3.35暗戒牧双修3.35牧师天赋装备

[3.35PVE] 关于戒律跟神牧的问题
其实我一直很疑惑为什么 老有人说 某某boss 不需要戒律然后叫我切神牧或者 只有lk是需要戒律的。其他都是神牧25人副本 基本2种天赋都是存在的。。不提主要是10人副本工会治疗配置 一般是 sm+xd+ms 或者 qs+sm+ms首先我觉得。
盾是一种主动预防型
而其他所有的治疗手段都是被动尾随型
主动的总比被动的好吧
无论是从省蓝 还是效果上说
0.8w 戒治疗量 1.0w神治疗量 1.2w(没有灵魂虚弱时,先补盾后加血,若是灵魂虚弱则不补)伤害& &&0.8& &0.8-1.2& &1.2-1.8& &1.8-2.4& &2.4-2.8& &2.8-3.6& &3.6-3.8& &3.6-4.8
戒律& &x& &+1+盾& &+1+盾& &+1*2+盾& &+1*2+盾& &+1*3+盾& &+1*3+盾
+1*4+盾神圣& &+1.2& &+1.2& &+1.2*2& &+1.2*2& &+1.2*3& &+1.2*3& &+1.2*4& &+1.2*4从速度上说,快速治疗戒律是1。1秒 神牧是1.3秒(我的装备支持下)从过量上说,戒律也比神牧少。从安全上说,当伤害到达3w后,很有可能就是秒杀。而盾的存在相当于增加了8k的血量。从团队加血上说开局给t加盾加恢复加愈合然后每人放一个盾,大约13秒(考虑到延迟,跑位等因素)给t补盾,少血就加(基本一上去就没破盾了,不过一半有其他治疗持续加血)查看谁少盾补盾,虚弱就加血加恢复多人少血放治疗祷言然后继续补盾。。最后我觉得如果配置为 xd+sm 我觉得我根本没必要切神牧如果配置为 qs+sm 我可以根据需要切神牧,比方绿龙 qs sm 进门 我补外面,可能神牧比戒律好 没比较过事实上,我觉得只要不是我单独补血。。我都不需要切神牧灵魂虚弱时 aoe后。全团破盾并缺血严重的情况下神牧 一环 一治疗,基本2秒脱离生命危险戒律 表示鸭梨很大。这个是我最近的感想。。
本来神戒就是不同场合有不同的作用,根据需要和团队治疗的搭配来的...
是因为个人原因我想洗个单刷天赋出来 就需要洗掉一个个人觉得 神没戒律好所以想洗了
其实你可以尝试下21/50这种天赋。
在牧師區只要牽扯到神聖戒律的高下都會發展成噴帖。。
盾虽然吸收效果很优秀,但毕竟还是有个灵魂虚弱时间的当15秒灵魂虚弱时间内团队受到超过2个盾所能吸收的伤害时,戒律牧就会相当乏力了。。。所以,盾根本没必要去跟其他治疗法术对比,也没法对比无论神圣还是戒律,都不是作为一个能单独承担某项治疗任务的治疗的,而更多的是配合其他专门型治疗,戒律配合骑士萨满的单刷和团队免伤,伤害缓冲,神圣则是配合小德等团刷维持团队血线神圣和戒律,分工不同,为啥非要比个孰优孰劣呢~~我就是神戒双天赋,需要哪个随时都能换~~
想暗牧 一直不敢下手 团队需要 组团的时候
RL有时会问你几修补天赋
如果只一种 可能不会组的 所以收集了暗牧装 也不敢洗 纠结的很
就个人感觉而言
神牧的环+祷言也很强大
就算您只看治疗量,也是有WMO这种地方可以去的[url]/rank/clazz/ehps/all/9/0/3[/url]LK不说了,腐脸、教授、传销女,戒律都是在刷屏。
[quote][pid=][b]Post by 修罗天天 ( 17:11):[/b][/pid]就算您只看治疗量,也是有WMO这种地方可以去的[url]/rank/clazz/ehps/all/9/0/3[/url]LK不说了,腐脸、教授、传销女,戒律都是在刷屏。[/quote]
就算您只看治疗量是什么意思,你敢比HPS么。戒律牧怎么刷ehps大家都明白怎么回事,还是你想造成一种戒律牧无论战术意义或者hps都高于神圣的错觉?
因为要玩暗牧,所以配了这样的天赋,通过普通25LK及10HLK的检验,25HLK因为公会的进度问题没有尝试过,同学们可以尝试下。
我个人比较喜欢用神牧,但是我认为戒律牧师一样可以完成神牧在团队中的各种任务。不同天赋尝试不同BOSS完成相同或者不同的任务,是一种乐趣。我的10人团就是补骑+我这个双修牧师,2补打。。。萨满和小德原来都是以补的身份来面试的,最后都以DD身份在副本中活跃。
反正我是不能理解为啥不要戒律.明明和神圣一样都是治疗的说.不能搞天赋歧视啊!
10人本,不管普通困难,我很负责任的讲的,戒律或者神圣,都能完成任务.楼主你当时愿意玩哪种天赋都行,没必要在这个上苦恼.如果你用某种天赋完不成10人的治疗任务,或者被人质疑.那么你需要解决的是如何用当时的天赋能做得更好更熟练更顺手,然后获得队友和RL的信任.而不是怀疑牧师的这二种天赋哪种更好.我告诉你都一样好,我最喜欢的合作者就是我的神圣牧师伙伴.
[quote][pid=][b]Post by 冰封紫刃 ( 17:23):[/b][/pid]因为要玩暗牧,所以配了这样的天赋,通过普通25LK及10HLK的检验,25HLK因为公会的进度问题没有尝试过,同学们可以尝试下。[/quote]握手!我也玩過這種天賦,很好玩,不過開荒的王不適合,沒有天使了好处是瞬发全加强
懒得来回切...切一回耐和精神就要重新加..浪费材料啊
看你列出那么多戒律的理由,就戒律吧…… 玩惯一个绝对不习惯另外一个的。神牧有加速盾,戒律应对紧急抬血更灵活,其他真的差别不是想像中的那么大。团队是第一,过不了什么都是白搭。[size=10%]以前玩法师,看到法师区,法师是为同一种天赋不同输出细节而互喷的职业;现在牧师区,牧师是会为不同治疗天赋而互喷的职业 -_,-[/size]
[quote][pid=][b]Post by 冰封紫刃 ( 17:23):[/b][/pid]因为要玩暗牧,所以配了这样的天赋,通过普通25LK及10HLK的检验,25HLK因为公会的进度问题没有尝试过,同学们可以尝试下。[/quote]我的牧师也是用类似的21/50的天赋,相当实用。配合4T10的效果,相当显著!
我不是想 比较治疗量只是觉得
现在ms 单刷比不过qs 团刷比不过sm在有 qs 有sm的队伍里
神牧的效果不如戒律来的明显 这个效果不是治疗量 而是 治疗压力我神牧 与戒律 时 其他治疗的压力的差距与全团的血线的高低。(我一直坚信 只要没死人 我就是好治疗。)的确是存在 15秒的灵魂虚弱的空隙。。但我也说了。。只要 不是我一个人抬 全团的血。。戒律还是可以顶替神牧的最后谢谢提供 21/50 天赋..确实我也觉得现在的t10 不适合戒律 很纠结啊
上CD组了个10人ICC便当团 既然是便当 就没要求GS 一般会打M过来 或者说分身 5K以上我都组了不知道怎么回事 应该是BUG吧 我小牧师号明明没有LK钥匙也没有改H模式的 1王开打旋风斩的时候才发现是H的于是 一个戒律 一个神牧2个补 半团小号 毫无准备下匆匆开怪 第一次旋风斩 骨刺+火就 死了2人(以为是普通 大家都比较大意)直到磨到BOSS还10狂暴才过掉 最后治疗量 算上吸收 神牧和戒律 治疗量不分上下 我戒律全团盾+刷坦 神圣被骨刺 也能保护他 当时死了2个DPS 并且大多是小号 骨刺打的相当慢的 常常2根骨刺同时在场坦又没打过H 也不会跑位置 猎人被叉起来也没人理 中间全是火 我想 如果是那天那种情况 任意一个其他职业搭配神牧 都没有戒律好吧
[quote][pid=][b]Post by 城市响马 ( 17:07):[/b][/pid]我2套T10
想暗牧 一直不敢下手 团队需要 组团的时候
RL有时会问你几修补天赋
如果只一种 可能不会组的 所以收集了暗牧装 也不敢洗 纠结的很
就个人感觉而言
神牧的环+祷言也很强大[/quote]
我也纠结很久 于是果断的多练了个牧师
一个暗戒 一个神戒
以前一直觉得神戒很重要 所以转了个暗牧天赋后练了个小号修双补等我把小牧师修成型 现在GS6150的时候
发现 双补天赋没有 暗影+补受欢迎国服3.35神圣牧师基础
  基础篇:
  天赋:
  基础属性
  WLK中,因为等级加成系数的关系精神被大大削弱,而智力的作用则被大大提升,因为所有的法力回复机制都被改成了“相当于%最大法力值”。尽管如此,鉴于神圣专注(神牧)的回报,我们仍然把精神视为重要属性,以保持基于精神回蓝机制工作的神圣专注的效果。神圣专注能从暴击属性获得很好的加成,使得我们大致保持了3.02时的回蓝能力,更不用说拜精神指引天赋所赐,我们还能从精神属性获得少量法术能量。
  精神专门拿出来说,假设智力是常规的(团队BUFF后1400),戒牧能把精神视为大概2.75:1,或者说11:4.
也就是说,每一点精神价值大概0.36
Mp5(算上王者祝福和启迪)。这就是戒牧能从精神获得的唯一好处了,所以说戒牧插精神宝石不是一个好主意。当然,有时候你无法避免这么做(如果是为了追求插槽奖励)。
  基本上,如果你在团队副本中看见一件布衣(或者戒指/项链/其他),你在意它对于戒牧的价值,那么就把它的精神值换算成Mp5(乘以4/11)。据此,50精神大致等于18Mp5。
  换到神牧,对于精神,神牧不能在回蓝这一点上获取更多(事实上更少,因为戒律系有额外加按百分比增加精神值的天赋),但是神牧可以从精神获得大量法能。回蓝律仍然是11:4,但是神牧能从每11点精神中获得2.75法能。注意,这里的“获得”指团队buff之后。所以对于神牧来说,如果你要在一件50精神的装备和一件18Mp5的装备之间进行选择,因为50精神能为你带来额外14法能,相当不错的福利,所以你有充足的理由选择前者。
  急速,是我很喜欢的一个属性,它的作用取决于你有多少蓝。如果你的急速远高于你的回复,你将不得不到处跪求激活。另一方面,如果你的急速过低,你加血会偏慢,并导致不必要的死亡。20%急速能让强效治疗的施法时间(不算天赋和特效)减到2.08秒。如果你从不使用强效治疗,你也要考虑到急速同样会影响治疗祷言,而且你能通过叠好运的方式最大化利用它。
  另外,戒牧能从启迪获得6%急速,从空气之怒图腾获得5%,再加上从迅捷惩戒/强化枭兽形态获得3%,意味着他只需要从装备获得4.67%或者说154点急速就可以达到按照极限公共cd使用真言术盾(假设有争分夺秒)。神牧没有启迪,所以需要在装备上稍微多堆一些急速。我个人不把好运计算在内,因为好运主要运用在加速治疗祷言上,治疗祷言真的很需要加速。
  结论:神圣牧师,需要12%-14%急速;戒牧需要大概6%急速,或者稍微更低。得出这样的结论是因为启迪的存在,戒牧能获得更多的初始急速,因此急速对治疗输出的重要性要低于神牧。当然,你不能保证能一直享受到迅捷惩戒/强化枭兽形态和空气之怒图腾,所以稍微多弄点急速能应付上述情况。少量急速属性并不会花费你太多。
  关于暴击属性,我想说能堆多高堆多高。几乎找不到停止堆暴击的理由,不管你处于什么装备级别。你能从天赋获得5%暴击(神圣系天赋),戒律则还能从新生希望和专注意志获得7%(假设你能全程保持虚弱灵魂)。另外,在wlk的25人副本中几乎不会有鸟德缺席,这又是5%暴。假设我们在团队BUFF后有1400智力,这将给我们多带来大约8.4%爆击。所以Raid
buff后的牧师爆击不可能在25%以下。事实上,如果你装备差不多了(而且选择了加爆击的装备),神牧的爆击率将超过30%,戒牧能接近40%。与急速相反(急速是一个纯粹的治疗输出属性),暴击有着治疗输出和回蓝的双重意义(圣光涌动和神圣专注);戒牧则能从暴击获得额外的伤害吸收(神圣庇护)。
  智力,现在属于强的让人不敢相信的属性。对神牧来说它以150:1的比率转化为爆击(算上王者祝福),对戒牧则是132:1(王者祝福和心灵之力)。另外,现在几乎所有的法力回复机制都表现为“相当于你的最大法力值的n%”,意味着你的蓝条越长,你回的蓝就越多。2.5万蓝时“补给”相当于312
Mp5,1.5万蓝时就只有190
Mp5了。暗影魔的回蓝现在也是为你回复最大法力值的某个百分比,法力潮汐图腾同理。另外,神圣赞美诗能放大你的最大法力值(如果能作用在你自己身上),也就是把上述的所有法力回复效果都放大。
  总的来说:法术能量优先,然后不够蓝就精神,此外提高急速是提***PS的最好方式。
  治疗手法
  关于快速治疗和恢复的使用
  快速治疗属于一个直接治疗型的法术,意即溢出可控。而恢复属于一个Hot型法术,虽然加满恢复增效天赋会带来700-900的瞬发治疗,但其大部分的治疗量仍然在它的Hot部分,总治疗量大约有快速治疗的两倍或更多(取决于天赋)。
  但是大家要知道,只有在能使恢复的效用完全或大部分发挥的时候,它的***pm才有意义。简单的讲,就是假如你加上恢复的那个目标的血被其他治疗职业迅速顶满,你的恢复就会造成大量的过量治疗,而这时它的***pm就会变得毫无意义。
  什么时候该大量使用恢复?我在前面的攻略中提到过,首先是团队站位分散,意即被其他群刷治疗队友干涉的可能性小的时候,恢复是值得大量使用的;其次是你的治疗对象持续性损血的时候;还有是读条施法会受到频繁干扰比如跑位的时候、受到连续Aoe攻击的时候。如果你有快速治疗雕文,戒律系没有点精神敏锐,你会发现,实际上快速治疗的消耗会比恢复还要小一些,而且需要一提的是,恢复的Hot部分不会暴击,而恢复增效部分即使暴击其治疗量也很低。
  什么时候该用快速治疗?协助或主加坦克的时候(是的,神牧主加坦克,很倒霉的这种事我经常遇到),触发圣光涌动的时候。另外当其它队员血线相对安全,其中一两个队员的血量突然降到35%以下(意味着他即将被“斩杀”),而你的愈合祷言正在冷却,这个时侯你应该使用真言术·盾或快速治疗。相比于德鲁伊,他们的回春消耗太低了,公共CD太短了,而且有不止一种Hot做补充,想玩恢复流不如直接练个小德算了,绝对让你上Hot上到爽翻,当然如果团队里没有小树,我们客串一下也是可以的,但是麻烦你要记得自己是牧师,不要太入戏。
| 游戏截图
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参考资料

 

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