魔兽争霸角色什么角色功击最大?

&>&&>&&>&正文
魔兽争霸《仙之侠道》全职业最大攻击输出所得最终加点及装备
16:59:44 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
无论各位多么的赶时间,希望各位能把1楼的申明/前言、10楼的补充,能够看完! (10楼的补充之上的“综合”有适合各位速度看过本贴的方法=.=,第一楼资料之下有目录,看那个就可以比较快的找到你想看的职业)
有不明白的地方请回贴问,我尽量回答
(白鸟最近比较忙,晚些再问他那些缺的资料)
此篇文章是花费本人长达半个多月的时间耗费心血完成,请各位不要随便转载(问过白鸟大大,他的意思是希望这文章里的资料只留在U9)
期间仅涉及仙之侠道比赛版的资料,对于各职业(除了地魔---过于冷门,本人又没用过,所以不敢断言/鬼魅---玩了这么久仙侠唯一没用过的职业...惭愧)都进行了装备及加点方面的分析
众所周知,仙之侠道1(作者已经准备出2了)制作到现在,对于武器装备方面,已有了自己的特色,而对于最终的几件武器装备,相信各位都有各自的看法,而对于副本中的冰川核心,可以说是在仙侠中除了通关外的一个目标,只是,如何才能击破它(磨破的就算了,要效率才是真的)---成为了一个比较大的难题(玩鬼会无效连的无视好了),建立在单位时间内输出最大的基础上,才能有效的击破核心,其实在此之前,很多人都做过技能的最大威力计算,但只是单一的技能而已,综合输出却从没有提及或只是知道个大概而已(比如青麈的35级技能,也只能说筋骨=内力+50的加点法,这时候35级技能威力是最大了但并不表示青麈该职业在单位时间内的输出最大)
而我现在所做的,就是把这一确切数值计算出来,并且对于那些顶级装备给予互相搭配并结合该职业的技能、武器所综合得到的数据给予分析,得到最大威力输出时的属性点及武器装备的组合(过渡装备不考虑),而对于是否要这么搭配,那各位当然都有各自的看法,我也不会多说什么
好了,下面直接进入正题:
首先附上一些单靠进行多次游戏就能收集到的一些数据
各职业初始属性表
&&&&&&&& 法魂 鬼魅 弈剑 玄虚 斗佛 破月 星门 青麈
筋骨& 5&&&&& 15&&& 12&&& 5&&&&& 14&&& 15&&& 8&&&&& 6
身法& 4&&&&& 5&&&&& 7&&&&& 2&&&&& 6&&&&& 7&&&&& 10&&& 5
内力& 18&&& 7&&&&& 8&&&&& 20&&& 7&&&&& 5&&&&& 9&&&&& 16
体魄& 0&&&&& 0&&&&& 0&&&&& 0&&&&& 0&&&&& 0&&&&& 0&&&&& 0
&&&&&&&&&& 弈剑&& 破月&& 玄虚&& 法魂&& 鬼魅&& 斗佛&& 星门&& 青麈
剑系&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1
刀系&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1
棍系&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1
仗系&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1
拳系&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1&&&&&&& 1
常数A&& 3(6)&&& 3(7)&& 3(5)&&& 3(3)&& 3(6)&&& 3(6)&& 3(5)&&& 3(5)
常数B&& 3(5)&&& 3(3)&& 3(6)&&& 3(7)&& 3(4)&&& 3(5)&& 3(5)&&& 3(5)
PS:括号里的是转职之后的常数A,B
积分:128分/波&
我另外需要指出一点的是---在仙侠1里,当英雄身法(敏捷)超过500时,攻击速度已经不会再上升了
物品附加常数(半成品只写成品)
D级:陵墓套 [D3] 常数A+1 B+1
B级:东西套 常数B+1
&&&&&&&& 南北套 常数B+1
A级:琉璃套 常数A+1
&&&&&&&& 宏金套 常数A+1
&&&&&&&& 黑雷套[A2]常数A+1
&& 镇海魔袍 常数A+2 B+2(E级:鬼面绿萧 生命最大值+400 生命恢复速度+50& 5J的东西换来个1J的东西...)
&& 残月云衣 常数B+2
&& 黑光铠甲 常数A+1 B+1
&& 夜明珠 常数A+1 B+1 (这个比较特别,可以去解隐藏任务,解完后加常数)
&& 紫炎套装[S3]常数B+1
&& 云罹套装[S2A2]常数A+1
&& 血海套装[S4]常数A+1 B+1
&& 五彩套装[S5]常数A+2 B+2
&& 魔魂翅膀 常数B+2
&& 幻羽翅膀 常数A+1 B+1
&& 战豪翅膀 常数A+2
&& 龙神指环 常数A+2 B+2
&& 赤天燎原 常数A+2&&
&& 地魔血坠 常数A+1 B+1
&& 核心魔戒 常数A+2 B+2
只取其中的Z/S进行比较(为什么不解释了吧...)
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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魔兽争霸之冰封王座
提高英雄攻击力可以通过几种方法:
1、提高英雄自身等级,英雄的等级每提升一级攻击力、HP最大值、MP最大值等数据会有相应的提升,详细的计算方法就不说了,很容易就可以查到。
2、给英雄佩戴可以提高攻击力的道具,例如:攻击利爪、毒液之球、腐蚀之球、火焰之球、闪电之球等。
3、通过MF掉中立怪物获取的各种书籍,与英雄属性相同的书籍是可以提升英雄攻击力的。
4、利用一些技能、光环或一些消耗类的物品也可以在一定时间或一定范围内提高英雄的攻击力,例如:利用利爪德鲁伊的吼叫技能、科多兽的战鼓;通过使用野蛮卷轴(与利爪德鲁伊的吼叫效果相同)等。
我能想到的大概就是以上四点了,希望对你有帮助!
祝玩的愉快!
.2吃力量之书3带某些东东。
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1练技能,技能等级越高,能学到的技能也就越厉害。你可以通过练技能来涨技能点。
2提升等级,等级越高,能得到的能力点数也就越多,通过加点,攻也就越高
3好装备...
比如你基础攻击是100
20点攻击(100+20)×[1-15/(100+15)]=104.35
20点透甲,护甲穿透只能降低到0所以你打出的伤害就是本身的...
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参考资料

 

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