攻击技能中伤害加成最高的,建议修冰
不要误导人家行不行,娥眉当然砸冰,不砸冰等于放弃西子,希望楼主不要看人家什么新颖的砸就以为是主流,本人玩天龙三年了,最先玩的就是娥梅,我全五,带点体力六宝石基本娥梅PK基本全区第一,希望能对楼主有帮助
不仅攻击高 对技能也好
主要是冰属性
玄是附加属性
稍微 加点就行
我觉的俄媚和逍遥是一样的,修哪个都差不多,主要是看你的区打的是什么抗多而定!如果你的区都是打了很高的冰抗你打冰还有什么用?可以的话装备买有冰和玄的为主,属性宝石看区而定主修一种!
峨眉修冰属性更好哦,玄是武当的~不存在攻击高低,上宝石增加属性比单纯增加内外攻防要有效果得多。不过还是按照个人喜好来选择吧~要有侧重点才能玩得好~
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天龙八部3武当派全方位攻略大全
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 20:00:42
  导读:刚开始时,提到这段时间肯定会让很多老武当热血沸腾,华山上,武当何曾败过!!在天龙八部3里哪个门派能挡我武当三尺青锋,走在街上,满街的小武当骑鹤而舞,刷BOSS时6个武当组一起,封怪封到死,所过之处,其他的门派退避三舍,惟恐惨遭杀身之祸。大概正因为武当太嚣张的缘故吧,公测后不久,武当便遭到了第一次沉重的打击--血上限从和明教一样急降到了最低点,对外防的影响可以忽略不计。这次整改后,武当杀人依旧很容易,但被人偷袭时也已经接近无法还手的地步,清心和血牛的出现更是让武当集体萎靡不振,只有灵武当用自己一次一次的秒杀,一次一次的挂刀后掉经验掉东西,牺牲着自己保住了武当在PK中的地位。但灵武当究竟只是少数,武当风光不在,盛世不存。
  一,武当发展简史
  刚开始时,提到这段时间肯定会让很多老武当热血沸腾,华山上,武当何曾败过!!在天龙八部3里哪个门派能挡我武当三尺青锋,走在街上,满街的小武当骑鹤而舞,刷BOSS时6个武当组一起,封怪封到死,所过之处,其他的门派退避三舍,惟恐惨遭杀身之祸。大概正因为武当太嚣张的缘故吧,公测后不久,武当便遭到了第一次沉重的打击--血上限从和明教一样急降到了最低点,对外防的影响可以忽略不计。这次整改后,武当杀人依旧很容易,但被人偷袭时也已经接近无法还手的地步,清心和血牛的出现更是让武当集体萎靡不振,只有灵武当用自己一次一次的秒杀,一次一次的挂刀后掉经验掉东西,牺牲着自己保住了武当在PK中的地位。但灵武当究竟只是少数,武当风光不在,盛世不存。
  好在纯净黄晶及时的出现,武当重新跻身强势门派,这也是一段让人怀念的日子——天马一次会心4W,天外一次会心3W,这些剽悍的数字也有那个时候才能出现,往往一个3W4W血的武当,打挂10多W血的峨嵋少林,这种成就感,舒服感,岂能言传?这段时间,武当虽然强势,但也远远不如以前,天龙派以高抗加一本的玄抗成为了武当派最大的敌人,天龙克武当一说也由此而生。但随着再一次的整改,纯玄抗的出现,兼之大批灵武当不在上线,新区由于清心的原因已不是灵武当的温床,武当被打入黑暗的深渊!武当跌入了谷低!更加可恶的是,天马没有了会心!!!这就意味着,武当的属性之路被封死,所谓最强的属性攻击技能——天马飞瀑成为了仅仅比平推强些的技能,天外也仅仅成了麻痹+平推的技能,残存的灵武当甚至放弃了天马。
  天龙3总是峰回路转,武当人的路也是坎坎坷坷,四孔的出现,给所有武当人打了一剂强心剂,武当迎来了又一个春天。我们血是少,但我们臻臻然已是第一大派,虽然峨嵋余威犹存,虽然逍遥高嚷着强大,虽然少林一直是我们的老对头,但是同石头下(4级以上),峨嵋——你给我把高傲的头低下,逍遥——华山上我就是拿你来刷分的,少林——你不要妄想再骑到武当头上来。
  十年磨一剑,霜刃未曾试。今日把试君,谁敢挡我锋.
  二,武当加点方法
  1.全灵气:这类加点是对武当进行攻击加强,推荐三级以下石头玩家
  2.全体力:武当体力点加成太低,加血是浪费点,不过为了不打石头的玩家组队有人要,就全加体吧
  3.全身法:升到102级的点数相当于两个6级的身法,其他加点只相当于一个,武当对会心和命中的要求又非常高,全4以上玩家推荐
  三,武当的分类
  1.血武当:泛指血精打四个以上的武当
  特点:做副本方便,攻击也不低,PK中的主流武当
  2.定武当:又称盾武当,泛指打架开盾的武当
  特点:做副本最方便,攻击和同石头明教差不多,单P防高,群P控制上的作用高于攻击方面
  3.灵武当:泛指不打血精定力,全灵(身法)石头的武当
  特点:杀人机器,攻击方面同石头下无人能比,96套装备一套技能秒两个同等级石头也不是没可能,但是防太低.
  4.玄武当:泛指为天马和天外砸了很多玄攻石头的武当
  特点:对无抗的人很容易秒杀,但是对有高玄抗+抗药的玩家则束手无策
  5.内功武当:泛指不打玄攻的武当
  特点:天马很可能没有平推伤害高.毕竟天马无会心,平推有会心.
  四,武当的套装选择
  1.血武当和定武当:
  96套加手工是最好的选择,攻击加成高,手工又有加体力和定力的属性,能够全面强化
  2.灵武当
  玄机套+部分手工是最好的选择,选择了灵武当,身法和灵气是最重要的,96套要不要无所谓,反正都能秒人,由于迷宫刷级怪很多,不防在刷怪的时候开盾,玄机很好的提供了气上限.
  五.武当刷副本
  武当单体控制最为强大,在副本中更是游刃有余,燕子最佳组队是2峨嵋1武当1逍遥1和尚加内攻打手,缥渺组队是2峨嵋1逍遥1武当1和尚加外功打手,武当在副本中的地位由些可见.
  六,武当的单P
  常用的有四种套路用以对付不同的对手
  1,揽雀尾白鹤天马三环天外仙人玉女游白鹤天外仙人玉女揽雀尾天马三环
  最基本的套路,要知道每一个技能在这里的用处以便灵活做以更改
  2,天外白鹤仙人玉女三环游白鹤天外仙人玉女揽雀尾天马三环
  内战或者是贫血族
  3,天外白鹤仙人玉女三环游平推天外仙人玉女平推揽雀尾
  对高玄抗专用
  4,揽雀尾白鹤天马隐身(等天马CD)天外天马仙人玉女,如果玉女出定身,则一边平推,一边点天马,如果没有出,则直接接三环瞬移键盘选定对手)天马游
  对高血无打怒无回血专用
  七,武当在征讨
  武当在征讨中分为两类:
  1,普通武当:
  当近攻门派朝着前方推进时,武当在后方用如封封住对方峨嵋,结果怎样,大家YY下
  2,终结者:
  征讨时战车对战局的影响不言而喻,要是武当和天山组一起或是柳暗花明状态下潜过去秒掉车手,对敌方车手施加强大的压力,阻止敌方的车队前进,是左右整个征讨的关键所在,就让我武当和天山来共同承担吧。
  八,武当在群架
  1,帮战:
  有必要提下刷屏机器灵武当,当帮盟和敌对开战时,在战场出口处定个位,在洛阳回怒点也定个位,往来间借着传送保护秒人,战场出口处一般重叠着很多人,灵武当混身其中,选好目标瞬间打出两套法秒掉一个然后瞬移回城回怒然后不断往返刷屏,对方要是知道了怕是要气的吐血.
  2,群战:
  峨嵋是第一目标,武当是第二目标,所以必须要保证自己峨嵋,压制对方峨嵋,武当对峨嵋的压制是制命的,如封以后峨嵋基本就得挂,峨嵋挂了,谁输谁赢不言而喻
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